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	<title>Libros &#8211; MSXBlog</title>
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	<description>MSX en primera persona</description>
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	<title>Libros &#8211; MSXBlog</title>
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		<title>Programación en BASIC: Un método práctico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2023 00:04:18 +0000</pubDate>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39541" data-permalink="https://www.msxblog.es/programacion-en-basic-un-metodo-practico/programacion_en_basic_un_metodo_practico/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico.jpg?fit=322%2C400&amp;ssl=1" data-orig-size="322,400" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="programacion_en_basic_un_metodo_practico" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico.jpg?fit=322%2C400&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico.jpg?fit=322%2C400&amp;ssl=1" decoding="async" width="322" height="400" data-id="39541"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico.jpg?resize=322%2C400&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39541" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">1ª edición</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39540" data-permalink="https://www.msxblog.es/programacion-en-basic-un-metodo-practico/programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed.jpg?fit=300%2C361&amp;ssl=1" data-orig-size="300,361" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed.jpg?fit=300%2C361&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed.jpg?fit=300%2C361&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="300" height="361" data-id="39540"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/programacion_en_basic_un_metodo_practico_2ed.jpg?resize=300%2C361&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39540" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">2ª edición revisada y ampliada</figcaption></figure>
</figure>



<ul>
<li>Autores: ‎
<ul>
<li>Howard Dachslager.</li>



<li>Masato Hayashi.</li>



<li>Richard Zucker.</li>
</ul>
</li>



<li>Editorial: Anaya Multimedia.</li>



<li>Traducción: Javier David García Rodríguez.</li>



<li>Publicación: 1988, 1989 (2ª edición).</li>



<li>Idioma: ‎ Español</li>



<li>Número de páginas: 416.</li>



<li>ISBN-10: ‎ 84-7614-000-2.</li>



<li>ISBN-13: ‎ 978-8476140000.</li>



<li>Dimensiones: ‎ 18 x 22 x 20 cm.</li>
</ul>
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		<title>Code The Classics vol. 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jan 2022 23:38:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Clásicos]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
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					<description><![CDATA[Autores: David Crookes Andrew Gillett Liz Upton Editorial: Raspberry Pi Press Publicación: Diciembre de 2019 Idioma: Inglés Número de páginas: 224 Tamaño: 18 x 2 x 24 centímetros ISBN: 978-1-912047-59-8&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li>Autores: <ul><li>David Crookes</li><li>Andrew Gillett</li><li>Liz Upton</li></ul></li><li>Editorial: Raspberry Pi Press</li><li>Publicación: Diciembre de 2019</li><li>Idioma: Inglés</li><li>Número de páginas: 224</li><li>Tamaño: 18 x 2 x 24 centímetros</li><li>ISBN: 978-1-912047-59-8</li><li>Precio de venta: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.amazon.es/Code-The-Classics-Volume-1/dp/1912047594" target="_blank">24,40€ (Amazon España)</a></li></ul>



<p>En este volumen (de dos de los que consta el título) se repasa algunos de los videojuegos clásicos más conocidos como Bubble Bobble, Pong, Frogger, etc. desde el punto de vista de su funcionamiento y programación con entrevistas a los desarrolladores originales. Tras la introducción de cada título, se enseña al lector a programar un videojuego similar usando lenguajes y herramientas modernas: Python y <a rel="noreferrer noopener" href="https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/" target="_blank">Pygame Zero</a>.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img data-attachment-id="38670" data-permalink="https://www.msxblog.es/code-the-classics-vol-1/codetheclassicsvol1/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/CodeTheClassicsVol1.jpg?fit=500%2C667&amp;ssl=1" data-orig-size="500,667" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="CodeTheClassicsVol1" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/CodeTheClassicsVol1.jpg?fit=500%2C667&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/CodeTheClassicsVol1.jpg?fit=500%2C667&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="500" height="667" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/01/CodeTheClassicsVol1.jpg?resize=500%2C667&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38670" data-recalc-dims="1"/><figcaption>Portada del libro</figcaption></figure></div>



<p>En <a rel="noreferrer noopener" href="https://github.com/Wireframe-Magazine/Code-the-Classics" target="_blank">Github</a> están disponibles todos los recursos necesarios para hacer los juegos y se puede descargar gratuitamente desde la web de Wireframe (ver el enlace más abajo). También se puede comprar en formato papel desde Amazon España.</p>



<p class="has-text-align-center has-white-color has-vivid-red-background-color has-text-color has-background has-large-font-size"><a rel="noreferrer noopener" href="https://wireframe.raspberrypi.com/books/code-the-classics1" target="_blank">DESCARGA DESDE WIREFRAME</a></p>
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		<title>Modern MSX BASIC Game Development</title>
		<link>https://www.msxblog.es/modern-msx-basic-game-development/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2021 14:03:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
		<category><![CDATA[Raúl Portales]]></category>
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					<description><![CDATA[Autor: ‎ Raul Portales Editorial: Amazon Publicación: 11 de julio de 2021 Idioma: ‎ Inglés Número de páginas: 238 Precio de venta: 20,79€ (edición de tapa dura) 9,99€ (versión Kindle) ISBN-10: ‎ 1527298094&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="38203" data-permalink="https://www.msxblog.es/nuevo-libro-sobre-basic-modern-msx-basic-game-development/modern-msx-basic-development-portada/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?fit=444%2C667&amp;ssl=1" data-orig-size="444,667" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Modern MSX BASIC Development PORTADA" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?fit=444%2C667&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?fit=444%2C667&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="444" height="667" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/07/Modern-MSX-BASIC-Development-PORTADA.png?resize=444%2C667&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-38203" data-recalc-dims="1"/><figcaption>Portada del libro</figcaption></figure></div>



