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	<title>Vídeo &#8211; MSXBlog</title>
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	<description>MSX en primera persona</description>
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	<title>Vídeo &#8211; MSXBlog</title>
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	<item>
		<title>Mañana nos acompañará en directo Jorge Romero (Oniric Factor)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Oct 2021 08:31:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Jorge Romero]]></category>
		<category><![CDATA[Oniric Factor]]></category>
		<category><![CDATA[Programa en directo]]></category>
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					<description><![CDATA[«Viernes noche, en tu casa o en el coche», así nos animaba Fernandisco en los noventa las noches del fin de semana a través de su programa World Dance Music.&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>«Viernes noche, en tu casa o en el coche»</em>, así nos animaba <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Fernandisco" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fernandisco</a> en los noventa las noches del fin de semana a través de su programa World Dance Music.</p>



<p>Y nosotros tenemos nuestra cita con la noche del viernes en YouTube con los directos de rigor enfocados en el MSX. En esta ocasión me complace anunciar que Jorge Romero, de Oniric Factor, nos acompañará mañana por la noche. Tendremos la oportunidad de hablar de su recorrido en lo que respecta al desarrollo de videojuegos para MSX, repasando los títulos que ha lanzado hasta el momento. También nos presentará su inminente lanzamiento, Souls Keepers, y seguramente hablaremos de lo que tiene en mente para el futuro de nuestro ordenador favorito.</p>



<p>Así que os espero <strong>mañana por la noche a partir de las 22 horas</strong> (horario de Madrid, una hora menos en Canarias) para pasar un agradable rato en vuestra indispensable compañía.</p>



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<p></p>
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		<item>
		<title>Vídeo: Entrega de premios del 2º Concurso de programación MSX organizado por Sony (1987)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2021 21:32:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Corría el año 1987 en la ciudad de Barcelona, años de ferviente actividad comercial y usuarios de MSX en todo el mundo y especialmente en nuestro país. Sony era el&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Corría el año 1987 en la ciudad de Barcelona, años de ferviente actividad comercial y usuarios de MSX en todo el mundo y especialmente en nuestro país. Sony era el fabricante de hardware MSX más importante de nuestro país, (su presencia en el parque de ordenadores MSX era notable) gracias al establecimiento de la marca en la comunidad autónoma de Cataluña y su potente campaña de marketing en los medios de comunicación: televisión, radio, revistas y periódicos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<p>No es de extrañar que para promocionar la marca y especialmente el estándar MSX, organizaran un concurso de programación que perseguía fomentar la programación en los microordenadores MSX entre los usuarios más jóvenes y la promoción de la educación informática en los centros docentes.</p>



<p>En concreto, esta segunda edición del concurso de programación tuvo los siguiente ganadores en sus dos categorías:</p>



<h3>Categoría <em>Centros docentes</em></h3>



<p>Este premio estaba dotado con la friolera de 1.000.000 pesetas en productos Sony:</p>



<ul><li>Liceo Europa (Cádiz): <strong>José Vicente Beltrán Prieto</strong>, con el programa <em>Motor 4</em>.</li></ul>



<h3>Categoría <em>General</em></h3>



<p>Un primer premio de 500.000 pesetas en productos Sony: </p>



<ul><li><em>Draw</em>, de <strong>Miguel Ramis Amengual</strong> (Palma de Mallorca).</li></ul>



<p>Dos segundos premios de 300.000 pesetas cada uno en productos Sony:</p>



<ul><li><em>Maths Graphs</em>, de <strong>Emili Seto Pamies</strong> (Tarragona).</li><li><em>Grafo</em>, de <strong>Joan Puyal Canet</strong> (Barcelona).</li></ul>



<p>Tres terceros premios de 100.000 pesetas cada uno en productos Sony:</p>



<ul><li><em>Sonidos</em>: <strong>Bernat Romaní Cornet</strong> (Barcelona).</li><li><em>Simphony</em>, de <strong>Humberto Martínez Barberá</strong> (Murcia).</li><li><em>Hades</em>, de <strong>José Manuel Rodríguez Sancho</strong> (Valladolid).</li></ul>



<p>A destacar la curiosa la intervención del Director General de Sony España, <strong>Tadashi Hasunuma</strong>, hablando en español, ya que, según sus palabras, aprendió el idioma en su juventud. Aprovechó sus palabras para presentar al público asistente la revista japonesa MSX Magazine y comentar la idea de llevar a cabo un intercambio de programas y conocimientos con jóvenes programadores japoneses.</p>



