Este pasado 15 de septiembre el concurso MSXdev ha dado el pistoletazo de salida a su vigésimo primera edición que esta vez se prolongará hasta el 15 de marzo de 2026.
Y lo ha hecho con una fuerza increíble que nos ha traído en menos de diez días cinco juegos:
- Bobby is still Going Home. Remake realizado por Amaury Carvalho del clásico de acción viejuno Bobby Is Going Home de la consola Atari 2600, de 1983. El objetivo es ayudar al protagonista a llegar a su casa evitando los peligros que le salen al paso en cada una de las pantallas.


- Brain Teaser, de Y.R. Sova. Otra conversión a MSX de un juego ya existente, en este caso uno de puzles en el que el objetivo es conseguir hacer desaparecer todos los números de la pantalla dejando solamente el 5. La clave del juego está en que los números siguen un patrón determinado que los relaciona entre ellos y que tendremos que averiguar para poder ir limpiando el tablero de juego.


- Twin Peaks. Mapax nos trae un juego que rescata la mecánica clásica de los juegos de memoria: ir descubriendo fichas iguales en un tablero para hacerlas desaparecer mostrando la imagen de fondo relacionada con esas fichas concretas. La calidad gráfica del Twin Peaks es notable sobre todo al usar un MSX2+, ya que saca partido de las cualidades de esa generación de MSX.


- Car Pull 2177. Original concepto que nos trae The Original Abstract Games a nuestras pantallas: nuestro objetivo es ayudar a un strongman a tirar de un coche con una cuerda para ganar a su rival. Pero no somos nosotros quienes manejamos al personaje, sino que nuestra misión es resolver pequeños puzles de memoria para así obtener puntos suficientes que le brinden «fuerza» al personaje.


- Ski and Roll. Otro juego de The Original Abstract Games, y muy similar al anterior, pero en lugar de tener a un strongman tirando de un coche, el escenario es una pista de esquí donde nuestro personaje tiene que llegar lo más lejos posible. El tipo de puzle a resolver es similar, solo que aquí se usan dados y el objetivo es averiguar el número que no es ni el más alto ni tampoco el más bajo, y para ello, nos tocará realizar cálculos con sumas y multiplicaciones.


- Solar Fox: Space Evaders. Jess Creations nos reta a sobrevivir con nuestra nave espacial Solar Skimmer en un entorno hostil donde los reflejos serán clave para esquivar los ataques de los enemigos al mismo tiempo que recogermos todos los núcleos de energía que aparecen en la pantalla. La particularidad de nuestra nave es que, a pesar de no tener armamento alguno, es capaz de activar sobrevelocidad para escapar de las situaciones más difíciles.


Esta es, sin duda, una buenísima racha de estreno de MSXdev. Y estoy seguro de que en los próximos seis meses veremos muchas más cosas que nos alegrarán la vida.
Enlace relacionado: MSXdev’25