<ul><li>Autor: ‎ Raul Portales</li><li>Editorial: Amazon</li><li>Publicación: 11 de julio de 2021</li><li>Idioma: ‎ Inglés</li><li>Número de páginas: 238</li><li>Precio de venta: <ul><li>20,79€ (edición de tapa dura)</li><li>9,99€ (versión Kindle)</li></ul></li><li>ISBN-10: ‎ 1527298094</li><li>ISBN-13: ‎ 978-1527298095</li><li>Dimensiones: ‎ 15,24 x 1,42 x 22,86 cm</li></ul>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-default"><p>MSX is a 1983’s 8-bit architecture standard for home computers. It includes a Z80 microprocessor and dedicated chips for graphics and sound.</p><p>MSX BASIC is the default language of MSX computers. It is simple, yet reasonably powerful. You can use sprites, joysticks, and even access to the graphic and sound chips directly. That makes MSX BASIC a great entry point for making games and learning all the important concepts of MSX.</p><p>Back in the 80s, then there was no Internet. The books available were few and often not very helpful. Most contained simply a list of all the BASIC instructions and some program listings without any explanation. It was unnecessarily hard.</p><p>Nowadays there are vastly more resources available, but I still missed an all in one solution with all the details on how to write good games using MSX BASIC with the tools we have available today. That is what this book aims to be.</p><p>Welcome to Modern MSX BASIC Game Development.</p><cite>Introducción</cite></blockquote>
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		<title>Primera Generación</title>
		<link>https://www.msxblog.es/primera-generacion/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2020 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Dolmen Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[José Manuel Fernández (Spidey)]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
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					<description><![CDATA[Autor: José Manuel Fernández «Spidey» Editorial: Dolmen Editorial Publicación: Febrero de 2020 Idioma: Castellano Número de páginas: 376 Tamaño: 17 x 24 centímetros ISBN: 978-84-17956-50-9 Precio de venta: 24,95€ En&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-attachment-id="36756" data-permalink="https://www.msxblog.es/primera-generacion-el-proximo-libro-de-jose-manuel-fernandez-spidey/libro-primera-generacion/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/LIbro-Primera-Generacion.jpg?fit=620%2C900&amp;ssl=1" data-orig-size="620,900" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="LIbro-Primera-Generacion" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/LIbro-Primera-Generacion.jpg?fit=620%2C900&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/LIbro-Primera-Generacion.jpg?fit=620%2C900&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/LIbro-Primera-Generacion.jpg?resize=465%2C675&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-36756" width="465" height="675" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/LIbro-Primera-Generacion.jpg?w=620&amp;ssl=1 620w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/LIbro-Primera-Generacion.jpg?resize=520%2C755&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" data-recalc-dims="1" /></figure></div>



<ul><li>Autor: José Manuel Fernández «Spidey»</li><li>Editorial: Dolmen Editorial</li><li>Publicación: Febrero de 2020</li><li>Idioma: Castellano</li><li>Número de páginas: 376</li><li>Tamaño: 17 x 24 centímetros</li><li>ISBN: 978-84-17956-50-9</li><li>Precio de venta: 24,95€</li></ul>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>En MSX: Primera Generación no se pretende hacer un ensayo exhaustivo sobre el estándar. <strong>José Manuel Fernández «Spidey»</strong> (La historia de Atari: Video Computer System, Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits, Continue Play?, Enciclopedia PlayStation, Obsequium,revista RetroGamer) evita cualquier atisbo de la seriedad innata de la computadora para centrarse en su vertiente lúdica más pura: los videojuegos. Por supuesto que se cuenta la historia y origen del MSX: se habla de Kazuhiko «Kay» Nishi, de Bill Gates, la vida y milagros de Sony Corporation, los primeros pasos de Konami, de Compile, de Hudson Soft… y, como traca final, se repasan al detalle TODOS y cada uno de los videojuegos lanzados en formato cartucho ROM en Japón para la primera generación de este sistema. En conjunto, un homenaje al catálogo de una computadora que colmó de felicidad a los que, siendo niños, acogimos con<br> entusiasmo la ventana hacia otros mundos que era -y sigue siendo- el MSX.</p><cite>Dolmen Editorial</cite></blockquote>
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		<title>Aprende a programar: Gráficos móviles</title>
		<link>https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos-moviles/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 22:10:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Aprende]]></category>
		<category><![CDATA[Gráficos]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Marcus Milton]]></category>
		<category><![CDATA[Programar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.msxblog.es/?p=36729</guid>

					<description><![CDATA[Título original: Moving Graphics Idioma original: Inglés Autor: Marcus Milton Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-362-6 Fecha de edición: Junio de&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-attachment-id="36730" data-permalink="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos-moviles/aprende-a-programar-graficos-moviles-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Graficos-Moviles-001.jpg?fit=720%2C962&amp;ssl=1" data-orig-size="720,962" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Aprende a Programar Graficos Moviles 001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Graficos-Moviles-001.jpg?fit=720%2C962&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Graficos-Moviles-001.jpg?fit=720%2C962&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Graficos-Moviles-001.jpg?resize=400%2C517&#038;ssl=1" alt="Portada del libro" class="wp-image-36730" width="400" height="517" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Portada del libro</figcaption></figure></div>



<ul><li>Título original: Moving Graphics</li><li>Idioma original: Inglés</li><li>Autor: Marcus Milton</li><li>Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A.</li><li>Traducción al castellano: Ángel García García</li><li>ISBN: 978-84-7525-362-6</li><li>Fecha de edición: Junio de 1986</li><li>Número de páginas: 48</li></ul>



<p>Este libro pertenece a la colección <em>Aprende a Programar</em> compuesta por los siguientes títulos:</p>



<ul><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-animacion/" data-type="post" data-id="36734">Animación</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-el-banco-de-datos/" data-type="post" data-id="36737">El banco de datos</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos/">Gráficos</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-iniciacion-al-basic/" data-type="post" data-id="36743">Iniciación al BASIC</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-sonido/" data-type="post" data-id="36746">Sonido</a></li></ul>