<p>En el número 28 (páginas 10 y 11) de la revista MSX-Club se hicieron eco de este evento y en esta ocasión, además, os comparto este vídeo grabado en la época para vuestro deleite y que uno de los premiados de entonces, Humberto Martínez <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.youtube.com/watch?v=1CT5zNRTqcM" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank">ha subido a YouTube</a>.</p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/video-entrega-de-premios-del-2o-concurso-de-programacion-msx-organizado-por-sony-1987\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-1 wp-block-gallery columns-3 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/10/MSX-Club-28-Extracto-1.jpg?ssl=1" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="38440" data-permalink="https://www.msxblog.es/video-entrega-de-premios-del-2o-concurso-de-programacion-msx-organizado-por-sony-1987/msx-club-28-extracto-1/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/10/MSX-Club-28-Extracto-1.jpg?fit=1635%2C2205&amp;ssl=1" data-orig-size="1635,2205" data-comments-opened="1" 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		<title>Huevo de pascua en el juego Gremlins: Unleashed (Game Boy Color)</title>
		<link>https://www.msxblog.es/huevo-de-pascua-en-el-juego-gremlins-unleashed-game-boy-color/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2021 21:38:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Game Boy Color]]></category>
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		<category><![CDATA[Huevo de pascua]]></category>
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					<description><![CDATA[De vez en cuando los programadores de videojuegos introducen en sus creaciones pequeños secretos, conocidos comúnmente como «huevos de pascua» que arrancan en más de una ocasión una sonrisa al&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>De vez en cuando los programadores de videojuegos introducen en sus creaciones pequeños secretos, conocidos comúnmente como «huevos de pascua» que arrancan en más de una ocasión una sonrisa al que los descubre y otras veces son más reivindicativos. El caso más conocido y el que parece ser el primero es el de Adventure, de <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.xataka.com/videojuegos/historia-primer-easter-egg-videojuego-adventure-atari-desarrollador-que-queria-ser-reconocido" target="_blank">Warren Robinnet </a>para Atari 2600 donde reclama su autoría de una manera simple pero efectista (en aquella época no se acreditaba a los desarrolladores para evitar fugas  de talento a la competencia).</p>



<p>Dicho esto, <a href="https://www.youtube.com/channel/UCCEaP1eQixEgAtcWQyDXlYw" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The MSX Channel</a> nos trae un huevo de pascua relacionado con el MSX. En el videojuego <a rel="noreferrer noopener" href="https://gremlins.fandom.com/wiki/Gremlins_Unleashed" target="_blank">Gremlins: Unleashed</a>, al introducir la contraseña «MSX3», veremos una pantalla con el mensaje «MSX pasado, presente y futuro&#8230;», un logotipo de MSX3 y en la parte inferior se va desplazando un texto con diferentes mensajes de agradecimiento.</p>



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		<title>Bad Apple, impresionante demo para MSX2</title>
		<link>https://www.msxblog.es/bad-apple-impresionante-demo-para-msx2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2021 22:03:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Demos]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[Impresionante lo que es capaz de hacer una persona con talento para sacarle el máximo rendimiento a un MSX2 en una demo. Esta demo, llamada Bad Apple, muestra una serie&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Impresionante lo que es capaz de hacer una persona con talento para sacarle el máximo rendimiento a un MSX2 en una demo.</p>



<p>Esta demo, llamada <strong>Bad Apple</strong>, muestra una serie de transiciones y efectos que parecen casi imposibles y más cuando su autor la ha programado usando MSX-BASIC. Las imágenes se muestran en SCREEN 5 a una resolución de 256 x 192 píxeles y funciona a unos nada despreciables 30 cuadros por segundo. Por su parte, el sonido corre a cuenta de MSX-MUSIC.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1110" height="625" src="https://www.youtube.com/embed/fdkBV9GjX30?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe>
</div></figure>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=fdkBV9GjX30" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a></p>
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		<title>Último directo del verano: ¡Jugamos a juegos aleatorios!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2020 22:44:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Aleatorio]]></category>
		<category><![CDATA[Programa en directo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[Estamos en pleno agosto, mes de vacaciones y descanso por tradición, aunque algunos seguimos en la brecha. Algo que estoy disfrutando mucho este 2020 son los programas en directo de&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Estamos en pleno agosto, mes de vacaciones y descanso por tradición, aunque algunos seguimos en la brecha. Algo que estoy disfrutando mucho este 2020 son los programas en directo de los viernes por la noche y disfrutar, por supuesto, de vuestra compañía. </p>



<p>Se acaba la temporada 2019-2020 del canal de YouTube. Así que para despedirla os invito a pasaros este viernes por allí a la hora de siempre (22:30). Y aunque esta vez no hay invitado estelar sino que estaré yo solito, espero que podamos pasarlo igual de bien <strong>jugando a juegos MSX de manera completamente aleatoria</strong>. </p>



<p>Ese es el plan, y como siempre, vuestra compañía es importante para comentar los juegos. <strong>Quien sabe si juntos descubrimos joyas atemporales</strong> que han pasado prácticamente desapercibidas para la mayoría.</p>



<p>¡Os espero!</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1110" height="625" src="https://www.youtube.com/embed/3iI6erNb1TA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe>
</div></figure>
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		<title>Este próximo viernes toca directo con Toni Gálvez</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 20:16:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Grafista]]></category>
		<category><![CDATA[Programa en directo]]></category>
		<category><![CDATA[Toni Gálvez]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[Toni Gálvez, conocido por su trabajo en la compañía Bit Managers durante los primeros años del siglo XXI, nos visitará este viernes 10 de julio a las 22:30 horas para&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/tonimangalvez" target="_blank">Toni Gálvez</a>, conocido por su trabajo en la compañía <a rel="noreferrer noopener" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Bit_Managers" target="_blank">Bit Managers</a> durante los primeros años del siglo XXI, nos visitará este <strong>viernes 10 de julio a las 22:30 horas</strong> para charlar sobre su trayectoria en el mundillo del videojuego y más concretamente de su etapa en proyectos para nuestros sistema preferido: el MSX.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="37144" data-permalink="https://www.msxblog.es/este-proximo-viernes-toca-directo-con-toni-galvez/teaser-sin-fecha-3/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Teaser-sin-fecha.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Teaser-sin-fecha" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Teaser-sin-fecha.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Teaser-sin-fecha.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Teaser-sin-fecha.jpg?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="Teaser del vídeo" class="wp-image-37144" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Teaser-sin-fecha.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Teaser-sin-fecha.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Teaser-sin-fecha.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Teaser-sin-fecha.jpg?resize=720%2C405&amp;ssl=1 720w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Teaser-sin-fecha.jpg?resize=520%2C293&amp;ssl=1 520w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Teaser-sin-fecha.jpg?resize=320%2C180&amp;ssl=1 320w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Teaser del vídeo</figcaption></figure></div>



