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	<title>Noticias &#8211; MSXBlog</title>
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	<description>MSX en primera persona</description>
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	<title>Noticias &#8211; MSXBlog</title>
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		<title>Demo disponible de Temptations (Topo Soft) para Commodore AMIGA 1200/CD32</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Feb 2023 14:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Commodore Amiga]]></category>
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<p>Aunque en general las compañías españolas de software de los ochenta no se prodigaron prácticamente nada en versiones exclusivas de sus juegos para MSX, existieron algunas excepciones que tuvieron una recepción algo más cálida que el resto por parte de los usuarios. Son <strong>contadas con los dedos de la mano esas pequeñas joyas entre tanta conversión cutre vía ZX Spectrum</strong>.</p>



<p>Y entre esas joyas brilla con luz propia el juego creado por<strong> Luis López Navarro</strong> en 1988 bajo el sello de <strong>Topo Soft</strong> y además exclusivo de MSX; no salió en ningún otro sistema. Estoy hablando de <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=252">Temptations</a>, juego en el que nuestro papel era del de un orondo novicio que en su misión de desencantar a su pueblo, debe superar los peligros más espantosos a lo largo de varios niveles. Controlar el salto milimétrico evitará que nuestro monje pierda una de sus preciadas vidas.</p>



<p>Después de hacer su <a href="https://www.msxblog.es/remake-de-temptations-con-set-grafico-de-nenefranz/">aparición en PC</a> de la mano de <a href="https://twitter.com/pipagerardo" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PipaGerardo</a> y posteriormente en <em>Android </em>junto con  <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/nenefranz" target="_blank">nenefranz</a> (en el trabajo gráfico), en ambas como juego amateur y no comercial, es el momento de hablar de su próximo debú en las máquinas de 16 bits de Commodore: AMIGA 1200 y CD32. </p>



<p><strong>S0Y</strong> es quien se ha embarcado en este proyecto, basándose en los gráficos de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/nenefranz" target="_blank">nenefranz</a> para Android (mejorándolos y añadiendo nuevos) así como también el sonido de esa versión. Por otro lado, la música es completamente original en calidad de CD de audio. Su autor ha querido reflejar en el AMIGA la mecánica del juego original, intentando respetar en la medida de lo posible los movimientos de los enemigos.</p>



<p>Por el momento están <a href="https://s0yamigamsx.wordpress.com/temptations-dl/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">disponibles para descarga</a> las demos para ordenadores 1200 y consola CD32, mientras que la versión final y completa del juego estará disponible en el lanzamiento de la edición física, que por ahora no está claro de si verá la luz o no.</p>



<p>Después de probarlo en un emulador, he de decir que conserva el sabor del original y que además se mejora con gráficos y efectos de sonido muy chulos.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://s0yamigamsx.wordpress.com/temptations/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">El rincón de S0Y</a></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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		<title>Arranca hoy la MSXdev&#8217;23</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2023 23:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[MSXdev]]></category>
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					<description><![CDATA[El concurso de desarrollo de videojuegos para MSX más veterano de la escena, MSXdev, anuncia que comienza una nueva andadura hoy mismo. En la que es su decimonovena edición, de&#8230; ]]></description>
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<p>El concurso de desarrollo de videojuegos para MSX más veterano de la escena, MSXdev, anuncia que comienza una nueva andadura hoy mismo.</p>



<p>En la que es su decimonovena edición, de nuevo el concurso se abre a la <strong>participación de cualquier videojuego para MSX sin limitaciones</strong>. De manera que podemos ver juegos en apenas un puñado de Kb como súper producciones mastodónticas que requieren un hardware muy potente para poder funcionar. <strong>Literalmente todo vale mientras funcione en un MSX</strong>. Aunque si para que funcione un juego se necesita hardware adicional el parque de usuarios de MSX que pueden disfrutarlo se reduce a unos pocos, amen de que el desarrollo se complica en tiempo y esfuerzo en aquellos proyectos más grandes.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-attachment-id="39713" data-permalink="https://www.msxblog.es/arranca-hoy-la-msxdev23/image-5/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/image.png?fit=1024%2C320&amp;ssl=1" data-orig-size="1024,320" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Logo MSXdev&#8217;23" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/image.png?fit=1024%2C320&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/image.png?fit=1024%2C320&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1024" height="320" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/image.png?resize=1024%2C320&#038;ssl=1" alt="Logotipo de MSXdev'23" class="wp-image-39713" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/image.png?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/image.png?resize=768%2C240&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Logotipo de MSXdev&#8217;23</figcaption></figure>



<p>En cualquier caso, y a pesar de que <strong>personalmente no me parece bien que se valoren juntos juegos con tanta diferencia tecnológica</strong>, seguiré una vez más con ilusión lo que puede dar de sí el concurso porque <strong>siempre hay juegos que sorprenden y emocionan</strong>. Cada edición es como abrir regalos durante todo el año. Merece la pena vivirlo como usuario.</p>



<p><strong>Hasta el 15 de octubre se pueden presentar entradas</strong> a MSXdev&#8217;23, momento en el que el jurado designado (aún por determinar) tendrá que evaluarlas todas y dar su veredicto. Se premiará, además del mejor juego en conjunto, al de mejor gráficos, mejor sonido, y mejor jugabilidad.</p>



<p>Como es costumbre, <strong>desde la organización se anima a la gente a patrocinar el concurso</strong>, donando dinero a través de Paypal para los premios, así como también otro tipo de cosas como camisetas, videojuegos, suscripciones, etc. Todo en aras de apoyar a <strong>los participantes que sacrificarán su tiempo para dar lo mejor de sí. Y eso ya es de agradecer de antemano</strong>.</p>



<p>¿Logrará esta edición emocionarme con un juego adictivo para MSX2? Estaré atento a las novedades y os las contaré por aquí.</p>



<p>¡Mucho ánimo a todos los que participan y gracias de antemano por vuestro trabajo!</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.msxdev.org/msxdev23/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MSXdev&#8217;23</a></p>
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		<title>Moai-Tech nº 12 ya disponible</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2023 16:21:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Angelic Warrior Deva]]></category>
		<category><![CDATA[Arnaud de Klerk]]></category>
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<figure class="alignright size-full is-resized"><img data-attachment-id="39706" data-permalink="https://www.msxblog.es/moai-tech-no-12-ya-disponible/moaitech12/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MoaiTech12.jpg?fit=849%2C1190&amp;ssl=1" data-orig-size="849,1190" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MoaiTech12" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MoaiTech12.jpg?fit=849%2C1190&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MoaiTech12.jpg?fit=849%2C1190&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MoaiTech12.jpg?resize=425%2C595&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39706" width="425" height="595" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MoaiTech12.jpg?w=849&amp;ssl=1 849w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MoaiTech12.jpg?resize=768%2C1076&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 425px) 100vw, 425px" data-recalc-dims="1" /></figure></div>


<p>En el momento en que estéis leyendo estas líneas, habrán pasado unos días desde que está disponible el número 12 del <em>webzine</em> <a href="https://www.moai-tech.es" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Moai-Tech</a>. </p>



<p>Con este número son <strong>25 años los que se cumplen desde la creación</strong> del que fuera entonces <em>fanzine</em> y que con el auge de los digital, hace años cambió su formato de papel a <em>webzine</em>.</p>



<p>La portada la protagoniza Sky Jaguar 2, un juego en cartucho ROM que ofrece sus versiones MSX y MSXVR en el mismo soporte físico. Además, son titulares en la misma portada <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6582">Bufonada</a>, <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=3087">Angelic Warrior DEVA</a>, la revista en disco <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6620">Future Disk 46</a>, <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6425">Pampas &amp; Selene &#8211; The Maze of Demons</a>, <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6583">Lilly&#8217;s Saga &#8211; The Stones of Evergreen</a>, y <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6610">La Sorpresa</a>.</p>



<p>Completan el contenido de este número la editorial, las secciones de trucos, opinión y entrevistas: <strong>Masamitsu Niitani</strong>, <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/ArnaudDeKlerk" target="_blank">Arnaud de Klerk</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/MohammedIdrei" target="_blank">Moh Idrei</a>. Y también podemos encontrar artículos sobre cómo hacer que un módem Philips NMS1250 sea capaz de conectar nuestro MSX a una BBS a través de conexión a una red inalámbrica, y recomendaciones musicales en CD para deleitar nuestros oídos. </p>