<p>Gracias a <a rel="noreferrer noopener" href="https://proyectobasiczx.wordpress.com/libros/" target="_blank">Proyecto BASI</a><a href="https://proyectobasiczx.wordpress.com/libros/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">C</a><a rel="noreferrer noopener" href="https://proyectobasiczx.wordpress.com/libros/" target="_blank"> ZX</a> por preservar el programa Los Invasores que se incluye como listado para teclear en el libro.</p>
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		<title>Aprende a programar: Sonido</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 22:45:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Idioma original: Inglés Autor: David Rosan Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-360-2 Fecha de edición: Junio de 1985 Número de páginas:&#8230; ]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="37867" data-permalink="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-sonido/aprende-a-programar-sonido-portada/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Sonido-Portada.jpg?fit=1180%2C1607&amp;ssl=1" data-orig-size="1180,1607" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Aprende-a-Programar-Sonido-Portada" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Sonido-Portada.jpg?fit=1180%2C1607&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Sonido-Portada.jpg?fit=1180%2C1607&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="1512" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Sonido-Portada.jpg?resize=1110%2C1512&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-37867" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Sonido-Portada.jpg?w=1180&amp;ssl=1 1180w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Sonido-Portada.jpg?resize=768%2C1046&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Sonido-Portada.jpg?resize=1128%2C1536&amp;ssl=1 1128w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Portada del libro</figcaption></figure></div>



<ul><li>Idioma original: Inglés</li><li>Autor: David Rosan</li><li>Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A.</li><li>Traducción al castellano: Ángel García García</li><li>ISBN: 978-84-7525-360-2</li><li>Fecha de edición: Junio de 1985</li><li>Número de páginas: 48</li></ul>



<p>Este libro pertenece a la colección <em>Aprende a Programar</em> compuesta por los siguientes títulos:</p>



<ul><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos-moviles/">Gráficos móviles</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-animacion/" data-type="post" data-id="36734">Animación</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-el-banco-de-datos/" data-type="post" data-id="36737">El banco de datos</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos/">Gráficos</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-iniciacion-al-basic/" data-type="post" data-id="36743">Iniciación al BASIC</a></li></ul>



<p>¡Gracias a <a href="https://proyectobasiczx.wordpress.com/libros/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Proyecto BASIC ZX</a> por la portada del libro!</p>
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		<title>Aprende a programar: Iniciación al BASIC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 22:34:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Idioma original: Inglés Autores: Marcus Milton Garry Marshall Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-314-5 Fecha de edición: Noviembre de 1985 Número&#8230; ]]></description>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="36744" data-permalink="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-iniciacion-al-basic/aprende-a-programar-iniciacion-al-basic/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Iniciacion-al-BASIC.jpg?fit=683%2C844&amp;ssl=1" data-orig-size="683,844" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Aprende a Programar Iniciacion al BASIC" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Iniciacion-al-BASIC.jpg?fit=683%2C844&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Iniciacion-al-BASIC.jpg?fit=683%2C844&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="683" height="844" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Iniciacion-al-BASIC.jpg?resize=683%2C844&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-36744" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Iniciacion-al-BASIC.jpg?w=683&amp;ssl=1 683w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Iniciacion-al-BASIC.jpg?resize=520%2C643&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 683px) 100vw, 683px" data-recalc-dims="1" /></figure>



<ul><li>Idioma original: Inglés</li><li>Autores: <ul><li>Marcus Milton</li><li>Garry Marshall</li></ul></li><li>Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A.</li><li>Traducción al castellano: Ángel García García</li><li>ISBN: 978-84-7525-314-5</li><li>Fecha de edición: Noviembre de 1985</li><li>Número de páginas: 48</li></ul>



<p>Este libro pertenece a la colección <em>Aprende a Programar</em> compuesta por los siguientes títulos:</p>



<ul><li>Gráficos móviles</li><li>Animación</li><li>El banco de datos</li><li>Gráficos</li><li>Sonido</li></ul>
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		<title>Aprende a programar: Gráficos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 22:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
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					<description><![CDATA[Idioma original: Inglés Autores: Marcus Milton Mike Duck Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-315-2 Fecha de edición: Noviembre de 1985 Número&#8230; ]]></description>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="37847" data-permalink="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos/aprende-a-programar-graficos-portada/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Graficos-Portada.jpg?fit=647%2C891&amp;ssl=1" data-orig-size="647,891" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1607690426&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Aprende-a-Programar-Graficos-Portada" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Graficos-Portada.jpg?fit=647%2C891&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Graficos-Portada.jpg?fit=647%2C891&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="647" height="891" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-Graficos-Portada.jpg?resize=647%2C891&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-37847" data-recalc-dims="1"/><figcaption>Portada del libro</figcaption></figure>



<ul><li>Idioma original: Inglés</li><li>Autores: <ul><li>Marcus Milton</li><li>Mike Duck</li></ul></li><li>Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A.</li><li>Traducción al castellano: Ángel García García</li><li>ISBN: 978-84-7525-315-2</li><li>Fecha de edición: Noviembre de 1985</li><li>Número de páginas: 48</li></ul>



<p>Este libro pertenece a la colección <em>Aprende a Programar</em> compuesta por los siguientes títulos:</p>



<ul><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos-moviles/" data-type="post" data-id="36729">Gráficos móviles</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-animacion/" data-type="post" data-id="36734">Animación</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-el-banco-de-datos/" data-type="post" data-id="36737">El banco de datos</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-iniciacion-al-basic/" data-type="post" data-id="36743">Iniciación al BASIC</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-sonido/" data-type="post" data-id="36746">Sonido</a></li></ul>



<p>Gracias a <a rel="noreferrer noopener" href="https://proyectobasiczx.wordpress.com/libros/" target="_blank">Proyecto BASIC ZX</a> por la portada del libro.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Aprende a programar: El banco de datos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 21:24:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Idioma original: Inglés Autores: Marcus Milton Steve Rodgers Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-316-9 Fecha de edición: Noviembre de 1985 Número&#8230; ]]></description>
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<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="37853" data-permalink="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-el-banco-de-datos/aprende-a-programar-el-banco-de-datos-portada/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-El-Banco-de-Datos-Portada.jpg?fit=433%2C585&amp;ssl=1" data-orig-size="433,585" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Aprende-a-Programar-El-Banco-de-Datos-Portada" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-El-Banco-de-Datos-Portada.jpg?fit=433%2C585&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-El-Banco-de-Datos-Portada.jpg?fit=433%2C585&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="433" height="585" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2021/01/Aprende-a-Programar-El-Banco-de-Datos-Portada.jpg?resize=433%2C585&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-37853" data-recalc-dims="1"/><figcaption>Portada del libro</figcaption></figure></div>



