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	<title>Locomalito &#8211; MSXBlog</title>
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	<title>Locomalito &#8211; MSXBlog</title>
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		<title>Edición física de Mutants from the Deep</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2021 21:34:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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<p>Después de estar fuera de casa durante unos días hoy me esperaba un pequeño paquete el cual ya sabía yo que era la edición física del último juego de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Locomalito" target="_blank">Locomalito</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Gryzor87" target="_blank">Gryzor87</a> para MSX: <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6489">Mutants from the Deep</a>. Ya comentamos en su momento que la conversión desde el PC al MSX fue realizada por <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/ManuelPazosMSX" target="_blank">Manuel Pazos</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/bitvision2010" target="_blank">Fernando García</a>, obteniendo un resultado magnífico que nada tiene que envidiar a su «hermana mayor». El juego fue lanzado en versión digital a través de <a rel="noreferrer noopener" href="http://www.retroworks.es/php/game.php?id=19" target="_blank">Retroworks</a>.</p>



<div class="wp-block-image is-style-default"><figure class="alignright size-full is-resized"><img data-attachment-id="38266" data-permalink="https://www.msxblog.es/edicion-fisica-de-mutants-from-the-deep/mutants-from-the-deep-edicion-fisica/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/09/Mutants-from-the-Deep-edicion-fisica.jpg?fit=489%2C938&amp;ssl=1" data-orig-size="489,938" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Mutants-from-the-Deep-edicion-fisica" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/09/Mutants-from-the-Deep-edicion-fisica.jpg?fit=489%2C938&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/09/Mutants-from-the-Deep-edicion-fisica.jpg?fit=489%2C938&amp;ssl=1" decoding="async" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/09/Mutants-from-the-Deep-edicion-fisica.jpg?resize=383%2C735&#038;ssl=1" alt="Edición física de Mutants from the Deep" class="wp-image-38266" width="383" height="735" data-recalc-dims="1" /><figcaption>La edición física viene muy completa</figcaption></figure></div>



<p>En aquel <a href="https://www.msxblog.es/mutants-from-the-deep-lo-nuevo-de-locomalito-y-gryzor87-llegara-a-nuestros-msx/">entonces nos prometieron</a> que el juego iba a salir en formato cartucho, y finalmente lo ha hecho a través de <a rel="noreferrer noopener" href="http://www.msxcartridgeshop.com" target="_blank">MSX Cartridge Shop</a>. Teniendo ya en mis manos el juego puedo dar mi opinión sincera. La primera impresión ha sido de sorpresa al examinar su contenido:</p>



<ul><li>Cartucho ROM.</li><li>Manual de instrucciones.</li><li>Dos postales de cartón con las ilustraciones para las portadas del juego.</li><li>Póster del juego en tamaño A4.</li><li>Pegatina con el logotipo de Locomalito.</li></ul>



<p>En mi opinión, el precio de 35 euros me parece muy bien ajustado, teniendo en cuenta los contenidos extra que contiene más allá del manual y el cartucho. También <strong>me parece destacable la calidad del cartón que se ha usado</strong> para construir la caja, con un grosor extraordinario que le proporciona una gran durabilidad y un aspecto de importancia. Y, además, por primera vez (que yo recuerde) la caja se abre por un lateral como si de un libro se tratase (tiene dos imanes en la solapa que la mantienen pegada al lateral de la caja para que no se suelte). Esto último me parece una solución ideal para evitar que la caja se deteriore después de abrirla y cerrarla varias veces.</p>



<p><strong>Me gustaría que a partir de ahora todas las ediciones físicas de MSX Cartridge Shop fueran como esta</strong>. No me importa pagar un poco más si lo que obtengo como usuario es una mejor calidad.</p>



<p>Dicho todo esto, me quito el sombrero ante el trabajo de Manuel Pazos en esta producción y le felicito por el resultado obtenido.</p>