<p><strong>Desde aquí quiero felicitar una vez más a todo el equipo de Moai-Tech</strong> por mantener este proyecto de manera activa, proporcionando nuevos e interesantes contenidos centrados en lo que de verdad nos importa: el estándar MSX.</p>



<p>¡Feliz lectura MSXeros!</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.moai-tech.es/12_index.htm" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Moai-Tech nº 12</a></p>
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		<title>Dos ilustraciones de La-Mulana 2 que evocan maravillosos tiempos</title>
		<link>https://www.msxblog.es/dos-ilustraciones-de-la-mulana-2-que-evocan-maravillosos-tiempos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2023 22:50:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[La-Mulana]]></category>
		<category><![CDATA[La-Mulana 2]]></category>
		<category><![CDATA[Lumisa Kosugi]]></category>
		<category><![CDATA[Takumi Naramura]]></category>
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					<description><![CDATA[Aquí tenemos dos ilustraciones realizadas por Takumi Naramura el creador de los juegos La-Mulana y La-Mulana 2, que como sabéis están fuertemente inspirados en el clásico de Konami The Maze&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Aquí tenemos dos ilustraciones realizadas por <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/naramura" target="_blank">Takumi Naramura</a> el creador de los juegos La-Mulana y La-Mulana 2, que como sabéis están fuertemente inspirados en el clásico de Konami <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=260">The Maze of Galious</a>.</p>



<p>Las ilustraciones se inspiran en las carátulas de <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=129">Knightmare</a> y The Maze of Galious, siendos estos dos juegos de MSX los que inspiraron a Naramura a crear La-Mulana primero y más tarde La-Mulana 2.</p>



<p>La primera que veis aquí bajo estas líneas fue creada en exclusiva para la tienda japonesa BEEP, mientras que la otra lo fue para la tienda <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/g1983" target="_blank">ゲームショップ1983</a>. En ambas aparece la protagonista de La-Mulana 2, Lumisa Kosugi con su inseparable látigo. </p>



<p>La pasión y el amor de Takumi Naramura por la saga de Konami es increíble. Y nosotros estamos encantados de disfrutarla en forma de juegos e incluso ilustraciones.</p>



<p>Enlaces relacionados: </p>



<ul>
<li><a href="https://twitter.com/naramura/status/1133541864777236481" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitter</a></li>



<li><a href="https://twitter.com/naramura/status/1133541864777236481" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitter</a></li>
</ul>



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<figure class="wp-block-image size-full"><img data-attachment-id="39697" data-permalink="https://www.msxblog.es/dos-ilustraciones-de-la-mulana-2-que-evocan-maravillosos-tiempos/d7smnckx4ac0fi7/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/D7smNCKX4Ac0fi7.jpg?fit=680%2C542&amp;ssl=1" data-orig-size="680,542" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="D7smNCKX4Ac0fi7" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/D7smNCKX4Ac0fi7.jpg?fit=680%2C542&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/D7smNCKX4Ac0fi7.jpg?fit=680%2C542&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="680" height="542" data-id="39697"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/D7smNCKX4Ac0fi7.jpg?resize=680%2C542&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39697" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">Fuente: <a href="https://twitter.com/naramura/status/1133541864777236481" target="_blank" rel="noreferrer noopener">@naramura</a></figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-attachment-id="39698" data-permalink="https://www.msxblog.es/dos-ilustraciones-de-la-mulana-2-que-evocan-maravillosos-tiempos/knightmare-konami-1985-box-front/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/Knightmare-Konami-1985-Box-front.jpg?fit=816%2C1121&amp;ssl=1" data-orig-size="816,1121" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Knightmare-Konami-1985-Box-front" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/Knightmare-Konami-1985-Box-front.jpg?fit=816%2C1121&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/Knightmare-Konami-1985-Box-front.jpg?fit=816%2C1121&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="816" height="1121" data-id="39698"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/Knightmare-Konami-1985-Box-front.jpg?resize=816%2C1121&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39698" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/Knightmare-Konami-1985-Box-front.jpg?w=816&amp;ssl=1 816w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/Knightmare-Konami-1985-Box-front.jpg?resize=768%2C1055&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 816px) 100vw, 816px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Carátula de Knightmare (1985)</figcaption></figure>
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<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/dos-ilustraciones-de-la-mulana-2-que-evocan-maravillosos-tiempos\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-3 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-full is-style-default"><img data-attachment-id="39699" data-permalink="https://www.msxblog.es/dos-ilustraciones-de-la-mulana-2-que-evocan-maravillosos-tiempos/the-maze-of-galious-konami-1987-003/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/The-Maze-of-Galious-Konami-1987-003.jpg?fit=456%2C597&amp;ssl=1" data-orig-size="456,597" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="The-Maze-of-Galious-Konami-1987-003" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/The-Maze-of-Galious-Konami-1987-003.jpg?fit=456%2C597&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/The-Maze-of-Galious-Konami-1987-003.jpg?fit=456%2C597&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="456" height="597" data-id="39699"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/The-Maze-of-Galious-Konami-1987-003.jpg?resize=456%2C597&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39699" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">Carátula de The Maze of Galious (1987)</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-attachment-id="39696" data-permalink="https://www.msxblog.es/dos-ilustraciones-de-la-mulana-2-que-evocan-maravillosos-tiempos/lamulana2-artwork-mog/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/LaMulana2-Artwork-MoG.jpg?fit=598%2C680&amp;ssl=1" data-orig-size="598,680" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="LaMulana2-Artwork-MoG" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/LaMulana2-Artwork-MoG.jpg?fit=598%2C680&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/LaMulana2-Artwork-MoG.jpg?fit=598%2C680&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="598" height="680" data-id="39696"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/LaMulana2-Artwork-MoG.jpg?resize=598%2C680&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39696" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">Fuente: <a href="https://twitter.com/naramura/status/1134100294818603008" target="_blank" rel="noreferrer noopener">@naramura</a></figcaption></figure>
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		<title>Presentado Nestor80, un nuevo ensamblador creado por Néstor Soriano</title>
		<link>https://www.msxblog.es/presentado-nestor80-un-nuevo-ensamblador-creado-por-nestor-soriano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2023 22:44:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[59ª RU de Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[Ensamblador]]></category>
		<category><![CDATA[Néstor Soriano]]></category>
		<category><![CDATA[Nestor80]]></category>
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					<description><![CDATA[Dentro del ciclo de charlas y ponencias de la 59ª RU MSX de Barcelona, Néstor Soriano (Konamiman) tuvo la oportunidad de dirigirse al público que asistió al evento para hablar,&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dentro del ciclo de charlas y ponencias de la 59ª RU MSX de Barcelona, <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/konamiman" target="_blank">Néstor Soriano (Konamiman)</a> tuvo la oportunidad de dirigirse al público que asistió al evento para hablar, en primer lugar, de la historia de <a href="https://github.com/Konamiman/Nextor" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nextor</a> y luego a modo de primicia presentó el lanzamiento de <a rel="noreferrer noopener" href="https://github.com/Konamiman/Nestor80" target="_blank">Nestor80</a>, un <strong>nuevo ensamblador cruzado para el Z80</strong> que permite trabajar en ese lenguaje en cualquier proyecto que se desarrolle para ese microprocesador.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-attachment-id="39693" data-permalink="https://www.msxblog.es/presentado-nestor80-un-nuevo-ensamblador-creado-por-nestor-soriano/msx_-despertando-vocaciones-desde-los-anos-80-y-sigue/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MSX_-Despertando-vocaciones-desde-los-anos-80-y-sigue….jpeg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MSX_-Despertando-vocaciones-desde-los-anos-80-y-sigue…" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MSX_-Despertando-vocaciones-desde-los-anos-80-y-sigue….jpeg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MSX_-Despertando-vocaciones-desde-los-anos-80-y-sigue….jpeg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MSX_-Despertando-vocaciones-desde-los-anos-80-y-sigue….jpeg?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39693" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MSX_-Despertando-vocaciones-desde-los-anos-80-y-sigue….jpeg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MSX_-Despertando-vocaciones-desde-los-anos-80-y-sigue….jpeg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/MSX_-Despertando-vocaciones-desde-los-anos-80-y-sigue….jpeg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Konamiman en la presentación de Nestor80</figcaption></figure>