<ul><li>Idioma original: Inglés</li><li>Autores: <ul><li>Marcus Milton</li><li>Steve Rodgers</li></ul></li><li>Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A.</li><li>Traducción al castellano: Ángel García García</li><li>ISBN: 978-84-7525-316-9</li><li>Fecha de edición: Noviembre de 1985</li><li>Número de páginas: 48</li></ul>



<p>Este libro pertenece a la colección <em>Aprende a Programar</em> compuesta por los siguientes títulos:</p>



<ul><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos-moviles/" data-type="post" data-id="36729">Gráficos móviles</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-animacion/" data-type="post" data-id="36734">Animación</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos/" data-type="post">Gráficos</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-iniciacion-al-basic/" data-type="post" data-id="36743">Iniciación al BASIC</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-sonido/" data-type="post" data-id="36746">Sonido</a></li></ul>
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		<title>Aprende a programar: Animación</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 21:11:04 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Programar]]></category>
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					<description><![CDATA[Idioma original: Inglés Autor: Marcus Milton Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A. Traducción al castellano: Ángel García García ISBN: 978-84-7525-361-9 Fecha de edición: Junio de 1986 Número de páginas:&#8230; ]]></description>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="37840" data-permalink="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-animacion/aprende-a-programar-animacion-portada/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Animacion-Portada.jpg?fit=1163%2C1590&amp;ssl=1" data-orig-size="1163,1590" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Aprende a Programar Animacion Portada" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Animacion-Portada.jpg?fit=1163%2C1590&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Animacion-Portada.jpg?fit=1163%2C1590&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="1518" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Animacion-Portada.jpg?resize=1110%2C1518&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-37840" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Animacion-Portada.jpg?w=1163&amp;ssl=1 1163w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Animacion-Portada.jpg?resize=768%2C1050&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/02/Aprende-a-Programar-Animacion-Portada.jpg?resize=1124%2C1536&amp;ssl=1 1124w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Portada de llibro</figcaption></figure>



<ul><li>Idioma original: Inglés</li><li>Autor: Marcus Milton</li><li>Editorial en España: Ediciones Generales Anaya, S.A.</li><li>Traducción al castellano: Ángel García García</li><li>ISBN: 978-84-7525-361-9</li><li>Fecha de edición: Junio de 1986</li><li>Número de páginas: 44</li></ul>



<p>Este libro pertenece a la colección <em>Aprende a Programar</em> compuesta por los siguientes títulos:</p>



<ul><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos-moviles/" data-type="post" data-id="36729">Gráficos móviles</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-el-banco-de-datos/" data-type="post" data-id="36737">El banco de datos</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-graficos/" data-type="post" data-id="36740">Gráficos</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-iniciacion-al-basic/" data-type="post" data-id="36743">Iniciación al BASIC</a></li><li><a href="https://www.msxblog.es/aprende-a-programar-sonido/" data-type="post" data-id="36746">Sonido</a></li></ul>



<p>Desde aquí quiero dar las gracias a <a rel="noreferrer noopener" href="https://proyectobasiczx.wordpress.com/libros/" target="_blank">Proyecto BASIC ZX</a> por la portada y por la preservación del programa <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6416">La Casa Encantada</a>, el cual se incluía en las páginas del libro como listado para teclear. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="es" dir="ltr">En el apartado &quot;Libros y Enciclopedias&quot; del blog Proyecto BASIC ZX tienes los enlaces a los programas &quot;La casa encantada&quot; e &quot;Invasores&quot; de sus libros correspondientes. <a href="https://t.co/rPfZdzZiJ2">https://t.co/rPfZdzZiJ2</a></p>&mdash; I. P. G. (Neil Parsons) (@ignprigar) <a href="https://twitter.com/ignprigar/status/1349837934493622278?ref_src=twsrc%5Etfw">January 14, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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		<title>MSX Introducción Práctica al simulador de vuelo</title>
		<link>https://www.msxblog.es/msx-introduccion-practica-al-simulador-de-vuelo-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jan 2020 01:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Manuel Medel]]></category>
		<category><![CDATA[Preservación]]></category>
		<category><![CDATA[Simulador]]></category>
		<category><![CDATA[Vuelo]]></category>
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					<description><![CDATA[Título: MSX Introducción Práctica al simulador de vuelo Autor: Manuel Medel Editorial: Peopleware Año de publicación: 1986 Idioma: Castellano Número de páginas: 179 ISBN: 84-86562-00-7 Depósito Legal: M-12227-1986 Preservado por&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img data-attachment-id="36631" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-introduccion-practica-al-simulador-de-vuelo-2/msx-introduccion-al-simulador-de-vuelo/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2020/01/MSX-introduccion-al-simulador-de-vuelo.jpg?fit=547%2C760&amp;ssl=1" data-orig-size="547,760" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="MSX introduccion al simulador de vuelo" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Portada del libro&lt;/p&gt;
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<ul><li>Título: MSX Introducción Práctica al simulador de vuelo</li><li>Autor: Manuel Medel</li><li>Editorial: Peopleware</li><li>Año de publicación: 1986</li><li>Idioma: Castellano</li><li>Número de páginas: 179</li><li>ISBN: 84-86562-00-7</li><li>Depósito Legal: M-12227-1986 </li><li>Preservado por Agustín gracias a la <a rel="noreferrer noopener" aria-label="ayuda de SapphiRe (se abre en una nueva pestaña)" href="http://z80st.es/blog/2019/12/30-libros-despega-simulador" target="_blank">ayuda de SapphiRe</a></li></ul>



