La Abadía del Crimen, el juego de Paco Menéndez y Juan Delcán, no deja de sorprendernos a pesar del tiempo transcurrido desde su lanzamiento en 1987.
La obra de Paco Menéndez fue toda una proeza de la programación llevada a cabo de manera casi artesanal y materializada en un puñado de bytes. Juan Delcán hizo lo propio con los gráficos del juego, consiguiendo ambos un éxito inesperado y un reconocimiento a nivel nacional que aún hoy día sigue dando que hablar.
Manuel Pazos es una de las personas que más ha indagado en las tripas de La Abadía del Crimen. Esto le ha hecho ser una persona bastante activa alrededor del videojuego, realizando trabajos encomiables: junto con Antonio Giner creó un remake para PC y una adaptación a MSX2 que quitaba el hipo. También lanzó una versión del juego ejecutable en Java y participó con Juan Delcán y Daniel Celemín en el estupendo tributo La Abadía del Crimen Extensum. Y no solo eso sino que además ha participado en diversos eventos junto con Juan Delcán, nos ha explicado cómo fue posible meter «todo eso» en ordenadores de 8 bits y ha desvelado los secretos más escondidos de la Abadía de Melk.
Ahora nos sorprende con un visor de pantallas de La Abadía del Crimen. Una herramienta que se ejecuta directamente en el navegador web y permite explorar de manera secuencial la construcción cada una de las 93 habitaciones de las que consta el juego. De modo que es posible ver en pantalla cómo se van montando los diferentes elementos de los que consta cada estancia, pudiendo controlar el momento exacto del proceso visualizar qué elementos permanecen ocultos a la vista del jugador.




Esta herramienta dispone de diferentes opciones que merece la pena investigar. Si sois fanáticos del juego os va a encantar y si solamente os gustaba deambular por la Abadía mientras os quedabais maravillados con las pantallas del juego, también.
Enlace relacionado: Visor de pantallas – La Abadía del Crimen

Como siempre…. Pazos es un crack