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	<title>Noticias de Konamito.com &#8211; MSXBlog</title>
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	<description>MSX en primera persona</description>
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	<title>Noticias de Konamito.com &#8211; MSXBlog</title>
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		<title>La situación económica es insostenible&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 11:20:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde hace unas semanas he estado experimentando grandes problemas para acceder a la zona de administración de las bases de datos (phpMyAdmin). Cuando entro con mi usuario y contraseña en&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Desde hace unas semanas he estado experimentando grandes problemas para acceder a la zona de administración de las bases de datos (phpMyAdmin). Cuando entro con mi usuario y contraseña en la URL de phpMyAdmin recibo una bonita página de error y para colmo se cae el servidor completamente y no es posible hacer nada hasta que el servidor se reinicia.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/08/tomahawk.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption=""><img data-attachment-id="9900" data-permalink="https://www.msxblog.es/la-situacion-economica-es-insostenible/tomahawk/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/08/tomahawk.jpg?fit=330%2C440&amp;ssl=1" data-orig-size="330,440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Fuente: http://www.eltomahawk.com/" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/08/tomahawk.jpg?fit=224%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/08/tomahawk.jpg?fit=330%2C440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-9900" title="" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/08/tomahawk.jpg?resize=330%2C440" alt="" width="330" height="440" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/08/tomahawk.jpg?w=330&amp;ssl=1 330w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2011/08/tomahawk.jpg?resize=224%2C300&amp;ssl=1 224w" sizes="(max-width: 330px) 100vw, 330px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Puesto en contacto con la empresa que administra el servidor, Dreamhost, estos realizan una serie de pruebas y me confirman que el servidor alcanza el límite de memoria y por tanto todos los procesos son eliminados con lo que es imposible que el sistema sea estable. Actualmente el límite de memoria RAM que tengo activado es de 1Gb, y parece que no es suficiente&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Los costes derivados del mantenimiento del alojamiento y del VPS son los siguientes a día de hoy:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>119.40$ (83.09€)</strong>/año en concepto de plan de alojamiento.</li>
<li><strong>50$ (34€)</strong>/mes en concepto de mantenimiento del servidor virtual privado (VPS).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Esto suma <strong>un total de 719$ (500€) al año</strong> manteniendo la configuración actual. Pero, como hay problemas con el límite de memoria RAM es necesario aumentarlo lo que significa añadir más gastos mensuales.</p>
<p style="text-align: justify;">A día de hoy este blog no recibe ningún tipo de ingreso por publicidad, y aunque he activado un botón de donaciones a través de Paypal, estas han sido más bien escasas (las cuales agradezco, de verdad). Esto hace que la situación económica sea insostenible a día de hoy.</p>
<p style="text-align: justify;">El pago está asegurado en las condiciones actuales (que no son las más óptimas) hasta el próximo 17 de septiembre , momento en el cual finaliza mi contrato con la empresa Dreamhost y por tanto el plan de alojamiento.</p>
<p style="text-align: justify;">Los contenidos del blog, serán todos preservados para en un futuro quizá retomar la actividad en otro lugar.</p>
<div></div>
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		<title>Ha nacido una nueva MSXera</title>
		<link>https://www.msxblog.es/ha-nacido-una-nueva-msxera/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 21:52:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[El pasado martes, 20 de julio, será para mí una fecha muy especial por el resto de mi vida. No, no es que vaya a salir un remake de Metal&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img data-attachment-id="6337" data-permalink="https://www.msxblog.es/ha-nacido-una-nueva-msxera/ciguena/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/07/ciguena.gif?fit=350%2C273&amp;ssl=1" data-orig-size="350,273" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Cigüeña &#8211; Fuente: http://www.lalupa3.webcindario.com" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/07/ciguena.gif?fit=300%2C234&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/07/ciguena.gif?fit=350%2C273&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-6337" title="Cigüeña - Fuente: http://www.lalupa3.webcindario.com" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/07/ciguena.gif?resize=350%2C273" alt="" width="350" height="273" data-recalc-dims="1" /></p>
<p style="text-align: justify;">El pasado martes, 20 de julio, será para mí una fecha muy especial por el resto de mi vida. No, no es que vaya a salir un remake de Metal Gear para MSX turbo R ni nada por el estilo; mucho mejor: <strong>ha nacido mi segunda hija</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Es por ese motivo por el que he estado totalmente desconectado del blog y del mundillo MSX en general. Ahora toca ponerse el mono de trabajo y centrarse en la pequeña, pero sin duda encontraré tiempo para seguir con todo esto.</p>
<p style="text-align: justify;">Ni que decir tiene que ha nacido con un MSX bajo el brazo, por lo que desde ya podemos añadir una MSXera más a la comunidad de usuarios y aficionados al estándar japonés <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<item>
		<title>Hemos cambiado de aspecto</title>
		<link>https://www.msxblog.es/hemos-cambiado-de-aspecto/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 00:07:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Ayer por fin terminé de perfilar el nuevo estilo de Konamito.com. Se trata de un tema completamente original, con una combinación de colores, organización de los contenidos, y formas muy&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/06/blue_dream_over.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption=""><img data-attachment-id="5874" data-permalink="https://www.msxblog.es/hemos-cambiado-de-aspecto/blue_dream_over/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/06/blue_dream_over.png?fit=1348%2C576&amp;ssl=1" data-orig-size="1348,576" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Tema Blue Dream" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/06/blue_dream_over.png?fit=300%2C128&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/06/blue_dream_over.png?fit=1024%2C437&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-medium wp-image-5874" title="" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/06/blue_dream_over-399x170.png?resize=399%2C170" alt="" width="399" height="170" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ayer por fin terminé de perfilar el nuevo estilo de Konamito.com. Se trata de un tema completamente original, con una combinación de colores, organización de los contenidos, y formas muy próximos a lo que buscaba. Aquí no finaliza el trabajo ya que aún quedan detalles por pulir, pero poco a poco me iré metiendo con ellos hasta dar con el resultado final.</p>
<p style="text-align: justify;">Atrás queda el tema <a href="http://vangardx.net/blog/blue-dream-wordpress-theme/" target="_blank">Blue Dream</a> modificado a mi gusto y que he estado usando desde que <a title="Ver entrada relacionada" href="http://www.msxblog.es/bienvenidos-a-konamito-com-en-wordpress/" target="_self">comencé Konamito.com bajo WordPress</a>. Espero que os guste este cambio de look y que no os cueste acostumbraros. Recordad que estoy abierto a cualquier sugerencia u opinión.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Concurso MSX-BASIC 2010 &#8211; Reglas modificadas</title>
		<link>https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-2010-reglas-modificadas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:40:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Debido a la multitud de consultas que he recibido sobre la dificultad de crear archivos ROM mayores de 16Kb. para presentar los juegos al concurso, he decidido modificar las reglas&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Debido a la multitud de consultas que he recibido sobre la dificultad de crear archivos ROM mayores de 16Kb. para presentar los juegos al concurso, <strong>he decidido modificar las reglas</strong> para que se puedan presentar los juegos en formato ROM o DSK a elección del participante. Queda modificado tal que así:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>El juego se entregará en formato .ROM o .DSK</strong>. Para el primer caso se puede usar el <a href="http://www.telefonica.net/web2/msxpage/" target="_blank">conversor de MSX-BASIC a ROM desarrollado por José Luis Tur</a>, que es muy fácil de utilizar. Lo podéis descargar desde la propia web o hacer click en el enlace que está al final de esta página.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Espero que con esta modificación se facilite la participación de todos. Recordad que cualquier sugerencia o aportación será bienvenida.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="http://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-2010/concurso-msx-basic-2010-reglas/" target="_self">Reglas del concurso MSX-BASIC 2010</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Foros de discusión de nuevo abiertos</title>