<p>Hay muchas cosas que tiene Toni guardadas en su tintero, que nunca vieron la luz. Y quizá sea en este programa en directo cuando nos desvele alguno y nos deje con la boca abierta.</p>



<p>Como siempre, os espero con mucha ilusión para compartir un buen rato en la mejor compañía: la vuestra.</p>



<p> Enlace relacionado: <a href="https://youtu.be/_KdS-ijO7dU" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a></p>
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		<title>El vídeo que deberías mostrar a todos los que se rajan del MSX: Un puñetazo en la mesa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2020 14:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Homebrew]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Scroll]]></category>
		<category><![CDATA[Sprites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[Impresionante trabajo de condensación el que Displaced Gamers ha realizado en tan solo 31 minutos para hablar sobre las bondades del estándar MSX. En este vídeo no solo analiza sino&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Impresionante trabajo de condensación el que Displaced Gamers ha realizado en tan solo 31 minutos para hablar sobre las bondades del estándar MSX. En este vídeo <strong>no solo analiza sino que profundiza</strong> en las características del estándar japonés a través de sus diferentes generaciones y sus juegos, repasando las expansiones más importantes y finalizando con una muestra de la calidad del software homebrew disponible.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1110" height="625" src="https://www.youtube.com/embed/AFRf87SqWrw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe>
</div></figure>



<p>Como digo en el título de esta entrada, es <strong>el mejor vídeo que podrías enseñar</strong> a aquellos que hablar siempre de que el MSX «no tiene scroll», «el scroll se mueve a trompicones» (vale, el scroll de Salamander va a saltos, pero si solamente te quedas con eso, mal vamos), «los juegos no tienen color», etc. La mayoría de estos comentarios son producto de un pobre bagaje en lo que se refiere al MSX, no vale con haber visto un puñado de juegos, y menos cutres conversiones desde ZX Spectrum.</p>



<p>Hay juegos malos, muy malos y horribles, pero también los hay muy buenos, con gran calidad en cuanto a sonido, gráficos y jugabilidad. El mundo de los 8 bits y de los videojuegos no gira alrededor del Commodore 64 o de la Nintendo NES. El resto de sistemas tienen mucho que decir, y aquí, con este vídeo, el MSX da un puñetazo en la mesa.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>No hay peor ciego que aquel que no quiere ver</p></blockquote>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AFRf87SqWrw" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a></p>
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		<title>Mi edición coleccionista de Night Knight</title>
		<link>https://www.msxblog.es/mi-edicion-coleccionista-de-night-knight/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2019 20:10:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Edición coleccionista]]></category>
		<category><![CDATA[Night Knight]]></category>
		<category><![CDATA[poly.play]]></category>
		<category><![CDATA[usebox.net]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[Night Knight es un juego desarrollado por Juan J. Martínez para MSX de primera generación y que vio la luz hace unos meses. El juego, con un sabor clásico a&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Night Knight es un juego desarrollado por <a rel="noreferrer noopener" aria-label="Juan J. Martínez  (se abre en una nueva pestaña)" href="https://twitter.com/reidrac" target="_blank">Juan J. Martínez</a> para MSX de primera generación y que <a href="http://www.msxblog.es/night-knight-ya-esta-disponible-para-descargar/">vio la luz</a> hace unos meses. El juego, con un sabor clásico a los arcades de antaño y primeros clásicos del MSX, se puede descargar de manera gratuita desde su página oficial.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="35280" data-permalink="https://www.msxblog.es/night-knight-nuevo-juego-para-msx/night-knight-usebox-net-2019-001-2/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-001-1.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Night Knight (usebox.net, 2019) 001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-001-1.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-001-1.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-001-1.png?resize=960%2C720" alt="Pantalla del juego" class="wp-image-35280" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-001-1.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-001-1.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-001-1.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla del juego</figcaption></figure></div>



<p>Sin embargo, para los que quieren algo más, se puso a la venta una <strong>edición coleccionista</strong> en la <a rel="noreferrer noopener" aria-label="página de poly.play (se abre en una nueva pestaña)" href="https://www.polyplay.xyz/Night-Knight-Collectors-Edition-Cartridge" target="_blank">página de poly.play</a> a un precio de 35 euros más gastos de envío. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="35282" data-permalink="https://www.msxblog.es/night-knight-nuevo-juego-para-msx/night-knight-usebox-net-2019-003-3/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-003-2.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="800,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Night Knight (usebox.net, 2019) 003" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-003-2.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-003-2.jpg?fit=800%2C800&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="800" height="800" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-003-2.jpg?resize=800%2C800" alt="Edición coleccionista" class="wp-image-35282" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-003-2.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-003-2.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-003-2.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-003-2.jpg?resize=160%2C160&amp;ssl=1 160w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-003-2.jpg?resize=320%2C320&amp;ssl=1 320w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Night-Knight-usebox.net-2019-003-2.jpg?resize=520%2C520&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Edición coleccionista</figcaption></figure></div>