<p>Nestor 80<strong> es multiplataforma </strong>y tiene una serie de características que seguro que los entendidos apreciarán. Las tenéis en la página del proyecto en GitHub.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://github.com/Konamiman/Nestor80" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GitHub</a></p>
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		<title>El día que conocí a Kazuhiko Nishi: un momento inolvidable para mí</title>
		<link>https://www.msxblog.es/el-dia-que-conoci-a-kazuhiko-nishi-un-momento-inolvidable-para-mi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2023 14:15:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[59ª RU de Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhiko Nishi]]></category>
		<category><![CDATA[Momento]]></category>
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					<description><![CDATA[Aquí os dejo dos fotografías del momento en el que pude tomarme unas fotos con el Dr. Kazuhiko Nishi, que como sabéis estuvo presente en la 59ª RU de Barcelona&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Aquí os dejo dos fotografías del momento en el que pude tomarme unas fotos con el <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/nishikazuhiko" target="_blank">Dr. Kazuhiko Nishi</a>, que como sabéis estuvo presente en la 59ª RU de Barcelona que se celebró el pasado sábado. </p>



<p>Ese momento fue inolvidable que siempre guardaré en mi retina. Este afable señor japonés fue el artífice de que tanto yo como millones de niños de los ochenta tuviera un MSX. Y también tiene la culpa de que hoy, esos mismos niños ya creciditos cuarenta años después sigan disfrutando de este fantástico microordenador. </p>



<p>Estas fotos inmortalizan ese momento, que comparto con todos vosotros.</p>



<p>¡Gracias siempre, Kazuhiko Nishi!</p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/el-dia-que-conoci-a-kazuhiko-nishi-un-momento-inolvidable-para-mi\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-5 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39592" data-permalink="https://www.msxblog.es/?attachment_id=39592" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-001-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;iPhone 11 Pro Max&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1674858439&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.25&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;1000&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.05&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="59_RU_MSX 001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-001-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-001-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="833" data-id="39592"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-001-scaled.jpg?resize=1110%2C833&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39592" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-001-scaled.jpg?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-001-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-001-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-001-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-001-scaled.jpg?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39593" data-permalink="https://www.msxblog.es/?attachment_id=39593" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-002-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1920" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;1.8&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;iPhone 11 Pro Max&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1674858444&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.25&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;800&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.04&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="59_RU_MSX 002" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-002-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-002-scaled.jpg?fit=2560%2C1920&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="833" data-id="39593"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-002-scaled.jpg?resize=1110%2C833&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39593" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-002-scaled.jpg?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-002-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-002-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-002-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/59_RU_MSX-002-scaled.jpg?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /></figure>
</figure>


<a href="https://www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/02/DevCon-2-Presentation-Notes.pdf" class="pdfemb-viewer" style="" data-width="max" data-height="max"  data-toolbar="bottom" data-toolbar-fixed="off">DevCon-2-Presentation-Notes<br/></a>
<p class="wp-block-pdfemb-pdf-embedder-viewer"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Primeras imágenes y capturas de pantalla de Kaba Time Attack: ¡edición limitada!</title>
		<link>https://www.msxblog.es/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada/</link>
					<comments>https://www.msxblog.es/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2023 19:27:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[José Luis Salguero]]></category>
		<category><![CDATA[Kaba Time Attack]]></category>
		<category><![CDATA[Physical Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Sorteo]]></category>
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					<description><![CDATA[El pasado 6 de enero se celebró el Sorteo de El Niño de la Lotería Nacional. Coincidiendo con ese sorteo, aquí celebramos nuestro Sorteo de Reyes 2023 con tres premios&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>El pasado 6 de enero se celebró el Sorteo de El Niño de la Lotería Nacional. Coincidiendo con ese sorteo, aquí <a href="https://www.msxblog.es/sorteo-de-reyes-el-proximo-6-de-enero/" data-type="post" data-id="39513">celebramos nuestro Sorteo de Reyes 2023</a> con tres premios que consistían en tres juegos para MSX en formato cartucho. </p>



<p>Melchor traía un <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6425">Pampas &amp; Selene</a>, Gaspar un <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6887">Kaba Time Attack</a> y Baltasar un <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6583">Lilly’s Saga – The Stones of Evergreen</a>. De esos tres juegos, Kaba Time Attack es <strong>el único que se creó exclusivamente para el sorteo</strong>, existiendo por tanto<strong> solamente una copia física fabricada ex profeso para el ganador</strong>: <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Roolandoo" target="_blank">Roolandoo</a>.</p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-7 wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39578" data-permalink="https://www.msxblog.es/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada/kaba-time-attack-2023physical-dreams-002/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-002.jpg?fit=450%2C800&amp;ssl=1" data-orig-size="450,800" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-002" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-002.jpg?fit=450%2C800&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-002.jpg?fit=450%2C800&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="450" height="800" data-id="39578"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-002.jpg?resize=450%2C800&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39578" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">Kaba Time Attack &#8211; Caja (frontal)</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39580" data-permalink="https://www.msxblog.es/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada/kaba-time-attack-2023physical-dreams-004/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.jpg?fit=1125%2C2000&amp;ssl=1" data-orig-size="1125,2000" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.jpg?fit=1125%2C2000&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.jpg?fit=1125%2C2000&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="1973" data-id="39580"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.jpg?resize=1110%2C1973&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39580" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.jpg?w=1125&amp;ssl=1 1125w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.jpg?resize=768%2C1365&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.jpg?resize=864%2C1536&amp;ssl=1 864w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Kaba Time Attack &#8211; Caja (trasera)</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39579" data-permalink="https://www.msxblog.es/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada/kaba-time-attack-2023physical-dreams-003/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-003.jpg?fit=800%2C450&amp;ssl=1" data-orig-size="800,450" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-003" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-003.jpg?fit=800%2C450&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-003.jpg?fit=800%2C450&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="800" height="450" data-id="39579"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-003.jpg?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39579" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-003.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-003.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Kaba Time Attack &#8211; Cartucho</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39577" data-permalink="https://www.msxblog.es/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada/kaba-time-attack-2023physical-dreams-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-001.jpg?fit=800%2C450&amp;ssl=1" data-orig-size="800,450" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-001.jpg?fit=800%2C450&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-001.jpg?fit=800%2C450&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="800" height="450" data-id="39577"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-001.jpg?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39577" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-001.jpg?w=800&amp;ssl=1 800w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-001.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Kaba Time Attack &#8211; Caja y cartucho</figcaption></figure>
</figure>



<p>Estando listo ya el juego, me apetece mostrarlo por aquí para que quede constancia del trabajo llevado a cabo por José Luis Salguero (<a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/physicaldreams1" target="_blank">Physical Dreams</a>) del que <strong>destaco su actitud entusiasta en colaborar con el sorteo de manera completamente altruista</strong>, tanto en la parte de programación, como en la de diseño de la caja del cartucho. ¡Mil gracias, José Luis!.</p>



<p>Para terminar, os dejo con algunas capturas de pantalla:</p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-9 wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39582" data-permalink="https://www.msxblog.es/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada/kaba-time-attack-2023physical-dreams-002-2/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-002" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" data-id="39582"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-002.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39582" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">Kaba Time Attack &#8211; Captura de pantalla</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39583" data-permalink="https://www.msxblog.es/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada/kaba-time-attack-2023physical-dreams-004-2/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" data-id="39583"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-004.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39583" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">Kaba Time Attack &#8211; Captura de pantalla</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39584" data-permalink="https://www.msxblog.es/primeras-imagenes-y-capturas-de-pantalla-de-kaba-time-attack-edicion-limitada/kaba-time-attack-2023physical-dreams-006/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-006.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-006" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-006.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-006.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" data-id="39584"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Kaba-Time-Attack-2023Physical-Dreams-006.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39584" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">Kaba Time Attack &#8211; Captura de pantalla</figcaption></figure>
</figure>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Game World 126 Zemina</title>
		<link>https://www.msxblog.es/game-world-126-zemina/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2023 18:21:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Game World 126 Ze]]></category>
		<category><![CDATA[Pablibiris]]></category>
		<category><![CDATA[Super Game World 126]]></category>
		<category><![CDATA[Zemina]]></category>
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					<description><![CDATA[Pablibiris ha preparado una segunda remesa de la traducción de la colección Super Game World 126, originalmente publicada por Zemina en 1988 y que incluía en realidad menos juegos (92&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://twitter.com/Pablibiriss" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pablibiris </a>ha preparado una segunda remesa de la traducción de la colección <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=2320">Super Game World 126</a>, originalmente publicada por Zemina en 1988 y que incluía en realidad menos juegos (92 para ser exactos) ya que muchos de ellos eran repetidos pero con modificaciones de vidas y nivel de comienzo. Sin duda una estrategia de márquetin de la época para vender mejor el producto.</p>



