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	<title>MSX-BASIC &#8211; MSXBlog</title>
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	<title>MSX-BASIC &#8211; MSXBlog</title>
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		<title>Programación en BASIC: Un método práctico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2023 00:04:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39541" data-permalink="https://www.msxblog.es/programacion-en-basic-un-metodo-practico/programacion_en_basic_un_metodo_practico/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico.jpg?fit=322%2C400&amp;ssl=1" data-orig-size="322,400" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="programacion_en_basic_un_metodo_practico" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico.jpg?fit=322%2C400&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico.jpg?fit=322%2C400&amp;ssl=1" decoding="async" width="322" height="400" data-id="39541"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico.jpg?resize=322%2C400&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39541" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">1ª edición</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39540" data-permalink="https://www.msxblog.es/programacion-en-basic-un-metodo-practico/programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed.jpg?fit=300%2C361&amp;ssl=1" data-orig-size="300,361" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed.jpg?fit=300%2C361&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed.jpg?fit=300%2C361&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="300" height="361" data-id="39540"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed.jpg?resize=300%2C361&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39540" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">2ª edición revisada y ampliada</figcaption></figure>
</figure>



<ul>
<li>Autores: ‎
<ul>
<li>Howard Dachslager.</li>



<li>Masato Hayashi.</li>



<li>Richard Zucker.</li>
</ul>
</li>



<li>Editorial: Anaya Multimedia.</li>



<li>Traducción: Javier David García Rodríguez.</li>



<li>Publicación: 1988, 1989 (2ª edición).</li>



<li>Idioma: ‎ Español</li>



<li>Número de páginas: 416.</li>



<li>ISBN-10: ‎ 84-7614-000-2.</li>



<li>ISBN-13: ‎ 978-8476140000.</li>



<li>Dimensiones: ‎ 18 x 22 x 20 cm.</li>
</ul>
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		<item>
		<title>Este viernes analizaremos en directo los resultados de nuestro Concurso MSX-BASIC</title>
		<link>https://www.msxblog.es/este-viernes-analizaremos-en-directo-los-resultados-de-nuestro-concurso-msx-basic/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2022 20:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Canal de YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Programa en directo]]></category>
		<category><![CDATA[Rafael Jannone]]></category>
		<category><![CDATA[Raúl Portales]]></category>
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					<description><![CDATA[Los resultados de nuestro Concurso MSX-BASIC ya han salido del horno. Los jueces han hecho su trabajo, probando y analizando cada uno de los diez juegos que se han participado.&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Los resultados de nuestro <a href="https://www.msxblog.es/category/concurso-msx-basic-9a-edicion/">Concurso MSX-BASIC</a> ya han salido del horno. Los jueces han hecho su trabajo, probando y analizando cada uno de los diez juegos que se han participado. Ahora<strong> llega el momento de hacer públicos esos resultados y descubrir qué nos ha deparado esta novena edición del concurso</strong>.</p>



<p>Pero esta vez, y como novedad, comentaremos en directo las impresiones de los jueces: <a href="https://twitter.com/jannone" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rafael Jannone</a> y <a href="https://twitter.com/sla_shalafi" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Raúl Portales</a>. Ellos me acompañarán en nuestra cita habitual con YouTube<strong> este viernes a partir de las 22 horas</strong> (zona horaria de Madrid). Ellos serán quienes analicen los juegos y comenten aquellos aspectos más destacados así como aquellos otros mejorables. </p>



<p>Será una oportunidad estupenda para aprender un poco más del lenguaje MSX-BASIC y de la potencia que tiene en manos de nuestros concursantes. Eso sí, para hacer el programa más accesible para Rafael (que no habla español),<strong> el directo se desarrollará en inglés en su mayor parte</strong>. Pero no os preocupéis porque intentaremos traducir la mayoría de la conversación según las circunstancias y la duración del programa.</p>



<p>¡Os esperamos!</p>



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		<item>
		<title>Concurso MSX-BASIC 9ª edición: #11 ¿Quién mató al Conde Roquefort? II</title>
		<link>https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-11-quien-mato-al-conde-roquefort-ii/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2022 23:28:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 9ª edición]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Conde Roquefort]]></category>
		<category><![CDATA[joesg]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[MSXPen]]></category>
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					<description><![CDATA[El último juego que entra a participar en la 9ª edición de nuestro Concurso de MSX-BASIC llega de la mano de José Soto Gandara (joesg) y lleva por título ¿Quién&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>El <strong>último juego que entra a participar</strong> en la <a href="https://www.msxblog.es/category/concurso-msx-basic-9a-edicion/">9ª edición de nuestro Concurso de MSX-BASIC</a> llega de la mano de <strong>José Soto Gandara (joesg)</strong> y lleva por título <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6616">¿Quién mató al Conde Roquefort? II</a>.</p>



<p>Tenemos que poner a punto nuestras dotes de observación y detectivescas para dar con la persona que ha asesinado al Conde Roquefort en su mansión de Wellintong durante la celebración de una fiesta. No en vano somos el gran detective <em>Randolf «The Linx» O&#8217;Brian</em> y hemos jurado por nuestro honor esclarecer lo ocurrido.</p>



<p>El escenario de juego se divide en tres pantallas que corresponden con tres localizaciones de la mansión: cocina, salón y jardín. En cada una de ellas se encuentran diferentes invitados a la fiesta pero solo uno de ellos es el asesino. Para descubrirlo tendremos que interrogarlos para que nos den pistas de dónde se encuentra el asesino, qué sexo tiene o qué ropa lleva puesta. Cuidado porque cada una de esas pistas nos cuesta una vida. Tenemos solo seis y cuando se acaben ya no habrá nada que hacer. Si damos con el asesino, pasamos al siguiente nivel.</p>



<p>¿Quién mató al Conde Roquefort? II consta de quince niveles diferentes. A medida que los vayamos superando aumentará el número de personajes y por lo tanto la dificultad de encontrar al culpable.</p>



<p>¿Seremos capaces de encontrarlos a todos?</p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/concurso-msx-basic-9a-edicion-11-quien-mato-al-conde-roquefort-ii\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-3 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38884" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-11-quien-mato-al-conde-roquefort-ii/quien-mato-al-conde-roquefort-ii-2022joesg-008/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-008.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-008" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-008.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-008.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" data-id="38884"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-008.png?resize=960%2C720&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38884" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-008.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-008.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>¿Quién mató al Conde de Roquefort? &#8211; Pantalla de título</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38885" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-11-quien-mato-al-conde-roquefort-ii/quien-mato-al-conde-roquefort-ii-2022joesg-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" data-id="38885"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-001.png?resize=960%2C720&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38885" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-001.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Quien-mato-al-Conde-Roquefort-II-2022joesg-001.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>¿Quién mató al Conde de Roquefort? &#8211; Pantalla de juego</figcaption></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul><li><a href="https://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/03/quien_mato_al_conde_roquefort_II.zip">DESCARGA ¿QUIÉN MATÓ AL CONDE ROQUEFORT? II</a></li><li><a rel="noreferrer noopener" href="https://msxpen.com/codes/-MwO7Ij3fDS8NwgGmNZn" target="_blank">ENLACE A MSXPEN</a></li></ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Concurso MSX-BASIC 9ª edición: #10 Super Cabra</title>
		<link>https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-10-super-cabra/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2022 22:51:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 9ª edición]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Óscar URra]]></category>
		<category><![CDATA[Super Cabra]]></category>
		<category><![CDATA[Super Cobra]]></category>
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					<description><![CDATA[Super Cabra es la entrada que nos propone Óscar Urra para participar en nuestro Concurso de videojuegos desarrollados en MSX-BASIC. El título es toda una declaración de intenciones pues utiliza&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6615">Super Cabra</a> es la entrada que nos propone <strong>Óscar Urra</strong> para participar en nuestro Concurso de videojuegos desarrollados en MSX-BASIC. El título es toda una declaración de intenciones pues utiliza un juego de palabras para sustituir «Cobra» por «Cabra», parodiando a uno de los primeros clásicos de Konami, <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=1175">Super Cobra</a>.</p>



<p>En efecto, como reza el título, la protagonista del juego es una cabra. ¿Y por qué? Pues el propio Óscar nos lo cuenta:</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Pensando en qué juego hacer me acordé del Super Cobra, pero&#8230; ¿y si en vez de «cobra» fuera «cabra»? ¿No sería divertido que en vez de llevar un helicóptero destruyendo tanques y misiles lleváramos una cabra dando saltitos por esas montañas? Dicho y hecho.</p><cite>Óscar Urra</cite></blockquote>



<p>La mecánica es sencilla: llegar de un lado a otro de cada pantalla evitando tanto los obstáculos estáticos (pinchos y vallas) como enemigos (flechas y vampiros) que nos encontraremos en nuestro camino. La manera en que nuestra protagonista tendrá que evitarlos es, como no podía ser de otra manera, saltando. </p>