<p>De primeras me llamó mucho la atención pero no me decidí a comprarlo llevado por la malas experiencias de otros usuarios en el envío de otros productos de poly.play. Siempre intento contrastar la información que me llega y en este caso no lo hice. Critiqué a poly.play por los retrasos que otros clientes comentaban en ciertos grupos. Decidí no comprar, de momento.</p>



<p>Tras pasar unas semanas cambié de opinión y decidí comprarlo. Para mi sorpresa el envío tardó muy poco tiempo en llegarme a casa, pero la verdadera sorpresa era lo que tenía entre mis manos en ese momento:</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="36491" data-permalink="https://www.msxblog.es/mi-edicion-coleccionista-de-night-knight/night-knight-edicion-coleccionista/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/12/Night-Knight-Edicion-Coleccionista.jpg?fit=1262%2C946&amp;ssl=1" data-orig-size="1262,946" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Night-Knight-Edicion-Coleccionista" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/12/Night-Knight-Edicion-Coleccionista.jpg?fit=1262%2C946&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/12/Night-Knight-Edicion-Coleccionista.jpg?fit=1262%2C946&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="832" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/12/Night-Knight-Edicion-Coleccionista.jpg?resize=1110%2C832" alt="" class="wp-image-36491" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/12/Night-Knight-Edicion-Coleccionista.jpg?w=1262&amp;ssl=1 1262w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/12/Night-Knight-Edicion-Coleccionista.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/12/Night-Knight-Edicion-Coleccionista.jpg?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /></figure></div>



<p>El tamaño de la caja es aproximadamente el de las cajas de Konami japonesas, con un cartón de gramaje medio y un soporte en el interior para sujetar el cartucho.</p>



<p>El manual, de tamaño considerable (A5), viene aderezado con ilustraciones de los enemigos, ítems y escenas del juego. Recuerda a los que editaban las compañías japonesas de antaño: ¡qué tiempos aquellos!</p>



<p>Acompañan al cartucho y al manual una serie de <strong>contenidos muy interesantes</strong>:</p>



<ul><li>Tarjeta microSD que incluye lo siguiente:<ul><li>El juego en formato digital (.ROM y .CAS).</li><li>Banda sonora en formato mp3.</li><li>Manual y póster en PDF.</li><li>Arte conceptual.</li></ul></li><li>Pegatinas de RBSC y de la carátula del juego.</li><li>Tres flyers publicitarios de juegos publicados también por poly.play: (Magica, Chibi Akuma&#8217;s y golden tail.</li><li>Póster tamaño A3.</li><li>8 cartas con ilustraciones de los enemigos que aparecen en el juego.</li></ul>



<p>Todo esto hace que <strong>valga cada euro que cuesta</strong>. Merece la pena, el título de «coleccionista» le viene al pelo. Es una edición muy cuidada, de gran calidad. poly.play me ha sorprendido. <strong>Me he tenido que tragar mis palabras y pedir disculpas a Juan por mis críticas infundadas</strong>. No tengo queja alguna del servicio que ofrece esta gente sino todo lo contrario. </p>



<p>Para terminar os dejo un vídeo en el que os enseño todo lo que he comentado en esta entrada. ¡Necesitamos más ediciones así!</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1110" height="625" src="https://www.youtube.com/embed/vK-KqRvu-z8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe>
</div></figure>
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		<title>Corto de animación de Metal Gear</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Sep 2018 01:49:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Corto de animación]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[Fuente: Papotorto Mitchell Hammond es un entusiasta de la animación al que le gustaría hacer de ello su profesión principal. Desde 2010 a 2014 estuvo realizando trabajos de animación para intentar hacerse&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fuente: <a href="http://papotorto.com.br/2017/05/26/fa-esta-fazendo-animacao-de-famosa-franquia-de-games/">Papotorto</a></p>



<p><strong>Mitchell Hammond</strong> es un entusiasta de la animación al que le gustaría hacer de ello su profesión principal. Desde 2010 a 2014 estuvo realizando trabajos de animación para intentar hacerse un hueco en el mundillo pero no tuvo suerte.</p>



<p>A través de la página <a href="http://papotorto.com.br/2017/05/26/fa-esta-fazendo-animacao-de-famosa-franquia-de-games/">Papotorto</a> me he enterado del proyecto de Mitchell para lanzar <strong>un corto de animación basado en Metal Gear</strong>, pero no uno cualquiera sino el que Konami publicó en 1987 para MSX2. El original, el bueno.</p>



<p>El problema que se le presenta a  Mitchell es que el tiempo que le puede dedicar al proyecto no es todo el que quisiera ya que su actual trabajo apenas le deja tiempo libre. Así que decidió abrir un Patreon para pedir apoyo en esta aventura.</p>



<p>Ha sido ver los vídeos y las imágenes y quedarme con la boca abierta. Además, he decidido apoyar a Mitchell en Patreon.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1110" height="625" src="https://www.youtube.com/embed/4JbzYUhiar8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe>
<figcaption>Operation Intrude N313 (vídeo 1)</figcaption></figure>



<p>El estilo del corto me recuerda al de algunos anime japoneses y recrea con bastante fidelidad algunas de las situaciones vividas en el juego. La crudeza de los combates queda reflejado en la sangre, los disparos y los consiguientes agujeros de bala. Y merece mención especial los planos elegidos en algunas de las escenas, ya que resultan muy efectistas creando una atmósfera de película bélica y acción.</p>



