MSXBlog

Alberto De Hoyo estará con nosotros el viernes para hablar del MSXVR

Aunque ya este pasado viernes estuvo Alberto De Hoyo en el canal de Juanje en Twitch,…

Mañana, cita con Jon Cortázar en directo

Ante todo siento mucho el retraso en anunciar si había programa en directo este viernes o…

Entrevistamos a Benjamín Llamas, colaborador de MSX-Club, MSX Extra y Megajoystick

Navidad de 1987. MSX-Club cuenta ya con el equipo que la guiaría hasta la fusión con…

Entebras entrevista a Ricardo Puerto

Entebras entrevista en su blog a Ricardo Puerto, autor de Hundra y Comando Tracer entre otros…

Entrevista a SapphiRe en 8bits

Rafa Corrales entrevista en el blog 8 bits a mi buen amigo Fernando López, más conocido…

Próximo programa en directo: Vigo Retro

ENTEBRAS será el invitado de excepción pasado mañana a las 22:30 horas en el canal de…

Entrevista a Alejandro Diges, director de Input MSX

Los chicos de Commodore Spain han entrevistado a Alejandro Diges, quien fuera director de las publicaciones Input Commodore, Input Sinclair e Input MSX entre otras. Alejandro es un claro superviviente de la época dorada de las revistas informáticas cuando tenían un peso importante en la actualidad del mundillo ya que eran la única ventana hacia la información y además sus contenidos nos descubrían los entresijos de nuestros microordenadores y nos enseñaban a programar.

Aunque la entrevista se centra principalmente en el Commodore 64, merece la pena leerla pues hay detalles interesantes de cómo era la editorial de puertas hacia dentro y cómo se hacían las revistas.

Próximo programa en directo: MSXPi y charla con Alfredo Retrocant

Os espero este viernes a partir de las 22:30 horas para hablar sobre MSXPi y charlar…

Entebras entrevista al creador de SymbOS

Entebras ha realizado una interesante entrevista en su blog a Jörn Proda, más conocido como Podratron. Jörn es el creador de SymbOS, el sistema operativo con ventanas (al estilo Windows) para ordenadores de 8 bits, entre ellos el MSX.

Entrevista a Ronald van Ginkel

Ronald van Ginkel formó parte del staff de la editorial Manhattan Transfer, conocida por todos nosotros…

Entrevista a Cas Cremers en Distrito Entebras

Frank Romero (@ENTEBRAS) y Gaby López (@fiteblog) han entrevistado a Cas Cremers, personaje relevante en la era post-comercial del MSX en Europa por la calidad de sus creaciones para el estándar japonés como Akin o Blade Lords, entre otras.

En dicha entrevista Cas habla sobre los desarrollos que llevó a cabo a finales de los ochenta y primera mitad de los años noventa, centrándose en su faceta de creador.

Fernando García (bit Vision) en La Voz de Galicia

Fernando García es quien está a la cabeza del grupo bit Vision, que ha desarrollado varios juegos para MSX en los últimos años. Y dos de esos juegos son específicos para V9990 PowerGraph: Codename: INTRUDER y Green Gravity Guy.

En el periódico La Voz de Galicia le hacen un hueco en sus páginas así como también en su edición digital.

Fuente: Alejandro Gil

Entrevista a Nakamura Kengo, diseñador de Gradius

Nakamura Kengo Diseñador. Participó en Gradius desde la etapa de planificación. Responsable de la organización básica…

Entrevista a Luis López Navarro, creador de Temptations

Fuente: El PixeBlog de Pedja. Texto reproducido aquí con permiso de su autor. Si hace unas semanas…

Entrevista a Alberto López Navarro, creador de Ale Hop!

Fuente: El PixeBlog de Pedja. Entrevista reproducida aquí con permiso de su autor. He proseguido con…

MSX Extendido #8 (1ª parte) ya disponible

Ha tardado un poco pero por fin ya está disponible el octavo podcast de MSX Extendido,…

El PixeBlog de Pedja: Entrevista a José Manuel Muñoz «Rambo»

Fuente: El PixeBlog de Pedja Sigue la racha de entrevistas en el blog, propiciadas por la…

Entrevista a Alfonso Fernández Borro (Borrocop) por Bisarma

Bisarma y sus compañeros de podcast realizan una extensísima entrevista a mi amigo Alfonso Fernández Borro…

MSX Extendido #5 (1ª parte)

Nuestra ración de podcast MSXero ya está aquí donde destaca una entrevista a Konamiman. Enlace relacionado:…

Entrevista a los distribuidores de Sunrise en España en los 90

En Tecnostalgia han realizado una interesante entrevista Antonio Casanova (@SoloEmuladores) y Juan Carlos Martín, quienes fueron…

Entrevista a Óscar Toledo en Deux Ex Machina

Completa entrevista en el blog Deux Ex Machina a Óscar Toledo (@nanochess), desarrollador de varios juegos…

Entrevista al creador de Street Fighter II para MSX

Muchos fueron los que en la pasada RU de Barcelona se quedaron atónitos al contemplar un…

Entrevista a Jon Cortázar en indie-o-rama

Mi buen amigo Jon Cortázar, de RELEVO Videogames, ha sido entrevistado en el blog indie-o-rama donde…

Entrevista a Alfonso Azpiri en EMS Podcast

Los chicos de El Mundo del Spectrum en su podcast 4 han realizado una entrevista a…