		<link>https://www.msxblog.es/foros-de-discusion-de-nuevo-abiertos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 12:28:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Foros de discusión]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
		<category><![CDATA[Simple: Press Forum]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de unas semanas de espera por fin están abiertos los foros de discusión. Os pido disculpas por haber tardado en resolver el problema, pero hasta que el autor del&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Después de unas semanas de espera por fin están abiertos los <a href="http://www.msxblog.es/forum" target="_self">foros de discusión</a>. Os pido disculpas por haber tardado en resolver el problema, pero hasta que el autor del plugin no <a href="http://simple-press.com/simplepress-updated-to-4-2-2/" target="_self">publicó ayer</a> mismo una nueva versión, me ha sido imposible recuperar la integridad del motor del foro. Aún así quedan algunos errores menores que en principio parece que no afectan a la usabilidad de los foros.</p>
<p style="text-align: justify;">Como novedades más importantes tenemos las siguientes:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>El editor de texto enriquecido que hasta el momento se usaba ha sido sustituído por las etiquetas <a title="Más información en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/BBCode" target="_blank">BBCode</a>.</li>
<li>He añadido un menú de salto para ir a cualquiera de los foros disponibles.</li>
<li>También he añadido un menú de salto para ver los últimos mensajes actualizados, agrupados por foros.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Como siempre, espero <a title="Ver hilo del foro relacionado" href="http://www.msxblog.es/forum/anuncios-novedes-normas/actualizacion-a-la-version-4-2-2/#p1246" target="_self">vuestra colaboración</a> para mantener los foros actualizados y corregir lo más pronto posible los errores que vayan apareciendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="http://www.msxblog.es/forum" target="_self">Foros de discusión</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Entrevista en Club MSX Argentino</title>
		<link>https://www.msxblog.es/entrevista-en-club-msx-argentino/</link>
					<comments>https://www.msxblog.es/entrevista-en-club-msx-argentino/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 19:25:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Club MSX Argentino]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Aquí tenéis otro «tesoro» recuperado gracias a la limpieza y revisión de mis discos duros 😛 En esta ocasión se trata de una entrevista elaborada por el (hoy ya desaparecido)&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aquí tenéis otro «tesoro» recuperado gracias a la limpieza y revisión de mis discos duros <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión se trata de una entrevista elaborada por el (hoy ya desaparecido) <strong>Club MSX Argentino</strong> allá por el año 2008, creo recordar.<span id="more-5065"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Club MSX Argentino:</span></strong> Antes que nada, tu presentación. Quién eres y cuál es tu objetivo en el mundo de la retroinformática y la emulación.</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><em>Me llamo José Andrés, más conocido en el mundillo retro como Konamito. Soy webmaster de www.msxblog.es, web dedicada principalmente al MSX y sus juegos. Se fundó en 2004 y el próximo 7 de abril cumpliremos 5 años de existencia. Mi objetivo en el mundo de la retroinformática es doble: por un lado dar a conocer el MSX, un estándar maravilloso, a todos aquellos que nunca tuvieron la oportunidad de acercarse a él por diversas razones, y por otro preservar el material MSX que desgraciadamente si no lo cuidamos desaparecerá (libros, juegos, programas, revistas, etc.).</em></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA:</span></strong> Por qué tu elección fue MSX y no otro sistema de 8 bits?</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><em>Sencillamente porque mi padre a finales del año 88 me compró un MSX2 y no otro ordenador. En su opinión, tras comparar varios de los sistemas de 8 bits presentes en el mercado (Spectrum y Amstad, principalmente) optó por la capacidad superior del MSX2 para tareas ofimáticas y de gestión, enfocadas mayormente en la realización de mis estudios. Creo que el paquete ofimático Home Office 2 y la cantidad de hardware disponible y compatible le hicieron finalmente decidirse por un Philips NMS 8250.</em></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA:</span></strong> Estoy convencido que MSX fue un sistema poco valorado en su momento, aunque a las claras hoy es el sistema que más vida demuestra. ¿Por qué crees que sucedió esto?. Desde mi punto de vista, siempre fue el 8 bits más poderoso. ¿Qué opinión tienes tú?</p>
<blockquote style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><em>En España el problema fue la pobre promoción que las compañías fabricantes le dieron en los medios de comunicación. El MSX fue un gran desconocido para el público en general. Esto unido al elevado precio de los MSX frente a sus competidores directos hacía que la mayoría de padres (que eran quienes tenían el dinero) optaran por sistemas más económicos sin mirar las características técnicas de uno u otro. La segunda generación tuvo aún menos éxito ya que la gente no quería cambiar de ordenador con los precios por las nubes. Si seguimos la cronología, el MSX2+ y el turbo R ni siquiera salieron de Japón. Es una lástima porque con una mayor presencia fuera del país nipón y con apoyo de los fabricantes y compañías de software hubieran dado mucho que hablar, aún cuando el auge de los 16 bits habían cavado su tumba para siempre&#8230; o eso creían&#8230;</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>Cuéntanos de algún proyecto interesante llevado a cabo por ti en MSX.</p>
<blockquote style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><em>El año pasado con motivo del 25 aniversario del nacimiento del MSX se celebró un concurso de programación de videojuegos en MSX-BASIC en tan solo ¡10 líneas! Con algunas otras limitaciones para que los juegos fueran lo más más “puros posibles”. Se presentaron 19 juegos algunos muy originales. Aún estamos a la espera del fallo del jurado pero para este año 2009 celebraremos la segunda edición del concurso pero esta vez sin ninguna limitación ¡y para MSX2!</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Otro proyecto que me llevó varios meses de trabajo fue crear la sección de revistas MSX en la web. Mejorando el trabajo de Francisco Jesús Martos y de Roberto Pérez Millán subí las revistas más importantes del panorama MSX a la web y además los contenidos los registré en una base de datos para una consulta mucho más rápida y cómoda para los visitantes.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Por último comentar que en los foros de la web estamos gestando un videojuego con la mascota de la web como protagonista. El objetivo principal es que todos aprendamos algo más y que disfrutemos con el MSX y la programación.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>Hablemos de juegos. Mis favoritos siempre fueron los que utilizaban Filmation, creo que Knight Lore fue una obra maestra al igual que Head Over Heels. ¿Tienes tu un juego favorito?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Los que comentas son buenos juegos, sobretodo el segundo, Head over Heels, que a mí me enganchó desde el primer momento que lo cargué en mi MSX. Me pareció una aventura muy original y con un desarrollo nada monótono. Pero sin duda mi juego favorito es Metal Gear. Recuerdo que me lo prestó un compañero de clase que me comentaba que era imposible de terminar. Se había quedado atascado en los primeros pasos del juego y me retó a terminarlo.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Tardé bastante en hacerlo, pero finalmente lo conseguí. Lo he rejugado más de 15 veces y nunca me canso de él. Para mí es una auténtica obra maestra para MSX. Hay juegos con mejores gráficos, con mejor sonido, pero ninguno tan entretenido como este.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>Pregunta simple: ¿Por qué Konami?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Es una pregunta que casi todos los MSXeros contestarían de la misma manera que yo: porque fue la compañía que mejores juegos sacó para nuestros MSX. Desde el comienzo supieron qué es lo que buscaba el jugador: buenos gráficos, buen sonido y sobretodo entretenimiento. Lo consiguieron con casi todos sus títulos si bien algunos estaban un poco por debajo de las expectativas de los Konami-maníacos.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>¿Cuáles fueron, a tu criterio, los 5 mejores productos de la empresa nipona, tanto para MSX como para MSX2?