<p>Los títulos incluidos fueron copiados por la propia Zemina entonces para ponerlos a la venta en el mercado coreano y a muchos de ellos se les quitaron los textos de copyright de los originales. Aún así, la diversión está asegurada con: Tank Batallion, Knightmare, Moai No Hihou, Castle Excellent, Road Fighter, The Goonies, Arkanoid, Gulkave, etc.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img data-attachment-id="39572" data-permalink="https://www.msxblog.es/game-world-126-zemina/super-game-world-126-1988zeminatr-en-pablibiris-004/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Super-Game-World-126-1988Zeminatr-en-Pablibiris-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Super-Game-World-126-1988Zeminatr-en-Pablibiris-004" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Super-Game-World-126-1988Zeminatr-en-Pablibiris-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Super-Game-World-126-1988Zeminatr-en-Pablibiris-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Super-Game-World-126-1988Zeminatr-en-Pablibiris-004.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39572" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">Menú con los títulos de los juegos traducidos al inglés</figcaption></figure></div>


<p>Si hubiéramos tenido en nuestro poder un cartucho así hubiéramos alucinado. Y en la Reunión de Usuarios de MSX de Barcelona este próximo sábado se pondrán a la venta tres unidades. Las encontraréis en el expositor de <a rel="noreferrer noopener" href="http://msxcalamar.com" target="_blank">MSX Calamar</a>  a un precio de <strong>45€</strong>.</p>



<p>Aunque <strong>en los próximos días, la ROM va a ser liberada</strong>, si pasada la RU queréis una copia física de este cartucho de dos megas podéis pedírsela directamente a Pablibiris a través de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Pablibiriss" target="_blank">su cuenta de Twitter</a>.</p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/game-world-126-zemina\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-11 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39568" data-permalink="https://www.msxblog.es/game-world-126-zemina/bmmes9ou/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/BMmes9OU.jpg?fit=922%2C922&amp;ssl=1" data-orig-size="922,922" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="BMmes9OU" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/BMmes9OU.jpg?fit=922%2C922&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/BMmes9OU.jpg?fit=922%2C922&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="922" height="922" data-id="39568"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/BMmes9OU.jpg?resize=922%2C922&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39568" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/BMmes9OU.jpg?w=922&amp;ssl=1 922w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/BMmes9OU.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/BMmes9OU.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 922px) 100vw, 922px" data-recalc-dims="1" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39571" data-permalink="https://www.msxblog.es/game-world-126-zemina/dcxmmzqa/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/dCXMmZqa.jpg?fit=922%2C1143&amp;ssl=1" data-orig-size="922,1143" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dCXMmZqa" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/dCXMmZqa.jpg?fit=922%2C1143&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/dCXMmZqa.jpg?fit=922%2C1143&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="922" height="1143" data-id="39571"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/dCXMmZqa.jpg?resize=922%2C1143&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39571" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/dCXMmZqa.jpg?w=922&amp;ssl=1 922w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/dCXMmZqa.jpg?resize=768%2C952&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 922px) 100vw, 922px" data-recalc-dims="1" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39569" data-permalink="https://www.msxblog.es/game-world-126-zemina/1pzfjdr/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/1pZFJDR.jpg?fit=848%2C922&amp;ssl=1" data-orig-size="848,922" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="1pZFJDR" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/1pZFJDR.jpg?fit=848%2C922&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/1pZFJDR.jpg?fit=848%2C922&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="848" height="922" data-id="39569"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/1pZFJDR.jpg?resize=848%2C922&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39569" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/1pZFJDR.jpg?w=848&amp;ssl=1 848w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/1pZFJDR.jpg?resize=768%2C835&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 848px) 100vw, 848px" data-recalc-dims="1" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39570" data-permalink="https://www.msxblog.es/game-world-126-zemina/4sjqrqsk/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/4sjQrqsK.jpg?fit=1229%2C698&amp;ssl=1" data-orig-size="1229,698" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="4sjQrqsK" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/4sjQrqsK.jpg?fit=1229%2C698&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/4sjQrqsK.jpg?fit=1229%2C698&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="630" data-id="39570"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/4sjQrqsK.jpg?resize=1110%2C630&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39570" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/4sjQrqsK.jpg?w=1229&amp;ssl=1 1229w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/4sjQrqsK.jpg?resize=768%2C436&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /></figure>
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		<title>¡Estrenamos nuevas imágenes de cabecera y Kaba!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2023 23:10:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Banner]]></category>
		<category><![CDATA[José Luis Salguero]]></category>
		<category><![CDATA[Kaba]]></category>
		<category><![CDATA[Kaba Time Attack]]></category>
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		<category><![CDATA[Renovación]]></category>
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<p>Ha comenzado el nuevo año y me apetecía estrenar nueva imagen para el Blog, el <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.youtube.com/channel/UCqq-NpXYPBqT2VaESwX0PJQ" target="_blank">canal de YouTube</a> y las redes sociales (<a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/MSXBlog" target="_blank">Twitter</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.facebook.com/MSXblog/" target="_blank">facebook</a>). En una conversación con<strong> José Luis Salguero</strong> sobre el desarrollo del juego Kaba Time Attack (premio exclusivo del <a href="https://www.msxblog.es/sorteo-de-reyes-el-proximo-6-de-enero/">sorteo de Reyes 2023</a>), me pasó una imagen de la carátula y me gustó muchísimo cómo se veía nuestro querido hipopótamo en ella. Después de visualizar la  imagen, le pregunté si podía hacerme una composición con el nombre del Blog y accedió. El resultado es el que veis al comienzo de esta entrada. </p>



<p>Desde aquí quiero darle las gracias a José Luis por su trabajo y por el bonito resultado obtenido. </p>



<p>¿Os gusta?</p>
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		<title>MSX Scans ya disponible en el servidor de The File-Hunter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2023 23:47:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[File-Hunter]]></category>
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<p><a href="http://www.msxblog.es/msx-scans/">MSX Scans</a> es un proyecto de preservación de material relacionado con los videojuegos como son las carátulas, manuales, instrucciones, etc. que una <strong>pequeña comunidad de incansables entusiastas del MSX</strong> ha ido dotando de contenido desde hace varios años (casi una década).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full"><img data-attachment-id="39536" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-scans-ya-disponible-en-el-servidor-de-the-file-hunter/msx-scans-file-hunter/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/MSX-Scans-File-Hunter.png?fit=450%2C440&amp;ssl=1" data-orig-size="450,440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MSX-Scans-File-Hunter" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/MSX-Scans-File-Hunter.png?fit=450%2C440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/MSX-Scans-File-Hunter.png?fit=450%2C440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="450" height="440" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/MSX-Scans-File-Hunter.png?resize=450%2C440&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39536" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">MSX Scans en File-Hunter</figcaption></figure></div>


<p>A día de hoy <strong>son más de 11.000 archivos de imagen los que conforman MSX Scans</strong> y almacenarlos en un lugar accesible desde Internet era algo que se tenía en mente desde hace tiempo. Finalmente, se ha logrado encontrar un lugar adecuado, <strong>gracias a la buena disposición</strong> de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/ArnaudDeKlerk" target="_blank">Arnaud de Klerk</a> que ha cedido espacio en su dominio <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.file-hunter.com" target="_blank">File-Hunter</a>. </p>



<p>De esta manera está disponible de manera pública para todos el trabajo del equipo de preservación. No olvidemos que los archivos de imagen han sido <strong>escaneados a una muy buena calidad (600dpi) y posteriormente retocados</strong> cuando ha sido necesario. Todo ello para ofrecer el mejor resultado que nuestro MSX se merece.</p>



<p>Quiero dar las gracias al equipo humano de MSX Scans por el enorme trabajo que llevan realizando desde hace años, cerca de una década, y a Arnaud por ceder el espacio necesario para que todos podamos disfrutar de todo este legado del MSX preservado para siempre.</p>



