Dunk Shot ¡por fin sin parpadeos!

Seguramente hemos jugado más de una vez a Dunk Shot (HAL Laboratory, 1986) en nuestro MSX,…

Vídeo resumen de la 65ª RU MSX de Barcelona

La AAMSX ha publicado en su canal de YouTube un vídeo resumen de lo que dio…

USB2SLOT: cartuchos MSX reales funcionando dentro de openMSX

La preservación del hardware clásico sigue avanzando gracias a proyectos tan sorprendentes como USB2SLOT, una iniciativa…

MSXimus: no necesita un MSX porque es un MSX

MSXimus es un MSX2+ completo en FPGA, creado sobre la placa Sipeed Tang Console 60K. Es…

MSX Step Up Hybrid HLE: reviviendo un clásico de 1983 con Godot

MSX Step Up Hybrid HLE, desarrollado por DiHalt Studio, es una forma elegante y moderna de…

Fernando Romay: Lord of the Blocks, cuando la IA está al servicio del talento humano

Vuelve el clásico patrio del deporte de la canasta: Fernando Martín Basket Master y lo hace…

Dragon’s Lair en MSX: la hazaña imposible que DiHalt Studio ha hecho realidad

Hay proyectos retro que sorprenden, otros que emocionan… y luego está Dragon’s Lair para MSX LaserDisc,…

PuckMAX: Aprende a programar un Pac‑Man para MSX2 con libro, aplicación interactiva y vídeos

¿Te imaginas poder aprender a programar un videojuego para MSX2 desde cero, siguiendo paso a paso…

Al final Jesús Manuel Montané tenía razón: sí existe Prince of Persia para MSX

A lo largo de la historia de la prensa española dedicada al MSX en los años…

En busca de Mortadelo, una mirada al juego de Team Siglo XXI para MSX2

Hace casi dos meses comenté por aquí la necesidad que tenía el proyecto Filemón en busca…

Las melodías de Hydlide 3 resuenan en 2026 de la mano de Toni Gálvez

Hay bandas sonoras que no solo acompañan un juego: definen una época. Hydlide 3: The Space…

Asteroids: cuando tres épocas de una vida chocan en un solo juego

Hay momentos en nuestras vidas que recordamos con perfecta nitidez en nuestra mente. Y en esta…

The AmiGoonies, la pandilla más aventurera de los 80 debuta en Commodore AMIGA

Seguramente para muchos de nosotros la película Los Goonies (The Goonies) es una de las películas…

Yazioh nos demuestra que es posible Ghost’n Goblins en MSX1

La historia del MSX está llena de proyectos anunciados que nunca vieron la luz, y uno…

Uşas aterriza en Commodore AMIGA

Uşas, uno de los títulos más peculiares y menos conocidos del catálogo MSX2 de Konami, acaba…

Don Quijote: una nueva vida para una aventura clásica del GAC

Hay proyectos que nacen de la nostalgia, otros de la curiosidad… y algunos, como este, de…

Nuevo número de P³ con monográfico de War of the Dead

Después del número 0, lanzado hace unos meses y dedicado al videojuego Ashguine y todo lo…

msxcode: un asistente de IA funcionando en MSX

La comunidad MSX sigue sorprendiéndonos, y msxcode es una de esas ideas que parecen imposibles hasta…

Versiones preliminares de MSXBlog (Konamito.com)

Hurgando en mis archivos me encontré con dos capturas de pantalla de cuando empezaba con esto…

Málaga MSX Meeting 2026

Los aficionados al MSX tienen una cita el próximo 5 de septiembre en la ciudad de…

Podcast: Nuestras Cintas de MSX (volumen 1)

El podcast Jugad Amigos Jugad ha tenido como invitado para su episodio número 50 al amigo…

Descubierto un huevo de pascua en F-1 Spirit

F‑1 Spirit: The Way to Formula‑1 es un viejo conocido por todos nosotros, un juego de…

Mr. Chang, nuevo juego para Micro-8, inspirado en el clásico de HAL Mr. Chin

El espíritu del MSX sigue vivo. El desarrollador ludojoey del foro de Micro-8 presenta Mr. Chang,…