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Es difícil sintetizar en tan solo cinco títulos mis favoritos de Konami. El 99% de sus productos para mí son de muy buena calidad. Pero ciñéndome a la pregunta nombraré los siguientes sin ningún orden determinado: Metal Gear, Vampire Killer, The Maze of Galious, Hinotori y The Maze of Galious.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>El software español fue para mi, salvando escasas excepciones, de gran calidad. ¿Cuál fue tu empresa favorita de aquellos años?. ¿Tienes o tuviste contacto con algún desarrollador de aquel entonces?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Sin duda los productos de Dinamic para mí fueron los mejores. No puedo negar que a pesar de ser conversiones de Spectrum a MSX y sin aprovechar las cualidades del estándar, juegos como Freddy Hardest, Game Over, Camelot Warriors y Hundra me gustaron muchísimo. Posteriormente me hice fan de las aventuras como Don Quijote, Cozumel o Jabato. Eran muy entretenidas y originales.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>En esa época no tuve ningún contacto con los programadores de las compañías de software español. Mi contacto con ellos ha sido en los últimos años, sobretodo con Alfonso Fernández Borro, grafista de Topo Soft al que me une una gran amistad.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>El mundo de la emulación y de la retroinformática está muy activo en la actualidad, algo impensado cuando los 8 bits comenzaron a decaer dejando paso a los poderosos PC, Amiga y Atari. ¿Cuál crees tu que es la causa de esto? ¿Es simple nostalgia o el viejo usuario está todavía alucinado por la simpleza y adicción de los viejos productos, en contrapartida de los cada día menos sorprendentes juegos actuales?. ¿Estás de acuerdo con eso?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>El estado actual de la retroinformática goza de buena salud gracias al esfuerzo y colaboración de todos los nostálgicos de esas viejas máquinas que se resisten a dejarlas morir, gente que trabaja en pro de la conservación de la historia de la informática. Creo que nuestra generación es una privilegiada por haber vivido el nacimiento de la informática y estamos en deuda con ella por los grandes momentos que nos ha hecho vivir. Nuestro deber es mantener el sentimiento vivo cada día.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>En cuanto a videojuegos, las ideas clásicas son las que funcionan y enganchan al jugador. Hoy día estamos saturados de las mismas ideas copiadas una y otra vez. Todo vale con tal de vender un producto. Antes los programadores buscaban alternativas originales con las que sorprender al jugador que al fin y al cabo es el destino final de sus productos; en cambio, hoy día pocos lanzamientos nos sorprenden (gratamente).</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>¿Cómo veías el mundo de la piratería antes y cómo lo ves hoy?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>En los 90 yo grababa juegos de manera artesanal a conocidos y me ganaba algo de dinero con ello. También intercambiaba copias a través del correo y copiaba juegos de cinta a disco. Incluso el primer juego que cargué en mi MSX era una copia pirata.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Creo que es el mismo problema ayer y hoy. Poco o nada ha cambiado. La industria del videojuego se defiende de los ataques de la piratería que les hace perder dinero y con ello la condenan a la desaparición total.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Hoy en día ninguna compañía desaparece por culpa de la piratería, pero sí les molesta dejar de ganar dinero con sus productos. Creo que el secreto está en la rebaja de precios del software. Erbe Software lo hizo en los años 80 para combatir la piratería. Mucha gente dejó de comprar software pirata y comenzó a comprar original. La duda es ¿harían las compañías de hoy día lo mismo? Cierto es que con el tiempo y la madurez veo con otros ojos la piratería de videojuegos.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Para crear un juego, antes se juntaba un grupo de amigos, se ponían un nombre y lograban productos de calidad y adicción sin límites, en muchos casos de manera muy amateur. Hoy todas son superempresas buscando ser pioneros, logrando productos sorprendentes pero que no dejan de ser meras copias, dejando de lado el espíritu amateur de los viejos tiempos. Yo noto que hoy los juegos son más productos cinéfilos que lúdicos, y siempre digo que necesito formas y colores, no tanto realismo. ¿Cómo lo tomas tú?. ¿Hay hoy en día algún juego moderno que te quite el sueño?</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Hablando en general, los juegos de hoy día entran a veces más los sentidos que otra cosa. Son muy bonitos, suenan muy bien, son muy realistas pero en el fondo son muy aburridos. A veces me ha pasado el quitar un juego de PC o consola tras 10 minutos jugando para ponerme un buen MEGArom de Konami.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Últimamente he disfrutado mucho con Super Mario Galaxy y Zelda: Twilight Princess en Wii y con Bishock y Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots en Playstation 3. Son ejemplos de que hoy día se pueden hacer buenos juegos.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>¿Con qué juego “flipaste” -término muy español que uso para que te sientas cómodo ;-p en la entrevista- en tu MSX?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Sin duda alguna con Metal Gear. La historia del juego, la mecánica de juego (ocultarse antes que luchar) y los gráficos junto con la banda sonora de aire militar me hicieron “flipar” de lo lindo. Otro juego que también me dejó sin palabras fue Nemesis 2 (Gradius 2) de Konami. Escuchar 8 canales de sonido polifónicos en mi MSX fue algo alucinante.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>En mi caso, me ponía de muy mal humor que no se conversionen todos los juegos para MSX, y había al menos un par de juegos de Spectrum que hubiera deseado se comercializaran para el sistema nipón. Eran Antiriad y Frost Byte. ¿Tienes algún favorito que te gustaría o hubiera gustado ver en MSX?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>The Goonies, creado por Paragon Programming Ltd. Es un juego que me encanta y que fue una pena que no estuviera en Spectrum. También Farilight me parece un gran juego y que hubiera disfrutado muchísimo en MSX.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Muchas veces envidio el catálogo de juegos de Spectrum por la cantidad de títulos disponibles, y porque pocos fueron los títulos importantes que no salieron para el ordenador de Sinclair.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>De Computer Emuzone Games Studio hay dos juegos que me gustaría ver pronto en MSX: Nanako in Classic Japanese Monster Castle  y UWOL: Quest for Money.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>Más allá del One Chip MSX, que en mi opinión y para mi gusto “retro” no es lo que esperaba, ¿Qué vislumbras para el futuro de la norma?. ¿Existirá la posibilidad (así como en la música que están volviendo los vinilos y las grabaciones análogas) que un día el MSX sea considerado un sistema de atracción nuevamente?. Para mi es una expresión de deseo –tal vez una utopía-, pero ojalá eso suceda. ¿Qué crees que debería incorporar un MSX para que pueda ser considerado un sistema viable comercialmente hablando, pero sin perder su escencia?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Sinceramente no creo en un renacer del MSX como sistema informático, tal y como lo fue en los años 80/90. Creo que la dirección actual nos lleva a conservar nuestras máquinas tal y como están pero añadiéndoles dispositivos de hardware útiles que permitan una interacción más o menos directa con el PC. Hablo de interfaces Ethernet,  lectores de tarjetas SD, conectividad a través de USB, etc. Muchas de estas cosas ya se encuentran disponibles y los que las usan ven en ellas una gran ayuda.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Creo que el MSX se podría convertir, comercialmente hablando, en una consola en la que ejecutar sus juegos y programas específicos. Sin embargo, para nosotros el MSX significa mucho más que eso.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>Por último, ¿Qué encontrará la gente en www.msxblog.es?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Konamito.com es una comunidad MSX en español que nació de mi deseo de compartir con todo el mundo el estándar japonés. La página se actualiza casi a diario con las noticias más relevantes del mundillo MSX. También se pueden encontrar muchísimos juegos MSX para descargar, tanto clásicos como últimas novedades. A esto le sumamos las revistas MSX que se pueden consultar online, una sección de enlaces y descargas de variada temática, una galería de imágenes, etc.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>A día de hoy tenemos una pequeña comunidad de usuarios que participan en los foros de discusión aportando ideas, comentarios e iniciativas. La tónica general es la del compañerismo y camaradería.</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">CMA: </span></strong>Finalmente, tu espacio: Concluye esta pequeña entrevista con lo que quieras.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>Quisiera dar las gracias a Club MSX Argentino por darme la oportunidad de responder a estas preguntas.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Quiero agradecer también a todos los visitantes de Konamito.com su colaboración y  ayuda en mantener la comunidad cada día más viva.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Por último agradecer a mi padre el haberme regalado un MSX cuando no era más que un adolescente. Ello me ha marcado la vida y por ello estoy aquí.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>¡Larga vida al MSX!</em></p>