<p>Mutants from the Deep lo tenéis disponible por <strong>35 euros (gastos de envío aparte) </strong>en MSX Cartridge Shop hasta finalizar existencias. </p>
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		<title>Manuel Pazos y Fernando García en La Voz de Galicia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2021 22:06:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Fernando García]]></category>
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					<description><![CDATA[Recientemente hemos podido disfrutar de la última creación de Locomalito y Gryzor87 para nuestros MSX: Mutants from the Deep, un shoot&#8217;em up protagonizado por dos personajes con una puesta en&#8230; ]]></description>
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<p>Recientemente hemos podido disfrutar de la última creación de Locomalito y Gryzor87 para nuestros MSX: <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6489">Mutants from the Deep</a>, un shoot&#8217;em up protagonizado por dos personajes con una puesta en escena de calidad y con una, por qué no decirlo, elevada dificultad en el control del disparo (hasta que le coges el tranquillo al asunto).</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img data-attachment-id="38129" data-permalink="https://www.msxblog.es/manuel-pazos-y-fernando-garcia-en-la-voz-de-galicia/manuel-pazos-y-fernando-garcia-la-voz-de-galicia/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/05/Manuel-Pazos-y-Fernando-Garcia-La-Voz-de-Galicia.jpg?fit=592%2C500&amp;ssl=1" data-orig-size="592,500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Manuel Pazos y Fernando Garcia La Voz de Galicia" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/05/Manuel-Pazos-y-Fernando-Garcia-La-Voz-de-Galicia.jpg?fit=592%2C500&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/05/Manuel-Pazos-y-Fernando-Garcia-La-Voz-de-Galicia.jpg?fit=592%2C500&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/05/Manuel-Pazos-y-Fernando-Garcia-La-Voz-de-Galicia.jpg?resize=445%2C376&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38129" width="445" height="376" data-recalc-dims="1" /></figure></div>



<p>Aunque los padres de la idea son el tándem mencionado en el párrafo anterior, han sido <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/ManuelPazosMSX" target="_blank">Manuel Pazos</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/bitvision2010" target="_blank">Fernando García</a> quienes han obrado la «magia» de meter todo el juego en apenas 64Kb y que funcione increíblemente bien en nuestros queridos MSX sin desperdiciar ni un solo bit del original. </p>



<p>De esto se ha hecho eco el periódico La Voz de Galicia que hace unos días publicó un artículo sobre el juego tanto en su edición en papel como en la digital. Que un juego MSX a día de hoy sea noticia en un medio de comunicación de gran tirada como es este periódico gallego es algo de celebrar. <strong>Yo me alegro por partida doble</strong>: el MSX es noticia, y además se reconoce el trabajo de los que están en la «sombra» picando código, haciendo músicas y dibujando gráficos, en definitiva, el MSX está vivo y se nota.</p>



<p>¡Felicidades!</p>



<p>Enlace relacionado: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.lavozdegalicia.es/noticia/sociedad/2021/05/16/mutants-from-the-deep-galicia-rescate-videojuego-msx-mano-locomalito-gryzor98/00031621201382630216107.htm" target="_blank">La Voz de Galicia</a></p>
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		<title>Mutants from the Deep, lo nuevo de Locomalito y Gryzor87 llegará a nuestros MSX</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2021 23:48:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[Mutants from the Deep es un juego que en 2018 años desarrollaron conjuntamente Locomalito y Gryzor87 para PC y que nunca llegaron a publicar. Como tenía un estilo gráfico fuertemente&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6489">Mutants from the Deep</a> es un juego que en 2018 años desarrollaron conjuntamente <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Locomalito" target="_blank">Locomalito</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Gryzor87" target="_blank">Gryzor87</a> para PC y que nunca llegaron a publicar. Como tenía un estilo gráfico fuertemente inspirado en el del MSX a este tándem se les ocurrió la idea de traerlo a nuestro estándar. </p>



