Desperado ya no sera «desesperado» sino «parcheado»

Justo anoche durante el programa en directo en YouTube, me comentaron la existencia de un proyecto…

Desensamblado de la animación del logotipo de Topo Soft

Seguramente todos nosotros hemos visto más de una vez en pantalla la animación del logotipo de…

Demo disponible de Temptations (Topo Soft) para Commodore AMIGA 1200/CD32

Aunque en general las compañías españolas de software de los ochenta no se prodigaron prácticamente nada…

Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (II)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo SigloXXI. Reproducido aquí con el permiso expreso de…

Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (I)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo SigloXXI. Reproducido aquí con el…

Viaje al Centro de la Tierra – Versión extendida, ahora también en MSX

Viaje al Centro de la Tierra fue uno de los desarrollos de software español para ordenadores…

Metrópolis, comentado en Pixel Storm

Metropolis fue un juego publicado por Topo Soft en 1989, casi al final de la era de…

Entrevista a Gabriel Nieto en El Mundo del Spectrum

Los chicos del Mundo del Spectrum entrevistaron hace unos meses a Gabriel Nieto, el que fuera director…

Remake de Temptations en marcha

Temptations es uno de los tres juegos exclusivos para MSX que Topo Soft publicó en la…

Entrevista a Luis López Navarro, creador de Temptations

Fuente: El PixeBlog de Pedja. Texto reproducido aquí con permiso de su autor. Si hace unas semanas…

Entrevista a Alberto López Navarro, creador de Ale Hop!

Fuente: El PixeBlog de Pedja. Entrevista reproducida aquí con permiso de su autor. He proseguido con…

El culebrón de Emilio Butragueño, contado por Jaume Esteve

Publicidad del juego Emilio Butragueño ¡Fútbol!

La imagen de Butragueño era una bicoca que no podía desaprovechar la industria del videojuego español. Desde que Fernando Martín Basket Master [el básket y el máster van sin acento] le reportara a Dinamic una ingente suma de dinero en 1987, a todos los grandes estudios de la Edad de Oro del software español les quedó más que claro que colocar a un deportista español de elite en la portada de un juego era sinónimo de ventas aseguradas. Así desfilaron por los Amstrad, Spectrum, Commodore y MSX de la época los rostros del citado Martín, Aspar, Míchel, Carlos Sáinz o Perico Delgado. Hasta Poli Díaz protagonizó un título de boxeo en Opera Soft y Ángel Nieto, ya retirado, también tuvo su momento de gloria.

El PixeBlog de Pedja: Entrevista a José Manuel Muñoz «Rambo»

Fuente: El PixeBlog de Pedja Sigue la racha de entrevistas en el blog, propiciadas por la…

Se cumplen 25 años de Viaje al Centro de la Tierra

Esta entrada se la dedico a mi amigo Alfonso Fernández Borro. En este mes de agosto…

RetroActivo Podcast #38: La historia de Topo Soft

Los amigos de RetroActivo hacen un repaso de la historia de Topo Soft en su podcast.…

Entrevista a Alfonso Fernández Borro (Borrocop) por Bisarma

Bisarma y sus compañeros de podcast realizan una extensísima entrevista a mi amigo Alfonso Fernández Borro…

Atómito Gordito y Fotón, juego de Topo Soft sin terminar

Atómito Gordito y Fotón es el nombre de un proyecto de la compañía española Topo Soft…

«Así te recordamos, Javier» Homenaje a Javier Cano (Topo Soft)

El pasado 18 de octubre falleció Javier Cano, uno de los fundadores de Topo Soft y…

Mañana es RetroMadrid Games Week

Mañana por la mañana comienza RetroMadrid Games Week, y lo que nos encontraremos durante los próximos…

Colt 36 comentado en Algo más que juegos

El mítico juego Colt 36, que Topo Soft publicó en exclusiva para MSX (¡ah, que tiempos!)…

Cover de la melodía de Wells & Fargo

WYZ nos brinda una nueva versión de la melodía principal de un juego muy conocido: Wells…

Opiniones del pasado (I): Acerca del soft español

Tengo una costumbre que muy a menudo me gusta hacer: me acerco a mi estantería de…

Tema principal de Survivor remezclado por WYZ

Si Gominolas fue el crack del PSG en nuestro país durante los años 80, WYZ lo…

Czernyj Korabl, Black Beard en recreativa

Fuente: Program: Bytes: 48k. Pocos son los casos en los que un juego originalmente diseñado para…