<p>Enlace relacionado: <a rel="noreferrer noopener" href="https://msxscans.file-hunter.com" target="_blank">File-Hunter</a></p>
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		<title>Estrena el 2023 con tres nuevos títulos MSX en la tienda de Côte Gamers</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2023 23:10:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bufonada]]></category>
		<category><![CDATA[Côté Gamers]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos en formato físico]]></category>
		<category><![CDATA[l&#039;Abbaye des Morts]]></category>
		<category><![CDATA[Pitman]]></category>
		<category><![CDATA[Pitman II]]></category>
		<category><![CDATA[Tienda online]]></category>
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					<description><![CDATA[Côté Gamers ha tomado impulso en lo que respecta al lanzamiento de títulos MSX en formato físico por lo que poco a poco se su catálogo se va nutriendo de&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a rel="noreferrer noopener" href="https://cotegamers.com/shop/en" target="_blank">Côté Gamers</a> ha tomado impulso en lo que respecta al lanzamiento de títulos MSX en formato físico por lo que poco a poco se su catálogo se va nutriendo de nuevos juegos. En esta ocasión son tres las últimas incorporaciones:</p>



<p><a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6582">Bufonada</a>, cuarto clasificado en la reciente <strong>MSXdev&#8217;22</strong>, una aventura de plataformas protagonizada por un bufón acompañado de una cabra donde ambos tendrán que colaborar para juntos liberar al Reino de Kimeria del hechizo conocido como <em>Noche Perpetua</em>. Diversión garantizada 100%.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img data-attachment-id="39530" data-permalink="https://www.msxblog.es/estrena-el-2023-con-tres-nuevos-titulos-msx-en-la-tienda-de-cote-gamers/bufonada-caja/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Bufonada-Caja.png?fit=1024%2C1024&amp;ssl=1" data-orig-size="1024,1024" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bufonada-Caja" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Bufonada-Caja.png?fit=1024%2C1024&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Bufonada-Caja.png?fit=1024%2C1024&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Bufonada-Caja.png?resize=512%2C512&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39530" width="512" height="512" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Bufonada-Caja.png?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Bufonada-Caja.png?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Bufonada-Caja.png?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Bufonada</figcaption></figure></div>


<p>Por un lado tenemos a <strong>Pitman II</strong>, que es una versión mejorada del <a rel="noreferrer noopener" href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6498" target="_blank">Pitman</a> que también, como Bufonada, entró a participar en MSXdev&#8217;22. Aquí estamos ante un juego de mecánica similar al del clásico <em>Boulder Dash</em> a lo largo de 100 niveles en esta versión (la original tenía 50), aprovechando para mostrar otros pequeños cambios gráficos como por ejemplo los marcadores. Eso sí, mejora al clásico en aspecto gráfico y sonido y además es más jugable.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img data-attachment-id="39531" data-permalink="https://www.msxblog.es/estrena-el-2023-con-tres-nuevos-titulos-msx-en-la-tienda-de-cote-gamers/pitman-2021under4mhz-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Pitman-2021Under4Mhz-001.png?fit=660%2C814&amp;ssl=1" data-orig-size="660,814" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Pitman-2021Under4Mhz-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Pitman-2021Under4Mhz-001.png?fit=660%2C814&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Pitman-2021Under4Mhz-001.png?fit=660%2C814&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Pitman-2021Under4Mhz-001.png?resize=495%2C611&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39531" width="495" height="611" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Pitman II</figcaption></figure></div>


<p>Y por el otro,  <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6293">L&#8217;Abbaye des Morts</a>, original de <a rel="noreferrer noopener" href="https://locomalito.com/es/abbaye_des_morts.php" target="_blank">Locomalito</a> y versionado a MSX por Retrodeluxe en 2021 <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.msxdev.org/2020/07/27/msxdev20-15-labbaye-des-morts/" target="_blank">con ocasión de la MSXdev&#8217;21</a>. Un juego de plataformas y toques de aventura donde nuestro monje debe escapar de la persecución de los cátaros y abrirse paso a través de una abadía plagada de peligros y secretos. Muy entretenido y con misterios que merece la pena descubrir.</p>



<p></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img data-attachment-id="39529" data-permalink="https://www.msxblog.es/estrena-el-2023-con-tres-nuevos-titulos-msx-en-la-tienda-de-cote-gamers/abbaye-des-morts-l-2020retrodeluxe-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Abbaye-des-Morts-L-2020RetroDeluxe-001.png?fit=496%2C609&amp;ssl=1" data-orig-size="496,609" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Abbaye-des-Morts-L-2020RetroDeluxe-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Abbaye-des-Morts-L-2020RetroDeluxe-001.png?fit=496%2C609&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Abbaye-des-Morts-L-2020RetroDeluxe-001.png?fit=496%2C609&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2023/01/Abbaye-des-Morts-L-2020RetroDeluxe-001.png?resize=496%2C609&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39529" width="496" height="609" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">L&#8217;Abbaye des Morts</figcaption></figure></div>


<p>Ambos juegos se presentan en caja de cartón de gran tamaño acompañados de un manual a todo color en diferentes idiomas: español, inglés y francés. <strong>Su precio es de 35 euros</strong> y desde ya se puede reservar desde la tienda de <a rel="noreferrer noopener" href="https://cotegamers.com/shop/en" target="_blank">Côté Gamers</a>.</p>
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		<title>Mañana nos vemos en el último programa en directo del 2022</title>
		<link>https://www.msxblog.es/manana-nos-vemos-en-el-ultimo-programa-en-directo-del-2022/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2022 01:28:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Canal de YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Programas en directo]]></category>
		<category><![CDATA[2022]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[Emisión en directo]]></category>
		<category><![CDATA[MSX Games World]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[Se acaba este 2022. No queda nada para despedir un año más en nuestras vidas y recibir con esperanza a uno nuevo. Este año es verdad que no me he&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Se acaba este 2022. No queda nada para despedir un año más en nuestras vidas y recibir con esperanza a uno nuevo. Este año es verdad que no me he podido prodigar prácticamente nada en YouTube, pero espero poder retomar la senda de la habitualidad en 2023.</p>



<p>Para despedir el año os invito a pasaros esta noche a las 22 horas (horario de España peninsular: GMT+1) con un programa en el que me centraré al principio en mostraros el funcionamiento y características de la web de <a href="https://www.msxgamesworld.com">MSX Games World</a>, que como sabéis, <a href="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/" data-type="post" data-id="39490">lancé recientemente</a>. Después de la demostración será el momento de charlar con vosotros de lo que ha sido este 2022 y lo que nos espera en 2023. Aprovechad también para preguntar lo que queráis (relacionado con el MSX, por supuesto), que yo prometo contestar mojándome en (casi) todo.</p>



<p>¡Os espero a todos!</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_AkYaSueyis" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1110" height="625" src="https://www.youtube.com/embed/_AkYaSueyis?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe>
</div></figure>
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		<title>Sorteo de Reyes el próximo 6 de enero</title>
		<link>https://www.msxblog.es/sorteo-de-reyes-el-proximo-6-de-enero/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2022 00:07:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Kaba Time Atrack]]></category>
		<category><![CDATA[Lilly&#039;s Saga - The Stones of Evergreen]]></category>
		<category><![CDATA[Lotería]]></category>
		<category><![CDATA[Pampas & Selene]]></category>
		<category><![CDATA[Reyes Magos]]></category>
		<category><![CDATA[Sorteo]]></category>
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					<description><![CDATA[Este año se me ha echado el tiempo encima. Con el trabajo de lanzar a tiempo la nueva versión de MSX Games World, no he tenido tiempo para prácticamente casi&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Este año <strong>se me ha echado el tiempo encima</strong>. Con el trabajo de lanzar a tiempo la<a href="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/" data-type="post" data-id="39490"> nueva versión de MSX Games World</a>, no he tenido tiempo para prácticamente casi nada (tampoco jugar). Y el sorteo navideño que tenía pensado para mañana, día 22 coincidiendo con el Sorteo de la Lotería de Navidad no lo preparé convenientemente. </p>



<p>Pero no quiero que este año os quedéis sin sorteo. Así que en esta ocasión <strong>no será Papá Noel quien traiga los regalos si no que serán los Reyes Magos</strong>, algo más acorde con nuestra tradición. ¿Y qué van a traer? Veamos&#8230;</p>



<ul>
<li><span style="text-decoration: underline;">Melchor</span>: <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6425">Pampas &amp; Selene</a>, de unepic_fran.</li>



<li><span style="text-decoration: underline;">Gaspar</span>: <strong>Kaba Time Attack</strong>, de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/physicaldreams1" target="_blank">Physical Dreams</a>. Edición exclusiva para la ocasión y limitada a una sola unidad.</li>



<li><span style="text-decoration: underline;">Baltasar</span>: <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6583">Lilly&#8217;s Saga &#8211; The Stones of Evergreen</a>, de Fabulous 8bit.</li>
</ul>



