Preservado el número 9 de la revista MSX Soft Magazine

J. Alberto es el usuario que está detrás de la preservación de la revista MSX Soft Magazine. Comenzó a hacerlo desde hace ya varios años animado por ser la primera revista que le regalaron en casa siendo un usuario de un Sony HB-75P en 1985. Dio la casualidad de que en el quiosco más cercano la revista que estaba a mano era MSX Soft Magazine.

Los números que faltaban por preservar de esta publicación eran el 8 y el 9. Pues bien, ya tenemos disponible el 9 para recibir nuestro chute de nostalgia MSX del día. Espero que disfrutéis tanto de su lectura como lo he hecho yo.

Y es que este número es algo especial para mí porque el programa del mes, Cazador de tiburones no me sonaba ni tampoco recordaba haberlo jugado nunca. Sin embargo, al ver la captura de pantalla de la página 16 y recordé que ese juego llamado «Cazador de tiburones» para mí era realmente «Aprende a navegar», título alternativo del juego, pues aparece en la pantalla de inicio al cargar.

Recuerdo con claridad que el listado MSX-BASIC de Aprende a navegar lo copiamos entre mi padre y yo (él me dictaba y yo tecleaba en el MSX) de alguna revista editada por Monser. Quizá fuera el número 7 de Type & Run, que aún no está preservado.

Así que, a día de hoy, solamente queda solo el número 8 por preservar, curiosamente el primer número que J. Alberto tuvo entre sus manos y que incluía la cinta con los juegos Rana sideral y Gusanoco:

De nuevo, quiero dar las gracias a J. Alberto por su labor en su misión de preservar un trocito de la historia del MSX en España. Y le deseo toda la suerte en la búsqueda del número 8 de MSX Soft Magazine. Esperamos con ganas ese número.

Enlace relacionado: Archive.org

3 comentarios sobre «Preservado el número 9 de la revista MSX Soft Magazine»

  1. Buenas tardes a todos los que os encanta el MSX. Cuando he visto que habéis Preservado el número 9 de cazador de tiburones msx de Monser.Estoy alucinado. Yo soy Alfonso Gómez Gutiérrez. AGG en la pantalla de inicio.Soy el que programo el juego con 13 años con un Hit bit de 16K. La primera copia de Monster la tengo yo.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.