<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comentarios en: Demon Videogames se atreve con un remake de&#8230; ¡Demonia!	</title>
	<atom:link href="https://www.msxblog.es/demon-videogames-se-atreve-con-un-remake-de-demonia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.msxblog.es/demon-videogames-se-atreve-con-un-remake-de-demonia/</link>
	<description>MSX en primera persona</description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Nov 2017 21:25:17 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.1</generator>
	<item>
		<title>
		Por: Diekus		</title>
		<link>https://www.msxblog.es/demon-videogames-se-atreve-con-un-remake-de-demonia/#comment-26966</link>

		<dc:creator><![CDATA[Diekus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 21:25:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.msxblog.es/?p=25602#comment-26966</guid>

					<description><![CDATA[Vaya, esto si que no me lo esperaba, aún conservo el original...que difícil era, nunca conseguí pasar la zona en la que se iba a nado...la verdad es que si el control del personaje hubiera sido mejor y la dificultad inferior, creo que hubiera sido un gran juego o por lo menos uno bastante bueno.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya, esto si que no me lo esperaba, aún conservo el original&#8230;que difícil era, nunca conseguí pasar la zona en la que se iba a nado&#8230;la verdad es que si el control del personaje hubiera sido mejor y la dificultad inferior, creo que hubiera sido un gran juego o por lo menos uno bastante bueno.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
