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MSXdev’10 – NeoPONG512

Por fin algo se mueve en MSXdev’10: Z80ST Software rompe el hielo y presenta NeoPONG512 el primer juego a concurso. Este juego fue presentado en sociedad ayer durante la 37ª RU de Barcelona; todos los que por allí pasaron pudieron probarlo en exclusiva antes que nadie. 😉

NeoPONG512 es una reinvención de la idea del Pong de toda la vida pero con algunos extras que lo diferencian del clásico de los videojuegos. El juego se basa una idea anterior: PONG512 que SapphiRe presentó al concurso Let’s Pong organizado por Karoshi en 2005. NeoPONG512 nos proporciona una experiencia de juego muy diferente al de aquella ocasión. El juego posee, entre otras, las siguientes características:

  • Voces digitalizadas
  • Pantalla de menú y de final de partida
  • Efectos de color espectaculares en los bordes del área de juego
  • Cambio de paleta de colores si se ejecuta en un MSX2 o superior
  • Cambio de área de juego entre 512 diferentes

El juego etá pensado para que jueguen dos jugadores sin posibilidad de competir contra el MSX. Se puede jugar con teclado o con joystick. No hay que olvidar que durante el juego se puede cambiar el área aleatoriamente pulsando una tecla. Esto añade aún más, si cabe, emoción a las partidas.

Enlace relacionado: MSXdev’10 – NeoPong 512.

4 comentarios sobre «MSXdev’10 – NeoPONG512»

  1. Un juego divertido de verdad… Nos hemos echado unas partidas geniales con mi retoño (el mayor) este fin de semana.
    De paso comentaros que soy el feliz propietario del cartucho que Sapphire trajo a la RU con el juego en primicia 😀
    (gracias Sap por ese «peaso» de Megaflash SCC!!!).

  2. Mi esposa también está enganchada al juego. No sé lo que tienen los juegos de Z80ST Software que le encantan muchísimo.

    Es increíble con lo sencillo que es el mecanismo de juego cómo engancha el condenado…

  3. Me alegra que os guste el jueguecillo. Lo cierto es que algo raro pasa con el 1chipMSX que no detecta bien las colisiones, así que en cuanto pueda le echaré un vistazo.

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