Parche de scroll suave para R-Type

Como continuación de la entrada anterior sobre el magnífico parche de scroll realizado por 사에바료 (Saebaryo),…

Parodius con scroll suave: el parche que le hace justicia al clásico

Coincidiendo con el reciente 38º aniversario del lanzamiento para MSX del videojuego Parodius, el usuario coreano…

Resultados de MSXdev’25

Ya se conoce el dictamen del jurado seleccionado para evaluar los juegos participantes en MSXdev’25. En…

¡Más de 2.300 TSX!

El proyecto de preservación de software MSX en formato TSX ha alcanzado la cifra de 2.354…

Rocketman ya tiene fecha de salida: próximo mes de junio

El desarrollo del videojuego Rocketman, la ópera prima de Dani Tear para MSX bajo el sello…

Miki Higashino regresa al MSX y lo hace en Nightstalker

Miki Higashino (東野美紀) es una conocida compositora japonesa de música de videojuegos. Comenzó su carrera profesional…

Especial Play Manía – Hideo Kojima

La revista Play Manía sorprendió el pasado marzo con un especial dedicado a Hideo Kojima. Tras…

Visor de pantallas de La Abadía del Crimen

La Abadía del Crimen, el juego de Paco Menéndez y Juan Delcán, no deja de sorprendernos…

Adiós a Retroclasificados

Después de 14 años de funcionamiento ininterrumpido, la web de Retroclasificados ha cesado su actividad para…

El código de Arkanoid ha sido completamente desensamblado y comentado

Arkanoid es un clásico de la historia de los videojuegos. Lanzado por la compañía japonesa Taito…

Anunciada la edición física de Pampas & Selene para consolas

La espera ha terminado. Pampas & Selene, el esperado homenaje moderno al espíritu de los clásicos…

Tron, un juego HTML5 inspirado en el MSX

Óscar Martínez (@omrpps) ha lanzado un juego inspirado en las carreras de motos de luz de…

Nora, próximo lanzamiento de Unepic Fran en formato físico

Nora es el último juego de Unepic Fran. Fue publicado el año pasado como parte del…

¿Nemesis o Gradius? araubi arroja luz sobre el asunto

A los más viejos del lugar seguramente nos suenan los nombres Gradius y Nemesis. Estos dos…

Y el MSXGotY 2025 es…

Cumpliendo la tradición que lleva ya más de 10 años en activo, llega el momento de…

Extenso artículo sobre Ashguine en la revista P³

Mi colega del retro entebras ha publicado un interesante artículo sobre la saga Ashguine en la…

Evolución de los logotipos de MSX Games World

Con motivo del lanzamiento de la nueva versión de MSX Games World estuve buscando todos los…

La AAMSX libera Gauntlet para MSX2

La AAMSX ha liberado su Gauntlet para MSX2. El clásico de los recreativos hizo su debut…

Vuelve Micromanía, esa revista «grande, grande»

En el día de hoy se ha abierto el periodo de reservas y suscripción a la…

MSX Games World está de nuevo online

MSX Games World, la base de datos de software MSX que nunca deja de crecer, ha…

Rocketman ya tiene página web

El videojuego Rocketman, ópera prima de Renovatio Games Studio con Dani Tear a la cabeza, acaba…

Input MSX, Input Micros y un final de película de Tarantino

Artículo original de José Manuel Fernández (Spidey) publicado en Marca Player el 8 de agosto de…

Konami Shop, el sueño de una noche de verano

Konami Shop fue una tienda que abrió sus puertas en el 14 de noviembre de 1986…

Jordi Orte estrena página web: Warmize’s Lair

Mi amigo Jordi Orte ya tiene disponible su página personal en Internet. Warmize’s Lair se llama…