Monográfico MSX: Historia (III)

Ya está disponible el tercer episodio del monográfico dedicado a la historia del estándar MSX en la página de BEEP! Game Center.

En esta entrega, el texto se centra en describir los primeros modelos de MSX comercializados en Japón por diferentes marcas y que a buen seguro a muchos nos resultarán conocidos. Al final del artículo, el software pionero tiene también su espacio con mención especial al clásico Antactic Adventure, un juego de una calidad incuestionable en aquel entonces pocos meses después del nacimiento del estándar.

Monográfico MSX en BEEP! Game Center

Me he topado con una serie de artículos escritos en BEEP! Game Center, un blog que para mí era un blog desconocido hasta ahora.

Estos artículos están enfocados por completo en la historia del estándar MSX, prestando especial atención a lo que sucedía en su país de nacimiento. En el primero de ellos el texto nos da una visión global de cómo era la situación de la informática de consumo en Japón a comienzos de los años ochenta y cuales fueron las causas que propiciaron que diferentes fabricantes de hardware se pusieran de acuerdo para apostar por un estándar de informática.

Como dato curioso, me ha llamado la atención el primero modelo de MSX que se comercializó. ¿Sabéis cuál era? Yo tampoco, fue el Mitsubishi ML-8000.

Aprovecho la ocasión para recomendaros seguir a BEEP! Game Center pues sus artículos no tienen desperdicio.

Enlace relacionado: BEEP! Game Center

Comparativa de las evoluciones del chip gráfico TMS9918

SapphiRe hace un buen repaso del corazón gráfico de los MSX y MSX2 y las primeras consolas de SEGA destacando la Master System.

La eterna pregunta de cuál es mejor, MSX o Master System, no tiene una respuesta clara ya que depende de qué resultado se pretenda conseguir en cada juego. Para más detalles, os emplazo a leer el artículo el cual está muy bien explicado y se hace entendible para los más neófitos en la materia, como yo.

Enlace: The bright life of the MSX

Este artículo de la revista inglesa PC Gamer repasa la historia del estándar que vendió cerca de 9 millones de unidades y que aún hoy día sigue vivo gracias al trabajo de entusiastas y aficionados alrededor del mundo.

MSX Legacy

MSX Legacy es un recopilatorio de software, utilidades, información, revistas y demás material relacionado con el MSX. Fue creado en 2002 y entonces se distribuía en CD.

El material que atesora MSX Legacy es de vital importancia para cualquier amante del MSX ya que en él encontraremos, por ejemplo, versiones de juegos perfectamente funcionales, sin duplicados. Todo está perfectamente ordenado y clasificado y además accesible desde el propio MSX. Encontrar cualquier cosa dentro de MSX Legacy es muy rápido y sencillo gracias a la inclusión de archivos de texto con información sobre el contenido de los directorios.

La pena es que el proyecto está abandonado y no se actualiza desde hace varios años. Aún así, no está de más tenerlo siempre a mano.

Recomendación YouTube: araubi

Seguramente ya lo conocéis de sobra, pero nunca está de más recordarlo porque es para mí uno de mis canales favoritos de YouTube.

araubi es un aficionado al MSX que lleva desde hace varios años comentando videojuegos de MSX de principio a fin. Ha logrado terminar títulos tan complicados como The Wall, y se ha enfrentado a verdaderos truños infumables como Drazen Petrovic para mostrar al mundo cómo son estos clásicos y qué secretos esconden.

Además, ha sido participante muy activo en el proyecto MSX Scans junto con Pablibiris, aportando multitud de material en pro de la preservación digital de la historia del videojuego en el MSX.

Las actualizaciones de su canal son constantes por lo que os recomiendo suscribiros para no perderos detalle.

8 bits: Historia de las RUs de MSX de Barcelona (el origen)

La Reunión de Usuarios de MSX de Barcelona, (RU para los amigos) es el evento más longevo de la escena MSX que el próximo mes de diciembre cumplirá nada menos que 50 ediciones. Nadie podía imaginar entonces que la desaparición de la revista más importante del panorama MSX de nuestro país iba a espolear la celebración de un evento organizado por  usuarios para usuarios y que felizmente ha tenido continuidad durante los últimos 25 años.

Gracias a la iniciativa de gente comprometida con la supervivencia del estándar hemos llegado a donde estamos hoy. En el blog 8 bits nos invita a viajar atrás en el tiempo a los orígenes de las míticas RUs.

34ª RU de Barcelona

Recuerdos de 8 Bits: Motor Boat

Motor-Boat-Carátula

Pilotar una ultrarrápida a 200 por hora puede ser alucinante, pero terrorífico si te han sembrado el circuito de peligrosas rampas, minas a la deriva y un peligroso caza que la ha tomado contigo. Tu misión: llegar a la meta, batir el record de velocidad y puntos, pero, amigo, tendrás que mojarte… Suerte.

Otra desgracia de “juego” si puede llamarse así donde la jugabilidad brilla por su ausencia. Queda no obstante como anécdota y parte de la historia de los videojuegos españoles que en la época sufrimos los que teníamos un MSX.

MSX, genio y figura

Hoy voy a contar modestamente la historia del estándar MSX, aparecido durante la década de los 80 en Japón y que tantos y tan buenos momentos nos hicieron pasar a unos cuantos millones de personas en todo el mundo.

Los juegos perdidos de Manhattan Transfer

Xisco Servera hace un repaso de los juegos de la editorial Manhattan Transfer que nunca vieron la luz o al menos nadie sabe de su existencia al 100% ya que no existe ninguna copia física de los mismos. Muchos de estos títulos fueron anunciados con bombo y platillos por la propia editorial dentro de las páginas de las revistas que editaban (MSX Extra y MSX-Club) y a la vista de lo experimentado de manera personal en otros títulos de factura similar, seguro que eran juegos malos a rabiar. Ojalá me equivoque y algún día me lleve una grata sorpresa, quien sabe.

Retroscroll: Artículo sobre Monkey Academy

Caratula de Monkey Academy

Actualizado enlace a Retrocables

Aprovechando que he actualizado el enlace a Retrocables, os recomiendo que le echéis un vistazo al apartado de MSX

www.retrocables.es

Cómo hacer un disco de limpieza de cabezales

Interesante tutorial de MSX Pró que nos muestra paso a paso cómo construir un disco de limpieza para los cabezales de nuestras unidades de disquete:

http://www.msxpro.com/disquete_de_limpeza.html