<p>Hay un tiempo limitado para acabar cada zona que se muestra en forma de cuenta hacia atrás. Como ayuda, tenemos las manzanas que aparecen en algunas pantallas, que al recogerlas obtendremos unos segundos extra en el contador.</p>



<p>Para mayor diversión, Super Cabra permite jugar con dos jugadores alternativamente.</p>



<p>Dicen que «la cabra tira pa&#8217;l monte». ¿Será verdad?</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38880" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-10-super-cabra/super-cabra-2022oscar-urra-008/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-008.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Super-Cabra-2022Oscar-Urra-008" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-008.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-008.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" data-id="38880"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-008.png?resize=960%2C720&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38880" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-008.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-008.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Super Cabra &#8211; Pantalla de título</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38879" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-10-super-cabra/super-cabra-2022oscar-urra-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Super-Cabra-2022Oscar-Urra-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" data-id="38879"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-001.png?resize=960%2C720&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38879" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-001.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Super-Cabra-2022Oscar-Urra-001.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Super Cabra &#8211; Pantalla de juego</figcaption></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<ul><li><a href="https://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/super_cabra.zip">DESCARGA SUPER CABRA</a></li><li><a href="https://msxpen.com/codes/-MwNYvHx_a6SJpzHI1hW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ENLACE A MSXPEN</a></li></ul>
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		<title>Concurso MSX-BASIC 9ª edición: #9 The Hole</title>
		<link>https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-9-the-hole/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2022 19:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 9ª edición]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Juan Morales]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[The Hole]]></category>
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					<description><![CDATA[Juan Morales nos trae su participación para nuestro Concurso MSX-BASIC: The Hole. El juego nos pone en el papel de un afanado conserje que acude como cada mañana a abrir&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Juan Morales</strong> nos trae su participación para nuestro Concurso MSX-BASIC:<a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6614"> The Hole</a>.</p>



<p>El juego nos pone en el papel de un afanado conserje que acude como cada mañana a abrir el parque en el que trabaja para que el público pueda disfrutar de sus instalaciones. Pero esta vez aparece un agujero misterioso del que salen cosas horribles que tratarán de impedir que cumpla con su trabajo. </p>



<p>El objetivo en cada una de las catorce pantallas de las que consta The Hole es recoger tres llaves en un extremo de la pantalla para abrir sus tres respectivos candados en el otro, uno a uno, mientras evitamos caer en el agujero y ser alcanzados por los obstáculos que brotan de él. ¿Será capaz nuestro conserje de conseguir abrir el parque? Si lo logra, al final nos esperará una escena especial, ¡mucho ánimo!</p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/concurso-msx-basic-9a-edicion-9-the-hole\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-7 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38870" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-9-the-hole/hole-the-2023juan-morales-002/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Hole-The-2023Juan-Morales-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Hole-The-2023Juan-Morales-002" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Hole-The-2023Juan-Morales-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Hole-The-2023Juan-Morales-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" data-id="38870"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Hole-The-2023Juan-Morales-002.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38870" data-recalc-dims="1"/><figcaption>The Hole &#8211; Pantalla de título</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38871" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-9-the-hole/hole-the-2025juan-morales-004/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Hole-The-2025Juan-Morales-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Hole-The-2025Juan-Morales-004" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Hole-The-2025Juan-Morales-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Hole-The-2025Juan-Morales-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" data-id="38871"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Hole-The-2025Juan-Morales-004.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38871" data-recalc-dims="1"/><figcaption>The Hole &#8211; Pantalla de juego</figcaption></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<ul><li><a href="https://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/the_hole.zip">DESCARGA THE HOLE</a></li><li><a rel="noreferrer noopener" href="https://msxpen.com/codes/-Mw3UlY6PuziLf-zO5Qx" target="_blank">ENLACE A MSXPEN</a></li></ul>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Concurso MSX-BASIC 9ª edición: #8 Ice Hopper</title>
		<link>https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-8-ice-hopper/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2022 22:21:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 9ª edición]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso]]></category>
		<category><![CDATA[Ice Hopper]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
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					<description><![CDATA[En pleno invierno nos llega Ice Hopper, un juego de plataformas y hielo, mucho hielo. El objetivo en cada una de las pantallas es alcanzar la estrella que se encuentra&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>En pleno invierno nos llega <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6613">Ice Hopper</a>, un juego de plataformas y hielo, mucho hielo. El objetivo en cada una de las pantallas es alcanzar la estrella que se encuentra en la parte superior y de esa manera probar nuestro amor. Pero esta prueba no será fácil porque tendremos que dominar tanto el salto como la inercia del personaje para no acabar sucumbiendo en los congelados pinchos que adornan la pantalla. </p>



<p>Pero no solo se trata de saltar sin más, ya que los muros de colores y los muelles nos serán útiles para obtener un impulso extra para alcanzar zonas que de otra manera sería muy complicado llegar. Pero, por otro lado, si no calculamos bien la fuerza del rebote, las consecuencias pueden ser nefastas, bien perdiendo una vida o alejándonos del objetivo. </p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/concurso-msx-basic-9a-edicion-8-ice-hopper\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-9 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38865" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-8-ice-hopper/ice-hopper-2022hakogame-003/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-003.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Ice-Hopper-2022Hakogame-003" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-003.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-003.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" data-id="38865"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-003.png?resize=960%2C720&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38865" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-003.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-003.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Ice Hopper &#8211; Pantalla de título</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38864" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-8-ice-hopper/ice-hopper-2022hakogame-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Ice-Hopper-2022Hakogame-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" data-id="38864"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-001.png?resize=960%2C720&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38864" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-001.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/Ice-Hopper-2022Hakogame-001.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Ice Hopper &#8211; Pantalla de juego</figcaption></figure>
</figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Para cargar el juego, teclear:</p>



<pre class="wp-block-code"><code>LOAD"ICEHOP.BAS"</code></pre>



<ul><li><a href="https://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/ice_hopper.zip">DESCARGA ICE HOPPER</a></li><li><a href="https://msxpen.com/codes/-MvlSz6rDlZLLJICbDWa" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ENLACE A MSXPEN</a></li></ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Concurso MSX-BASIC 9ª edición: #7 On &#038; Off</title>
		<link>https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-7-on-off/</link>
					<comments>https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-7-on-off/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2022 22:45:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 9ª edición]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Kirem]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
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					<description><![CDATA[Apenas quedan unos días para finalizar la fase de presentación de juegos de la 9ª edición de nuestro Concurso MSX-BASIC y aquí tenemos la séptima entrada: On &#38; Off. Méric&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Apenas quedan unos días para finalizar la fase de presentación de juegos de la 9ª edición de nuestro Concurso MSX-BASIC y aquí tenemos la séptima entrada: <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6612" target="_blank" rel="noreferrer noopener">On &amp; Off</a>.</p>



<p><strong>Méric Jean-Christophe</strong>, conocido como <em>Kirem</em>, es el autor de un curioso juego de puzles donde tenemos que ayudar a una curiosa pareja formada por <em>On y Off</em> que durante su viaje de novios han sido capturados y 75 años después deciden escapar de su prisión (nunca es tarde para intentarlo). </p>



<p>Movemos a uno de los personajes dentro de una cuadrícula y el objetivo es encontrarse con el otro. El camino se desvela ante nuestros ojos durante unos segundos antes de comenzar cada uno de los niveles, tras lo cual empieza la partida. Luego, todo se vuelve oscuro y tendremos que echar mano de la memoria para pisar sobre las baldosas que forman el camino para no caer al vacío. Como ayuda, podemos recoger un objeto en forma de rayo que nos mostrará el camino durante unos segundos para ponernos las cosas un poco más fáciles.</p>



<p>On &amp; Off ofrece al jugador tres niveles de dificultad en los que la complejidad de los escenarios varía y también el tiempo de visualización del camino al coger el rayo.</p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/concurso-msx-basic-9a-edicion-7-on-off\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-11 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38842" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-7-on-off/on-off-2022kirem-007/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-007.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="On-Off-2022Kirem-007" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-007.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-007.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" data-id="38842"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-007.png?resize=960%2C720&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38842" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-007.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-007.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>On &amp; Off &#8211; Pantalla de título</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38843" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-7-on-off/on-off-2022kirem-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="On-Off-2022Kirem-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" data-id="38843"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-001.png?resize=960%2C720&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38843" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-001.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/On-Off-2022Kirem-001.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>On &amp; Off &#8211; Pantalla de juego</figcaption></figure>
</figure>



<h4 id="actualizaciones">ACTUALIZACIONES</h4>



<p>&nbsp;Corregida la línea 1530 y añadido soporte para joystick.</p>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<p class="has-text-align-left"><a href="https://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/02/on_off.zip">DESCARGAR ON &amp; OFF</a></p>



