Pixel Puzzle Collection, ¡estos puzzles me tienen enganchado y no puedo parar de jugar!

Reconozco que soy un auténtico enfermo de los juegos de puzzles tipo Picross. Sí, esos de…

Parodius comentado por Toyo Shotaro, grafista de Konami

Traducción al castellano del artículo original (en inglés), publicado en Arc Hound. Si habéis leído mis…

Infografía de cartuchos Konami

J. Alberto me ha enviado por correo electrónico la imagen que podéis ver a continuación y…

Konami on PSG (WYZ)

Aquí os dejo algunos temas de la mítica Konami arreglados por el maestro WYZ. Esta colección…

Todo sobre… Penguin Adventure

Fuente: Penguin Adventure’s Help and Trivia. Textos traducidos y adaptados con permiso de su autor. Este es uno…

Paccan Boy, caja metálica de Ganbare! Goemon

Las cosas raras y/o curiosas, como las que protagonizan esta entrada, me encantan. Hace tiempo hablé de…

Entrevista a Nakamura Kengo, diseñador de Gradius

Nakamura Kengo Diseñador. Participó en Gradius desde la etapa de planificación. Responsable de la organización básica…

Proyecto de preservación de pegatinas para cartuchos de Konami

Xavi Sorinas está llevando a cabo un proyecto de preservación de las pegatinas de los cartuchos…

Gradius llegó hace 30 años a nuestros MSX

La saga de matamarcianos más famosa de Konami cumplió ayer nada menos que 30 años desde que llegara a…

Mañana viernes, en la TLP, charla sobre los juegos de Konami

Mañana viernes, a las 17 horas estaré en la Zona Retro de la TLP 2016 dando una pequeña…

Campaña de petición para Konami: ¡queremos reedición de sus cartuchos para MSX!

En vísperas de la 49ª RU de Barcelona, que tendrá lugar mañana sábado, David F. Gisbert…

¡Castlevania en nuestros MSX2!

El otro día leí un tuit de Manuel Pazos que me llamó mucho la atención: These…

Antarctic y Penguin Adventure comentados en Rejugando

El equipo de Rejugando lleva hasta su podcast los dos episodios «pingüinales» de Konami para MSX:…

Vistazo a mi colección de juegos de Konami

Konami fue mi compañía favorita en mi época de juventud, hace ya muchos, muchos años. Lo fue…

Pixel Storm: Contra (Gryzor)

Entebras hace un repaso, en su programa Pixel Storm, al trasfondo histórico que da forma al…

Anunciado Konami’s MSX Legacy – The Unofficial Story

Fuente: MSX Home Computers (facebook) De la mano de Wim Dewijngaert‎ nos llegará en la segunda mitad…

Las 5 melodías SCC favoritas de GameXploitation

Isaac Viana,en su canal GameXploitation, hace un repaso de sus 5 melodías favoritas de Konami y…

¿Qué fue lo que pasó con Green Beret?

Interesante artículo de Xisco Servera sobre Green Beret, la oveja negra del catálogo de Konami para MSX. Todos los títulos publicados por la compañía nipona para el estándar MSX habían cosechado bastante éxito y de repente nos topamos con este ¿juego? que empañaba su impecable historial hasta el momento.

Green Beret (Konami, 1986)

Enseguida se dieron cuenta los responsables de Konami que dejar el desarrollo de uno de sus juegos arcade más importantes en manos de unos británicos fue un grandísimo error.

¿Adiós a Konami?

A nadie se le escapa que Konami, la otrora compañía todopoderosa capaz de crear magia a…

Vídeo: Evolución de la saga Metal Gear en estos 28 años

Apenas quedan unos días para poder tener entre nosotros un nuevo episodio de la saga Metal Gear…

Cuatro nuevas adquisiciones para mi colección de cartuchos Konami

Aquí os presento cuatro cartuchos recién comprados que pasan a ocupar un lugar de honor dentro…

Encuesta: ¿Cuál es el peor juego de Konami?

Para estrenar el nuevo plug-in de encuestas se me ha ocurrido abrir una encuesta para probar…

La saga Metal Gear continuará sin Hideo Kojima tras «The Phantom Pain»

La noticia de que el creador de la saga Metal Gear, Hideo Kojima, no seguirá al…

Konami nos muestra algunos bocetos originales de Gradius

La saga matamarciana Gradius celebra este año su treinta aniversario y Konami ha querido compartir con…