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<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><a href="https://archive.org/details/msxintroduccionpracticaalsimuladordevuelo"><strong>DESCARGA DESDE INTERNET ARCHIVE</strong></a></p>
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		<title>Despega con tu Philips MSX</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Nov 2019 11:13:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Manuel Medel]]></category>
		<category><![CDATA[Preservación]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
		<category><![CDATA[SapphiRe]]></category>
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					<description><![CDATA[Título: Despega con tu Philips MSX Autor: Manuel Medel Editorial: Peopleware Publicación: Octubre de 1985 Idioma: Castellano Número de páginas: 242 ISBN: 978-84-86406-01-1 Preservado por Agustín gracias a la ayuda&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img data-attachment-id="36392" data-permalink="https://www.msxblog.es/despega-con-tu-philips-msx-portada/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/11/Despega-con-tu-Philips-MSX-Portada.jpg?fit=720%2C1012&amp;ssl=1" data-orig-size="720,1012" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Despega-con-tu-Philips-MSX-Portada" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/11/Despega-con-tu-Philips-MSX-Portada.jpg?fit=720%2C1012&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/11/Despega-con-tu-Philips-MSX-Portada.jpg?fit=720%2C1012&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/11/Despega-con-tu-Philips-MSX-Portada.jpg?resize=540%2C759" alt="Portada del libro" class="wp-image-36392" width="540" height="759" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/11/Despega-con-tu-Philips-MSX-Portada.jpg?w=720&amp;ssl=1 720w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2019/11/Despega-con-tu-Philips-MSX-Portada.jpg?resize=520%2C731&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 540px) 100vw, 540px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Portada del libro</figcaption></figure></div>



<ul><li>Título: Despega con tu Philips MSX</li><li>Autor: Manuel Medel</li><li>Editorial: Peopleware</li><li>Publicación: Octubre de 1985</li><li>Idioma: Castellano</li><li>Número de páginas: 242</li><li>ISBN: 978-84-86406-01-1</li><li>Preservado por Agustín gracias a la <a rel="noreferrer noopener" aria-label="ayuda de SapphiRe (se abre en una nueva pestaña)" href="http://z80st.es/blog/2019/12/30-libros-despega-simulador" target="_blank">ayuda de SapphiRe</a></li></ul>



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<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><a href="https://archive.org/details/despegacontumsx"><strong>DESCARGA DESDE INTERNET ARCHIVE</strong></a></p>
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		<title>Libro: MSX Gráficos y Sonido</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Oct 2018 23:34:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Data Becker]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Preservación]]></category>
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					<description><![CDATA[Autor: Rainer Lüers Editorial: Ferre Moret, S.A. Año de publicación: 1985 Idioma: Español (traducido por Petra Scheffler) ISBN: 84-86437-25-3 Número de páginas: 305 Agradecimientos: José Manuel (manolito74) Este libro empieza allí&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img data-attachment-id="32953" data-permalink="https://www.msxblog.es/libro-msx-graficos-y-sonido/msx-graficos-y-sonido-data-becker/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/10/MSX-Graficos-y-Sonido-Data-Becker.jpg?fit=585%2C820&amp;ssl=1" data-orig-size="585,820" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="MSX Graficos y Sonido Data Becker" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/10/MSX-Graficos-y-Sonido-Data-Becker.jpg?fit=585%2C820&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/10/MSX-Graficos-y-Sonido-Data-Becker.jpg?fit=585%2C820&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/10/MSX-Graficos-y-Sonido-Data-Becker.jpg?resize=407%2C570" alt="" class="wp-image-32953" width="407" height="570" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/10/MSX-Graficos-y-Sonido-Data-Becker.jpg?w=585&amp;ssl=1 585w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2018/10/MSX-Graficos-y-Sonido-Data-Becker.jpg?resize=520%2C729&amp;ssl=1 520w" sizes="(max-width: 407px) 100vw, 407px" data-recalc-dims="1" /><figcaption>Portada del libro</figcaption></figure></div>



<ul><li>Autor: Rainer Lüers</li><li>Editorial: Ferre Moret, S.A.</li><li>Año de publicación: 1985</li><li>Idioma: Español (traducido por Petra Scheffler)</li><li>ISBN: 84-86437-25-3</li><li>Número de páginas: 305</li><li>Agradecimientos:<ul><li><a href="https://www.msx.org/node/55618" target="_blank">José Manuel (manolito74)</a></li></ul></li></ul>



<p>Este libro empieza allí donde termina el manual de instrucciones de su ordenador MSX:</p>



<p>En primer lugar se analizan detenidamente todos los comandos de gráficos y sonido del Basic MSX (particularmente los más complejos, como el VDT, SOUND, BASE). Cada comando va acompañado de eficaces programas de ejemplo (más de 100), algunos de los cuales puede incluir en sus propios programas. A continuación se dan consejos y trucos sobre la forma de sacar el máximo provecho del sonido y del gráfico de su ordenador MSX.</p>



<p>Además, en este libro también encontrará un gran número de programas de primera fila. (Continuación del libro Programas y Utilidades de DATA BECKER), como por ejemplo:</p>



<ul><li>Generador de caracteres</li><li>Gráficos de pantallas de texto</li><li>Editor de Play y SOUND con confección automática de subprogramas</li><li>MISTER MINER y FRETTY, dos juegos de primera línea con varias pantallas SPRITES de varios colores</li></ul>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://archive.org/details/msxgraficosysonidodatabecker" target="_blank">Archive.org</a></p>