<p class="has-text-align-left"><a href="https://msxpen.com/codes/-Mw24pnwlnf6AXIRjWng">ENLACE A MSXPEN</a></p>
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		<item>
		<title>Concurso MSX-BASIC 9ª edición: #3 Crazyjump</title>
		<link>https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-3-crazyjump/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2022 20:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 9ª edición]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso]]></category>
		<category><![CDATA[Crazyjump]]></category>
		<category><![CDATA[Juan Carlos Jurado]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy toca avalancha de juegos del Concurso MSX-BASIC. Y es que debido a un error de configuración del correo electrónico del concurso, los mensaje no llegaron correctamente. Una vez subsanado,&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hoy toca avalancha de juegos del Concurso MSX-BASIC. Y es que debido a un error de configuración del correo electrónico del concurso, los mensaje no llegaron correctamente. Una vez subsanado, es el momento de presentaros con mucha ilusión las entradas que forman parte ya de la historia de nuestro Blog.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Agujitas es un pequeño erizo un tanto peculiar. Nunca aprendió a caminar y se desplaza por el bosque saltando. Agujitas no soporta el agua y por supuesto nunca aprendió a nadar.&nbsp;</p><p>Pese a sus extrañezas todo el bosque aprecia a Agujitas, bueno… todos menos Paco el Pajarraco, que vuela entre los árboles buscándolo para hacerle la vida imposible.&nbsp;</p></blockquote>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/concurso-msx-basic-9a-edicion-3-crazyjump\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-13 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38618" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-3-crazyjump/crazyjump-2021juan-carlos-jurado-002/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-002.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-002" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-002.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-002.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" data-id="38618"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-002.png?resize=960%2C720&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38618" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-002.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-002.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Crazyjump &#8211; Pantalla de juego</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="38619" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-3-crazyjump/crazyjump-2021juan-carlos-jurado-004/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-004.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-004" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-004.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-004.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="960" height="720" data-id="38619"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-004.png?resize=960%2C720&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38619" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-004.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Crazyjump-2021Juan-Carlos-Jurado-004.png?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" data-recalc-dims="1" /><figcaption><meta charset="utf-8">Crazyjump &#8211; Pantalla de juego</figcaption></figure>
</figure>



<p>Es el turno de <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6575">Crazyjump</a>, de <strong>Juan Carlos Jurado</strong>. En este juego de plataformas debemos guiar al erizo protagonista a través de diferentes pantallas saltando de plataforma en plataforma evitando caer en el agua o chocar contra el maldito pájaro que se interpone a veces en su camino.</p>



<p>Controlamos con la barra espaciadora el ángulo y la potencia del salto, por lo que es importante calcular bien la trayectoria en cada circunstancia.</p>



<p>Recordad que el concurso está abierto hasta el 20 de febrero para recibir vuestros juegos, y que en <a href="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9o-edicion/">este enlace</a> podéis encontrar las reglas con toda la información necesaria para participar. ¡Ánimo!</p>



<p class="has-text-align-left"><a href="https://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/crazyjump.zip">DESCARGAR CRAZYJUMP</a></p>



<p class="has-text-align-left"><a href="https://msxpen.com/codes/-Ms6dJMwINYRJ94oIWzQ" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ENLACE A MSXPEN</a></p>
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		<item>
		<title>Concurso MSX-BASIC 9ª edición: #2 Captain Krik</title>
		<link>https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-2-captain-krik/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2022 20:09:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 9ª edición]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Captain Krik]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Eduardo Barambio]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
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					<description><![CDATA[Aquí tenemos la primera entrada oficial a la 9ª edición del Concurso MSX-BASIC (Space Cat no participa): Captain Krik. Su autor es Eduardo Barambio y la historia que da lugar&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Aquí tenemos la primera entrada oficial a la 9ª edición del Concurso MSX-BASIC (<a href="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-1-spacecat/" data-type="post" data-id="38489">Space Cat</a> no participa):<a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6574"> Captain Krik</a>.</p>



<p>Su autor es <strong>Eduardo Barambio</strong> y la historia que da lugar el juego nos cuenta lo siguiente:</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><meta charset="utf-8">En la nave interestelar del capitán Krik, se ha activado la autodestrucción y el capitán Krik tiene que desactivarla. Para ello tendrá que insertar las tarjetas de desactivación antes de que se cumpla el tiempo. </p></blockquote>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/concurso-msx-basic-9a-edicion-2-captain-krik\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-15 wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Captain-Krik-2021Eduardo-Barambio-001.png?ssl=1" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="38610" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-2-captain-krik/captain-krik-2021eduardo-barambio-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Captain-Krik-2021Eduardo-Barambio-001.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Captain-Krik-2021Eduardo-Barambio-001" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Captain Krik &#8211; Pantalla de juego&lt;/p&gt;
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<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Captain-Krik-2021Eduardo-Barambio-005.png?ssl=1" data-rel="lightbox-image-1" data-imagelightbox="1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="38614" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9a-edicion-2-captain-krik/captain-krik-2021eduardo-barambio-005/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/Captain-Krik-2021Eduardo-Barambio-005.png?fit=960%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="960,720" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Captain-Krik-2021Eduardo-Barambio-005" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Captain Krik &#8211; Pantalla de juego&lt;/p&gt;
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</figure>



<p>Para mover al capitán Krik, el protagonista que da nombre el juego, usamos las teclas de cursor, mientras que con la barra de espacio saltamos. De cuando en cuando aparecerá en la pantalla una tarjeta que tendremos que recoger para meterla en uno de los diferentes cofres que se encuentran repartidos por el escenario. Al ponernos delante de uno de ellos y mantener pulsado el cursor arriba sabremos si la llave coincide con el cofre o no dependiendo del sonido. Si acertamos, nos tocará esperar a que salga la siguiente tarjeta y repetiremos el proceso. Una vez abiertos todos los cofres, pasaremos de nivel con una nueva disposición de los cofres. Nuesta lucha es siempre contra el tiempo pues la cuenta atrás nunca para. Hay que ser rápidos y dar con los cofres correctos cuanto antes. El juego tiene un total de cuatro niveles que una vez terminados, empezaremos desde el primero. </p>



<p>Eduardo comenta que ha añadido más tiempo si el juego se ejecuta en MSX a 60Hz debido a la mayor velocidad de ejecución.</p>



<h3>INSTRUCCIONES DE CARGA</h3>



<ul><li>Insertar el cartucho <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6561">MSX-BASIC kun</a> en el slot 1.</li><li>Pulsar CTRL durante el arranque.</li><li>Cargar con <em>RUN»CAPTAINK.BAS»</em>.</li></ul>



<p class="has-text-align-left"><a href="https://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/captain_krik.zip">DESCARGAR CAPTAIN KRIK</a></p>



<p class="has-text-align-left"><a href="https://msxpen.com/codes/-Msv8retRw7lsI8g6mXZ" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ENLACE A MSXPEN</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Encended vuestros #MSX, es hora de teclear código: Concurso MSX-BASIC 9º edición</title>
		<link>https://www.msxblog.es/encended-vuestros-msx-es-hora-de-teclear-codigo-concurso-msx-basic-9o-edicion/</link>
					<comments>https://www.msxblog.es/encended-vuestros-msx-es-hora-de-teclear-codigo-concurso-msx-basic-9o-edicion/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Sep 2021 18:42:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
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					<description><![CDATA[Empieza el curso escolar, es el momento de retomar los libros y asistir a las clases. En MSXBlog hemos decidido también volver a los libros arrancando con una nueva edición&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Empieza el curso escolar, es el momento de retomar los libros y asistir a las clases. En MSXBlog hemos decidido también volver a los libros arrancando con una nueva edición (la novena) de nuestro concurso de juegos escritos en MSX-BASIC. ¿Y por qué eso de volver a los libros? </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-full is-resized"><img data-attachment-id="38295" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9o-edicion/logo-concurso-msxbasic-9/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/09/Logo-Concurso-MSXBASIC-9.jpg?fit=1116%2C846&amp;ssl=1" data-orig-size="1116,846" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Logo-Concurso-MSXBASIC-9" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/09/Logo-Concurso-MSXBASIC-9.jpg?fit=1116%2C846&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/09/Logo-Concurso-MSXBASIC-9.jpg?fit=1116%2C846&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/09/Logo-Concurso-MSXBASIC-9.jpg?resize=488%2C368&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38295" width="488" height="368" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Logo del concurso</figcaption></figure></div>



<p>Porque es el momento de volver a ojear nuestros libros y apuntes de programación en MSX-BASIC para intentar hacer videojuegos como antaño, cuando disfrutábamos tecleando interminables listados de código para ver qué salía en pantalla tras ejecutar un RUN.</p>



<p>En esta ocasión cuento con la inestimable ayuda de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/sla_shalafi" target="_blank">Raúl Portales</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/jannone" target="_blank">Rafael Jannone</a> en la organización del concurso. Ellos dos serán también el jurado que evaluará cada uno de los juegos presentados. Y lo harán tanto desde una perspectiva lúdica como educativa y de aprendizaje, comentando el código y aportando consejos sobre el mismo.</p>