</blockquote>
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		<title>Concurso MSX-BASIC 2010 ¿para cuándo?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 16:25:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchas son las consultas que he recibido en mi buzón de correo durante el arranque de 2010 en torno a la celebración de la tercera edición de nuestro concurso de&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Muchas son las consultas que he recibido en mi buzón de correo durante el arranque de 2010 en torno a la celebración de la tercera edición de nuestro concurso de juegos en MSX-BASIC. En su momento <a title="Ver noticia relacionada" href="http://www.msxblog.es/2º-concurso-de-juegos-en-msx-basic-resultados" target="_self">llegué a decir</a> que antes de que finalizara 2009 iban a ser publicadas las bases, pero desafortunadamente no ha podido ser así por diversos motivos. Sin embargo os puedo confirmar que <strong>habrá concurso de juegos en MSX-BASIC 2010. </strong>Las bases<strong> </strong> serán publicadas a principios del mes de abril, coincidiendo (adrede) con el <strong>6º aniversario de Konamito.com</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Así que aquellos que han preguntado y los que quieran animarse a programar pueden comenzar a engrasar los dedos para escribir código porque este año también habrá concurso. Como siempre, esperamos que lo paséis bien y que participéis, independientemente de que vuestro juego sea más o menos complicado, original, vistoso o largo. El objetivo primordial de todo esto es divertirse y dar a conocer al mundo que el MSX-BASIC no está muerto.</p>
<p style="text-align: justify;">Os informaremos de todas las novedades al respecto.</p>
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		<title>¿Qué opinas sobre la distribución de ROMs parcheadas?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 20:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Encuestas]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
		<category><![CDATA[Parches IPS]]></category>
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					<description><![CDATA[Este es un tema de actualidad, o al menos lo es para mí dado el interés suscitado por multitud de desarrolladores en sacar parches IPS aplicables a los juegos MSX&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Este es un tema de actualidad, o al menos lo es para mí dado el interés suscitado por multitud de desarrolladores en sacar <strong>parches IPS</strong> aplicables a los juegos MSX y de esa manera modificarlos de manera favorable para el jugador. En algunas ocasiones estos parches añaden efectos gráficos diferentes a los del juego original, en otras ocasiones modifican el comportamiento del juego en máquinas concretas para mejorar su funcionamiento, y en otras se traducen los textos para que sean comprensibles al jugador.</p>
<p style="text-align: justify;">Todas estas mejoras son bienvenidas por los usuarios y cada vez que nos enteramos de la publicación de un parche nuevo corremos a parchear las ROMs para disfrutar de las nuevas características del juego. Pero he aquí que muchas veces nos topamos con un muro en nuestras narices por varias razones: desconocemos el proceso de parcheo, el programa elegido no funciona, la copia de la ROM que estamos usando no es la correcta, etc. Estos problemas nos llevan en más de una ocasión a tirar la toalla, ¿o me ha pasado a mí solo? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Desde Konamito.com siempre hemos querido hacer la vida más fácil a los aficionados al MSX; y en este tema en concreto no íbamos a ser menos, ¿verdad?. Desde hace tiempo había pensado en distribuir las ROMs ya parcheadas para que el que quiera la descargue y la pruebe sin más contratiempos: rápido, cómodo y sencillo. Sin embargo los creadores de los parches en la mayoría de las ocasiones no comulgan con esta idea y en cambio restringen la distribución de la ROM ya parcheada o incluso la ROM acompañada del parche.</p>
<p style="text-align: justify;">Como muchos <strong>no somos expertos en parchear</strong> <strong>ni queremos tampoco perder nuestro precioso tiempo</strong> en buscar la ROM adecuada por la Red, queremos que la vida sea más fácil. En Konamito.com hemos decidido liarnos la manta a la cabeza y ofrecer las ROMs ya parcheadas a través de la sección de Juegos MSX. Esta decisión viene dada por la<a title="Ver noticia relacionada" href="http://www.msxblog.es/zippy-race-roms-parcheadas-en-msx-blue/" target="_self"> iniciativa de mars2000 en blue MSX de hace unos días</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Así que la encuesta que hemos abierto es para saber qué os parece que se distribuyan las ROMs ya parcheadas, ¿estáis de acuerdo o no?</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: hay una encuesta incluida en esta entrada, por favor, visita el sitio para participar en la encuesta de esta entrada.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Konamito.com ya tiene página en Facebook</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 19:02:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace 3 días abrimos una encuesta para saber la opinión que os merecía la posibilidad de abrir una página en Facebook donde se pudiera llegar a más gente y difundir&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hace 3 días <a title="Ver noticia relacionada" href="http://www.msxblog.es/nueva-encuesta-online-%c2%bffacebook-es-buena-idea/" target="_self">abrimos una encuesta</a> para saber la opinión que os merecía la posibilidad de <strong>abrir una página en Facebook</strong> donde se pudiera llegar a más gente y difundir aún más el MSX y la retroinformática gracias a la popularidad que  tiene  esta famosa red social entre los internautas.</p>
<p style="text-align: justify;">Vuestros votos están ahí y por ahora va ganando la opción contraria a la apertura de la página porque no es necesario, a juicio de la mayoría de los participantes. Sin embargo <strong>en esta ocasión he querido ir a contracorriente</strong> y acabo de abrir la página al público.</p>
<p style="text-align: justify;">En Facebook escribiré sobre nuevas entradas, juegos nuevos subidos a nuestra sección de Juegos MSX, artículos nuevos, descargas interesantes, etc.  En la página he deshabilitado la subida de fotos y vídeos porque esa no es la misión última de Konamito.com en Facebook; también los foros de discusión han sido deshabilitados porque aquí tenemos unos que son bastante frecuentados por nuestros visitantes.  De paso he sincronizado la página con mi cuenta de <a href="http://twitter.com/Konamito" target="_blank">Twitter</a> para que aquellos que prefieran estar actualizados a través de este servicio de <em>microblogging</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Resumiendo, se trata de acercar más el MSX y los contenidos de la web a los internautas, aquellos que quizá no sean tan asiduos del mundillo y aquellos otros que aún andan «despistados» por el mundo <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Estoy seguro que con vuestras aportaciones la página se enriquecerá.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="http://www.facebook.com/pages/Konamitocom/265614966915" target="_blank">Konamito.com en Facebook</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Nueva encuesta online: ¿Facebook es buena idea?</title>
		<link>https://www.msxblog.es/nueva-encuesta-online-%c2%bffacebook-es-buena-idea/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 22:55:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Encuestas]]></category>
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					<description><![CDATA[Abro esta encuesta para saber vuestra opinión respecto a la posibilidad de abrir una página dedicada a Konamito.com en el popular servicio de red social Facebook que seguramente muchos de&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Abro esta encuesta para saber vuestra opinión respecto a la posibilidad de abrir una página dedicada a Konamito.com en el popular servicio de red social <a href="http://www.facebook.com" target="_blank">Facebook</a> que seguramente muchos de vosotros usáis.</p>
<p style="text-align: justify;">Entre las ventajas de aprovechar este sistema está la inmediatez a la hora de acceder a las novedades, comentar, compartir ideas, etc&#8230; También quizá resulte ser una herramienta útil para aquellos que no disponen de mucho tiempo para estar atentos a todas las novedades que la red presenta a diario&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">En ningún caso se trata de abandonar esta web, sino de complementarla <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Por favor, dad vuestra opinión&#8230;</p>
Nota: hay una encuesta incluida en esta entrada, por favor, visita el sitio para participar en la encuesta de esta entrada.