<p>Los regalos se sortearán el próximo 6 de enero coincidiendo con la celebración del Sorteo del Niño de la Lotería Nacional. Y para participar solamente tenéis que <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/MSXBlog/status/1605711930865307648" target="_blank">contestar al tuit</a> que veis a continuación con el hashtag <strong>#sorteomsxblog2023</strong> indicando vuestro número de la suerte. </p>



<figure class="wp-block-embed alignleft is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="es" dir="ltr">Sorteo de Reyes <a href="https://twitter.com/hashtag/sorteomsxblog2023?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#sorteomsxblog2023</a> el 6 de enero: <br><br>Melchor: Pampas &amp; Selene, de <a href="https://twitter.com/unepic_fran?ref_src=twsrc%5Etfw">@unepic_fran</a>.<br><br>Gaspar: Kaba Time Attack, de <a href="https://twitter.com/physicaldreams1?ref_src=twsrc%5Etfw">@physicaldreams1</a>. Edición exclusiva para MSXBlog y limitada a una sola unidad.<br><br>Baltasar: Lilly&#39;s Saga &#8211; The Stones of Evergreen, de Fabulous 8bit.</p>&mdash; MSXBlog (@MSXBlog) <a href="https://twitter.com/MSXBlog/status/1605711930865307648?ref_src=twsrc%5Etfw">December 21, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p><strong>Las reglas son muy sencillas</strong>. Os recomiendo leerlas para que vuestra participación sea válida:</p>



<ul>
<li>Las participaciones se cerrarán el<strong> jueves 5 de enero de 2023 a las 23:59 horas</strong>. Después de esta fecha no se permitirán más participaciones.</li>



<li><strong>Solo un número</strong> por cuenta de Twitter.</li>



<li>No se permiten <strong>números repetidos</strong>. Mirad antes las respuestas del tuit o <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Q9NclK3rqEBE7y9hC6rXa_CohEMs9jwu143wC-tjW0w/edit?usp=sharing">esta tabla</a> para ver qué números están disponibles. Intentaré tenerla actualizada cada día, pero ante discrepancias manda lo que aparezca en Twitter.</li>



<li>Para participar es <strong>obligatorio que el tuit tenga el hashtag #sorteomsxblog2023</strong>. Cualquier tuit que no tenga este hashtag incluido en el mensaje será descartado.</li>



<li>Si un tuit es borrado, se entiende que el usuario renuncia a participar y su número pasará a estar disponible de nuevo.</li>



<li>La entrega de Pampas &amp; Selene se podrá hacer en mano. Los otros dos juegos serán enviados a los agraciados vía postal. <strong>MSXBlog se hace cargo de los gastos de envío pero solamente para los envíos dentro del territorio nacional</strong>. Para envíos fuera de España los gastos correrán a cuenta del ganador del premio.</li>



<li><strong>Los premios no se pueden cambiar</strong> por dinero en metálico ni por ningún otro juego, software o hardware. <strong>MSXBlog se compromete a abonar los juegos y los posibles gastos de envío</strong>, pero en ningún caso se hará responsable de las posibles incidencias que pudieran ocurrir en el transporte, envío o entrega de los premios.</li>



<li>Los números agraciados serán los que coincidan con las decenas y unidades de los tres primeros premios. Y en caso de que sean iguales, se tomarán como referencia las centenas y unidades de millar. El primer premio corresponde a Melchor, el segundo Gaspar y el tercero Baltasar. </li>



<li>Cualquier duda o modificación de las reglas se publicará en esta entrada.</li>
</ul>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://twitter.com/MSXBlog/status/1605711930865307648" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitter</a></p>
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		<item>
		<title>A la venta Gold Disk #5 en la tienda de Clube MSX</title>
		<link>https://www.msxblog.es/a-la-venta-gold-disk-5-en-la-tienda-de-clube-msx/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 22:16:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[10 Seconds Warning]]></category>
		<category><![CDATA[Amaury Carvalho]]></category>
		<category><![CDATA[Cave of Monsters]]></category>
		<category><![CDATA[Clube MSX]]></category>
		<category><![CDATA[Ediciones físicas]]></category>
		<category><![CDATA[Fish Life]]></category>
		<category><![CDATA[Fishes]]></category>
		<category><![CDATA[Giovanni Nunes]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Cavalcanti]]></category>
		<category><![CDATA[My Sacred Place]]></category>
		<category><![CDATA[Paulo “PV” Radtke]]></category>
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					<description><![CDATA[La serie Gold Disk, publicada por Clube MSX, llega a su quinto número y lo hace con lanzando una edición en formato físico separada de la revista como se venía&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La serie<a href="https://msxgamesworld.com/search-results.php?pckc=6768"> Gold Disk</a>, publicada por <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.clubemsx.com.br" target="_blank">Clube MSX</a>, llega a su quinto número y lo hace con lanzando una edición en formato físico separada de la revista como se venía haciendo hasta ahora. Esta compilación se presentó de manera oficial el pasado 10 de diciembre en la reunión de usuarios <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.clubemsx.com.br/2022/11/msxsp-2022-confirma-data/" target="_blank">MSX SP 2022</a> celebrada en la ciudad brasileña de Sao Paulo y ahora está disponible a través de la tienda de Clube MSX con posibilidad de ser enviada a cualquier parte del mundo.</p>



<p>Este número 5 se presenta en caja de cartón y con folleto de instrucciones. Pero además, se incluye una serie de extras como una guía del coleccionista, una chapa del juego <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=5565">Cave of Monsters</a>, un llavero realizado en plástico acrílico y unas pegatinas. Se puede ver todo en la foto que acompaña a estas líneas.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img data-attachment-id="39511" data-permalink="https://www.msxblog.es/a-la-venta-gold-disk-5-en-la-tienda-de-clube-msx/gold-disk-5-2022clube-msx-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Gold-Disk-5-2022Clube-MSX-001.jpg?fit=1080%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1080,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Gold-Disk-5-2022Clube-MSX-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Gold-Disk-5-2022Clube-MSX-001.jpg?fit=1080%2C1080&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Gold-Disk-5-2022Clube-MSX-001.jpg?fit=1080%2C1080&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Gold-Disk-5-2022Clube-MSX-001.jpg?resize=722%2C722&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39511" width="722" height="722" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Gold-Disk-5-2022Clube-MSX-001.jpg?w=1080&amp;ssl=1 1080w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Gold-Disk-5-2022Clube-MSX-001.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Gold-Disk-5-2022Clube-MSX-001.jpg?resize=768%2C768&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 722px) 100vw, 722px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Gold Disk #5. Fuente: <a href="https://www.clubemsx.com.br/produto/gold-disk-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Clube MSX</a></figcaption></figure></div>


<p>Gold Disk#5 incluye, además de los <strong>cinco juegos enumerados aquí debajo</strong>, dos aplicaciones llamadas Poptimizer 1.0 y Screen Adjuster 1.0:</p>



<ul>
<li><a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6707">My Sacred Place</a>.</li>



<li><a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6769">Fish Life</a>.</li>



<li><a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=5565">Cave of Monsters</a>.</li>



<li><a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6770">10 Seconds Warning</a>.</li>



<li><a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6771">Fishes</a>.</li>
</ul>



<p><strong>Su precio es de 1.000 reales brasileños, que al cambio actual son algo más de 18 euros</strong>. Los pedidos se pueden realizar a través de la página de Clube MSX y es recomendable ponerse en contacto con ellos antes de realizar el pago en el caso de envíos internacionales para saber cuánto cuestan los gastos de envío.</p>