<p>Desde la organización <strong>animamos a todos a participar en el concurso</strong>, tanto gurús de la programación, como principiantes, o también aquellos que simplemente quieren aprender y/o divertirse. Queremos que todo el mundo encuentre su lugar para disfrutar y aprender jugando con el lenguaje MSX-BASIC. </p>



<p>Hasta el próximo 20 de febrero de 2022 hay de plazo para presentar los juegos. Echadle un vistazo a las reglas y si tenéis dudas poneros en contacto con nosotros.</p>



<p>¡Feliz programación!</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-9o-edicion/">Reglas del concurso MSX-BASIC</a></p>
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		<title>Modern MSX BASIC Game Development</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2021 14:03:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
		<category><![CDATA[Raúl Portales]]></category>
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					<description><![CDATA[Autor: ‎ Raul Portales Editorial: Amazon Publicación: 11 de julio de 2021 Idioma: ‎ Inglés Número de páginas: 238 Precio de venta: 20,79€ (edición de tapa dura) 9,99€ (versión Kindle) ISBN-10: ‎ 1527298094&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="38203" data-permalink="https://www.msxblog.es/nuevo-libro-sobre-basic-modern-msx-basic-game-development/modern-msx-basic-development-portada/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?fit=444%2C667&amp;ssl=1" data-orig-size="444,667" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Modern MSX BASIC Development PORTADA" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?fit=444%2C667&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?fit=444%2C667&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="444" height="667" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?resize=444%2C667&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38203" data-recalc-dims="1"/><figcaption>Portada del libro</figcaption></figure></div>



<ul><li>Autor: ‎ Raul Portales</li><li>Editorial: Amazon</li><li>Publicación: 11 de julio de 2021</li><li>Idioma: ‎ Inglés</li><li>Número de páginas: 238</li><li>Precio de venta: <ul><li>20,79€ (edición de tapa dura)</li><li>9,99€ (versión Kindle)</li></ul></li><li>ISBN-10: ‎ 1527298094</li><li>ISBN-13: ‎ 978-1527298095</li><li>Dimensiones: ‎ 15,24 x 1,42 x 22,86 cm</li></ul>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-default"><p>MSX is a 1983’s 8-bit architecture standard for home computers. It includes a Z80 microprocessor and dedicated chips for graphics and sound.</p><p>MSX BASIC is the default language of MSX computers. It is simple, yet reasonably powerful. You can use sprites, joysticks, and even access to the graphic and sound chips directly. That makes MSX BASIC a great entry point for making games and learning all the important concepts of MSX.</p><p>Back in the 80s, then there was no Internet. The books available were few and often not very helpful. Most contained simply a list of all the BASIC instructions and some program listings without any explanation. It was unnecessarily hard.</p><p>Nowadays there are vastly more resources available, but I still missed an all in one solution with all the details on how to write good games using MSX BASIC with the tools we have available today. That is what this book aims to be.</p><p>Welcome to Modern MSX BASIC Game Development.</p><cite>Introducción</cite></blockquote>
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		<title>Nuevo libro sobre BASIC: Modern MSX BASIC Game Development</title>
		<link>https://www.msxblog.es/nuevo-libro-sobre-basic-modern-msx-basic-game-development/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2021 08:23:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
		<category><![CDATA[Raúl Portales]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya comenté hace un tiempo que Raúl Portales está trabajando en la publicación de un libro sobre programación de videojuegos para MSX en lenguaje BASIC. Entonces dije que estaba casi&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ya <a href="https://www.msxblog.es/en-preparacion-un-nuevo-libro-sobre-msx-basic/" data-type="post" data-id="38131">comenté hace un tiempo</a> que <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/sla_shalafi" target="_blank">Raúl Portales</a> está trabajando en la publicación de un libro sobre programación de videojuegos para MSX en lenguaje BASIC. Entonces dije que estaba casi a punto y el momento es ahora.</p>



<p>Raúl empezó a programar como casi todos nosotros, cuando apenas contaba con diez años de edad. Esto le influyó a la hora de orientar su carrera laboral, trabajando actualmente como ingeniero de software principalmente en Android. Sus creaciones para MSX son <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6261">Raftoid</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6488" target="_blank">LOGIC</a>, ambos participantes en el concurso <a rel="noreferrer noopener" href="http://www.msxdev.org" target="_blank">MSXdev</a>.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img data-attachment-id="38203" data-permalink="https://www.msxblog.es/nuevo-libro-sobre-basic-modern-msx-basic-game-development/modern-msx-basic-development-portada/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?fit=444%2C667&amp;ssl=1" data-orig-size="444,667" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Modern MSX BASIC Development PORTADA" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?fit=444%2C667&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?fit=444%2C667&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?resize=373%2C560&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38203" width="373" height="560" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Portada del libro</figcaption></figure></div>



<p>El libro lleva por título <em>Modern MSX BASIC Game Development</em> y se divide en nueve capítulos. Cada uno de ellos está dedicado a un tema concreto que nos invita a conocer y repasar, en las más de doscientas páginas que tiene el libro, desde las herramientas existentes hoy día para el montaje de un entorno de desarrollo hasta las particularidades del lenguaje, pasando por la utilización de los comandos de dibujo, el manejo de sprites y el comando PLAY, entre otros.</p>



<p>Y quizá os preguntéis algunos si es necesario a estas alturas un libro sobre programación en MSX-BASIC. Yo digo sí, de manera rotunda. Aunque existe información en Internet sobre el tema, la cantidad de ella y lo desperdigada que está hace que no sea accesible de manera rápida y cómoda, por lo que condensar parte de esa información en un libro, detallando de principio a fin cómo programar en este lenguaje en los tiempos que corren, es todo un acierto.</p>



<p>Modern MSX BASIC Game Development estará<strong> </strong>a la venta a través de la web de Amazon a partir del <strong>próximo 16 de julio</strong> a un precio de <strong>19,99€ en formato papel y 9,99€ en formato digital</strong>.</p>



<p>Como complemento al libro, Raúl ha creado una página en <a rel="noreferrer noopener" href="https://github.com/plattysoft/Modern-MSX-BASIC-Game-Dev" target="_blank">GitHub</a> a modo de repositorio de los programas, ejemplos y código que se describen en el propio libro. Y además, <a rel="noreferrer noopener" href="https://webmsx.org/?MACHINE=MSX1E&amp;ROM=https://github.com/plattysoft/Modern-MSX-BASIC-Game-Dev/raw/main/demo/output/demo.rom" target="_blank">podemos ver los ejemplos en marcha</a> directamente en el navegador usando WebMSX.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.amazon.es/Modern-MSX-BASIC-Game-Development/dp/1527298094/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Amazon</a></p>
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		<title>En preparación un nuevo libro sobre MSX-BASIC</title>
		<link>https://www.msxblog.es/en-preparacion-un-nuevo-libro-sobre-msx-basic/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2021 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Raúl Portales]]></category>
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					<description><![CDATA[Raúl Portales ha anunciado en su cuenta de Twitter que se encuentra terminando un libro de programación en MSX-BASIC que espera poder tener publicado en unos meses. En él comienza&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://twitter.com/sla_shalafi" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Raúl Portales</a> ha anunciado en su cuenta de Twitter que se encuentra terminando un libro de programación en MSX-BASIC que espera poder tener publicado en unos meses.</p>



<figure class="wp-block-embed alignright is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">My book about <a href="https://twitter.com/hashtag/MSX?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MSX</a> BASIC is finally getting completed. Out of 3 chapters left: one is up for review, other is &quot;finished&quot;, needing a read and some rewrite and the last one has the content, but not written yet.<br>Hopefully finish writing in 2 weeks, then review and tweaks.</p>&mdash; Raul Portales (@sla_shalafi) <a href="https://twitter.com/sla_shalafi/status/1398980866358104064?ref_src=twsrc%5Etfw">May 30, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>En él comienza desde lo más BÁSICo, desde cero, logrando que su contenido sea accesible para todos aquellos interesados en aprender este divertido lenguaje y que no tienen conocimiento alguno de él. Entre otras cosas, aprenderemos los conceptos básicos del lenguaje, cómo montar un entorno de desarrollo moderno, los sprites, el manejo del joystick, cómo dibujar en SCREEN 2, análisis y estudio del VDP y el PSG a fondo, etc. También se explica cómo se puede crear un archivo en formato ROM que se pueda ejecutar en cualquier MSX de manera rápida y cómoda. Y si queremos acelerar nuestros programas, tenemos la oportunidad de aprender a usar MSX-BASIC-Kun.</p>



<p>El libro, en idioma inglés se divide en nueve capítulos y tendrá una extensión de aproximadamente 200 páginas. Será el propio Raúl quien nos irá revelando más detalles sobre este interesante libro del <strong>lenguaje MSX por antonomasia</strong> con el que todos empezamos a programar en algún momento de nuestra juventud.</p>