<figure class="wp-block-embed alignleft is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/MutantsFromTheDeep?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MutantsFromTheDeep</a> <br>► Horizontal + vertical scrolling <a href="https://twitter.com/hashtag/shmup?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#shmup</a><br>► For <a href="https://twitter.com/hashtag/MSX?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MSX</a> (raw retro) and <a href="https://twitter.com/hashtag/Windows?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Windows</a><br>► Play as Marcelo the diver or Marila the mermaid<br>► Release date tba (soon)<a href="https://twitter.com/hashtag/screenshotsaturday?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#screenshotsaturday</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/retro?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#retro</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/pixelart?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#pixelart</a> <a href="https://t.co/ad6mYTml7l">pic.twitter.com/ad6mYTml7l</a></p>&mdash; Locomalito (@Locomalito) <a href="https://twitter.com/Locomalito/status/1391070096605552646?ref_src=twsrc%5Etfw">May 8, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Hablamos de un <em>shoot&#8217;em up</em> que combina scroll horizontal y vertical en un mundo submarino donde podemos elegir jugar con dos personajes: <em>Marcelo</em> el submarinista y <em>Marila</em> la sirena, cada uno de ellos con sus propias características. Plataformas, saltos y disparos se darán cita en este trepidante videojuego.</p>



<p>Para el trabajo de convertir el juego a MSX han contado con la experiencia y el buen hacer de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/ManuelPazosMSX" target="_blank">Manuel Pazos</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/bitvision2010" target="_blank">Fernando García</a> que han obrado el milagro de meter todo lo de la versión de PC en tan solo 64Kb. logrando que ambas sean calcadas con la lógica diferencia en la tasa de cuadros por segundo en nuestro micro de 8 bits. Mutants  se lanzará en formato digital primero y posteriormente llegará una versión física en cartucho ROM para finalmente terminar aterrizando en PC como se planeó inicialmente hace años.</p>



<p>Así que muchachos, <strong>la expectación del que escribe estas líneas es máxima</strong>. Preparemos nuestras páginas para el «juegarral» que se avecina. Lo mejor de todo es que no tendremos que esperar demasiado; en breve lo podremos disfrutar en nuestras pixeladas pantallas.</p>
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		<title>l&#8217;Abbaye des Morts entra a participar en MSXdev&#8217;20</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2020 23:08:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Enric Geijo]]></category>
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		<category><![CDATA[Locomalito]]></category>
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					<description><![CDATA[l&#8217;Abbaye des Morts es un juego desarrollado por Locomalito y Gryzor87 hace ya 10 años. Se lanzó originalmente en PC pero enseguida fue portado a otros sistemas como SEGA Mega&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://msxgamesworld.com/software.php?id=6293">l&#8217;Abbaye des Morts</a> es un juego desarrollado por Locomalito y Gryzor87 <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.locomalito.com/es/abbaye_des_morts.php" target="_blank">hace ya 10 años</a>. Se lanzó originalmente en PC pero enseguida fue portado a otros sistemas como SEGA Mega Drive, Commodore 64. ZX Spectrum, etc.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="37284" data-permalink="https://www.msxblog.es/labbaye-des-morts-entra-a-participar-en-msxdev20/abbaye-des-morts-l-2020retrodeluxe-003/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-003.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-003" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-003.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-003.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-003.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="l'Abbaye des Morts - Pantalla de título" class="wp-image-37284" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-003.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-003.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-003.png?resize=320%2C240&amp;ssl=1 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>l&#8217;Abbaye des Morts &#8211; Pantalla de título</figcaption></figure></div>