<p><strong>Me gustaría ver finalizado este proyecto</strong>. No cabe duda de que este trabajo para una sola persona requiere mucha dedicación, pero espero que el apoyo a través de Patreon sirva para conseguir el objetivo de Mitchell. Al apoyar el Patreon, tendremos acceso a las actualizaciones que se vayan produciendo en el proyecto, principalmente nuevas imágenes, bocetos y animaciones. Es una manera también de estar siempre a la última en cuanto a novedades.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1110" height="625" src="https://www.youtube.com/embed/Jc3KKN_bV5g?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe>
<figcaption>Operation Intrude N313 (vídeo 2)</figcaption></figure>



<p>No obstante, seguiré informando por aquí.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.patreon.com/mitchellanimation/overview" target="_blank">Patreon</a></p>
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		<title>RetroActivo le dedicada un programa a la mítica Casio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2018 16:07:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Casio]]></category>
		<category><![CDATA[Compañía japonesa]]></category>
		<category><![CDATA[Pioneros]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[RetroActivo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[Los chicos de RetroActivo le han dedicado a Casio su último programa. Como sabéis, esta compañía japonesa guarda mucha relación con el MSX pues fue una de los pioneras en&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Los chicos de <a href="https://www.youtube.com/channel/UC8rF4Vjjwx7tkf2iv5gf0dQ" target="_blank" rel="noopener">RetroActivo</a> le han dedicado a Casio su último programa. Como sabéis, <strong>esta compañía japonesa guarda mucha relación con el MSX</strong> pues fue una de los pioneras en fabricar modelos del estándar y también se atrevió a <a href="http://www.msxgamesworld.com/results.php?aut=80">fabricar y distribuir videojuegos</a>. Aún siendo esta etapa solo una pequeña parte del programa, merece la pena escucharlo entero para conocer más sobre esta mítica marca.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1110" height="625" src="https://www.youtube.com/embed/DAde6JIRNjc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Vídeo: MSXPi y charla con Alfredo Retrocant</title>
		<link>https://www.msxblog.es/video-msxpi-y-charla-con-alfredo-retrocant/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 19:36:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Alfredo Retrocant]]></category>
		<category><![CDATA[MSXPi]]></category>
		<category><![CDATA[Programa en directo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[El viernes hablamos en el programa en directo sobre la interfaz MSXPi con Alfredo Retrocant. Fue una buena oportunidad para conocer mejor este hardware para nuestros MSX. Además aprovechaos la&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El viernes hablamos en el programa en directo sobre la <a href="http://www.msxblog.es/ya-tengo-mi-msxpi-ahora-a-trastear-con-ella/">interfaz MSXPi</a> con <a href="https://www.youtube.com/channel/UCI68We8x_1RRY8sqFnpiN4A" target="_blank" rel="noopener">Alfredo Retrocant</a>. Fue una buena oportunidad para conocer mejor este hardware para nuestros MSX. Además aprovechaos la ocasión para comentar otros proyectos en los que Alfredo se encuentra trabajando.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9Osi6wG33TE" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Próximo programa: Mis primeros juegos MSX</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2018 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[Historia]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Acompañadme el viernes a las 22:30 horas para comentar los primeros juegos que pude disfrutar en mi MSX. No son solo juegos sino parte de mi vida. Y me apetece&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Acompañadme el <strong>viernes a las 22:30 horas</strong> para comentar los primeros juegos que pude disfrutar en mi MSX.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>No son solo juegos sino parte de mi vida</strong>. Y me apetece compartir mis vivencias con vosotros.</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Directo-23032018.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="30758" data-permalink="https://www.msxblog.es/proximo-programa-mis-primeros-juegos-msx/directo-23032018/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Directo-23032018.jpg?fit=1024%2C768&amp;ssl=1" data-orig-size="1024,768" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Directo 23032018" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Directo-23032018.jpg?fit=1024%2C768&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Directo-23032018.jpg?fit=1024%2C768&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-30758" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Directo-23032018.jpg?resize=600%2C450" alt="" width="600" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Directo-23032018.jpg?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Directo-23032018.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
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		<item>
		<title>Próximo programa, este viernes a las 22:30 horas</title>
		<link>https://www.msxblog.es/proximo-programa-este-viernes-a-las-2230-horas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2018 00:46:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[Amigos]]></category>
		<category><![CDATA[Charla]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[Tras finalizar la serie de dedicada a MSXdev, continúo más programas en directo. Como es habitual, la cita será el viernes a las 22:30 horas para charlar de manera distendida de&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Teaser.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="30711" data-permalink="https://www.msxblog.es/proximo-programa-este-viernes-a-las-2230-horas/teaser-4/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Teaser.png?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Teaser Directo 16032018" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Teaser.png?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Teaser.png?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-30711" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Teaser.png?resize=600%2C338" alt="" width="600" height="338" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Teaser.png?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/03/Teaser.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>Tras finalizar la <a href="http://www.msxblog.es/los-videojuegos-de-msxdev17-msx-homebrew/">serie de dedicada a MSXdev</a>, continúo más programas en directo. Como es habitual, <strong>la cita será el viernes a las 22:30 horas para charlar de manera distendida</strong> de las últimas noticias del panorama MSX. Si os apetece, pasaros por allí que, como sabéis,  sois siempre bienvenidos a vuestra casa.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/c/KonamitoEs/live" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Los videojuegos de MSXdev’17 – MSX Homebrew</title>