<p>Desde aquí muestro <strong>mi más sincero interés y mi agradecimiento</strong> por su trabajo.</p>
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		<item>
		<title>Demonia, un juego de MSX-BASIC inspirado en el clásico de Microïds</title>
		<link>https://www.msxblog.es/demonia-un-juego-de-msx-basic-inspirado-en-el-clasico-de-microids/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2020 16:54:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Demonia]]></category>
		<category><![CDATA[Gabriel Caffarena]]></category>
		<category><![CDATA[Inspiración]]></category>
		<category><![CDATA[Juan Morales]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
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					<description><![CDATA[Juan Morales ha publicado recientemente su último trabajo titulado Demonia. Y seguramente el título elegido nos suene a todos por el videojuego de Microïds, publicado en 1986, que recordaba vagamente&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Juanmoralesgui1" target="_blank">Juan Morales</a> ha publicado recientemente su último trabajo titulado <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6259">Demonia</a>. Y seguramente el título elegido nos suene a todos por <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=1654">el videojuego de Microïds</a>, publicado en 1986, que recordaba vagamente al clásico de las recreativas Ghost&#8217;n Goblins. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="37125" data-permalink="https://www.msxblog.es/demonia-un-juego-de-msx-basic-inspirado-en-el-clasico-de-microids/demonia-2020juan-morales-002/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Demonia-2020Juan-Morales-002" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-002.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="Pantalla de título" class="wp-image-37125" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-002.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-002.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-002.png?resize=320%2C240&amp;ssl=1 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla de título</figcaption></figure></div>



<p>Pues bien, este nuevo Demonia creado por Juan está <strong>realizado usando el MSX-BASIC</strong> y funciona en MSX de segunda generación. A pesar de las limitaciones del lenguaje, su autor ha conseguido hacer un <strong>arcade que entretiene</strong> y es un auténtico reto dada su dificultad en algunos puntos del mapeado. </p>



<p>Demonia se inspira claramente en el juego del mismo nombre. Sus gráficos son muy parecidos a los del original y el mapeado es casi el mismo, pero aquí la diferencia está en lo que el lenguaje BASIC es capaz de conseguir con el esfuerzo de su programador: para quitarse el sombrero. Una estupenda melodía nos ameniza la pantalla de título, obra de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/bitcaffe" target="_blank">@bitcaffe</a>, y durante la partida oiremos algunos efectos de sonido . </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="37126" data-permalink="https://www.msxblog.es/demonia-un-juego-de-msx-basic-inspirado-en-el-clasico-de-microids/demonia-2020juan-morales-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Demonia-2020Juan-Morales-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-001.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="Pantalla de juego" class="wp-image-37126" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-001.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-001.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-001.png?resize=320%2C240&amp;ssl=1 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla de juego</figcaption></figure></div>



<p>Aquí <strong>el control del personaje es más preciso </strong>lo que permite avanzar con muchísimas más garantías. Eso sí, como he comentado, <strong>no es un juego fácil</strong>. Es muy<strong> riguroso en el salto y la detección de colisiones nos hará saltar de la silla</strong> en más de una ocasión. Disponemos de varias vidas para conseguir llegar al enemigo del final pero la barra de energía irá disminuyendo poco a poco. Cuando se agote, nuestra partida acabará irremediablemente. Menos mal que hay algunas cápsulas repartidas por el mapeado que nos darán un respiro. Conviene, por tanto, no entretenerse demasiado en superar las diferentes pantallas de las que consta el juego.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6259">Demonia</a></p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/demonia-un-juego-de-msx-basic-inspirado-en-el-clasico-de-microids\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-17 wp-block-gallery columns-3 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://i1.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-001-1.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1"><img data-attachment-id="37127" data-permalink="https://www.msxblog.es/demonia-un-juego-de-msx-basic-inspirado-en-el-clasico-de-microids/demonia-2020juan-morales-001-1/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/06/Demonia-2020Juan-Morales-001-1.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" 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		<title>Concurso MSX-BASIC 15º aniversario: ¡Ya tenemos ganadores!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Sep 2019 00:06:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 15º aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
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<p>¡Buenas a todos! Después de un descanso de casi de dos meses es  hora de volver a la carga de nuevo con más cosillas del MSX. Como tema pendiente más importante estaba pendiente desvelar los resultados del Concurso MSX-BASIC 15º aniversario. Debido a mis compromisos laborales<strong> me fue imposible ponerme al 100% con este asunto</strong> y ha tenido que esperar hasta el mes de septiembre para finalizarlo. Por lo tanto, <strong>pido disculpas</strong> en primer lugar a los participantes en el concurso, por el retraso tan importante que ha sufrido todo esto, y también, por supuesto, a todos los lectores asiduos del Blog.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img data-attachment-id="35235" data-permalink="https://www.msxblog.es/reglas-del-concurso-basic-15-aniversario/concurso-msxbasic-15-aniversario/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?fit=1200%2C898&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,898" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Concurso MSXBASIC 15 aniversario" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?fit=1200%2C898&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?fit=1200%2C898&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?resize=600%2C449" alt="" class="wp-image-35235" width="600" height="449" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?resize=768%2C575&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?resize=520%2C389&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" data-recalc-dims="1" /></figure></div>



<p>He preparado un <a rel="noreferrer noopener" aria-label="documento en formato PDF (abre en una nueva pestaña)" href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/09/Concurso-MSX-BASIC-15-aniversario-INFORME-FINAL.pdf" target="_blank">documento en formato PDF</a> con todas y cada una de las valoraciones detalladas de los participantes del concurso analizando los juegos, que por supuesto os recomiendo leer. Los más impacientes pueden seguir leyendo.</p>



<p>Como sabéis, el concurso constaba de dos categorías bien diferenciadas y la condición para ganar el premio (consistente en un juego MSX en formato cartucho ROM) era que se presentaran al menos tres participantes en su categoría Así ha ocurrido en la categoría A mientras que en la otra (BASIC compilado y otras hierbas) solamente ha participado uno. Pero creo que <strong>el esfuerzo del autor del juego EXODUS, el único participante en la categoría B, se merece un reconocimiento en forma de camiseta conmemorativa del concurso</strong>. </p>



<ul data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/concurso-msx-basic-15o-aniversario-ya-tenemos-ganadores\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-19 wp-block-gallery columns-4 is-cropped"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/EXODUS-Josb-2019-003.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="35962" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-07-exodus/exodus-josb-2019-003/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/EXODUS-Josb-2019-003.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="EXODUS-Josb-2019-003" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;EXODUS (Jos&#8217;b)&lt;/p&gt;
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<p>¿Y quién ha ganado? Pues vamos a verlo enseguida. Me centraré en la categoría A en la que ha entrado seis juegos:</p>



<ol><li>Ghost Park (70,5 puntos).</li><li>Aventuras de Tristán (69 puntos).</li><li>The Math Calculator Game (66,8 puntos).</li><li>Treasure Hunter (66,3 puntos).</li><li>Penguin Slalom (58,1 puntos).</li><li>Monguer&#8217;s Dopamine (45,8 puntos).</li></ol>



<p>Es el momento de<strong> felicitar a Juan Morales por su juego Ghost Park que se ha proclamado ganador</strong> en la categoría A del concurso. Por un punto y medio Ghost Park ha destacado sobre Aventuras de Tristán, también de Juan Morales. Algo más atrás está The Math Calculator Game que es el juego que ha obtenido la mejor nota en el apartado sonoro. Treasure Hunter es quien sigue en la lista, el juego más original según los jueces. Y cierran la lista Penguin Slalom y Monguer&#8217;s Dopamine.</p>



<p>En cuanto a los diferentes apartados que los jueces tenían que valorar (jugabilidad, originalidad, gráficos y sonido), los resultados han quedado como sigue:</p>



<ul><li>Juego con la mejor jugabilidad: Ghost Park.</li><li>Juego más original: Treasure Hunter.</li><li>Juego con mejores gráficos: Ghost Park.</li><li>Mejor sonido: The Math Calculator Game.</li></ul>



<p>No solo os quedéis con las notas, os invito de nuevo a mirar más allá de los números. Echadle un buen vistazo al informe final que he mencionado algunos párrafos más arriba.</p>



<p>Finalizado el concurso solo me queda<strong> agradecer a Juan Morales, a José Franco, a Juan Carlos Jurado, a José Soto y a Óscar Urra su participación, su esfuerzo y su implicación</strong>. Espero que hayan disfrutado tanto programando sus juegos como yo jugándolos y organizando este sencillo concurso. Ahora es el momento de que cada uno de vosotros probéis los juegos y saquéis vuestras conclusiones.</p>



<p>Si con todo esto hemos conseguido despertar en vosotros el gusanillo de la programación para MSX, entonces doy palmas con las orejas.</p>