]]></content:encoded>
					
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		<title>¿Dónde estoy?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 18:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de unos cuantos días «desaparecido» me animo a escribiros algunas palabras para que sepáis que no me he escondido ni que he abandonado Konamito.com 😀 Como sabéis, me encuentro&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/www.thisfabtrek.com/journey/africa/mauritania/20050912-nouadhibou/nouadhibou-cap-blanche-stranded-ship-08-4.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption=""><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" title="" src="https://i0.wp.com/www.thisfabtrek.com/journey/africa/mauritania/20050912-nouadhibou/nouadhibou-cap-blanche-stranded-ship-08-4.jpg?resize=442%2C294" alt="" width="442" height="294" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Después de unos cuantos días «desaparecido» me animo a escribiros algunas palabras para que sepáis que no me he escondido ni que he abandonado Konamito.com <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Como sabéis, me encuentro en el extranjero, concretamente en la ciudad de <strong>Nouadhibou</strong>, situada al norte del país. Aquí los medios técnicos para conectarme a Internet son limitadísimos y por tanto la velocidad es desesperadamente leeeenta. Poco a poco me voy haciendo a ella, de todas maneras <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Como no tengo tiempo para escribir aquí, he optado por usar <a href="http://twitter.com/Konamito" target="_blank">Twitter</a> para manteneros actualizados con todo lo que ocurre en el mundillo retro alrededor del MSX. Aunque siempre es mejor una entrada con fotos, imágenes y textos más extensos, en esta ocasión no puedo extenderme en palabras ni en tiempo.</p>
<p style="text-align: justify;">También os comunico que aunque había reservado expositor para <strong>RetroMadrid 2010, finalmente no voy a poder ir</strong> porque tengo unos exámenes de promoción interna en esas fechas y a día de hoy no se sabe qué día será exactamente. Planear un viaje de estas características requiere tiempo de antelación, sobretodo para que encontrar un billete de avión asequible, cosa que no será posible en esta ocasión porque hasta finales de febrero no sabré con certeza cuándo es la convocatoria. Así las cosas siento mucho no poder asistir este año, que precisamente viene cargado de novedades sustanciales. Ya me contaréis vosotros qué tal os fue allí <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cuando regrese a casa volveré a la rutina Konamitera. Hasta entonces os envío os saludo cordial.</p>
<p style="text-align: justify;">Por cierto, a ver si cambio el banner navideño, que ya es hora <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>¡¡¡Kaba y Konamito os desean un feliz año 2010!!!</title>
		<link>https://www.msxblog.es/kaba-y-konamito-os-desean-un-feliz-ano-2010/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 00:01:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Feliz año nuevo]]></category>
		<category><![CDATA[Gominolas MSX Hits]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[A Kaba, nuestra mascota MSX y a mí nos gustaría desearos de todo corazón un ¡¡¡Feliz 2010!!! Dicho esto os anuncio que estaré alejado de Konamito.com a partir del día&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img data-attachment-id="4521" data-permalink="https://www.msxblog.es/kaba-y-konamito-os-desean-un-feliz-ano-2010/caradekaba/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/12/caradekaba.png?fit=1952%2C1768&amp;ssl=1" data-orig-size="1952,1768" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kaba, muestra mascota" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/12/caradekaba.png?fit=300%2C271&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/12/caradekaba.png?fit=1024%2C927&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-4521  aligncenter" title="Kaba, muestra mascota" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/12/caradekaba-331x300.png?resize=331%2C300" alt="" width="331" height="300" data-recalc-dims="1" /></p>
<p style="text-align: justify;">A <strong>Kaba</strong>, nuestra mascota MSX y a mí nos gustaría desearos de todo corazón un <strong>¡¡¡Feliz 2010!!!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Dicho esto os anuncio que estaré alejado de Konamito.com a partir del día 5 de enero porque me marcho al extranjero por motivos laborales. Allí las conexiones a Internet son malas y lentas así que no actualizaré tan a menudo como lo he estado haciendo en estos últimos meses. Me espera una gran cantidad de trabajo en cuanto vuelva <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ya sabéis que cuando comienza un nuevo año todos hacemos planes de cambio y mejora en todos los aspectos de nuestras vidas. En mi caso Konamito.com no escapa a esas metas así que me gustaría compartir con vosotros algunos pensamientos y buenas intenciones a desarrollar a lo largo de este recién estrenado 2010, que espero sea igual (como poco) o mejor que el 2009.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Sección de Revistas MSX</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Debido a un fallo mío en la concepción de esta importante sección de consulta, no quise en su momento crear las miniaturas de todas y cada una de las páginas de las revistas disponibles online. De esta manera la carga de las imágenes de las páginas se hacía interminable, llegando en algunos momentos incluso a bloquear por completo el navegador. Entonces fue cuando decidí crear miniaturas de cada una de las páginas para que haciendo click sobre ellas se abriera la imagen en tamaño real en la pantalla. Esta decisión fue tomada cuando ya habían más de 10 publicaciones diferentes subidas al servidor. Podéis comprobar que las más recientes se pueden ver correctamente pero sin embargo las primeras aún no porque queda pendiente crear las miniaturas de todas y cada una de las páginas de esas revistas. Es un trabajo automatizado pero que aún así lleva mucho tiempo y es tedioso. Para este 2010 me comprometo a arreglar esto y a dejar la sección de Revistas MSX operativa al 100%</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Sección de Juegos MSX</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Muchos son los cambios que realizo sobre esta sección, para mí una de las más importantes de la web., pero siempre tengo cosas nuevas en la mente y que están por hacer. Hay que corregir la visualización de algunos caracteres que no aparecen correctamente representados (especialmente las tildes y los apóstrofos). Las compañías y autores tendrán un enlace directo a sus respectivas páginas web; facilitándoos  el contacto con las últimas novedades de una manera directa. El buscador será capaz de encontrar entradas y páginas relacionadas con un juego en concreto desde su propia ficha. Correlacionaremos nuestras fichas de juegos con los trucos y mapas de <a href="http://www.cheatmsx.com/" target="_blank">CheatMSX</a>. A esto se le une una solicitada y urgente página de ayuda para moverse por las fichas de los juegos y cambios menores que espero que mejoren la experiencia en esta sección.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Concurso de juegos en MSX-BASIC</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">La tercera edición ya está en la calle y esperamos que todos participéis. Se trata de crear juegos sencillos, sin pretensiones y que demuestren que a pesar de las limitaciones de este lenguaje se pueden hacer cosas muy divertidas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Gominolas MSX Hits</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">El disco recopilatorio de melodías de Gominolas para 8 bits estará en la calle para marzo, siempre y cuando mis obligaciones laborales me lo permitan. En caso contrario sin falta estaría presente en la última RU de Barcelona en diciembre.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Tienda virtual</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Volverán a estar disponibles a la venta las camisetas con motivos MSX y retro  en general así como también más productos nuevos como tazas, zapatillas, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">Seguro que se me ocurrirán mil y una cosas durante el año, pero veremos si al menos estas que os he comentado puedo llevarlas a cabo con éxito. Seguro que con vuestro ánimo y apoyo será posible <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ¡Gracias por estar ahí un año más!</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
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		<title>Offline durante una semana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 23:46:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Por motivos laborales este mismo lunes me tengo que marchar a la isla de Fuerteventura durante algo más de una semana, en concreto hasta el día 22. He estado peleándome&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.fuerteventuraturismo.com/"><img data-attachment-id="4463" data-permalink="https://www.msxblog.es/offline-durante-una-semana/fuerteventura/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/12/fuerteventura.jpg?fit=500%2C366&amp;ssl=1" data-orig-size="500,366" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Fuerteventura" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/12/fuerteventura.jpg?fit=300%2C219&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/12/fuerteventura.jpg?fit=500%2C366&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-4463  aligncenter" title="Fuerteventura" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/12/fuerteventura-400x292.jpg?resize=400%2C292" alt="Fuerteventura" width="400" height="292" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Por motivos laborales este mismo lunes me tengo que marchar a la isla de <strong>Fuerteventura</strong> durante algo más de una semana, en concreto hasta el día 22. He estado peleándome conmigo mismo para no llevarme el portátil al hotel ya que necesito relajarme un poco y desconectar del mundo «virtual».</p>
<p style="text-align: justify;">Ya de paso os comento que el comienzo del año va a suponer una desconexión parcial de Konamito.com, al menos hasta junio por lo menos, momento en el que espero respirar un poco, pero no sé por cuánto tiempo ya que para julio está prevista la llegada al mundo, Dios mediante, de mi segundo retoño <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Con esto <strong>no quiero decir que lo dejo</strong>, sino que simplemente <strong>mi tiempo para dedicarle al mantenimiento de Konamito.com va ser mucho menor</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nos vemos el día 22, y que haya suerte en la Lotería de Navidad <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Elige lo más importante de 2009</title>
		<link>https://www.msxblog.es/elige-lo-mas-importante-de-2009/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 10:51:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Encuestas]]></category>
		<category><![CDATA[Lo más importante del 2009]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Hemos abierto una encuesta para que todos vosotros participéis eligiendo los tres acontecimientos que a vuestro juicio son los más importantes o destacados de este año 2009 que ahora está&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hemos <strong>abierto una encuesta</strong> para que todos vosotros participéis eligiendo los tres acontecimientos que a vuestro juicio son los más importantes o destacados de este año 2009 que ahora está a punto de finalizar.</p>
<p style="text-align: justify;">Como digo, tenéis la posibilidad de escoger un máximo de tres opciones en la encuesta. Estará abierta hasta el próximo 4 de enero. Os toca votar.</p>
Nota: hay una encuesta incluida en esta entrada, por favor, visita el sitio para participar en la encuesta de esta entrada.
