Etiquetado: Libro

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Libro homenaje a Juan Giménez: «A tribute to Juan Giménez (1943-2020)»

Juan Giménez fue un dibujante de cómics de renombre que participó de manera activa en la decoración de muchas de las carátulas de los videojuegos españoles de los años ochenta. Ilustraciones como las de Livingstone Supongo II, Sol Negro, Mutan Zone o Casanova fueron obra suya y llenaron de ilusión...

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Primera Generación

Autor: José Manuel Fernández «Spidey» Editorial: Dolmen Editorial Publicación: Febrero de 2020 Idioma: Castellano Número de páginas: 376 Tamaño: 17 x 24 centímetros ISBN: 978-84-17956-50-9 Precio de venta: 24,95€ En MSX: Primera Generación no se pretende hacer un ensayo exhaustivo sobre el estándar. José Manuel Fernández «Spidey» (La historia de...

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Aprende a programar: Gráficos móviles

Título original: Moving Graphics Idioma original: Inglés Autor: Marcus Milton Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-362-6 Fecha de edición: Junio de 1986 Número de páginas: 48 Este libro pertenece a la colección Aprende a Programar compuesta por los siguientes títulos: Animación...

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Aprende a programar: Sonido

Idioma original: Inglés Autor: David Rosan Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-360-2 Fecha de edición: Junio de 1985 Número de páginas: 48 Este libro pertenece a la colección Aprende a Programar compuesta por los siguientes títulos: Gráficos móviles Animación El banco...

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Aprende a programar: Iniciación al BASIC

Idioma original: Inglés Autores: Marcus Milton Garry Marshall Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-314-5 Fecha de edición: Noviembre de 1985 Número de páginas: 48 Este libro pertenece a la colección Aprende a Programar compuesta por los siguientes títulos: Gráficos móviles Animación...

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Aprende a programar: Gráficos

Idioma original: Inglés Autores: Marcus Milton Mike Duck Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-315-2 Fecha de edición: Noviembre de 1985 Número de páginas: 48 Este libro pertenece a la colección Aprende a Programar compuesta por los siguientes títulos: Gráficos móviles Animación...

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Aprende a programar: El banco de datos

Idioma original: Inglés Autores: Marcus Milton Steve Rodgers Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-316-9 Fecha de edición: Noviembre de 1985 Número de páginas: 48 Este libro pertenece a la colección Aprende a Programar compuesta por los siguientes títulos: Gráficos móviles Animación...

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Aprende a programar: Animación

Idioma original: Inglés Autor: Marcus Milton Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-361-9 Fecha de edición: Junio de 1986 Número de páginas: 48 Este libro pertenece a la colección Aprende a Programar compuesta por los siguientes títulos: Gráficos móviles El banco de...

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MSX Introducción Práctica al simulador de vuelo

Título: MSX Introducción Práctica al simulador de vuelo Autor: Manuel Medel Editorial: Peopleware Año de publicación: 1986 Idioma: Castellano Número de páginas: 179 ISBN: 84-86562-00-7 Depósito Legal: M-12227-1986 Preservado por Agustín gracias a la ayuda de SapphiRe DESCARGA DESDE INTERNET ARCHIVE

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Libro recomendado: Queremos su dinero

Nosotros sólo queremos su dinero fue una popular frase de Alan Sugar, fundador de Amstrad, como respuesta provocativa y honesta a los manidos lemas de multitud de marcas, que se jactaban hipócritamente de su amor por el cliente. Alan quería nuestro dinero, sí, pero ofreciendo algo valioso a cambio: ordenadores...

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Despega con tu Philips MSX

Título: Despega con tu Philips MSX Autor: Manuel Medel Editorial: Peopleware Publicación: Octubre de 1985 Idioma: Castellano Número de páginas: 242 ISBN: 978-84-86406-01-1 Preservado por Agustín gracias a la ayuda de SapphiRe DESCARGA DESDE INTERNET ARCHIVE

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Konami’s MSX Legacy disponible en Amazon

Casi tres años después de que comentara por aquí la salida del libro Konami’s MSX Legacy – The Unofficial Story, ya se puede adquirir en formato papel a través de Amazon. Su autor, Wim Dewijngaert, ha parido un libro de nada menos que 840 páginas a todo color donde podemos...

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Libro: MSX Gráficos y Sonido

Autor: Rainer Lüers Editorial: Ferre Moret, S.A. Año de publicación: 1985 Idioma: Español (traducido por Petra Scheffler) ISBN: 84-86437-25-3 Número de páginas: 305 Agradecimientos: José Manuel (manolito74) Este libro empieza allí donde termina el manual de instrucciones de su ordenador MSX: En primer lugar se analizan detenidamente todos los comandos de...

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La Aventura Espacial – La Oscura Amenaza

Vuelve Andrés Samudio con un nuevo libro. Después de La Aventura Original y La Diosa de Cozumel, le toca el turno a otra de las aventuras de la factoría Aventuras AD: La Aventura Espacial. El libro lleva por título La Aventura Espacial – La Oscura Amenaza. Se divide en tres partes claramente...

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Busco el título de un libro, ¿me ayudáis? (resuelto)

Un usuario argentino, Christian, se ha puesto en contacto conmigo para preguntarme el título de un libro que su padre le compró allá por los años ochenta junto con un Spectravideo SVI-728 y que contenía varios listados de MSX-BASIC. Como han pasado muchos años desde entonces, no recuerda el título...

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Impresionante la ilustración de JMV sobre Metal Gear

Hace unos meses el humorista gráfico Jesús Martínez del Vas, conocido como JMV, lanzó una campaña de financiación para publicar un libro de ilustraciones realizadas por él de las carátulas de los juegos de 8 bits más conocidos. El libro se titula LOAD «JMV»: Postales desde el ZX Spectrum y su campaña...