<p>Enlace relacionado: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.clubemsx.com.br/produto/gold-disk-5/" target="_blank">Gold Disk #5</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Edición física de Lilly&#8217;s Saga: ya disponible para reservar</title>
		<link>https://www.msxblog.es/edicion-fisica-de-lillys-saga-ya-disponible-para-reservar/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 21:17:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Cartucho]]></category>
		<category><![CDATA[Côté Gamers]]></category>
		<category><![CDATA[Edición física]]></category>
		<category><![CDATA[Lilly&#039;s Saga - The Stones of Evergreen]]></category>
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					<description><![CDATA[Lilly&#8217;s Saga: The Stones of Evergreen es el flamante ganador del concurso MSXdev&#8217;22 y ya su autor había prometido una versión física en cartucho. Pues bien, ese momento ha llegado&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img data-attachment-id="39506" data-permalink="https://www.msxblog.es/edicion-fisica-de-lillys-saga-ya-disponible-para-reservar/lillys-saga-the-stones-of-evergreen-2022fabulous-8bit-003/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Lillys-Saga-The-Stones-of-Evergreen-2022Fabulous-8bit-003-scaled.jpg?fit=1711%2C2560&amp;ssl=1" data-orig-size="1711,2560" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="Lillys-Saga-The-Stones-of-Evergreen-2022Fabulous-8bit-003" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Lillys-Saga-The-Stones-of-Evergreen-2022Fabulous-8bit-003-scaled.jpg?fit=1711%2C2560&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Lillys-Saga-The-Stones-of-Evergreen-2022Fabulous-8bit-003-scaled.jpg?fit=1711%2C2560&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Lillys-Saga-The-Stones-of-Evergreen-2022Fabulous-8bit-003-scaled.jpg?resize=377%2C564&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39506" width="377" height="564" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Lillys-Saga-The-Stones-of-Evergreen-2022Fabulous-8bit-003-scaled.jpg?w=1711&amp;ssl=1 1711w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Lillys-Saga-The-Stones-of-Evergreen-2022Fabulous-8bit-003-scaled.jpg?resize=768%2C1149&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Lillys-Saga-The-Stones-of-Evergreen-2022Fabulous-8bit-003-scaled.jpg?resize=1026%2C1536&amp;ssl=1 1026w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/Lillys-Saga-The-Stones-of-Evergreen-2022Fabulous-8bit-003-scaled.jpg?resize=1369%2C2048&amp;ssl=1 1369w" sizes="(max-width: 377px) 100vw, 377px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">Manual de instrucciones y <em>Making off</em>. Fuente: <a href="https://cotegamers.com/shop/fr/content/27-lilly-s-saga-page-de-reservation" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Côté Gamers</a></figcaption></figure></div>


<p><a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6583">Lilly&#8217;s Saga: The Stones of Evergreen</a> es el flamante <a href="https://www.msxblog.es/msxdev22-ya-tiene-ganador-lillys-saga-the-stones-of-evergreen/" data-type="post" data-id="39367">ganador del concurso MSXdev&#8217;22</a> y ya su autor había prometido una versión física en cartucho. Pues bien, ese momento ha llegado ahora.</p>



<p>Gracias a la colaboración de <a href="https://cotegamers.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Côté Gamers</a>, <strong>el juego está disponible ya para reservar y su lanzamiento se producirá dentro de los primeros meses de 2023</strong>. La edición promete ser de calidad, con una caja de cartón de tamaño considerable (19 centímetros) dentro de la cual encontraremos el cartucho del juego y un manual de instrucciones a todo color de 60 páginas junto un <em>making of</em> del juego que hace un recorrido desde los primeros estadios de desarrollo con imágenes y bocetos inéditos.</p>



<p>En lo que respecta al propio juego, tan solo encontraremos dos diferencias importantes respecto a la versión de MSXdev: por un lado el guardado de la partida en el propio cartucho (cosa que es de agradecer) y una melodía extra en dos de los niveles. </p>



<p>Los interesados en adquirir una copia del juego tienen que ponerse en contacto a través de correo electrónico con Côté Gamers aportando sus datos personales e indicando si el manual de instrucciones lo quieren en inglés o español. <strong>Su precio de venta al público es de 45 euros</strong> a los que hay que sumarle los gastos de envío.</p>



<p>Una oportunidad única de hacerse con un <strong>estupendo juego de plataformas para MSX2</strong> que, a pesar de no ser demasiado original en su planteamiento, cumple con creces la misión de divertir e impresionar con unos bonitos gráficos, una música espectacular y una jugabilidad a prueba de bombas. Pocos plataformas tan ágiles como este podréis encontrar en MSX2 en los tiempos que corren.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://cotegamers.com/shop/fr/content/27-lilly-s-saga-page-de-reservation" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Côté Gamers</a></p>
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		<title>MSX Games World actualizada a la versión 4.0</title>
		<link>https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2022 23:17:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Actualización]]></category>
		<category><![CDATA[MSX Games World]]></category>
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					<description><![CDATA[Han pasado ocho años desde que empezó la andadura en solitario de MSX Games World. Tras varias mejoras a lo largo de este tiempo, desde hace más de un año&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Han pasado ocho años desde que empezó la andadura en solitario de <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.msxgamesworld.com" target="_blank">MSX Games World</a>. Tras varias mejoras a lo largo de este tiempo, desde hace más de un año he estado trabajando en la última actualización que me ha consumido muchísimas horas pero que finalmente ha visto la luz. Y por fin, <strong>ya está disponible la versión 4.0</strong> de MSX Games World para vuestro uso y disfrute. </p>



<p></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-attachment-id="39491" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/msxgamesworld_v4-0_001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_001.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="msxgamesworld_v4.0_001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_001.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_001.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_001.png?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39491" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_001.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_001.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_001.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_001.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_001.png?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">MSX Games World v4.0 &#8211; Página de inicio</figcaption></figure>



<p>Estas últimas semanas han sido un maratón increíble de trabajo frente a la pantalla para tenerlo todo listo para antes del final del año y al final lo he conseguido. Con esto me quito un peso de encima (tenía muchísimas ganas de sacar esto) y ahora he de centrarme en añadir más contenido a MSX Games World. </p>



<p>Probablemente lo primero que llama la atención es el cambio de la interfaz, pero donde realmente ha habido más trabajo es «bajo el capó», añadiendo nuevos campos para mostrar más información al visitante. <strong>Me gustaría recomendaros</strong> el <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.msxgamesworld.com/search.php" target="_blank">buscador</a>, más completo que nunca, con muchísimas opciones y cuyos resultados se muestran ordenados en una tabla de columnas ordenables y un campo de texto para refinar la filtrar la búsqueda aún más. </p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-13 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39493" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/msxgamesworld_v3-5_002/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="msxgamesworld_v3.5_002" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" data-id="39493"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002.png?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39493" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002.png?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">MSX Games World v3.5 &#8211; Resultados de búsqueda</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-attachment-id="39492" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/msxgamesworld_v4-0_003/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="msxgamesworld_v4.0_003" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" data-id="39492"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003.png?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39492" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003.png?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">MSX Games World v4.0 &#8211; Resultados de la búsqueda</figcaption></figure>
</figure>



<p>También <strong>he añadido unas listas aleatorias</strong>, que muestran tanto software como imágenes y capturas de pantalla. Probadlo porque es una manera divertida de encontrar títulos desconocidos que igual os sorprenden. He creado una <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.msxgamesworld.com/lists.php" target="_blank">página completa de listas</a> de equipos de desarrollo, tipos de sonido, formatos, sagas, cantidad de memoria, etc., accesibles de una manera rápida y directa para navegar por los diferentes contenidos que MSX Games World puede ofrecer.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-attachment-id="39494" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/msxgamesworld_v4-0_005/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_005.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="msxgamesworld_v4.0_005" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_005.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_005.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_005.png?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39494" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_005.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_005.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_005.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_005.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_005.png?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">MSX Games World v4.0 &#8211; Listas rápidas</figcaption></figure>



