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	<title>Scroll lateral &#8211; MSXBlog</title>
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	<title>Scroll lateral &#8211; MSXBlog</title>
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		<title>Prueba de concepto: ¿Penguin Adventure con scroll lateral?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2022 11:56:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Penguin Adventure]]></category>
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<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="es" dir="ltr">Mapeado procedural y algunos sonidos <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f60a.png" alt="😊" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/2L95rnGcRU">pic.twitter.com/2L95rnGcRU</a></p>&mdash; Articplanet (@articplanet) <a href="https://twitter.com/articplanet/status/1496799319952875524?ref_src=twsrc%5Etfw">February 24, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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<p>Impresionante. No se me ocurre otra palabra para describir lo que ayer vi en la cuenta de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/articplanet/" target="_blank">Arcticplanet</a> en Twitter.</p>



<p>El juego que se puede ver en el vídeo está claramente basado en el clásico <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=191">Penguin Adventure</a>, de Konami. La diferencia principal aquí es que, en lugar de jugarse con vista en tercera persona, el scroll es lateral y el personaje avanza de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Se puede observar que el scroll y los movimientos de los personajes son bastante fluidos, lo que le da un sabor inconfundible arcade que a mí me ha gustado muchísimo. Además, el escenario se crea de manera procedural con lo que no habrían dos partidas iguales.</p>



<p>Nada más ver este tuit, como fan del juego de Konami, <a href="https://twitter.com/MSXBlog/status/1496872023342997506">pregunté por la versión MSX</a>. Desafortunadamente el propio Articplanet comenta que no tiene los conocimientos necesarios para llevar a cabo la tarea de hacer este concepto realidad en el estándar japonés, pero me gustaría que algún gurú de la programación se animara a llevar el proyecto adelante. Él nombró a <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/retroforce" target="_blank">Retroforce</a>, ¿serán ellos quienes se atrevan a hacer esto realidad?</p>



<p>¿No sería <strong>maravilloso un Penguin Adventure 2</strong> así? Yo digo que sí; y aunque de aquí no salga nada, quiero que me dejéis soñar un poco, que es gratis.</p>
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