<p class="has-background has-drop-cap has-small-font-size has-pale-cyan-blue-background-color">Nota: Este libro, al igual que el resto que se pueden encontrar en MSXBlog, se publica aquí con la <strong>única intención de preservarlo por su valor didáctico</strong> respecto al estándar MSX que es la temática principal de este Blog. </p>
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		<title>Colección Electrónica &#8211; Computadoras</title>
		<link>https://www.msxblog.es/coleccion-electronica-computadoras/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 09:31:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Colección Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Computadoras]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
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					<description><![CDATA[Editorial: Ediciones Plesa Autor: Brian Reffin Smith Idioma: Español Número de páginas: 32 Año de publicación: 1983 ISBN: 84-7374-113-7 Colección Electrónica &#8211; Computadoras]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Computadoras.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21576" data-permalink="https://www.msxblog.es/coleccion-electronica-computadoras/coleccion-electronica-computadoras/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Computadoras.png?fit=341%2C500&amp;ssl=1" data-orig-size="341,500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Colección Electrónica &#8211; Computadoras" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Computadoras.png?fit=341%2C500&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Computadoras.png?fit=341%2C500&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-21576" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Computadoras.png?resize=341%2C500" alt="Colección Electrónica - Computadoras" width="341" height="500" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<ul>
<li>Editorial: Ediciones Plesa</li>
<li>Autor: Brian Reffin Smith</li>
<li>Idioma: Español</li>
<li>Número de páginas: 32</li>
<li>Año de publicación: 1983</li>
<li>ISBN: 84-7374-113-7</li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.mediafire.com/view/7ocpvtsc5plxwjs/Colección_Electrónica_-_Computadoras.pdf" target="_blank">Colección Electrónica &#8211; Computadoras</a></h2>
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		<item>
		<title>Colección Electrónica &#8211; Calculadoras de bolsillo</title>
		<link>https://www.msxblog.es/coleccion-electronica-calculadoras-de-bolsillo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2015 19:17:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Bolsillo]]></category>
		<category><![CDATA[Calculadora]]></category>
		<category><![CDATA[Colección Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
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					<description><![CDATA[Editorial: Plesa Autores: John Lewis Idioma: Español Año de publicación: 1984 Número de páginas: 48 ISBN: 84-7374-112-9 Encontrado en blogodisea Colección Electrónica &#8211; Calculadoras de bolsillo]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Calculadoras-de-bolsillo.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21545" data-permalink="https://www.msxblog.es/coleccion-electronica-calculadoras-de-bolsillo/coleccion-electronica-calculadoras-de-bolsillo/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Calculadoras-de-bolsillo-e1428952576806.jpg?fit=354%2C500&amp;ssl=1" data-orig-size="354,500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Colección Electrónica &#8211; Calculadoras de bolsillo" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Calculadoras-de-bolsillo-e1428952576806.jpg?fit=354%2C500&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Calculadoras-de-bolsillo-e1428952576806.jpg?fit=354%2C500&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-21545 size-full" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Calculadoras-de-bolsillo-e1428952576806.jpg?resize=354%2C500" alt="Colección Electrónica - Calculadoras de bolsillo" width="354" height="500" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<ul>
<li>Editorial: Plesa</li>
<li>Autores: John Lewis</li>
<li>Idioma: Español</li>
<li>Año de publicación: 1984</li>
<li>Número de páginas: 48</li>
<li>ISBN: 84-7374-112-9</li>
<li>Encontrado en <a href="http://www.blogodisea.com/coleccion-electronica-de-plesa-calculadoras-de-bolsillo.html" target="_blank">blogodisea</a></li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.mediafire.com/view/h44u12gfnj2u0gq/Colección_Electrónica_-_Calculadoras_de_bolsillo.pdf" target="_blank">Colección Electrónica &#8211; Calculadoras de bolsillo</a></h2>
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		<title>Colección Electrónica &#8211; Teclados y Música por Computadora</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2015 12:15:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Colección Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
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					<description><![CDATA[Editorial: Ediciones Plesa Autor: Philip Hawton Idioma: Español Año de publicación: 1988 ISBN: 84-7374-190-0 Colección Electrónica &#8211; Teclados y Música por Computadora]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Teclados-y-m--sica-para-Computadoras.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21536" data-permalink="https://www.msxblog.es/coleccion-electronica-teclados-y-musica-por-computadora/coleccion-electronica-teclados-y-musica-para-computadoras/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Teclados-y-m--sica-para-Computadoras-e1428926924513.png?fit=354%2C500&amp;ssl=1" data-orig-size="354,500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Colección Electrónica &#8211; Teclados y música por Computadora" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Teclados-y-m--sica-para-Computadoras-e1428926924513.png?fit=354%2C500&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Teclados-y-m--sica-para-Computadoras-e1428926924513.png?fit=354%2C500&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-21536 size-full" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Teclados-y-m--sica-para-Computadoras-e1428926924513.png?resize=354%2C500" alt="Colección Electrónica - Teclados y música por Computadora" width="354" height="500" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<ul>
<li>Editorial: Ediciones Plesa</li>
<li>Autor: Philip Hawton</li>
<li>Idioma: Español</li>
<li>Año de publicación: 1988</li>
<li>ISBN: 84-7374-190-0</li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.mediafire.com/view/72iwtjip0w231ym/Colección_Electrónica_-_Teclados_y_Música_por_Computadora.pdf" target="_blank">Colección Electrónica &#8211; Teclados y Música por Computadora</a></h2>
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		<title>Colección Electrónica &#8211; Programación de Computadoras</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2015 11:50:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Colección Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
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					<description><![CDATA[Editorial: Ediciones Plesa Autores: Brian Reffin Smith Ilustraciones: Graham Round y Martin Newton Adaptación: Antonio Zorita García Idioma: Español Año de publicación: 1983 ISBN: 84-7374-109-9 Colección Electrónica &#8211; Programación de Computadoras]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Programacion-de-Computadoras.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21533" data-permalink="https://www.msxblog.es/coleccion-electronica-programacion-de-computadoras/coleccion-electronica-programacion-de-computadoras/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Programacion-de-Computadoras-e1428925551916.png?fit=340%2C500&amp;ssl=1" data-orig-size="340,500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Colección Electrónica &#8211; Programación de Computadoras" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Programacion-de-Computadoras-e1428925551916.png?fit=340%2C500&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Programacion-de-Computadoras-e1428925551916.png?fit=340%2C500&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-21533" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Programacion-de-Computadoras.png?resize=340%2C500" alt="Colección Electrónica - Programación de Computadoras" width="340" height="500" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<ul>
