Artículo de Athletic Land en Metodologic

Spidey ha publicado en estos días un artículo sobre uno de los primeros juegos de Konami para MSX: Athletic Land.

Siempre he destacado la dificultad de ciertas fases, repletas de obstáculos y enemigos. Y además, no me imaginé que tuviera algo parecido a un final… ¡Qué equivocado estaba! He aquí la prueba (desplazad el vídeo hasta 2 horas, 13 minutos y 43 segundos):

Enlace relacionado: Metodologic.

3 comentarios sobre «Artículo de Athletic Land en Metodologic»

  1. Increible. Yo también pensaba que el juego no tenía final. Entre mi hermano y yo llegamos a la pantalla 100 y al ver que no se acababa el juego ya no volvimos a jugar más. No me imaginaba que pudiera tener 990 pantallas.

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.