Noticias en vídeo sobre MSXVR

Tras la celebración del evento Retrópolis Valencia el fin de semana pasado, donde Alberto De Hoyo estuvo presente hablando sobre MSXVR, ha publicado un interesante vídeo en el canal oficial que ayuda a entender qué es MSXVR, cómo nació y qué nos espera en el futuro más próximo.

La mayoría de nosotros conocemos (y apoyamos) el proyecto desde su comienzo, así que quiero centrarme un poco en las novedades, ya que muchos no vemos el momento de tener este ordenador en nuestras manos. Y para ello habrá que esperar hasta diciembre de este año o enero de 2020 . Pero antes, en septiembre, se abrirá una campaña de reserva para los interesados en adquirir un MSXVR.

El ordenador vendrá en su una caja correspondiente acompañado de una fuente de alimentación y manual de instrucciones. Y aparte se pondrán a la venta tres guías técnicas en las que ya se encuentran trabajando, cada una de ellas centrada en diferentes aspectos:

  • VR BASIC
  • VR DOS
  • VR SCRIPT

Ya va quedando menos. ¡Qué ganas de tener mi MSXVR!

7 comentarios sobre «Noticias en vídeo sobre MSXVR»

  1. Hola:
    Pues justo ayer me preguntaba como estaba el tema del MSX-VR y curiosamente hoy me encuentro con esta noticia. 😉
    Acabo de ver el Vídeo y es ¡alucinante! lo avanzado y depurado que está y sobre todo el grado de ilusión y profesionalidad que rezuma. 
    Esperemos que ahora que además tenemos el beneplácito del padre del MSX la cosa salga por fin adelante y podamos tocarlo, tenerlo en nuestras manos y ¡disfrutarlo! 😉
    Mucho ánimo y muchas gracias a toda la gente involucrada en este Proyecto. 😉
    Gracias & Saludetes. 😉
     

  2. Estaria ver ve comparativas con FPGg’as y Raspi.
    Tambien me gustaria ver comaprativas en ,modo VR con la carga de juegos de casete .cas y .dsk, que es donde mas incompatibilidades hay.

  3. Son dos cosas diferentes, con la FPGA tendrías que configurarlo para que funcionara con un determinado procesador mientras que con el modo emulación te permite mayor “flexibilidad” en muchos aspectos de compatibilidad. Si es cierto que el acceso al hardware posiblemente sea el punto fuerte de la FPGA, pero para emular un algo como el MSX yo creo que es más que suficiente, así como también está el tema del precio de RPI, es más económica, más los especificaciones que trae Wifi, conectores, etc.

    Por cierto(esto ya ajeno a la respuesta), el textarea de aquí mostraba el color del texto igual que el del fondo, y al mirar en la consola del navegador he visto algunos errores(90!!), y he tenido que agregarle al citado componente “color: black” para poder ver lo que escribo.

    PD También habría que tener en cuenta Atomic Pi, basado en un arquitectura intelx86 en vez de la de ARM.

    1. Tienes razón con lo del campo Textarea. Lo modifico en un momento para que se pueda ver el texto correctamente mientras se escribe el comentario. Gracias por avisar.

  4. Gracias por los ánimos y seguir haciendo eco de las noticias del MSXVR.
    Esto se hace con toda la ilusión de que los amantes del MSX vuelvan a sentir la emoción de cuando tuvimos 14 años (al menos en mi caso) … el poder adquirir un nuevo MSX tal cual .. o sea .. buah .. eso es grandioso.
    Luego, respecto a compatibilidades, carga de CAS, DSK, TAP, TZX, etc. el MSXVR se porta bien, bastante bien, pero no se ha probado todo, vamos, es que ese TODO bien sabéis que es tela de infinito, vamos probando cosas y vamos arreglando bugs. Lo chulo de esto es que actualizar va a ser tan sencillo como darle a un iconito que se encenderá indicando que hay una nueva actualización. Para nosotros ha sido más importante zanjar el tema hardware y que sea lo más estable y sólido posible, el software es ir haciendo.
    Respecto a otras SBCs, finalmente se optó por la RPI3B+ por precio y por soporte. Hay muchas otras SBCs, algunas mejores en cuanto a procesamiento o memoria que la RPI3B+, pero al final, haciendo balance precio/rendimiento/soporte, lo tuvimos claro.
    Bueno, voy a ver si sigo … gracias por apoyar el proyecto con vuestros comentarios positivos y constructivos!
    ¡Saludos!

  5. Yo sobre la estampación de logos y lineas, que aún es provisional, supongo que las lineas blancas que rodean las entradas de los cartuchos quedaran bien, pero para mi gusto quizás las quitaría (opinión personal), suelen cansar al final y ya de por sí el equipo tiene un linea muy bonita y retro.
    Es como si pareciese un pelín menos profesional y recargar demasiado, no sé!, para gustos,… tampoco importa mucho.
    Al final estaremos contentos con el diseño que decida D. Alberto De Hoyo!…
    Yo quiero uno y los libros, y como saquen llaveros también me compro uno 🙂

  6. Dos cojones como dos soles tienen el equipo del MSX VR.
    Me encanta que esté llegando a un final y que sea muy bueno. Siempre me ha encantado este proyecto.
    Enhorabuena.

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