Etiquetado: Pablibiris

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MSX Scans, el proyecto se hace visible en forma de galería

Quizá no conocíais el proyecto MSX Scans, un proyecto que comenzó araubi y al que posteriormente se unieron Pablibiris y Tolvatar para digitalizar todo el material gráfico relacionado con el software del MSX. Pues bien, debéis saber que comenzó hace ya varios años y que la cantidad de material digitalizado hasta el momento es enorme. Una pequeña muestra de todo esto lo tenéis ya disponible en la galería MSX Scans donde las imágenes se encuentran perfectamente clasificadas. Me consta que hay material pendiente...

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Reabiertas las descargas de WAVs de Pablibiris

Pablibiris acaba de anunciar que ha reabierto el hilo de preservación de programas MSX en el foro de Vintagenarios. Este estupendo proyecto tiene como objeto preservar de la manera más fiable posible el software comercial editado en cinta de casete en la época del MSX y para ello el formato elegido es WAV. Con él es posible cargar los programas desde cualquier fuente de audio como un ordenador o un reproductor de música, sin problemas de carga debido a la pérdida de datos. Por otro lado , los juegos...

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Nuevo hardware: turbo 7MHz y registro F4 + FM

Parece que últimamente el panorama de nuevo hardware para nuestros MSX está de lo más activo, recordando sin duda a los primeros años de la década de los noventa. En esta ocasión me gustaría hablar sobre dos desarrollos que han sido llevados a cabo por Pablo (Pablibiris) y que estoy seguro que resultan de lo más interesante. Turbo 7MHz Con este desarrollo de hardware, llevado a cabo en una pequeña placa, es posible hacer que cualquier MSX (MSX, MSX2, MSX2+, MSX...

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Shalom, versión MSX2, ¡la definitiva!

Seguramente todos conocéis Shalom, el último capítulo de la saga Knightmare, publicado originalmente en 1987. Este juego fue un giro radical a la mecánica conocida en los juegos de la saga (arcade de scroll vertical el primero y aventura con plataformas en el segundo) . Sin embargo, a pesar del cambio, Konami hizo gala una vez más de la calidad a la que nos tenía acostumbrados, consiguiendo un juego redondo tanto en gráficos como en sonido y en guión. Quizá...

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Ya disponible Shalom (en castellano)

Tal y como anunciamos aquí hace unos días, Pablibiris estaba trabajando en una traducción al castellano del juego Shalom de Konami. Como comenté en la noticia, el juego iba a estar disponible en breve y por fin desde hoy mismo ya podemos disfrutarlo en nuestros MSX. Como voy a empezar a jugarlo desde el principio voy a ir compartiendo en la ficha del juego mis avances en la aventura por si sirvieran de algo a otros usuarios , ¿alguien más...

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Traducción al castellano de Shalom, por Pablibiris

Como sabéis (y si no os lo digo yo ahora), Pablibiris está trabajando en una traducción al castellano del juego Shalom, publicado por Konami en 1990. Shalom fue la tercera y última parte de la saga Knightmare (comenzada en 1986) y nunca salió de manera oficial de las fronteras japonesas. La mecánica del juego es la de un completo RPG, con el hándicap de que estaba escrito en japonés. No que decir tiene que para los que no conocemos ese...

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King Kong 2 traducido a español

Pablo Pallarés (Pablibiris) ha realizado una traducción al español del juego King Kong 2 de Konami. Anteriormente se habían realizado traducciones del juego (original en japonés) a francés e inglés lo que facilitaba muchísimo el entendimiento de los textos, especialmente en el último caso. Pero ahora en español, el juego es completamente accesible para todos. Gran trabajo de Pablibiris que agradecemos mucho. La ROM modificada la tenéis disponible para descargar en la pestaña Versiones de la ficha del juego. Enlace...