		<link>https://www.msxblog.es/los-videojuegos-de-msxdev17-msx-homebrew/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Mar 2018 11:33:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[MSXdev]]></category>
		<category><![CDATA[MSXdev'17]]></category>
		<category><![CDATA[Programa en directo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[Anoche finalizamos la serie de programas en directo sobre MSXdev. Personalmente la experiencia ha sido enriquecedora gracias a vuestra compañía. Juntos hemos repasado más de 140 juegos diferentes a lo largo de&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Anoche <a href="https://www.youtube.com/watch?v=y-bwBFei1L8&amp;list=PLmEsBpFP8lNDwy9ax45lEYqokSGgFxwQC" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noopener">finalizamos la serie de programas en directo sobre MSXdev</a>. Personalmente la experiencia ha sido enriquecedora gracias a vuestra compañía. Juntos hemos repasado <strong>más de 140 juegos diferentes</strong> a lo largo de casi seis meses. Y desde aquí os quiero agradecer a todos vuestra participación y poyo.</p>
<p style="text-align: justify;">Acaba una serie y debe empezar otra. <strong>Seguiré reuniéndome con vosotros la noche de los viernes</strong> trayendo nuevos temas que comentar y compartir. ¡Allí os espero!</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=y-bwBFei1L8" data-rel="lightbox-video-1" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>Próximo programa: MSXdev&#8217;15, viernes a las 22:30 horas</title>
		<link>https://www.msxblog.es/proximo-programa-msxdev15-viernes-las-2230-horas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 07:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[MSXdev'15]]></category>
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		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[Estaré con todos vosotros el próximo viernes en mi canal de YouTube para comentar con vosotros los videojuegos de MSXdev&#8217;15. ¡Os espero! Enlace relacionado: YouTube]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
<p><img data-attachment-id="30528" data-permalink="https://www.msxblog.es/proximo-programa-msxdev15-viernes-las-2230-horas/teaser-msxdev15/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/02/Teaser-MSXdev15-e1519691668238.jpg?fit=600%2C338&amp;ssl=1" data-orig-size="600,338" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Teaser MSXdev15" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/02/Teaser-MSXdev15-e1519691668238.jpg?fit=600%2C338&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/02/Teaser-MSXdev15-e1519691668238.jpg?fit=600%2C338&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-30528 aligncenter" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/02/Teaser-MSXdev15-e1519691668238.jpg?resize=600%2C338" alt="" width="600" height="338" data-recalc-dims="1" /></p>
<p style="text-align: justify;">Estaré con todos vosotros el próximo viernes en mi <a href="https://www.youtube.com/channel/UCqq-NpXYPBqT2VaESwX0PJQ" target="_blank" rel="noopener">canal de YouTube</a> para comentar con vosotros los videojuegos de <a href="https://goo.gl/D7LdUr" target="_blank" rel="noopener">MSXdev&#8217;15</a>. ¡Os espero!</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/c/KonamitoEs/live" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Los videojuegos de MSXdev&#8217;14 &#8211; MSX Homebrew</title>
		<link>https://www.msxblog.es/los-videojuegos-msxdev14-msx-homebrew/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Feb 2018 00:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[MSXdev'14]]></category>
		<category><![CDATA[Programa en directo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[Dentro de la serie de vídeos de MSXdev, el pasado domingo por la tarde tocó hablar de los videojuegos que participaron en MSXdev&#8217;14. El viernes, como es habitual, no pude&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dentro de la serie de vídeos de MSXdev, el pasado domingo por la tarde tocó hablar de los videojuegos que participaron en MSXdev&#8217;14. El viernes, como es habitual, no pude realizar el programa por problemas técnicos que pude solventar dos días después.</p>
<p>Aprovecho la ocasión para recordaros que el próximo viernes 2 de marzo habrá nuevo vídeo así que os espero allí. ¡Saludos!</p>
<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hfLskGlU5Nw" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Vídeo: Especial MSX 1988 (III)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2018 07:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Especial MSX]]></category>
		<category><![CDATA[Juanje]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[Tercer y último capítulo del año 1988 en la serie dedicada a los juegos de MSX en el canal de Juanje en YouTube. En esta ocasión le acompañaron araubi, elric, Retroabuelo y&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tercer y último capítulo del año 1988 en la serie dedicada a los juegos de MSX en el canal de Juanje en YouTube.</p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión le acompañaron <a href="https://twitter.com/araubiMSX" target="_blank" rel="noopener">araubi</a>, <a href="https://twitter.com/ElricMsx" target="_blank" rel="noopener">elric</a>, <a href="https://twitter.com/retroabuelo" target="_blank" rel="noopener">Retroabuelo</a> y <a href="https://twitter.com/Metodologic" target="_blank" rel="noopener">Spidey</a> para comentar juegos como <a href="http://msxgamesworld.com/gamecard.php?id=1248">Lady Safari</a> (¡que me aspen!), <a href="http://msxgamesworld.com/gamecard.php?id=1174">Guttblaster</a>, <a href="http://msxgamesworld.com/gamecard.php?id=828">Hundra</a>, <a href="http://msxgamesworld.com/gamecard.php?id=819">Comando Tracer</a> y <a href="http://msxgamesworld.com/gamecard.php?id=126">King&#8217;s Valley II</a>, entre otros.</p>
<p style="text-align: justify;">Y para la próxima nos espera el año 1989.</p>
<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tXCexK3j1yA" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
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		<title>Este viernes por la noche toca MSXdev&#8217;14</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2018 20:23:04 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Emisión en directo]]></category>
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		<category><![CDATA[MSXdev'14]]></category>
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					<description><![CDATA[Os emplazo a todos a la cita ineludible con los juegos de MSXdev en mi canal de YouTube este viernes a partir de las 22:30 horas (horario de Madrid). Repasaremos&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/02/Teaser.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="30456" data-permalink="https://www.msxblog.es/este-viernes-la-noche-toca-msxdev14/teaser-3/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/02/Teaser-e1519244470667.jpg?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Teaser Directo MSXdev&#8217;14" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/02/Teaser-e1519244470667.jpg?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/02/Teaser-e1519244470667.jpg?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-30456" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/02/Teaser-e1519244470667.jpg?resize=600%2C338" alt="" width="600" height="338" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>Os emplazo a todos a la <strong>cita ineludible con los juegos de MSXdev</strong> en mi canal de YouTube este viernes a partir de las 22:30 horas (horario de Madrid).</p>
