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King’s Valley Spy, editor de niveles para King’s Valley II

King’s Valley II es uno de mis juegos favoritos. Después de sufrir de lo lindo en la primera parte, me quedé muy sorprendido la primera vez que jugué a la continuación en su versión para MSX2. 60 impresionantes niveles me aguardaban llenos de puzzles a cual más complicado de resolver....

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Aprendamos ensamblador con Fernando García

Fernando García, al que todos conocemos por sus desarrollos para MSX con bit Vision, se ha animado a crear una serie de vídeos instructivos para enseñarnos de manera rápida y comprensible el maravilloso mundo de la programación en ensamblador para el ordenador japonés. La palabra ensamblador lleva retumbando en nuestras...

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Nota de prensa RetroMadrid 2017

¿Qué lleva a una persona a desarrollar un juego para un sistema fuera del circuito comercial? Actualmente hay una escena activa que trata de exprimir los limitados recursos de unos sistemas que quedaron obsoletos hace más de dos décadas, sacándole el máximo de rendimiento y creando juegos que de haber...

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Penguin Adventure – Mini Medley (SCC)

Alguna vez me había preguntado cómo sonaría Penguin Adventure con sonido SCC. Y no ha sido sino hasta ahora cuando John Hassink saca su varita mágica para aclarar mis dudas, pariendo un popurrí de melodías del juego cuyas notas han sonado como música celestial. Si ya de por sí la...

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Slime Center, nuevo juego presentado en MSXdev’17

N.I es el autor de Slime Center, el segundo juego finalizado que se presenta al concurso MSXdev’17. Se trata de un juego de acción donde nuestro objetivo es escapar del edificio donde se encuentra nuestro personaje a lo largo de varios niveles. Para ello será necesario evitar a los enemigos...

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Wash Man, segunda entrada de MSXdev’17

De la mano de Dream Quick Studio (alias Andrea Gasparrini) llega el segundo juego que se presenta a concursar en MSXdev’17 y se llama Wash Man. Nuestro personaje es un chino (¿por qué un chino?) encargado de la lavandería de un hotel. Su misión es entrar en las diferentes habitaciones para recoger la...

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Joust, nuevo juego para MSX disponible en cartucho

Joust es un videojuego clásico para recreativas publicado por Williams en 1982. Nunca tuvo versión comercial para MSX a pesar de que se versionó a múltiples plataformas domésticas con Apple II, NES y las consolas y ordenadores de la marca Atari, entre otras. Elric, de Repro Factory MSX Shop ha...

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Codename: INTRUDER, es el MSX GotY 2016

Hoy quiero felicitar en primer lugar a los que el año pasado sacaron a la luz sus videojuegos para alimentar a nuestros viejos MSX. Gracias a su trabajo, independientemente de que hayan sido desarrollos más o menos grandes creo que hemos disfrutado de una estupenda salud en lo que se refiere a desarrollos...

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Fernando García (bit Vision) en La Voz de Galicia

Fernando García es quien está a la cabeza del grupo bit Vision, que ha desarrollado varios juegos para MSX en los últimos años. Y dos de esos juegos son específicos para V9990 PowerGraph: Codename: INTRUDER y Green Gravity Guy. En el periódico La Voz de Galicia le hacen un hueco en sus páginas así...

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Driver Test aún en funcionamiento con un Mitsubishi MLG1

Cuando pensamos que los viejos 8 bits no tienen aplicaciones en este mundo moderno que vivimos con relojes de pulsera que superan con creces las capacidades de nuestras queridas máquinas, cuando pensamos que son cosa del pasado y que su uso queda limitado a un puñado de locos (entre los que...

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Tener ordenador en los años 80

Jesús Martínez del Vas, conocido como JMV, humorista y dibujante en El Jueves, nos sorprendió ayer con una serie de viñetas que han sacado la mejor sonrisa de muchos de nosotros, pioneros de la informática de consumo en nuestra niñez y juventud. En ellas, realiza un retrato fidedigno de lo...

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Castlevania tendrá una serie en Netflix

Netflix, es el canal de cine y series de moda. Y ello se lo debe a la calidad de sus producciones cuyo catálogo no hace más que aumentar por semanas. La última serie que parece que aparecerá en el canal estará basada en la saga Castlevania, toda una veterana del mundillo...

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Vuelve RetroMadrid, ¡y yo que me alegro!

Después de un paréntesis de nada menos que tres años tras la accidentada edición de 2014, la Asociación de Usuarios de Retroinformática Clásica (AUIC) vuelve a organizar RetroMadrid. Y lo hace este 2017 en el mes de abril, concretamente los días 29 y 30 en el Espacio Cultural Daoíz y Velarde. Se trata...

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Life on Mars busca dar el salto al PC

Life on Mars es un juego de Kai Magazine para MSX2 publicado a principios de 2016. El juego hace gala de una mecánica tipo metroidvania que combina exploración, arcade y plataformas en un ambiente claustrofóbico y extraño como es una colonia científica en Marte. Si a eso le sumamos unos soberbios...

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Sudden Burst, nuevo run’n gun en desarrollo

Los juegos arcade de matar a todo bicho viviente con scroll lateral (conocidos como run’n gun) son mi debilidad. Y esta debilidad viene marcada sin duda de la época de los salones recreativos y los fantásticos juegos que en aquel entonces estaban de moda. En el MSX este género no...

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Cómo montar cajas de cartón para cartuchos, por Xavi Sorinas

Xavi Sorinas nos muestra en este vídeo como montar una caja de cartón para nuestros cartuchos. El modelo mostrado es concretamente el tamaño medio, que es el que Konami usó para distribuir sus juegos a mitad de la década de los ochenta. Xavi nos enseña a marcar los cortes, a pegar la caja y...