<li>Editorial: Ediciones Plesa</li>
<li>Autores: Brian Reffin Smith</li>
<li>Ilustraciones: Graham Round y Martin Newton</li>
<li>Adaptación: Antonio Zorita García</li>
<li>Idioma: Español</li>
<li>Año de publicación: 1983</li>
<li>ISBN: 84-7374-109-9</li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.mediafire.com/view/kq3etqi93ecgwip/Colección_Electrónica_-_Programación_de_computadoras.pdf" target="_blank">Colección Electrónica &#8211; Programación de Computadoras</a></h2>
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		<title>Colección Electrónica &#8211; Guía del BASIC para principiantes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2015 11:41:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
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		<category><![CDATA[BASIC]]></category>
		<category><![CDATA[Colección Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
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					<description><![CDATA[Editorial: Ediciones Plesa Autores: Brian Reffin Smith y LIsa Watts Idioma: Español Número de páginas: 48 ISBN: 84-7374-145-5 Colección Electrónica &#8211; Guía del BASIC para principiantes]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Gui--a-del-BASIC.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21530" data-permalink="https://www.msxblog.es/coleccion-electronica-guia-del-basic-para-principiantes/coleccion-electronica-guiia-del-basic/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Gui--a-del-BASIC.png?fit=525%2C744&amp;ssl=1" data-orig-size="525,744" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Colección Electrónica &#8211; Guía del BASIC" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Gui--a-del-BASIC.png?fit=525%2C744&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Gui--a-del-BASIC.png?fit=525%2C744&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-21530" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Gui--a-del-BASIC.png?resize=353%2C500" alt="Colección Electrónica - Guía del BASIC" width="353" height="500" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<ul>
<li>Editorial: Ediciones Plesa</li>
<li>Autores: Brian Reffin Smith y LIsa Watts</li>
<li>Idioma: Español</li>
<li>Número de páginas: 48</li>
<li>ISBN: 84-7374-145-5</li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.mediafire.com/view/l5273mlnu4llf13/Colección_Electrónica_-_Guia_del_BASIC.pdf" target="_blank">Colección Electrónica &#8211; Guía del BASIC para principiantes</a></h2>
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		<title>Colección Electrónica &#8211; El Lenguaje de las Computadoras</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2015 11:22:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Colección Electrónica]]></category>
		<category><![CDATA[Lenguaje]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
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					<description><![CDATA[Editorial: Ediciones Plesa Autores: Corinne Stockley y Lisa Watts Idioma: Español Número de páginas: 47 Año de publicación: 1986 Colección Electrónica &#8211; El Lenguaje de las Computadoras]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Lenguaje-de-las-Computadoras.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21527" data-permalink="https://www.msxblog.es/coleccion-electronica-el-lenguaje-de-las-computadoras/coleccion-electronica-lenguaje-de-las-computadoras/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Lenguaje-de-las-Computadoras.png?fit=520%2C745&amp;ssl=1" data-orig-size="520,745" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Colección Electrónica &#8211; El Lenguaje de las Computadoras" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Lenguaje-de-las-Computadoras.png?fit=520%2C745&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Lenguaje-de-las-Computadoras.png?fit=520%2C745&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-21527" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Coleccion-Electronica-Lenguaje-de-las-Computadoras.png?resize=349%2C500" alt="Colección Electrónica - El Lenguaje de las Computadoras" width="349" height="500" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<ul>
<li>Editorial: Ediciones Plesa</li>
<li>Autores: Corinne Stockley y Lisa Watts</li>
<li>Idioma: Español</li>
<li>Número de páginas: 47</li>
<li>Año de publicación: 1986</li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.mediafire.com/view/86ls1645gw1k80m/Colección_Electrónica_-_El_Lenguaje_de_las_Computadoras.pdf">Colección Electrónica &#8211; El Lenguaje de las Computadoras</a></h2>
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		<title>Aventuras con mi ordenador &#8211; El misterio de la montaña de plata</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2015 14:10:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Aventuras con mi ordenador]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
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					<description><![CDATA[Título original: The Mystery of Silver Mountain Autores: Chris Oxlade y Judy Tatchell Editorial: Ediciones Generales Anaya Traduccción: Manuel Bejarano Puche y F. Javier Enríquez de Salamanca Muller Año de&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/El-misterio-de-la-montaña-de-plata.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21394" data-permalink="https://www.msxblog.es/aventuras-con-mi-ordenador-el-misterio-de-la-montana-de-plata/el-misterio-de-la-montana-de-plata/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/El-misterio-de-la-montaña-de-plata.jpg?fit=1993%2C2805&amp;ssl=1" data-orig-size="1993,2805" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;MP280&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1344336215&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;http:\/\/compusaurios.blogspot.com&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Aventuras con mi ordenador &#8211; El misterio de la montaña de plata" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/El-misterio-de-la-montaña-de-plata.jpg?fit=1993%2C2805&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/El-misterio-de-la-montaña-de-plata.jpg?fit=1993%2C2805&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-21394" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/El-misterio-de-la-montaña-de-plata.jpg?resize=400%2C563" alt="Aventuras con mi ordenador - El misterio de la montaña de plata" width="400" height="563" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Título original: The Mystery of Silver Mountain</li>
<li style="text-align: justify;">Autores: Chris Oxlade y Judy Tatchell</li>
<li style="text-align: justify;">Editorial: Ediciones Generales Anaya</li>
<li style="text-align: justify;">Traduccción: Manuel Bejarano Puche y F. Javier Enríquez de Salamanca Muller</li>
<li style="text-align: justify;">Año de publicación; 1985</li>
<li style="text-align: justify;">Idioma: Español</li>
<li style="text-align: justify;">Número de páginas: 34</li>
<li style="text-align: justify;">ISBN: 84-7525-312-1</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Aunque el libro no menciona específicamente al estándar MSX, sus listados son fácilmente adaptables a nuestro microordenador preferido. Además, el encanto de estos libros de mi juventud es innegable y no podía evitar compartirlo con todos vosotros.</p>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/04/Aventuras-con-mi-ordenador-El-misterio-de-la-montaña-de-plata.pdf">Aventuras con mi ordenador &#8211; El misterio de la montaña de plata</a></h2>