<p>Repasaremos un buen puñado de juegos que ya forman parte de la reciente historia del desarrollo amateur en el estándar MSX.</p>
<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/c/KonamitoEs/live" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Vídeo: Especial MSX 1988 (II)</title>
		<link>https://www.msxblog.es/video-especial-msx-1988-ii/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Dec 2017 07:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[1988]]></category>
		<category><![CDATA[araubi]]></category>
		<category><![CDATA[Elric]]></category>
		<category><![CDATA[Juanje]]></category>
		<category><![CDATA[Retroabuelo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[Segundo repaso del año 1988 de la mano de araubi, elric y Retroabuelo en el Canal de Juanje en YouTube. Enlace relacionado: YouTube]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Segundo repaso del año 1988 de la mano de <a href="https://twitter.com/araubiMSX" target="_blank" rel="noopener">araubi</a>, <a href="https://twitter.com/ElricMsx" target="_blank" rel="noopener">elric</a> y <a href="https://twitter.com/retroabuelo" target="_blank" rel="noopener">Retroabuelo</a> en el Canal de Juanje en YouTube.</p>
<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=z3EGeny8Kvs" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Los videojuegos de MSXdev’12 – MSX homebrew</title>
		<link>https://www.msxblog.es/los-videojuegos-de-msxdev12-msx-homebrew/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2017 20:12:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[MSXdev'12]]></category>
		<category><![CDATA[Programa en directo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[Curioso programa el que tuvimos el pasado viernes en directo. Hablamos de los juegos de MSXdev&#8217;12 que tan solo eran tres los que se presentaron y luego aprovechamos para charlar&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Curioso programa el que tuvimos el pasado viernes en directo. Hablamos de los juegos de <a href="http://www.msxdev.org/msxdev-archive/msxdev12/" target="_blank" rel="noopener">MSXdev&#8217;12</a> que tan solo eran tres los que se presentaron y luego aprovechamos para charlar sobre los resultados de la edición del concurso de este año recién finalizado.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QPGoHQ9jk3g" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Vídeo: Especial MSX 1988 en el canal de Juanje</title>
		<link>https://www.msxblog.es/video-especial-msx-1988-en-el-canal-de-juanje/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Nov 2017 23:59:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Altered Beast]]></category>
		<category><![CDATA[araubi]]></category>
		<category><![CDATA[Elric]]></category>
		<category><![CDATA[Juanje]]></category>
		<category><![CDATA[Retroabuelo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[araubi, elric y Retroabuelo acompañan a Juanje en el repaso de los juegos de MSX del año 1988. En el vídeo se ven muchas conversiones desde Spectrum, lo cual no&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://twitter.com/araubiMSX" target="_blank" rel="noopener">araubi</a>, <a href="https://twitter.com/ElricMsx" target="_blank" rel="noopener">elric</a> y <a href="https://twitter.com/retroabuelo" target="_blank" rel="noopener">Retroabuelo</a> acompañan a <a href="https://twitter.com/jdjuanje" target="_blank" rel="noopener">Juanje</a> en el repaso de los juegos de MSX del año 1988. En el vídeo se ven muchas conversiones desde Spectrum, lo cual no es malo pues existieron buenas, otras regulares y otras infumables como la lamentable del Altered Beast que el cachondo de Montané se encargó de inmortalizar con un <a href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2017/11/MSX-Club-61-Altered-Beast.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title="">jocoso comentario en la revista MSX-Club (número 61, página 18)</a>:</p>
<blockquote><p>_ ¿ &#8211; ¿ &#8211; ¿ &#8211; ¿ &#8211; ¿ &#8211; ¿ Pe-pe-pe r -pe-pe-pe-pe-pe-pe-pe -pe-pe-pe-pe-pe-pe-pe-pe-ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; ro &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; co &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; mo &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; pue &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; de &#8211; ser &#8211; ser &#8211; ser &#8211; ser &#8211; ser &#8211; ser &#8211; ser &#8211; ser &#8211; ser &#8211; ser &#8211; ser &#8211; ser &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to -to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; tan &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; ex &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; tre &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; ma &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; da &#8211; men &#8211; men &#8211; men &#8211; men &#8211; men &#8211; men &#8211; men &#8211; men &#8211; men &#8211; men &#8211; men &#8211; men — men &#8211; men — men &#8211; men — men — men &#8211; men &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; te &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to-to-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o -o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o -o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o -o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o -o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o -o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o -?-?-?-?-?-?-?-?-?-?-?-?</p>
<p>PRIMERA IMPRESION: Cuidado que muerde</p>
<p>SEGUNDA IMPRESION: Cuidado que es muy malo.</p>
<p>TERCERA IMPRESION: Cuidado que &#8211; que &#8211; que &#8211; que &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; es &#8211; muy &#8211; muy &#8211; muy &#8211; muy &#8211; muy &#8211; muy &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; len &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to &#8211; to&#8230; (¿A que soy un tío ingenioso, eh?)</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Darky en funcionamiento: ¡PSG en estéreo!</title>
		<link>https://www.msxblog.es/darky-en-funcionamiento-psg-en-estereo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Nov 2017 20:57:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[PSG]]></category>
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					<description><![CDATA[A principios de este año Supersoniqs presentó un nuevo proyecto de hardware bautizado como Darky que, resumido brevemente, se puede decir que es una tarjeta de sonido externa con dos&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>A principios de este año <a href="https://supersoniqs.com/2016/02/03/introducing-darky-the-stereo-epsg-soundcard-with-effect-processor/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Supersoniqs presentó</a> un nuevo proyecto de hardware bautizado como <strong>Darky</strong> que, resumido brevemente, se puede decir que es una tarjeta de sonido externa con dos PSG en modo estéreo.</p>



