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	<title>Snoopy &#8211; MSXBlog</title>
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	<title>Snoopy &#8211; MSXBlog</title>
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		<title>Snoopy para MSX, ¿existió esta versión?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2014 22:42:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Alberto José González]]></category>
		<category><![CDATA[Isidro Gilabert]]></category>
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					<description><![CDATA[A través de un tuit de @alberto_macalby (Alberto J. González) y su posterior contestación por Jon Cortázar, me entero de que a finales de los años 80 estaba planeado el&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">A través de un <a href="https://twitter.com/alberto_mcalby/status/526131110192107520" target="_blank">tuit de @alberto_macalby</a> (Alberto J. González) y su posterior <a href="https://twitter.com/Jon_Cortazar/status/526245194380111872" target="_blank">contestación por Jon Cortázar</a>, me entero de que a finales de los años 80 estaba planeado el lanzamiento del juego <a href="http://www.msxgamesworld.com/ficha.php?id=4524" target="_blank">Snoopy</a> para el MSX.</p>
<p style="text-align: justify;">Según consta en <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004607" target="_blank">World of Spectrum</a>, la versión para el ordenador de Sinclair fue lanzada en 1990 por The Edge para el mercado británico y distribuido por Dro Soft en nuestro país. Estoy seguro de que esta es la primera versión, de la que posteriormente o a la par salieron las de otros sistemas (Amstrad CPC, Atari ST, Commodore Amiga y PC). Pero ¿y qué pasa con la de MSX? Es lo que trataré de averiguar o al menos aclarar en las próximas líneas.</p>
<p style="text-align: justify;">Para empezar, en la publicidad de la época en las revistas españolas <strong>no se menciona ni por asomo la versión MSX</strong>:</p>
<figure id="attachment_20471" aria-describedby="caption-attachment-20471" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Anuncio-de-Snoopy-DroSoft.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="20471" data-permalink="https://www.msxblog.es/snoopy-para-msx-existio-esta-version/anuncio-de-snoopy-drosoft/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Anuncio-de-Snoopy-DroSoft.jpg?fit=800%2C1111&amp;ssl=1" data-orig-size="800,1111" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Anuncio de Snoopy (Dro Soft)" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Publicado en la revista Micro Hobby&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Anuncio-de-Snoopy-DroSoft.jpg?fit=216%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Anuncio-de-Snoopy-DroSoft.jpg?fit=737%2C1024&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class=" wp-image-20471" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Anuncio-de-Snoopy-DroSoft-737x1024.jpg?resize=500%2C694" alt="Publicado en la revista Micro Hobby" width="500" height="694" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Anuncio-de-Snoopy-DroSoft.jpg?resize=737%2C1024&amp;ssl=1 737w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Anuncio-de-Snoopy-DroSoft.jpg?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Anuncio-de-Snoopy-DroSoft.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" data-recalc-dims="1" /></a><figcaption id="caption-attachment-20471" class="wp-caption-text">Publicado en la revista Micro Hobby</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Así que decidí <strong>ponerme en contacto con los que estuvieron metidos en el «ajo»</strong> ya que son ellos quienes pueden aclarar dudas:</p>
<p style="text-align: justify;">Por un lado está <strong>Alberto José González</strong> que fue el responsable de la conversión de varias de las melodías de juegos al estándar MSX como Altered Beast, Power Drift, Ghostbusters II y también <a href="http://www.msxgamesworld.com/ficha.php?id=4524" target="_blank">Snoopy</a>, según comentó en una entrevista <a href="http://good-evil.net/features/interview-with-alberto-gonzalez-part-1" target="_blank">que le hizo Good-Evil.net</a>. Estos cuatro títulos fueron publicados en exclusiva para el mercado español por la distribuidora <strong>MCM Software</strong> (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alberto_Jose_Gonz%C3%A1lez#MCM_Software" target="_blank">según Wikipedia</a>):</p>
<figure id="attachment_20472" aria-describedby="caption-attachment-20472" style="width: 363px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Captura-de-pantalla-2014-10-26-a-las-22.47.52.png" data-rel="lightbox-image-1" data-imagelightbox="1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="20472" data-permalink="https://www.msxblog.es/snoopy-para-msx-existio-esta-version/captura-de-pantalla-2014-10-26-a-las-22-47-52/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Captura-de-pantalla-2014-10-26-a-las-22.47.52.png?fit=363%2C181&amp;ssl=1" data-orig-size="363,181" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Snoopy para MSX publicado por MCM Software en 1990" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Fuente: Wikipedia&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Captura-de-pantalla-2014-10-26-a-las-22.47.52.png?fit=300%2C149&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Captura-de-pantalla-2014-10-26-a-las-22.47.52.png?fit=363%2C181&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-20472" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Captura-de-pantalla-2014-10-26-a-las-22.47.52.png?resize=363%2C181" alt="Fuente: Wikipedia" width="363" height="181" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Captura-de-pantalla-2014-10-26-a-las-22.47.52.png?w=363&amp;ssl=1 363w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Captura-de-pantalla-2014-10-26-a-las-22.47.52.png?resize=300%2C149&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 363px) 100vw, 363px" data-recalc-dims="1" /></a><figcaption id="caption-attachment-20472" class="wp-caption-text">Fuente: Wikipedia</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">En el caso de Snoopy, Alberto es el autor de la melodía principal del juego (disponible también en <a href="https://soundcloud.com/joemcalby/snoopy-msx-1989" target="_blank">SoundCloud</a>):</p>