<p>Su mecánica se inspira en los clásicos del ZX Spectrum como Manic Miner o Dynamite Dan, es decir, juegos de pasar pantallas escudriñando sus más recónditos secretos y recogiendo por el camino objetos para cumplir una misión concreta. Nuestro protagonista es un cátaro llamado <em>Jean Raymond</em> que está siendo perseguido por la Iglesia Católica en la región francesa de Languedoc. Durante su huída encuentra refugio en una iglesia abandonada que a priori parece un lugar seguro. Pero pronto se da cuenta de que tiene que escapar de allí porque bajo sus cimientos se esconde un antiguo mal. ¿Seremos capaces de ayudar nuestro amigo?</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="37285" data-permalink="https://www.msxblog.es/labbaye-des-morts-entra-a-participar-en-msxdev20/abbaye-des-morts-l-2020retrodeluxe-009/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-009.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-009" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-009.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-009.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-009.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="l'Abbaye des Morts - El jardín escondido" class="wp-image-37285" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-009.png?w=640&amp;ssl=1 640w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-009.png?resize=520%2C390&amp;ssl=1 520w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/07/Abbaye-des-Morts-l-2020RetroDeluxe-009.png?resize=320%2C240&amp;ssl=1 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>l&#8217;Abbaye des Morts &#8211; El jardín escondido</figcaption></figure></div>



<p>Y ahora, después de casi una década desde su lanzamiento, nos llega por fin la versión MSX a nuestras pantallas de la mano de <strong>Enric Geijo</strong>, de <strong>RetroDeluxe</strong> que hace gala del uso de un motor propio escrito en lenguaje C: <a rel="noreferrer noopener" href="https://github.com/retrodeluxe/rlengine-msx1/tree/master/test/game_test" target="_blank">RetroDeluxe engine</a>. </p>