<p>Pero sería injusto quedarme tan solo en eso, porque en realidad hay mucho más dentro de Darky:</p>



<ul><li>Capacidad de mezclar las señales sonoras de los diferentes canales y modificarlas: bajos, agudos, ecualización y efecto 3D.</li><li>Capacidad de generar efectos de sonido: eco, reverberación, efecto de <em><a href="https://homedjstudio.com/dj-sound-effects/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">flanging</a></em>, coro y además 8 efectos programables por el usuario.</li><li>Compatible con todo el software de MSX.</li><li>2 salidas mini-jack estéreo.</li><li>1 salida de línea (<em>line-in</em>).</li><li>1 salida amplificada para auriculares.</li></ul>



<p>Darky funciona en modo «normal» con un segundo PSG a diferente velocidad de reloj para crear un efecto pseudo estéreo perfectamente perceptible.</p>



<p>El proyecto ha ido avanzando poco a poco y casi a finales de 2017 tenemos por fin un vídeo donde se puede ver a Darky en funcionamiento mostrando las características que lo hacen un dispositivo (en mi opinión) bastante apetecible de cara a una futura adquisición. Aún no hay fecha definida para su comercialización pero esperemos que sea pronto porque yo tengo muchas ganas de hacerme con uno.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qS6Knak9Ruc" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a></p>
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		<title>Vídeo: Jon Cortázar juega a Abu Simbel: Profanation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2017 20:35:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Abu Simbel Profanation]]></category>
		<category><![CDATA[Jon Cortázar]]></category>
		<category><![CDATA[Programa en directo]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
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					<description><![CDATA[Esta tarde ha estado Jon Cortázar jugando en directo a Abu Simbel: Profanation en su canal de YouTube para deleite de los que sufrimos miles de muertes sin sentido a&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Esta tarde ha estado <strong>Jon Cortázar</strong> jugando en directo a <a href="http://msxgamesworld.com/gamecard.php?id=1165">Abu Simbel: Profanation</a> en su canal de YouTube para deleite de los que sufrimos miles de muertes sin sentido a manos de gotas y arañas asesinas. No os quiero estropear el final pero os aseguro que yo he sentido la tensión de antaño viendo a Jon cómo sorteaba los obstáculos con saltos milimétricos y memorizados.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=22P-zaHEQXU" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
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		<title>Vídeo: Recuerdos de MSX encapsulados en una Xbox</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2017 16:25:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Emulación]]></category>
		<category><![CDATA[Gabbers]]></category>
		<category><![CDATA[Recuerdos]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Gabbers habla sobre sus vivencias de niño con algunos de los juegos del estándar MSX, emulados en una consola Xbox. Viendo el vídeo me he acordado de muchas de mis&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.youtube.com/channel/UCZTR9wnEghg8FnN0jNBZaow" target="_blank" rel="noopener">Gabbers</a> habla sobre sus vivencias de niño con algunos de los juegos del estándar MSX, emulados en una consola Xbox. Viendo el vídeo me he acordado de muchas de mis experiencias de mi infancia con mis hermanos y mis padres, sintiéndome completamente identificado con lo que Gabbers nos cuenta.</p>
<p>El <strong>momento para mí más emotivo y a la vez más triste</strong> del vídeo es en la última parte del vídeo cuando Gabbers recuerda las partidas al <a href="http://msxgamesworld.com/gamecard.php?id=296">Zanac</a> con su hermano, ya fallecido. Sin quererlo, yo también <strong>me he acordado de las partidazas que nos echábamos nosotros en casa con mi padre</strong> (también fallecido) con el <a href="http://msxgamesworld.com/gamecard.php?id=2316">Konami&#8217;s Billiards</a>.</p>
<p>Por cierto, que el <em>front-end</em> usado para la emulación del MSX le ha quedado bastante bien.</p>
<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=f4Y2KXhbi7E" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a></p>
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