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		<title>Adventure Games&#8217; Hint Book</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2015 22:45:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos de aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
		<category><![CDATA[Libro de pistas]]></category>
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					<description><![CDATA[Año de publicación: 1985 Idioma: Japonés Número de páginas: 207 Adventure Games&#8217; Hint Book]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Adventure-Games-Hint-Book.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21222" data-permalink="https://www.msxblog.es/adventure-games-hint-book/adventure-games-hint-book/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Adventure-Games-Hint-Book.png?fit=535%2C696&amp;ssl=1" data-orig-size="535,696" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Adventure Games&#8217; Hint Book" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Adventure-Games-Hint-Book.png?fit=535%2C696&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Adventure-Games-Hint-Book.png?fit=535%2C696&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter  wp-image-21222" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Adventure-Games-Hint-Book.png?resize=291%2C379" alt="Adventure Games' Hint Book" width="291" height="379" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<ul>
<li>Año de publicación: 1985</li>
<li>Idioma: Japonés</li>
<li>Número de páginas: 207</li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><a href="https://archive.org/details/AdventureGamesHintBook" target="_blank">Adventure Games&#8217; Hint Book</a></h2>
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		<title>+50 Dicas para MSX (2ª edição)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2015 02:07:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[MSX-BASIC]]></category>
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					<description><![CDATA[Autores: Aldo Barduco Jr., Henrique de Figueredo Luz, Milton Maldonado Jr., Pierluigi Piazzi y Renado da Silva Oliveira Editorial: Aleph Año de publicación: 1989 Idioma: Portugués Número de páginas: 200 Agradecimientos: Alexandre&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/50-Dicas-para-MSX.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21219" data-permalink="https://www.msxblog.es/50-dicas-para-msx-2a-edicao/50-dicas-para-msx-2/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/50-Dicas-para-MSX.jpg?fit=775%2C1210&amp;ssl=1" data-orig-size="775,1210" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="+50 Dicas para MSX" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/50-Dicas-para-MSX.jpg?fit=775%2C1210&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/50-Dicas-para-MSX.jpg?fit=775%2C1210&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter  wp-image-21219" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/50-Dicas-para-MSX.jpg?resize=303%2C473" alt="+50 Dicas para MSX" width="303" height="473" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<ul>
<li>Autores: Aldo Barduco Jr., Henrique de Figueredo Luz, Milton Maldonado Jr., Pierluigi Piazzi y Renado da Silva Oliveira</li>
<li>Editorial: Aleph</li>
<li>Año de publicación: 1989</li>
<li>Idioma: Portugués</li>
<li>Número de páginas: 200</li>
<li>Agradecimientos: Alexandre Antoniutti por digitalizar el libro y a <a href="http://www.basic.msxall.com/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=11&amp;min=0&amp;orderby=titleA&amp;show=10" target="_blank">MSX.bas</a> por publicarlo</li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.basic.msxall.com/download/publicacoes/+50_Dicas_para_MSX.pdf" target="_blank">+50 Dicas para MSX (2ª edição)</a></h2>
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		<title>Colección Electrónica &#8211; Ampliando tu computadora</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2015 14:08:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Libro]]></category>
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					<description><![CDATA[Autores: Judy Tatchell y Les Howarth Editorial: Plesa Año de publicación: 1985 Idioma: Español ISBN: 84-7374-171-4 Número de páginas: 48 Colección Electrónica &#8211; Ampliando tu computadora]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Captura-de-pantalla-2015-03-27-a-las-14.06.33.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21183" data-permalink="https://www.msxblog.es/coleccion-electronica-ampliando-tu-computadora/captura-de-pantalla-2015-03-27-a-las-14-06-33/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Captura-de-pantalla-2015-03-27-a-las-14.06.33.png?fit=363%2C517&amp;ssl=1" data-orig-size="363,517" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Colección Electrónica &#8211; Ampliando tu computadora" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Captura-de-pantalla-2015-03-27-a-las-14.06.33.png?fit=363%2C517&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Captura-de-pantalla-2015-03-27-a-las-14.06.33.png?fit=363%2C517&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-21183" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Captura-de-pantalla-2015-03-27-a-las-14.06.33.png?resize=363%2C517" alt="Colección Electrónica - Ampliando tu computadora" width="363" height="517" data-recalc-dims="1" /></a></p>
<ul>
<li>Autores: Judy Tatchell y Les Howarth</li>
<li>Editorial: Plesa</li>
<li>Año de publicación: 1985</li>
<li>Idioma: Español</li>
<li>ISBN: 84-7374-171-4</li>
<li>Número de páginas: 48</li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/Coleccion-Electronica-Ampliando-tu-Computadora.pdf">Colección Electrónica &#8211; Ampliando tu computadora</a></h2>
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		<title>Libro: 18 juegos dinámicos para tu MSX</title>
		<link>https://www.msxblog.es/libro-18-juegos-dinamicos-para-tu-msx/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2015 15:46:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Publicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos dinámicos]]></category>
		<category><![CDATA[PDF]]></category>
		<category><![CDATA[Preservación]]></category>
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					<description><![CDATA[Autor:P. Monsaut Título original: MSX Jeux d&#8217;action Traducido por: Manuel Figueras Editorial: Noray Idioma: Español Año de publicación: 1985 ISBN: 84-7486-053-9 Número de páginas: 87 Agradecimientos: Claudio Fabián Piccone, por escanear y compartir&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_21030" aria-describedby="caption-attachment-21030" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/portada-18-juegos-dinamicos-para-tu-msx.png" data-rel="lightbox-image-0" data-imagelightbox="0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img data-attachment-id="21030" data-permalink="https://www.msxblog.es/libro-18-juegos-dinamicos-para-tu-msx/portada-18-juegos-dinamicos-para-tu-msx/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/portada-18-juegos-dinamicos-para-tu-msx.png?fit=465%2C657&amp;ssl=1" data-orig-size="465,657" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="18 juegos dinámicos para tu MSX" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Portada del libro&lt;/p&gt;
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<ul>
<li>Autor:P. Monsaut</li>
<li>Título original: MSX Jeux d&#8217;action</li>
<li>Traducido por: Manuel Figueras</li>
<li>Editorial: Noray</li>
<li>Idioma: Español</li>
<li>Año de publicación: 1985</li>
<li>ISBN: 84-7486-053-9</li>
<li>Número de páginas: 87</li>
<li>Agradecimientos: Claudio Fabián Piccone, por escanear y compartir el libro con todos nosotros</li>
</ul>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2015/03/18-juegos-dinamicos-para-tu-MSX.zip">18 juegos dinámicos para tu MSX</a></h2>
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