]]></content:encoded>
					
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		<title>¿Os apetece algo dulce?</title>
		<link>https://www.msxblog.es/%c2%bfos-apetece-algo-dulce/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 08:50:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Permaneced atentos a vuestras pantallas&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img data-attachment-id="4153" data-permalink="https://www.msxblog.es/gominolas/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/11/gominolas.jpg?fit=540%2C407&amp;ssl=1" data-orig-size="540,407" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="¿Os apetece algo dulce?" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/11/gominolas.jpg?fit=300%2C226&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/11/gominolas.jpg?fit=540%2C407&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-4153  aligncenter" title="¿Os apetece algo dulce?" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/11/gominolas-398x300.jpg?resize=398%2C300" alt="¿Os apetece algo dulce?" width="398" height="300" data-recalc-dims="1" /></p>
<p style="text-align: justify;">Permaneced atentos a vuestras pantallas&#8230;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Mejorando la sección de Revistas y fanzines</title>
		<link>https://www.msxblog.es/mejorando-la-seccion-de-revistas-y-fanzines/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 06:46:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante unos meses, a ratos, he estado cambiando la Sección de revistas y fanzines de la web. Todo comenzó porque la estyructura de tablas en la Base de Datos era&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Durante unos meses, a ratos, he estado cambiando la <a href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-indice/" target="_self">Sección de revistas y fanzines</a> de la web. Todo comenzó porque la estyructura de tablas en la Base de Datos era demasiado extensa y trabajar con los datos no era cómodo. Así que opté por concentrar todas las referencias en una sola tabla con lo que los trabajos de administración sobre ellos se simplifican muchísimo.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, la sección estaba planteada para cargar todas las páginas de un determinado número de una publicación a tamaño completo, reduciendo simplemente las medidasde visualización a 80&#215;100 píxeles. Esto producía una gran lentitud y algunos cuelgues en el navegador. Cargar un número de más de 50 páginas era un auténtico suplicio. Por eso, en las últimas publicaciones que se han ido añadiendo a la Base de datos, además de las páginas a gran tamaño, se han creado miniaturas de 100&#215;80 píxeles de cada una de ellas con lo qeu los tiempos de carga se reducen casi al mínimo. Como en las primeras publicaciones esto no estaba pensado, ahora estoy creando las miniaturas de cada una de las páginas. Esto es un trabajo monótono y pesado pero poco a poco voy avanzando. La revista MSX Club, con 80 números (la más extensa) es la primera publicación corregida que ya se puede ver correctamente. Continuaré con las que quedan <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Así que por lo pronto hay algunas revistas que no serán accesibles, pero prometo ponerme manos a la obra para que lo sean en breve.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-indice/" target="_self">Revistas y fanzines MSX</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Encuesta finalizada</title>
		<link>https://www.msxblog.es/encuesta-finalizada-4/</link>
					<comments>https://www.msxblog.es/encuesta-finalizada-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 11:37:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Encuestas]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
		<category><![CDATA[Preservación]]></category>
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					<description><![CDATA[Ayer finalizó nuestra encuesta sobre preservación. Como ya sabéis, desde Konamito.com queremos animar a todo el mundo a preservar los materiales MSX que tengan en casa, bien sean libros, manuales,&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ayer <strong>finalizó nuestra encuesta sobre preservación</strong>. Como ya sabéis, desde Konamito.com queremos animar a todo el mundo a preservar los materiales MSX que tengan en casa, bien sean libros, manuales, folletos, software, etc. Durante este año 2009 hemos podido recuperar algunas publicaciones como <a title="Ver la revista" href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=15" target="_self">Mundo MSX</a>, <a title="Ver el fanzine" href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=19" target="_self">SD Mesxes</a>, <a title="Ver el fanzine" href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=20" target="_self">Nihongo</a> y <a title="Ver la revista" href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=21" target="_self">Megajoystick</a>, así como también programas como <a href="http://www.msxblog.es/msx-logo/" target="_self">MSX Logo</a> y <a title="Resultados de la búsqueda de manuales" href="http://www.msxblog.es/?s=manual" target="_self">manuales</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Todo este trabajo altruista es por el bien de la comunidad MSX. Seguro que tenemos muchas cosas interesantes en nuestras estanterías que serían de gran utilidad para el resto de los MSXeros del mundo <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">La encuesta que abrimos el mes pasado y que acaba de terminar trataba de conocer vuestra postura en cuanto a la preservación de material MSX. Y los resultados han sido los siguientes:</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: hay una encuesta incluida en esta entrada, por favor, visita el sitio para participar en la encuesta de esta entrada.</p>
<p style="text-align: justify;">Como se puede observar, <strong>la inmensa mayoría de los participantes opinan que preservar es una labor importante</strong> (estoy de acuerdo), pero ¿estamos dispuestos a trabajar? Esta es otra pregunta que solamente cada uno de nosotros conocemos la respuesta.</p>
<p style="text-align: justify;">Desde Konamito.com seguiremos dando la lata con el tema de la preservación porque opino que es importante que todo esto no se pierda para siempre.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>2º Concurso de juego en MSX-BASIC: ¡Quedan 11 días!</title>
		<link>https://www.msxblog.es/2%c2%ba-concurso-de-juego-en-msx-basic-%c2%a1quedan-11-dias/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 21:44:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[2º Concurso de juegos MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Aqua Open Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Jipe]]></category>
		<category><![CDATA[Josb]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
		<category><![CDATA[Play with Kaba]]></category>
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					<description><![CDATA[Se acerca la fecha para la entrega de los juegos que entrarán a participar en nuestro concurso de juegos escritos en MSX-BASIC. Concretamente en la media noche del día 12&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Ir a la sección del concurso" href="http://www.msxblog.es/2-concurso-de-juegos-en-msx-basic/" target="_self"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone" title="Logo del 2º Concurso de juegos en MSX-BASIC" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/sites/default/files/logo2concurso.png?resize=351%2C331" alt="" width="351" height="331" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Se acerca la fecha para la entrega de los juegos que entrarán a participar en nuestro concurso de juegos escritos en MSX-BASIC. Concretamente en la media noche del día 12 al 13 de octubre finalizará el plazo. Por ahora solamente dos juegos han sido presentados:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><a title="Noticia relacionada" href="http://www.msxblog.es/2%c2%ba-concurso-msx-basic-play-with-kaba/" target="_self">Play with Kaba</a>, presentado por <strong>Jipe</strong>, un fan francés del MSX . El juego se basa en el clásico piedra, papel y tijera y tiene como protagonista a nuestra querida mascota, <strong>Kaba</strong>.</li>
<li><a title="Noticia relacionada" href="http://www.msxblog.es/2%c2%ba-concurso-msx-basic-aqua-open-puzzle/" target="_self">Aqua Open Puzzle</a>, presentado por <strong>Josb</strong> hace apenas unos días. Se trata de un juego de puzzles que debemos resolver con movimientos precisos y bien estudiados para conseguir la máxima puntuación.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Aún queda tiempo para demostrar vuestro talento programador ;), podéis presentar vuestros juegos enviándolos por email a <a href="mailto:concursomsxbasic@konamito.com" target="_self">concursomsxbasic@konamito.com</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">¡Esperamos vuestra participación!</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a title="Ir a la sección del concurso" href="http://www.msxblog.es/2-concurso-de-juegos-en-msx-basic/" target="_self">2º Concurso de juegos en MSX-BASIC</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>¿Conocías la revista Amigos del MSX?</title>