<p>¿Habrá concurso BASIC en 2020? Desde luego que a mí me apetece organizarlo, los juegos en MSX-BASIC tienen un sabor especial muy entrañable, pero antes habrá que hablar sobre la posibilidad de modificar o actualizar las reglas. Y para ello cuento con todos vosotros.</p>
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		<title>Concurso MSX-BASIC 15º aniversario: #06 Treasure Hunter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jul 2019 19:47:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 15º aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Óscar URra]]></category>
		<category><![CDATA[Treasure Hunter]]></category>
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					<description><![CDATA[Nombre del juego: Treasure Hunter Autor: Óscar Urra Categoría:&#160;Categoría A – Juegos en MSX-BASIC Instrucciones de carga: RUN»TRHUNT.BAS» Óscar Urra (@o_urra) nos presenta a concurso Treasure Hunter, un juego de&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li>Nombre del juego: Treasure Hunter</li><li>Autor: Óscar Urra</li><li>Categoría:&nbsp;<strong>Categoría A – Juegos en MSX-BASIC</strong></li><li>Instrucciones de carga: RUN»TRHUNT.BAS»</li></ul>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="35952" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-06-treasure-hunter/treasure-hunter-oscar-urra-2019-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-001.png?resize=640%2C480" alt="Pantalla de título" class="wp-image-35952" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-001.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-001.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla de título</figcaption></figure></div>



<p><a href="https://twitter.com/o_urra" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Óscar Urra (@o_urra) (abre en una nueva pestaña)">Óscar Urra (@o_urra)</a> nos presenta a concurso <a href="https://www.msxgamesworld.com/gamecard.php?id=5598">Treasure Hunter</a>, un juego de habilidad y algo de suerte donde nuestro protagonista es una pequeña ratona llamada <em>Mosy</em> la cual tiene por afición capturar tesoros en sitios abandonados gracias a su pequeño tamaño y su velocidad de movimiento.</p>



<p>A lo largo de diez niveles diferentes será nuestra labor conseguir que Mosy cumpla su misión. Lo primero que tenemos que hacer es conseguir el mapa, el cual nos dará pistas de dónde se esconden las gemas. Una vez lo tengamos en nuestro poder, podremos empezar la búsqueda con algo de información. Aunque las coordenadas que marca el mapa no son 100% eficientes, por lo que será necesario investigar en los alrededores de la coordenada dada para encontrar el tesoro.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="35953" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-06-treasure-hunter/treasure-hunter-oscar-urra-2019-005/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-005.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-005" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Treasure Hunter (Óscar Urra)&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-005.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-005.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-005.png?resize=640%2C480" alt="Pantalla de juego" class="wp-image-35953" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-005.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019-005.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla de juego</figcaption></figure></div>



<p>Tanto el tiempo, el cual es limitado, como un fantasma que nos perseguirá son los obstáculos a los que nos tendremos que enfrentar en cada una de las pantallas. </p>



<div class="wp-block-file aligncenter"><a href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Treasure-Hunter-Oscar-Urra-2019.zip" class="wp-block-file__button" download>Descargar</a></div>
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		<title>Concurso MSX-BASIC 15º aniversario: #04 Aventuras de Tristán</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jul 2019 18:20:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 15º aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Aventuras de Tristán]]></category>
		<category><![CDATA[Juan Morales]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nombre del juego: Aventuras de Tristán Autor: Juan Morales Categoría: Categoría A – Juegos en MSX-BASIC Instrucciones de carga: Teclear CLOAD y luego ejecutar con RUN (mantener pulsada la tecla CTRL&#8230; ]]></description>
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<ul><li>Nombre del juego: Aventuras de Tristán</li><li>Autor: Juan Morales</li><li>Categoría: <strong>Categoría A – Juegos en MSX-BASIC</strong></li><li>Instrucciones de carga: Teclear CLOAD y luego ejecutar con RUN (mantener pulsada la tecla CTRL durante el arranque del MSX)</li></ul>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="35942" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-04-aventuras-de-tristan/aventuras-de-tristan-juan-morales-2019-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Aventuras-de-Tristan-Juan-Morales-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Aventuras-de-Tristan-Juan-Morales-2019-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Aventuras-de-Tristan-Juan-Morales-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Aventuras-de-Tristan-Juan-Morales-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Aventuras-de-Tristan-Juan-Morales-2019-001.png?resize=640%2C480" alt="Pantalla de título" class="wp-image-35942" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Aventuras-de-Tristan-Juan-Morales-2019-001.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Aventuras-de-Tristan-Juan-Morales-2019-001.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla de título</figcaption></figure></div>



<p>Juan Morales nos presenta su segundo juego, tras <a href="http://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-001-ghost-park/">Ghost Park</a>. <a href="https://www.msxgamesworld.com/gamecard.php?id=5597">Aventuras de Tristán</a>, que así se denomina, es un <strong>juego para MSX2 con toques de plataformas y acción</strong>, aderezada con enfrentamientos a enemigos de final de fase.</p>



<p>La historia nos sitúa en el papel de Tristán, un chico normal cuya misión principal es acabar con un Gran Sabio de malas influencias. Para ello tendrá que llegar hasta su guarida atravesando diferentes fases en las que hordas de enemigos se interpondrán en su camino. Para superarlos nuestro protagonista tendrá que usar su habilidad de salto. Y cuando llegue al final de cada nivel le espera un enfrentamiento con un enemigo temible al que habrá que dar buena cuenta disparándole sin piedad. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="35943" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-04-aventuras-de-tristan/aventuras-de-tristan-juan-morales-2019-002/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Aventuras-de-Tristan-Juan-Morales-2019-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Aventuras-de-Tristan-Juan-Morales-2019-002" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Aventuras de Tristán (Juan Morales)&lt;/p&gt;
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<p>Disponemos de ocho vidas y de un tiempo limitado para superar cada uno de los niveles (excepto el del puente), por lo que no se antoja una misión sencilla. Calcular la distancia y el momento de los saltos es vital para no sucumbir a las primeras de cambio.</p>



<div class="wp-block-file aligncenter"><a href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Aventuras-de-Tristan-Juan-Morales-2019.zip" class="wp-block-file__button" download>DESCARGAR</a></div>
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		<title>Concurso MSX-BASIC 15º aniversario: #03 Penguin Slalom</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2019 18:51:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 15º aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Juan Carlos Jurado]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nombre del juego: Penguin Slalom Autor: Juan Carlos Jurado Categoría:&#160;Categoría A – Juegos en MSX-BASIC Instrucciones de carga: RUN»PENSLA» Los pingüinos molan siempre y el protagonista de este Penguin Slalom&#8230; ]]></description>
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<ul><li>Nombre del juego: Penguin Slalom</li><li>Autor: Juan Carlos Jurado</li><li>Categoría:&nbsp;<strong>Categoría A – Juegos en MSX-BASIC</strong></li><li>Instrucciones de carga: RUN»PENSLA»</li></ul>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="35898" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-03-penguin-slalom/penguin-slalom-juan-carlos-jurado-2019-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Penguin Slalom (Juan Carlos Jurado, 2019) 001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-001.png?resize=640%2C480" alt="" class="wp-image-35898" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-001.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-001.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /></figure></div>



<p>Los pingüinos molan siempre y el protagonista de este Penguin Slalom se llama <strong>Xixo</strong>. Nuestro pequeño amigo quiere participar en la prueba de eslalon en la próximas olimpiadas de Ziloglandia del Norte. Pero para ello tendrá que alcanzar el nivel 10 en los entrenamientos. Parece cosa fácil pero para conseguirlo es necesario pasar entre las banderas (cada 5 subimos un nivel) y no cometer más de 10 fallos: no pasar entre las banderas, chocar con ellas o con otro esquiador.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="35895" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-03-penguin-slalom/penguin-slalom-juan-carlos-jurado-2019-003/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-003.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-003" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Penguin Slalom (Juan Carlos Jurado)&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-003.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-003.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-003.png?resize=640%2C480" alt="Pantalla de juego" class="wp-image-35895" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-003.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019-003.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla de juego</figcaption></figure></div>



<p>El juego se inspira en un antiguo programa escrito en MSX-BASIC y publicado en la revista Amigos del MSX: <a href="https://www.msxgamesworld.com/gamecard.php?id=5351">Esquí</a>. Su mecánica es sencilla pero consigue enganchar al jugador hasta alcanzar el nivel 10.</p>



<div class="wp-block-file aligncenter"><a href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/Penguin-Slalom-Juan-Carlos-Jurado-2019.zip" class="wp-block-file__button" download>Descargar</a></div>
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		<title>Concurso MSX-BASIC 15º aniversario: #02 The Math Calculator Game</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2019 18:02:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 15º aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[MSX2]]></category>
		<category><![CDATA[The Math Calculator Game]]></category>
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					<description><![CDATA[Nombre del juego: The Math Calculator Game Autor: Jos&#8217;b Categoría: Categoría A – Juegos en MSX-BASIC Instrucciones de carga: RUN»CALC.BAS» Jos&#8217;b nos presenta un puzzle matemático basado en otros ya conocidos&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li>Nombre del juego: The Math Calculator Game</li><li>Autor: Jos&#8217;b</li><li>Categoría: <strong>Categoría A – Juegos en MSX-BASIC</strong></li><li>Instrucciones de carga: RUN»CALC.BAS»</li></ul>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="35889" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-02-the-math-calculator-game/the-math-calculator-game-josb-2019-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="The Math Calculator Game (Josb, 2019) 001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-001.png?resize=640%2C480" alt="Pantalla de título" class="wp-image-35889" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-001.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-001.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla de título</figcaption></figure></div>