<p>Y no solo eso, sino que aprovechando la ocasión de su debú en el estándar, l&#8217;Abbaye des Morts entra a participar en el concurso <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.msxdev.org/category/msxdev20/" target="_blank">MSXdev&#8217;20</a>. <strong>Ya son quince los juegos que hasta el momento participan</strong> en la competición y este jueves 30 de julio acaba el plazo de presentación.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.msxdev.org/2020/07/27/msxdev20-15-labbaye-des-morts/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MSXdev</a></p>
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		<title>Charla de Locomalito y Gryzor87 en RetroMadrid 2013</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 May 2013 21:16:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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		<category><![CDATA[RetroMadrid 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Reuniones y ferias]]></category>
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					<description><![CDATA[El pasado 10 de marzo, dentro de las actividades programadas de RetroMadrid 2013, dos de los protagonistas más importantes de la escena «retrovideojueguil» de nuestro país en los últimos tiempos,&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2013/05/Locomalito-y-Gryzor87-en-RetroMadrid-2013.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="14758" data-permalink="https://www.msxblog.es/charla-de-locomalito-y-gryzor87-en-retromadrid-2013/locomalito-y-gryzor87-en-retromadrid-2013/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2013/05/Locomalito-y-Gryzor87-en-RetroMadrid-2013.png?fit=555%2C312&amp;ssl=1" data-orig-size="555,312" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Locomalito y Gryzor87 en RetroMadrid 2013" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2013/05/Locomalito-y-Gryzor87-en-RetroMadrid-2013.png?fit=300%2C168&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2013/05/Locomalito-y-Gryzor87-en-RetroMadrid-2013.png?fit=555%2C312&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-medium wp-image-14758" alt="Locomalito y Gryzor87 en RetroMadrid 2013" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2013/05/Locomalito-y-Gryzor87-en-RetroMadrid-2013-400x224.png?resize=400%2C224" width="400" height="224" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p>El pasado 10 de marzo, dentro de las actividades programadas de <a href="http://www.retromadrid.org/" target="_blank">RetroMadrid 2013</a>, dos de los protagonistas más importantes de la escena «retrovideojueguil» de nuestro país en los últimos tiempos, <a href="http://www.locomalito.com/" target="_blank">Locomalito</a> y <a href="http://www.gr87.com/" target="_blank">Gryzor87</a> nos ofrecieron una animada charla sobre el desarrollo de videojuegos actuales.</p>
<p>Ahora, gracias al trabajo de edición de <strong>Jesús Fabre</strong>, podemos disfrutar al completo de la charla a través de un vídeo colgado en YouTube:</p>
<p style="text-align: center;"><!--Error de YouTube: URL introducida incorrecta--></p>
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		<title>L&#8217;Abbaye des Morts</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 17:05:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Jet Set Willy]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos para PC]]></category>
		<category><![CDATA[Locomalito]]></category>
		<category><![CDATA[Manic Miner]]></category>
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					<description><![CDATA[Locomalito y Gryzor87 han lanzado hace unos días un nuevo juego para PC que bebe directamente de las fuente de los clásicos de los 8 bits, aquellos plataformas divertidos y&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/09/abbaye_des_morts.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption=""><img data-attachment-id="6765" data-permalink="https://www.msxblog.es/labbaye-des-morts/abbaye_des_morts/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/09/abbaye_des_morts.jpg?fit=400%2C566&amp;ssl=1" data-orig-size="400,566" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="L&#8217;Abbaye des Morts &#8211; Póster" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/09/abbaye_des_morts.jpg?fit=212%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/09/abbaye_des_morts.jpg?fit=400%2C566&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-medium wp-image-6765" title="'Abbaye des Morts - Póster" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/09/abbaye_des_morts-212x300.jpg?resize=212%2C300" alt="" width="212" height="300" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/09/abbaye_des_morts.jpg?resize=212%2C300&amp;ssl=1 212w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2010/09/abbaye_des_morts.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w" sizes="(max-width: 212px) 100vw, 212px" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.locomalito.com/" target="_blank">Locomalito</a> y Gryzor87 han lanzado hace unos días un nuevo juego para PC que bebe directamente de las fuente de los clásicos de los 8 bits, aquellos plataformas divertidos y enrevesados que a veces nos hacían sudar la gota gorda para alcanzar la gloria. Así nace <strong>L&#8217;Abbaye des Morts</strong>, un juego inspirado en los clásicos <a title="Ver la ficha del juego" href="http://www.msxblog.es/ficha/?id=468" target="_self">Jet Set Willy</a> y <a title="Ver la ficha del juego" href="http://www.msxblog.es/ficha/?id=324" target="_self">Manic Miner</a> y creado en tan solo dos semanas.</p>
<p style="text-align: center;"><div class="embed-vimeo" style="text-align: center;"><iframe src="https://player.vimeo.com/video/14775472" width="1110" height="624" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></div></p>
<p style="text-align: justify;">La historia nos pone en el contexto histórico del siglo XIII en la región de Languedoc (Francia), donde los Cátaros, quienes eran considerados por la Iglesia Católica como herejes, fueron expulsados. Nuestro objetivo es sobrevivir a los peligros y desvelar el secreto de La Abadía. Plataformas, palancas, objetos que recoger, pasadizos secretos, peligrosos enemigos&#8230; son algunos de los alicientes que nos encontraremos en nuestra aventura. El aspecto gráfico es similar al del Spectrum, y en parte también similar  a lo que podíamos ver en las pantallas de nuestros MSX hace más de veinte años (ya todos conocemos la historia, ¿verdad?). Y el sonido también es de sabor clásico, ya sabéis: sonido monoraural y espectro de onda cuadrada.</p>
<p style="text-align: justify;">Además, el juego viene acompañado de manual, póster, banda sonora original y carátula a todo color&#8230; ¿Qué más se puede pedir?</p>
<p style="text-align: justify;">Bravo por Locomalito, Gryzor87 y L&#8217;Abbaye des Morts. Simplemente genial.</p>
<p style="text-align: justify;">Enlace relacionado: <a href="http://www.locomalito.com/juegos_abbaye_des_morts.php" target="_blank">Locomalito &#8211; L&#8217;Abbaye des Morts</a>.</p>
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