		<link>https://www.msxblog.es/conocias-la-revista-amigos-del-msx/</link>
					<comments>https://www.msxblog.es/conocias-la-revista-amigos-del-msx/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 21:48:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Grupo de Trabajo Software]]></category>
		<category><![CDATA[GTS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
		<category><![CDATA[Revista Amigos del MSX]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas y fanzines]]></category>
		<category><![CDATA[xgipe]]></category>
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					<description><![CDATA[Tranquilos, no se trata de una nueva revista editada por la Asociación de Amigos del MSX (AAMSX) 😀 Amigos del MSX es una revista publicada por GTS en 1986. La&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/amigosdelmsx_portada.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption=""><img data-attachment-id="3052" data-permalink="https://www.msxblog.es/conocias-la-revista-amigos-del-msx/amigosdelmsx_portada/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/amigosdelmsx_portada.png?fit=297%2C417&amp;ssl=1" data-orig-size="297,417" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Revista Amigos del MSX- Portada" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/amigosdelmsx_portada.png?fit=213%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/amigosdelmsx_portada.png?fit=297%2C417&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-3052 alignnone" title="" alt="Revista Amigos del MSX- Portada" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/amigosdelmsx_portada.png?resize=297%2C417" width="297" height="417" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/amigosdelmsx_portada.png?w=297&amp;ssl=1 297w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/amigosdelmsx_portada.png?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w" sizes="(max-width: 297px) 100vw, 297px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Tranquilos, no se trata de una nueva revista editada por la <a href="http://www.aamsx.com" target="_blank">Asociación de Amigos del MSX (AAMSX)</a> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Amigos del MSX</strong> es una revista publicada por GTS en 1986. La revista contiene solamente listados escritos en MSX-BASIC, ideales para teclear.No me hagáis mucho caso, pero puede que GTS sean las mismas siglas que <a title="Artículo sobre Grupo de Trabajo Software" href="http://www.msxblog.es/los-patitos-feos%c2%9d-del-software-espanol-14-grupo-de-trabajo-software-s-a/" target="_self">Grupo de Trabajo Software</a>, una empresa editora de videojuegos que pasó por nuestros MSX sin mucho éxito.</p>
<p style="text-align: justify;">El número que podemos ofrecer por ahora es el 4, y ha sido enviado por <strong>xgipe</strong>. Seguramente existan más, pero desconocemos su paradero. ¿Alguien conocía esta revista?</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=22" target="_self">Revista Amigos del MSX</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Revistas Mega Joystick</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 20:18:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Carlos Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Joystick]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-Club]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-Extra]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
		<category><![CDATA[SapphiRe]]></category>
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					<description><![CDATA[Gracias a SapphiRe, poseedor del material original, se ha podido completar la digitalización de los 10 números de la revista Mega Joystick. Quien se ha encargado de tal tarea es&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gracias a <strong>SapphiRe</strong>, poseedor del material original, se ha podido completar la digitalización de los 10 números de la <strong>revista Mega Joystick</strong>. Quien se ha encargado de tal tarea es un grupo de entusiastas del mundillo Amstrad. Yo simplemente he recogido las imágenes, las he reducido de tamaño y he creado los PDFs pertinentes. Por lo tanto, ya las tenéis disponible en nuestra sección de revistas y fanzines <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/megajoystick_portada.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption=""><img data-attachment-id="3038" data-permalink="https://www.msxblog.es/revistas-mega-joystick/megajoystick_portada/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/megajoystick_portada.png?fit=441%2C596&amp;ssl=1" data-orig-size="441,596" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Portada de la revista Mega Joystick" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/megajoystick_portada.png?fit=221%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/megajoystick_portada.png?fit=441%2C596&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-3038 alignnone" title="" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/megajoystick_portada.png?resize=196%2C263" alt="Portada de la revista Mega Joystick" width="196" height="263" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mega Joystick era una revista de videojuegos para múltiples sistemas publicada por la editorial <strong>Manhattan Transfer S.A.</strong>, la misma que publicaba <a href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=1" target="_self">MSX-Club</a> y <a href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=2" target="_self">MSX-Extra</a>. La duración de esta publicación se extendió desde agosto de 1988 hasta septiembre de 1989. Su director era <strong>Willy Miragall</strong> (que trabajó en MSX-Club y MSX-Extra) mientras que <a title="Entrevista a Carlos Mesa" href="http://www.msxblog.es/carlos-mesa-redactor-y-director-de-msx-club/" target="_self">Carlos Mesa</a> (también ampliamente conocido por los mismos motivos) se encargaba de coordinar la redacción de la revista. Esta es una revista odiada por muchos debido a su pobre redacción y a la caótica disposición de las imágenes y los textos en sus páginas; cosa que por otro lado a los lectores de MSX-Club no les sorprende pues era marca de la casa en dicha publicación. Aún así, el MSX tuvo también su hueco en Mega Joystick, algo fenomenal en una revista no exclusiva del estándar japonés.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionados: <a href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=21" target="_self"></a></p>
<ul>
<li><a href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=21" target="_self">Mega Joystick en Konamito.com</a>.</li>
<li><a href="http://www.mediafire.com/?sharekey=f88d546a52612f88fb2cb5ae216326e2a81d760f07a845b6" target="_blank">Todas las revistas Mega Joystick en formato PDF, en Mediafire</a>.</li>
</ul>
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		<title>¡¡Superadas las 200.000 visitas!!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 00:18:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[200.000 visitas]]></category>
		<category><![CDATA[Estadísticas]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
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					<description><![CDATA[Hemos superado la barrera de las 200.000 visitas desde 2006 que fue cuando dí de alta la web en el servicio de Statcounter. El número de visitas anterior a ese&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/stats_sep09.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption=""><img data-attachment-id="3002" data-permalink="https://www.msxblog.es/superadas-las-200000-visitas/stats_sep09/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/stats_sep09.png?fit=673%2C350&amp;ssl=1" data-orig-size="673,350" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Estadísticas a septiembre de 2009" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/stats_sep09.png?fit=300%2C156&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/stats_sep09.png?fit=673%2C350&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3002 alignnone" title="" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/stats_sep09-400x208.png?resize=400%2C208" alt="Estadísticas a septiembre de 2009" width="400" height="208" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Hemos superado la barrera de las <strong>200.000 visitas</strong> desde 2006 que fue cuando dí de alta la web en el servicio de <a href="http://www.statcounter.com" target="_blank">Statcounter</a>. El número de visitas anterior a ese año lo desconozco. Así que eEchando mano de las matemáticas salen las siguientes estadísticas:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>66.000 visitas de media al año.</li>
<li>Una media de 182 visitantes únicos al día.</li>
<li>Aproximadamente 5.500 visitas mensuales.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Todo gracias a vosotros que pasáis por aquí. Seguiremos trabajando para que vuestra estancia entre nosotros os sea aún más grata.</p>