<p>Jos&#8217;b nos presenta un puzzle matemático basado en otros ya conocidos en aplicaciones de entretenimiento para Android. El objetivo es conseguir llegar al número marcado usando las operaciones básicas de matemáticas: suma, resta, multiplicación y división. Pero en este juego además se añaden una serie de operaciones muy concretas que nos serán de mucha ayuda para obtener el número que se nos pide.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="35890" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-02-the-math-calculator-game/the-math-calculator-game-josb-2019-006/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-006.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="The Math Calculator Game (Josb, 2019) 006" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;The Math Calculator Game (Jos&#8217;b)&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-006.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-006.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-006.png?resize=640%2C480" alt="Pantalla de juego" class="wp-image-35890" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-006.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019-006.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla de juego</figcaption></figure></div>



<p>The Math Calculator Game nos reta a terminar <strong>más de 30 niveles</strong> en los que la dificultad de las operaciones va en aumento. Menos mal que <strong>tenemos a nuestra disposición el uso de códigos de acceso para continuar</strong> en cualquier momento en el nivel que queramos. El juego se controla con los cursores o el joystick. Aunque el juego ha sido desarrollado para MSX turbo R, funciona correctamente en generaciones anteriores (MSX2+ y MSX2).</p>



<div class="wp-block-file aligncenter"><a href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019.zip">The Math Calculator Game (Josb, 2019)</a><a href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/07/The-Math-Calculator-Game-Josb-2019.zip" class="wp-block-file__button" download>Descarga</a></div>
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		<title>Concurso MSX-BASIC 15º aniversario: #01 Ghost Park</title>
		<link>https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-001-ghost-park/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 May 2019 23:37:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Concurso MSX-BASIC 15º aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Park]]></category>
		<category><![CDATA[Juan Morales]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[MSX2]]></category>
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					<description><![CDATA[Nombre del juego: Ghost Park Autor: Juan Morales Categoría: Categoría A – Juegos en MSX-BASIC Instrucciones de carga: CLOAD + Return Nuestro objetivo en Ghost Park es guiar al protagonista&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li>Nombre del juego: Ghost Park</li><li>Autor: Juan Morales</li><li>Categoría: <strong>Categoría A – Juegos en MSX-BASIC</strong></li><li>Instrucciones de carga: CLOAD + Return</li></ul>



<p>Nuestro objetivo en <a href="https://www.msxgamesworld.com/emulator.php?id=5574">Ghost Park</a> es guiar al protagonista a través un parque plagado de enemigos y obstáculos que podremos salvar usando el salto y nuestra pericia en el cálculo de la trayectoria y el movimiento. Pero hay que hacerlo lo más rápido posible pues disponemos de una barra de tiempo que si se agota seremos obsequiados en pantalla con el fatídico mensaje de <em>Game Over</em>.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="35667" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-001-ghost-park/ghost-park-juan-morales-2019-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Ghost-Park-Juan-Morales-2019-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-001.png?resize=640%2C480" alt="Ghost Park - Pantalla de título" class="wp-image-35667" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-001.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-001.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Ghost Park &#8211; Pantalla de título</figcaption></figure></div>



<p>El juego consta de once niveles, siendo el primero el más largo y con scroll ya que representa al entrada al citado parque fantasma. Los restantes 10 niveles son pantallas estáticas que habrá que superar de izquierda a derecha. Al llegar a la última podremos recoger la llave que nos permitirá salir  de Ghost Park y acabar la aventura.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="35668" data-permalink="https://www.msxblog.es/concurso-msx-basic-15o-aniversario-001-ghost-park/ghost-park-juan-morales-2019-008/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-008.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Ghost Park (Juan Morales, 2019)" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Ghost Park (Juan Morales)&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-008.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-008.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-008.png?resize=640%2C480" alt="Ghost Park - Pantalla de juego (nivel 7)" class="wp-image-35668" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-008.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019-008.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Ghost Park &#8211; Pantalla de juego (nivel 7)</figcaption></figure></div>



<p>Ghost Park necesita un MSX2 para funcionar y es necesario liberar memoria RAM al arrancar el MSX (pulsando la tecla de mayúsculas). Para cargar, hay que teclear CLOAD y pulsar Return. Cuando aparezca el <em>prompt</em>, se pulsa F5 y el juego se ejecutará. Se juega con cursores para el movimiento y la barra espaciadora para el salto.</p>



<p>Sin duda un juego nada fácil al principio pero que invita a superar poco a poco los diferentes retos que nos plantea en cada pantalla.</p>



<div class="wp-block-file aligncenter"><a href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Park-Juan-Morales-2019.zip" class="wp-block-file__button" download>Descargar Ghost Park</a></div>
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		<title>Comienza el concurso MSX-BASIC 15º aniversario</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2019 07:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[15º aniversario MSXBlog]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
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					<description><![CDATA[Como sabéis muchos de vosotros, hoy es el día en el que MSXBlog cumple 15 años. El viernes hice un programa en directo para celebrarlo y hoy comienza otro evento&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Como sabéis muchos de vosotros, hoy es el día en el que MSXBlog cumple 15 años. El viernes <a href="http://www.msxblog.es/este-viernes-vente-a-celebrar-conmigo-los-15-anos-de-msxblog/">hice un programa en directo</a> para celebrarlo y hoy comienza otro evento relacionado con este aniversario: un concurso de juegos escritos en MSX-BASIC.</p>



<p>No es nada novedoso celebrar un concurso de BASIC aquí ya que <strong>esta es la octava edición</strong>. Pero varias personas me expresaron su deseo de que <a href="http://www.msxblog.es/category/concurso-msx-basic-2018/">volviera al Blog tras un descanso</a> de algo más de un año. Así que coincidiendo con el aniversario de MSXBlog me pareció una buenísima oportunidad hacerlo. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="35235" data-permalink="https://www.msxblog.es/reglas-del-concurso-basic-15-aniversario/concurso-msxbasic-15-aniversario/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?fit=1200%2C898&amp;ssl=1" data-orig-size="1200,898" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Concurso MSXBASIC 15 aniversario" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?fit=1200%2C898&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?fit=1200%2C898&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?resize=900%2C674" alt="Cartel del concurso MSX-BASIC 15º aniversario MSXBlog" class="wp-image-35235" width="900" height="674" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?resize=768%2C575&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/04/Concurso-MSXBASIC-15-aniversario.jpg?resize=520%2C389&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" data-recalc-dims="1" /></a><figcaption>Cartel del concurso MSX-BASIC 15º aniversario MSXBlog</figcaption></figure></div>



<p><strong>Las reglas son esencialmente las mismas de las últimas ediciones</strong>, con dos categorías bien diferenciadas y un jurado formado por los propios participantes en el concurso y el <strong>plazo de presentación de entradas comienza hoy y finalizará el 7 de julio</strong>. </p>



<p>Durante ese tiempo, los participantes tendrán que poner en marcha su talento para crear juegos divertidos superando el hándicap de las limitaciones que impone el lenguaje BASIC. El resultado serán juegos que nos sorprenderán, estoy seguro. Lo veremos y lo comentaremos aquí a lo largo de los próximos tres meses.</p>



<p>No me queda más nada que decir más que animar a todo el mundo a participar. No importa si el tamaño o la complejidad de vuestro juego. Lo importante es participar y pasarlo bien (aunque suene a tópico). A los que participen les deseo mucha suerte y les agradezco de antemano el esfuerzo que hacen por entrar en el concurso. </p>



<p>Así que, programadores, es el momento de poneros a punto arrancar vuestros motores creativos porque esto no ha hecho más que empezar&#8230;</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="http://www.msxblog.es/reglas-del-concurso-basic-15-aniversario/">Reglas del concurso</a></p>
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		<title>Otro MIA MSX rescatado: Olegario, El Policía de mi Barrio</title>
		<link>https://www.msxblog.es/otro-mia-msx-rescatado-olegario-policia-de-mi-barrio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2018 00:40:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[M.I.A. rescatado]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Olegario]]></category>
		<category><![CDATA[Preservación]]></category>
		<category><![CDATA[Tolvatar]]></category>
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					<description><![CDATA[Gracias a Tolvatar tenemos otro videojuegos de MSX rescatado del olvido, preservado para la eternidad y que muy pocos conocíamos: Olegario, Policía de mi Barrio. Este juego fue editado por Edisoft&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Gracias a <strong>Tolvatar</strong> tenemos otro videojuegos de MSX rescatado del olvido, preservado para la eternidad y que muy pocos conocíamos: <a href="https://www.msxgamesworld.com/gamecard.php?id=5530">Olegario, Policía de mi Barrio</a>.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img data-attachment-id="34009" data-permalink="https://www.msxblog.es/otro-mia-msx-rescatado-olegario-policia-de-mi-barrio/msx-edisoft-6-olegario-el-policia-de-mi-barrio-edisoft-1987-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MSX Edisoft 6 Olegario El Policia de mi Barrio (Edisoft, 1987) 001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-001.png?resize=640%2C480" alt="Pantalla de título" class="wp-image-34009" width="640" height="480" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-001.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-001.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla de título</figcaption></figure></div>



