Categoría: Noticias

Lo que se cuece a diario en el mundillo MSX.

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Brick Breaker – Santa Demo

Eric Boez nos regala estas Navidades un pequeño juego de demostración de lo que se puede hacer con la biblioteca FUSION-C. ¿Y qué es FUSION-C? Pues una biblioteca que ayudará a los programadores a crear software para MSX haciendo uso del lenguaje C y el compilador SDCC. En cuanto al...

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Metal Gear (Solid) tendrá un juego de mesa

Ante la proliferación de Monopolys de las más variopintas temáticas y de juegos de mesa sacados a toda prisa para aprovechar el tirón de un programa de televisión de moda o una película, es extraño que a nadie antes se le hubiera ocurrido publicar un juego de mesa inspirado en...

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Conexión MSX 2×06 – Entrevista a Néstor Soriano

Ramón Ribas se dio un salto Baleares  a saludar a Néstor Soriano (@konamiman) y con la misión de entrevistarlo para que nos cuente cosas sobre su enorme trabajo en el mundillo MSX. Esta entrevista es la que da título y protagonismo al capítulo 6 del podcast Conexión MSX que desde...

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DISK Sugar Candy Vol.15

DISK Sugar Candy Vol.15 es un recopilatorio de imágenes en forma de galerías cuyas protagonistas son chicas japonesas. Los gráficos son de Nao Enami y corresponden a sus trabajos realizados en diferentes juegos en los años noventa para MSX2. Para montar el recopilatorio, se usó un Victor HC95 y el software...

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Sorteos de Navidad 2018

¡Hola, amigos! Coincidiendo con las fiestas navideñas y la celebración de dos de los sorteos más importantes del año en lo que respecta a la Lotería Nacional, he decidido hacer yo también sendos sorteos. Os preguntaréis el porqué de estos sorteos. Bien, pues el objetivo principal y único es ayudarme...

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MSXHub, instala software en el MSX desde Internet

¡El futuro ya está aquí! Llega MSXHub, un repositorio desde donde podemos descargar software directamente a nuestros MSX. Su manejo es muy sencillo y funciona de manera similar a los repositorios de software. De hecho, los paquetes disponibles para MSXhub están alojados en GitHub. Todo se hace desde el propio...

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Resumen de MSXLab h02

MSXLab se crea con la idea de poder juntar gente que le interese el desarrollo no solo de software, también de hardware, contenidos, música… cualquier cosa que haga que nuestro querido MSX tenga nuevas cosas cada año. En un principio se ideó para gente de Madrid y alrededores pero es...

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Vuelve Aleste por su 30º aniversario

Seguramente todos vosotros conocéis la saga Aleste, compuesta por unos estupendos shoot’em up y un spin-off y creada por Compile para nuestros MSX en 1988. Aún recuerdo con mucho cariño los cientos de lecturas que le di en su momento al artículo del juego publicado en la revista MSX-Club. Tras el...

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Manuel Pazos se viene a nuestro programa

Manuel Pazos (@ManuelPazosMSX) nos visitará el próximo 30 de noviembre. Asistirá a nuestro programa en directo en YouTube donde hablará de su amplia trayectoria en el mundillo MSX, prestando especial atención a sus creaciones de software (La Abadía del Crimen para MSX2, Sonyc, Castlevania, traducciones), como también de hardware (MegaFlashROM...

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Este viernes hablaremos de MSXVR con Alberto De Hoyo

Apuntad en vuestras agendas: próximo viernes (9 de noviembre) a las 22:30 horas (horario de Madrid). Será la emisión de nuestro habitual programa en directo en YouTube. Pero lo que lo hace especial en esta ocasión es el invitado y el tema que vamos a tratar con él. Alberto De...

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MSXPen

Seguramente muchos de vosotros conocéis CodePen, un sitio web donde los usuarios pueden escribir código HTML, CSS y JavaScript y pueden ver en tiempo real los resultados en el navegador de Internet. A mí me resulta muy cómodo para experimentar, toquetear código y aprender. Todo ello de una manera muy...

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Cómo mola esta edición de El Poder Oscuro en cartucho ROM

José Luis Salguero ha publicado en la página de MSX Boixos Club fotografías de una edición en formato cartucho ROM de El Poder Oscuro de Arcadia Software. Y la verdad es que tiene una pinta estupenda: Publicar juegos clásicos en cartucho ROM suena fantástico, pero ¿será esto el comienzo de una...

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Shoulder Blade OVERDRIVE, presentado a MSXdev’18

Shoulder Blade OVERDRIVE es el último juego de Nobuaki Washio para MSX y acaba de ser presentado al concurso MSXdev’18. Y lo hace entrando en la categoría MSX Freestyle, o lo que es lo mismo, juegos sin límite. Shoulder Blade OVERDRIVE está destinado a los MSX de segunda generación y...

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Any Treasure Day, una aventura de texto para MSXdev’18

Llega una aventura de texto a MSXdev’18 y se llama Any Treasure Day. Se trata de un juego hecho hace tiempo y que se trata de una prueba de un motor de aventuras de texto compatible con el famoso GAC (Graphic Adventure Composer). Enlace relacionado: MSXdev

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Nuevos títulos MSX disponibles para reservar en Matranet

Se acercan la Navidades, y muchos aprovechamos para hacer compras. Además, es época de RU aunque en esta ocasión, como sabéis, se retrasa hasta el mes de enero de 2019. En esta época, pre-RU es costumbre que Matranet nos ofrezca juegos MSX para reservar y comprar. Y este mes de...

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Traducción de Golvellius al español

José Luis Salguero ha finalizado la traducción al español de Golvellius, el RPG de Compile publicado en 1987 para MSX. Hasta el momento solamente se había traducido al inglés , y ahora con esta nueva traducción, los diálogos del juego son más accesibles si cabe y de esta manera puede...