<p style="text-align: justify;">¡200.000 gracias a todos!</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="http://my.statcounter.com/project/standard/stats.php?project_id=2020746&amp;guest=1" target="_blank">Estadísticas de Statcounter</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Estamos en Twitter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 19:28:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
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					<description><![CDATA[Corren nuevos tiempos y no hay que dudar en hacer uso de las novedades que nos presenta la web 2.0. En este caso me refiero a Twitter, un servicio que&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://twitter.com/Konamito"></p>
<p style="text-align: center;"><img data-attachment-id="2994" data-permalink="https://www.msxblog.es/estamos-en-twitter/twitter_konamito/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/twitter_konamito.png?fit=340%2C130&amp;ssl=1" data-orig-size="340,130" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Konamito.com en Twitter" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/twitter_konamito.png?fit=300%2C114&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/twitter_konamito.png?fit=340%2C130&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-2994  aligncenter" title="Konamito.com en Twitter" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/twitter_konamito.png?resize=340%2C130" alt="Konamito.com en Twitter" width="340" height="130" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/twitter_konamito.png?w=340&amp;ssl=1 340w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/twitter_konamito.png?resize=300%2C114&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 340px) 100vw, 340px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p></a></p>
<p style="text-align: justify;">Corren nuevos tiempos y no hay que dudar en hacer uso de las novedades que nos presenta la web 2.0. En este caso me refiero a <a href="http://www.twitter.com" target="_blank">Twitter</a>, un servicio que desde hace unos meses venía usando sin demasiada frecuencia pero que en estas últimas semanas se ha revelado para mí como una herramienta muy útil de trabajo en Konamito.com.</p>
<p style="text-align: justify;">No hay mejor manera de informaros casi minuto a minuto <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> sobre Konamito.com que Twitter. Así, en apenas unos  segundos puedo comentar qué es lo que estoy haciendo, informar sobre problemas puntuales de la web, novedades en curso, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">Desde esta mañana está activo un <a title="¿Qué es un widget?" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Widget" target="_blank"><em>widget</em></a> en la parte derecha de la pantalla donde podéis consultar los <strong>5 últimos tweets</strong> publicados. Os invito, si os apetece, a seguirnos en Twitter.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado:<a href="https://twitter.com/Konamito" target="_blank">Konamito.com en  Twitter</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>SD Mesxes ya disponibles en Konamito.com</title>
		<link>https://www.msxblog.es/sd-mesxes-ya-disponibles-en-konamito-com/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 21:33:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Club Mesxes]]></category>
		<category><![CDATA[Fanzines]]></category>
		<category><![CDATA[Konamiman]]></category>
		<category><![CDATA[Mediafire]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias de Konamito.com]]></category>
		<category><![CDATA[SD Mesxes]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya tenéis disponibles en Konamito.com todos los números del fanzine SD Mesxes, publicado entre 1994 y 2003 por el club mallorquín Mesxes. El estilo de redacción de este fanzine es&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=19"><img data-attachment-id="2781" data-permalink="https://www.msxblog.es/sd-mesxes-ya-disponibles-en-konamito-com/sdmesxes/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/sdmesxes.png?fit=350%2C484&amp;ssl=1" data-orig-size="350,484" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Portada del primer número de SD Mesxes" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/sdmesxes.png?fit=216%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/sdmesxes.png?fit=350%2C484&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-2781 alignnone" title="Portada del primer número de SD Mesxes" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/sdmesxes.png?resize=350%2C484" alt="Portada del primer número de SD Mesxes" width="350" height="484" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/sdmesxes.png?w=350&amp;ssl=1 350w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2009/09/sdmesxes.png?resize=216%2C300&amp;ssl=1 216w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ya tenéis disponibles en Konamito.com todos los números del <strong>fanzine SD Mesxes</strong>, publicado entre 1994 y 2003 por el club mallorquín <a href="http://www.mesxes.es/" target="_blank">Mesxes</a>. El estilo de redacción de este fanzine es inconfundible e hilarante; os daréis cuenta en apenas unos párrafos de lectura <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Yo personalmente destacaría  los artículos dedicados al lenguaje ensamblador, los reportajes sobre las reuniones de usuarios de la época y las novedades del mundillo; sin desmerecer al resto de los contenidos.</p>
<p style="text-align: justify;">Preparar estos fanzines me ha llevado bastante tiempo que el resto, debido a que los originales fueron fotocopiados en formato A4 para facilitar las cosas (en apenas 20 minutos los originales estaban ya convertidos en PDF :o), y luego tuve que extraer las páginas individualmente para colocarlas en la sección de Revistas MSX. Así, encontraréis las páginas individuales de cada uno de los números separadas (como es costumbre), pero esta vez si queréis imprimirlos en el formato original (cuartilla) también los tenéis disponibles. De esta manera simplemente basta con imprimirl el PDF del número en cuestión y luego graparlo.La resolución cada una de las imágenes es de aproximadamente 1800&#215;2500 píxeles.</p>
<p style="text-align: justify;">Si véis que algunas páginas se han movido es porque los originales se colocaron en el alimentador de la fotocopiadora y así entraron en la zona de escaneo, pero son perfectamente legibles. Asimismo, si observáis algún fallo no dudéis en comentármelo para subsanarlo lo más pronto posible. Las revistas las pondré en Mediafire para que las podáis descargar, en cuanto optimice un poco el tamaño de los archivos PDF y corrija algunos fallos. Os avisaré <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">No quisiera terminar sin darle las gracias <strong>Alfonso (Dioniso)</strong> por cederme los fanzines para preservarlos, y a <strong>Néstor Soriano (Konamiman)</strong> por dar su permiso para su publicación.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlaces relacionados:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.msxblog.es/revistas-msx-ver-revista/?rev=19" target="_self">SD Mesxes en la sección de Revistas y fanzines MSX</a>.</li>
<li><a href="http://www.mediafire.com/?sharekey=f88d546a52612f88dd9cdb8c580e838687b5f332c46580dd" target="_blank">Descarga directa de los números en formato PDF., a través de Mediafire</a>.</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Encuesta finalizada: ¿Crees que publicar un fanzine en disco para MSX es buena idea?</title>
		<link>https://www.msxblog.es/encuesta-finalizada-%c2%bfcrees-que-publicar-un-fanzine-en-disco-para-msx-es-buena-idea/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 23:32:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nuestra encuesta ¿Crees que publicar un fanzine en disco para MSX es buena idea? ha finalizado con 29 votos que han dado como resultado lo siguiente: Por lo tanto parece&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nuestra encuesta <strong>¿Crees que publicar un fanzine en disco para MSX es buena idea?</strong> ha finalizado con 29 votos que han dado como resultado lo siguiente:</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: hay una encuesta incluida en esta entrada, por favor, visita el sitio para participar en la encuesta de esta entrada.</p>
<p style="text-align: justify;">Por lo tanto parece que a la mayoría le convence la idea de publicar un fanzine MSX en formato disco tal y como se estilaba en los años 90 por parte de muchos clubs de usuarios y aficionados. Sin embargo una tercera parte de los votantes no cree que sea buena idea la publicación de este tipo de fanzine, quizá debido al auge de las nuevas tecnologías, quizá al tiempo que haría falta para prepararlo, quien sabe.</p>
<p style="text-align: justify;">Para mantener nuestra sección de encuestas activa os proponemos opinar sobre la preservación del software y los documentos escritos como pueden ser los libros, los fanzines y las revistas.</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: hay una encuesta incluida en esta entrada, por favor, visita el sitio para participar en la encuesta de esta entrada.</p>
<p style="text-align: justify;">¡Esperamos vuestra participación!</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
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