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<p style="text-align: justify;">Y también lo es de la pantalla de créditos del juego, convertida desde Spectrum:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Snoopy-New-Frontier-Unreleased-1.png" data-rel="lightbox-image-2" data-imagelightbox="2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="20468" data-permalink="https://www.msxblog.es/snoopy-para-msx-existio-esta-version/snoopy-new-frontier-unreleased-1/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Snoopy-New-Frontier-Unreleased-1.png?fit=512%2C512&amp;ssl=1" data-orig-size="512,512" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Snoopy (New Frontier, Unreleased) (1)" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Snoopy-New-Frontier-Unreleased-1.png?fit=300%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Snoopy-New-Frontier-Unreleased-1.png?fit=512%2C512&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-20468 size-full" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Snoopy-New-Frontier-Unreleased-1.png?resize=512%2C512" alt="Snoopy (New Frontier, 1990)" width="512" height="512" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Snoopy-New-Frontier-Unreleased-1.png?w=512&amp;ssl=1 512w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Snoopy-New-Frontier-Unreleased-1.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Snoopy-New-Frontier-Unreleased-1.png?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2014/10/Snoopy-New-Frontier-Unreleased-1.png?resize=160%2C160&amp;ssl=1 160w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" data-recalc-dims="1" /></a>Y por otro lado, está <a href="http://www.isidrogilabert.com/index.php?lang=Sp" target="_blank">Isidro Gilabert</a>, el programador de la conversión de Snoopy desde Spectrum a MSX. Ambos formaban parte del staff de <strong>New Frontiers </strong>que era una compañía que se dedicaba principalmente, a finales de los años ochenta, a adaptar o realizar conversiones de títulos extranjeros para el mercado español.</p>
<p style="text-align: justify;">Alberto cree que el juego se finalizó pero no puede asegurar que se publicara. Puesto en contacto con Isidro a través de Twitter <del>no he recibido respuesta a día de hoy por lo que el misterio que rodea a esta conversión no podrá ser disipado aún</del>. me cuenta lo siguiente:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Pues no sé si salió, la verdad&#8230; Lo hicimos y nos pagaron por ello, aunque yo directamente no estuve en ese proyecto, lo hizo otro programador. Por ello no tengo nada en mi baúl de los recuerdos&#8230;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Por lo tanto se concluye que el juego existió tal y como habéis comentado más abajo. Ahora solo falta recuperarlo para que deje de ser un M.I.A. ¿Quién lo tiene?</p>
<h3 style="text-align: justify;">Datos conocidos</h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Programado por New Frontier (conversión de Spectrum a MSX por Isidro Gilabert)</li>
<li style="text-align: justify;">Pantalla de créditos realizada por Alberto J. González</li>
<li style="text-align: justify;">Publicado por MCM (al menos parece que iba a ser distribuido por esta compañía)</li>
<li style="text-align: justify;">Año posible de publicación: 1990</li>
</ul>
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		<title>Snoopy Sport (MSX-Club #33)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 08:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gráficos e imágenes]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Listados MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[MSX Basic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Snoopy]]></category>
		<category><![CDATA[Willy Gundin]]></category>
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					<description><![CDATA[Fuente: MSX Basic Games. Snoopy, la mascota más famosa de los 80 no podía faltar en su versión informática. Aquí le tenemos posando con ropa deportiva. Programa MSX-BASIC creado por&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/12/Snoopy-Sport-MSX-Club-33.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption=""><img data-attachment-id="10797" data-permalink="https://www.msxblog.es/snoopy-sport-msx-club-33/snoopy-sport-msx-club-33/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/12/Snoopy-Sport-MSX-Club-33.png?fit=544%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="544,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Snoopy Sport  (MSX-Club #33)" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/12/Snoopy-Sport-MSX-Club-33.png?fit=300%2C264&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/12/Snoopy-Sport-MSX-Club-33.png?fit=544%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-10797 aligncenter" title="" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/12/Snoopy-Sport-MSX-Club-33-340x300.png?resize=340%2C300" alt="" width="340" height="300" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://msxbasic.blogspot.com/2011/12/snoopy-sport.html" target="_blank">MSX Basic Games</a>.</p>
<p>Snoopy, la mascota más famosa de los 80 no podía faltar en su versión informática. Aquí le tenemos posando con ropa deportiva.</p>
<p>Programa MSX-BASIC creado por <strong>Willy Gundin</strong> y publicado en el número 33 de la revista MSX-Club.</p>
<p>Enlace relacionado: Descargar [download id=»258&#8243;].</p>
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