MSXBlog

Los videojuegos de MSXdev’17 – MSX Homebrew

Anoche finalizamos la serie de programas en directo sobre MSXdev. Personalmente la experiencia ha sido enriquecedora…

Mañana, programa en directo sobre MSXdev’17

¡¡¡XSpelunker y ΧΙ∧∃Χ son los ganadores de MSXdev’17

Ya se conocen los resultados oficiales del concurso MSXdev’17, después de que los el jurado designado…

Ya se puede votar por el mejor juego de MSXdev’17

Ayer se abrió la encuesta para que el público pueda elegir con sus votos el mejor…

Magical Tower Adventure, nuevo juego presentado a MSXdev’17

Queda algo más de una semana para que se cierre el plazo de presentación de juegos…

Draconic Throne, nueva entrada presentada a MSXdev’17

Parece que poco a poco se va animando la cosa en lo que respecta a MSXdev’17.…

Tres nuevas entradas presentadas a MSXdev’17

Después de un tiempo de desconexión por problemas en el servidor, vuelven las entradas a MSXdev’17.…

Tales of Popolon, cuarta entrada a concurso en MSXdev’17

Popolon, el mítico héroe griego que protagonizó dos estupendos juegos de Konami para MSX en los…

ΧΙ∧∃Χ, nuevo juego presentado a MSXdev’17

GW’s-Workshop presenta al concurso MSXdev’17 un shoot’em up llamado ΧΙ∧∃Χ (Zevimodoki).Inspirado en el clásico Xevious, este juego trae…

Slime Center, nuevo juego presentado en MSXdev’17

N.I es el autor de Slime Center, el segundo juego finalizado que se presenta al concurso…

Wash Man, segunda entrada de MSXdev’17

De la mano de Dream Quick Studio (alias Andrea Gasparrini) llega el segundo juego que se presenta a…

SKULLrs, primer juego presentado a MSXdev’17

El concurso MSXdev’17 ya tiene su primer juego presentado: SKULLrs. Obra de Digiconcrete, nos pone en…

Reglas de MSXdev’17 ya disponibles

MSXdev’17 comienza oficialmente en dos días pero desde ya se pueden consultar las reglas en su página web.…

MSXdev’17 arranca motores… El 1 de enero empieza la fiesta

El concurso MSXdev’17 comienza su rodaje previo al lanzamiento el próximo 1 de enero de 2017. A…