Knight’08

Captura de pantalla
Captura de pantalla

DESCRIPCION DEL JUEGO

Este juego es una variante del famoso juego «A salto de Caballo» donde una de las piezas del ajedrez, normalmente el caballo, debe recorrer todos los escaques del tablero sin repetir casilla. A diferencia del juego original, KNIGHT’08, introduce un sistema de puntuacion creciente a medida que el caballo avanza por el tablero, y ademas se han añadido piezas contrarias que multiplican por diferentes factores la puntuacion actual cuando son capturadas.

OBJETIVO

El objetivo del juego es hacer la mayor puntuacion posible. Este finaliza cuando se han recorrido todas las casillas, o bien cuando es imposible acceder a un escaque libre. Para finalizar hay que presionar CTRL+STOP simultaneamente.

CONTROLES

  • CURSORES – Para desplazarse por el tablero.
  • CTRL + STOP – Finalizar o abortar juego.
  • BARRA ESPACIADORA – Para ocupar casilla y para iniciar el juego.

NOTAS DEL AUTOR

Este programa ha sido desarrollado utilizando exclusivamente 10 lineas en BASIC, numeradas del 1 al 10. Se puede considerar un verdadero juego, si lo analizamos estructuralmente. Posee una cabezera de presentacion, un cuerpo donde se desarrolla el juego, un sistema de puntuacion, y un final con opcion a repetir o salir del programa.

AGRADECIMIENTOS

A todos los que apoyan altruistamente el sistema MSX de una u otra manera. A todos aquellos que se toman la molestia de crear nuevo Software sin pasar por la SGAE, y esos otros que desarrollan novedades en Hardware tan imprescindible hoy para el MSX.

COMENTARIOS DEL JURADO

  • Instrucciones prohibidas: No
  • Número de líneas usadas: 10

Gráficos

  • Uso de instrucciones gráficas (+2)
  • Uso de sprites para las piezas (+2)
  • Juego colorido (+2)

Sonido

  • Inexistente

Jugabilidad

  • Correcta. Se debería marcar de otro color la casilla desde la que se comienza el movimiento (+2)

Adicción

  • Interesante (+4)

Puntos totales: 12

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