<p>Este juego fue editado por <strong>Edisoft</strong> en 1987 y la verdad es que pasó bastante desapercibido en su momento. Seguramente fuera porque el formato en el que se editaban este tipo de juegos no era el más popular (cintas de casete vendidas en quioscos a bajo precio) lo cual era más que sospechoso si con anterioridad habías picado con alguno de estos fiascos videojueguiles.</p>



<p>La misión de nuestro agente Olegario es limpiar el barrio de maleantes usando para ello su pistola. Los delincuentes aparecerán por diversos lugares de la pantalla: en medio de la calle, tras las ventanas y en las esquinas por lo que hará falta usar buenos reflejos para no evitar convertirnos en un fiambre. El objetivo es conseguir el máximo de puntos sin agotar la munición o perder todas las vidas, en cuyo caso la partida se acabará.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img data-attachment-id="34010" data-permalink="https://www.msxblog.es/otro-mia-msx-rescatado-olegario-policia-de-mi-barrio/msx-edisoft-6-olegario-el-policia-de-mi-barrio-edisoft-1987-002/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MSX Edisoft 6 Olegario El Policia de mi Barrio (Edisoft, 1987) 002" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-002.png?resize=640%2C480" alt="Pantalla de juego" class="wp-image-34010" width="640" height="480" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-002.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/12/MSX-Edisoft-6-Olegario-El-Policia-de-mi-Barrio-Edisoft-1987-002.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Pantalla de juego</figcaption></figure></div>



<p>En definitiva es un juego escrito íntegramente en MSX-BASIC con el que podemos pasar unos minutos de diversión frente a la pantalla del ordenador.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.unmundoderetrojuegos.com/2018/12/olegario-el-policia-de-mi-barrio-otro.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Enlace relacionado: Un Mundo de Retro Juegos (opens in a new tab)">Un Mundo de Retro Juegos</a></p>
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		<title>MSXPen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2018 19:18:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Ensamblador]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
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					<description><![CDATA[Seguramente muchos de vosotros conocéis CodePen, un sitio web donde los usuarios pueden escribir código HTML, CSS y JavaScript y pueden ver en tiempo real los resultados en el navegador&#8230; ]]></description>
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<p>Seguramente muchos de vosotros conocéis <a href="https://codepen.io" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CodePen</a>, un sitio web donde los usuarios pueden escribir código HTML, CSS y JavaScript y pueden ver en tiempo real los resultados en el navegador de Internet. A mí me resulta muy cómodo para experimentar, toquetear código y aprender. Todo ello de una manera muy visual y cómoda.</p>



<p>Para aprender ensamblador en MSX siempre pensé que una herramienta similar a CodePen sería estupenda. Y aquí tenemos a <a href="https://msxpen.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MSXPen</a>, que nace con la misma filosofía de funcionamiento que CodePen pero adaptado al lenguaje MSX.BASIC y al ensamblador.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/MSXPen.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="33592" data-permalink="https://www.msxblog.es/msxpen/msxpen/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/MSXPen.png?fit=1915%2C885&amp;ssl=1" data-orig-size="1915,885" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MSXPen" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/MSXPen.png?fit=1915%2C885&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/MSXPen.png?fit=1915%2C885&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/MSXPen.png?resize=848%2C392" alt="MSXPen" class="wp-image-33592" width="848" height="392" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/MSXPen.png?w=1915&amp;ssl=1 1915w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/MSXPen.png?resize=768%2C355&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/MSXPen.png?resize=520%2C240&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 848px) 100vw, 848px" data-recalc-dims="1" /></a><figcaption>MSXPen</figcaption></figure></div>



<p>La pantalla se divide en tres zonas: en la parte derecha aparece el emulador <a href="http://www.msxblog.es/webmsx-emulador-msx-en-tu-navegador-web/">WMSX</a> y la izquierda se divide a su vez en dos zonas. La superior es donde se escribe el código MSX-BASIC y en la inferior el código de ensamblador (<a href="http://pasmo.speccy.org/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pasmo</a>). Es en esta última zona es donde además encontramos un <strong>pequeño panel de ayuda</strong> que se activa a medida que escribimos.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img data-attachment-id="33595" data-permalink="https://www.msxblog.es/msxpen/captura-de-pantalla-2018-11-01-a-las-19-11-09/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/Captura-de-pantalla-2018-11-01-a-las-19.11.09.png?fit=583%2C440&amp;ssl=1" data-orig-size="583,440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Captura de pantalla 2018-11-01 a las 19.11.09" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/Captura-de-pantalla-2018-11-01-a-las-19.11.09.png?fit=583%2C440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/Captura-de-pantalla-2018-11-01-a-las-19.11.09.png?fit=583%2C440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="583" height="440" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/Captura-de-pantalla-2018-11-01-a-las-19.11.09.png?resize=583%2C440" alt="Detalle del panel de código ensamblador" class="wp-image-33595" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/Captura-de-pantalla-2018-11-01-a-las-19.11.09.png?w=583&amp;ssl=1 583w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/11/Captura-de-pantalla-2018-11-01-a-las-19.11.09.png?resize=520%2C392&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 583px) 100vw, 583px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Detalle del panel de código ensamblador</figcaption></figure></div>



<p>Por otro lado, el código que elaboremos en MSXPen se puede compartir a través de un enlace y además, tenemos un ejemplo de código en ensamblador (que <a href="https://msxpen.com/?gist=cd0adc762c47bba4265f1bb25528f928" target="_blank" rel="noreferrer noopener">imprime </a><em><a href="https://msxpen.com/?gist=cd0adc762c47bba4265f1bb25528f928" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hello World!</a></em><a href="https://msxpen.com/?gist=cd0adc762c47bba4265f1bb25528f928" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> en pantalla</a>) siempre disponible.</p>



<p><strong>Solo los expertos en ensamblador sabrán decir si es MSXPen es útil o no</strong>, si es mejor usar en su lugar las herramientas tradicionales: un editor de texto convencional, compilar el código y ejecutarlo en un emulador. Yo desde luego no me atrevo a ser categórico en este asunto, pero desde mi ignorancia opino que MSXPen es una buena iniciativa para los más novatos como yo.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://msxpen.com/?code=-LQ6NKTZw2ztBmD-zceK" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MSXPen</a></p>
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		<title>Busco el título de un libro, ¿me ayudáis? (resuelto)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2018 00:28:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicados]]></category>
		<category><![CDATA[Ayuda]]></category>
		<category><![CDATA[Desconocido]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Se busca]]></category>
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					<description><![CDATA[Un usuario argentino, Christian, se ha puesto en contacto conmigo para preguntarme el título de un libro que su padre le compró allá por los años ochenta junto con un&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Un usuario argentino, Christian, se ha puesto en contacto conmigo para preguntarme el título de un libro que su padre le compró allá por los años ochenta junto con un Spectravideo SVI-728 y que contenía varios listados de MSX-BASIC. Como han pasado muchos años desde entonces, no recuerda el título de este libro y le gustaría saberlo y de paso obtener más información.</p>
<p style="text-align: justify;">Las únicas pistas que me proporciona Christian son los títulos de algunos de los listados que se incluían en las páginas del libro:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Sistema de ficheros hogareños.</li>
<li>Simulador de vuelo.</li>
<li>Las Cavernas de los Goblins.</li>
<li>El Laberinto Tridimensional.</li>
<li>Los Invasores del Espacio.</li>
<li>Ataque Marciano</li>
<li>El Cáliz Mágico.</li>
<li>La gran evasión.</li>
<li>Operación Rescate</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">A mí no me suena ninguno de esos programas y tampoco he encontrado información sobre ellos en la red. Tampoco he obtenido ninguna información sobre el libro del que hablamos, así que recurro a vosotros para que me echéis una mano a encontrar alguna pista.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Me ayudáis?</p>
<hr />
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Actualización:</span></strong> Gracias a vuestra ayuda se ha podido conocer el título del libro misterioso. Es: <a href="http://www.msxblog.es/libro/seleccion-de-programas-para-ordenadores-del-estandar-msx/">Selección de programas para ordenadores del estándar MSX</a>.</p>
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