<p>Os animo a descubrir todo lo que os puede ofrecer el sitio. Y comentadme aquí qué os parece y si encontráis algún fallo hacédmelo saber. Para terminar, os recomiendo estar atentos al <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.msxgamesworld.com/blog.php" target="_blank">Blog</a> de la propia página donde se publicarán las novedades que se produzcan.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.msxgamesworld.com/index.php" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MSX Games World</a></p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-15 wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped">
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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39501" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/msxgamesworld_v4-0_004/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_004.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="msxgamesworld_v4.0_004" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_004.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_004.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" data-id="39501"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_004.png?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39501" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_004.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_004.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_004.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_004.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_004.png?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">MSX Games World v4.0 &#8211; Knightmare</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39496" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/msxgamesworld_v3-5_002-1/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002-1.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="msxgamesworld_v3.5_002-1" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002-1.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002-1.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" data-id="39496"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002-1.png?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39496" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002-1.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002-1.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002-1.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002-1.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_002-1.png?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">MSX Games World v3.5 &#8211; Resultados de la búsqueda</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39500" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/msxgamesworld_v4-0_003-1/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003-1.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="msxgamesworld_v4.0_003-1" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003-1.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003-1.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" data-id="39500"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003-1.png?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39500" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003-1.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003-1.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003-1.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003-1.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_003-1.png?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">MSX Games World v4.0 &#8211; Resultados de la búsqueda</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39497" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/msxgamesworld_v3-5_003/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_003.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="msxgamesworld_v3.5_003" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_003.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_003.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" data-id="39497"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_003.png?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39497" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_003.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_003.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_003.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_003.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v3.5_003.png?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">MSX Games World v3.5 &#8211; Formulario de búsqueda</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39499" data-permalink="https://www.msxblog.es/msx-games-world-actualizada-a-la-version-4-0/msxgamesworld_v4-0_002/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_002.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-orig-size="2560,1440" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="msxgamesworld_v4.0_002" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_002.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_002.png?fit=2560%2C1440&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="1110" height="624" data-id="39499"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_002.png?resize=1110%2C624&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39499" srcset="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_002.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_002.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_002.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_002.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/msxgamesworld_v4.0_002.png?w=2220&amp;ssl=1 2220w" sizes="(max-width: 1110px) 100vw, 1110px" data-recalc-dims="1" /><figcaption class="wp-element-caption">MSX Games World v4.0 &#8211; Formulario de búsqueda</figcaption></figure>
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		<title>Anunciada la fecha de la 59ª RU de Barcelona con un invitado muy especial: Kazuhiko Nishi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2022 22:49:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[59ª RU de Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhiko Nishi]]></category>
		<category><![CDATA[MSX DEVCON]]></category>
		<category><![CDATA[MSX3]]></category>
		<category><![CDATA[Reuniones de usuarios]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace unos días, la AAMSX anunciaba la fecha de celebración de que será la 59ª edición de la Reunión de Usuarios de MSX de Barcelona el sábado 28 de enero&#8230; ]]></description>
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<p>Hace unos días, la <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.aamsx.com" target="_blank">AAMSX</a> anunciaba la fecha de celebración de que será la <strong>59ª edición</strong> de la Reunión de Usuarios de MSX de Barcelona el <strong>sábado 28 de enero de 2023</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-full is-resized"><img data-attachment-id="39488" data-permalink="https://www.msxblog.es/anunciada-la-fecha-de-la-59a-ru-de-barcelona-con-un-invitado-muy-especial-kazuhiko-nishi/msx-devcon-2/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/MSX-DEVCON.jpg?fit=328%2C243&amp;ssl=1" data-orig-size="328,243" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="MSX DEVCON" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/MSX-DEVCON.jpg?fit=328%2C243&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/MSX-DEVCON.jpg?fit=328%2C243&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/12/MSX-DEVCON.jpg?w=1110&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39488" width="-121" height="-90" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">Logo de <a href="https://devcon-msx-hub.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MSX DEVCON</a></figcaption></figure></div>


<p>Y lo que era un rumor hasta hace poco por fin se confirma: <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/nishikazuhiko" target="_blank">Kazuhiko Nishi</a>,<strong> el padre del estándar MSX, será el invitado estrella de la RU</strong> en lo que se conoce como la <strong>DEVCON#3.2</strong>. <a rel="noreferrer noopener" href="https://devcon-msx-hub.com" target="_blank">DEVCON</a> es el nombre de una serie de conferencias que el propio Kazuhiko comenzó a impartir a comienzos de septiembre en Tokio para dar a conocer el proyecto MSX3. Después de la conferencia presencial con público en Tokio, celebró una reunión telemática a través de Zoom y que se mostró durante la celebración del evento <a href="https://www.msxblog.es/entrevista-con-kazuhiko-nishi-en-msx-malaga-meeting-2022/" data-type="post" data-id="39357">Málaga MSX Meeting</a>. Tras esta, llegarán en enero la DEVCON#3.1 en Holanda y DEVCON#3.2 en España.</p>



<p>Dadas estas circunstancias especiales, <strong>la celebración del evento se trasladará a unas instalaciones más amplias</strong> como son las de la <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.uoc.edu/portal/es/index.html" target="_blank">Universitat Oberta de Catalunya (UOC)</a>. Allí tendrán lugar tanto la RU (en su formato clásico) como la DEVCON#3.2 con Kazuhiko Nishi. Esto ha llevado a la AAMSX a preparar un calendario de conferencias durante la RU que se enmarcará en la celebración de los <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.uoc.edu/portal/es/25-anys/participa/informatica-multimedia-i-telecomunicacio/index.html" target="_blank">25 años de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación</a> de la citada universidad.</p>



<p>Reservad fecha, marcadla en vuestro calendario. Ir a la RU siempre es reconfortante, pero este año además poder ver a Kazuhiko Nishi en persona es una oportunidad única en la vida. ¿La vais a dejar pasar?</p>



<p>Yo no, ¡allí nos veremos!</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.aamsx.com/noticiaES.php?id=313" target="_blank" rel="noreferrer noopener">AAMSX</a></p>
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		<title>MSXdev&#8217;22 ya tiene ganador: ¡Lilly&#8217;s Saga &#8211; The Stones of Evergreen!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2022 20:02:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Concursos]]></category>
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		<category><![CDATA[Lilly&#039;s Saga - The Stones of Evergreen]]></category>
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					<description><![CDATA[Tras la deliberación del jurado del concurso MSXdev&#8217;22, por fin conocemos qué juego se alza con el primer puesto obteniendo la máxima puntuación de entre los 32 participantes. El título&#8230; ]]></description>
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<p>Tras la deliberación del jurado del concurso <a href="https://www.msxdev.org/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MSXdev&#8217;22</a>, por fin conocemos qué juego se alza con el primer puesto obteniendo la máxima puntuación de entre los 32 participantes. </p>



<p>El título que este año se alza con el primer puesto es <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6583">Lilly&#8217;s Saga &#8211; The Stones of Evergreen</a>, un <strong>estupendo juego de plataformas para MSX2</strong> desarrollado por<strong> Fabulous 8bit</strong>. La calidad de este juego no ha pasado desapercibida para el jurado ni tampoco para los que lo hemos jugado. Con un <em>scroll </em>deliciosamente suave acompañado de una estupenda jugabilidad, una banda sonora de película a cargo de <strong>Maarten van Strien (Wolf)</strong> y unos gráficos llenos de detalles y color, para mí, también es el justo ganador.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img data-attachment-id="39370" data-permalink="https://www.msxblog.es/msxdev22-ya-tiene-ganador-lillys-saga-the-stones-of-evergreen/image-1/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/image-1.png?fit=768%2C608&amp;ssl=1" data-orig-size="768,608" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="image-1" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/image-1.png?fit=768%2C608&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/image-1.png?fit=768%2C608&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="768" height="608" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/image-1.png?resize=768%2C608&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39370" data-recalc-dims="1"/><figcaption class="wp-element-caption">Lilly&#8217;s Saga &#8211; The Stones of Evergreen</figcaption></figure></div>


<p>Y además, <strong>ha logrado ser el juego con mejores gráficos, mejor sonido y mejor jugabilidad</strong>. ¡Pleno en todas las categorías!</p>



<p>Eso sí, creo que a nadie se le escapa que este juego <strong>se parece muchísimo a los clásicos Super Mario</strong> y por lo tanto no es un derroche de originalidad. Ese quizá es su único punto negativo.</p>



<p>En segundo lugar se sitúa <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6691">Sales Discontinued</a>, la <strong>megaproducción mastodóntica</strong> de <a rel="noreferrer noopener" href="https://nopmsx.nl" target="_blank">NOP</a> que pone el listón de las aventuras <em>point&#8217;n click</em> de MSX en un nivel muy alto. Y tercero ha sido <a href="https://www.msxgamesworld.com/software.php?id=6699">DICED Tournament</a>, <strong>otro de mis favoritos este año</strong>, un juego de dados con una exquisitez técnica sobresaliente.</p>



<p>Como es costumbre, tenéis en la web del concurso un detallado informe de todos y cada uno de los juegos participantes. </p>



<p>Enlace relacionado: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.msxdev.org/" target="_blank">MSXdev&#8217;22</a></p>
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		<title>El próximo sábado toca RU MSX de Sevilla</title>
		<link>https://www.msxblog.es/el-proximo-sabado-toca-ru-msx-de-sevilla/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Nov 2022 00:44:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Reuniones de usuarios]]></category>
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					<description><![CDATA[Justo dentro de una semana tendrá lugar en Sevilla la habitual reunión de usuarios de MSX, la que viene a ser la octava edición. La cita será el próximo sábado&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img data-attachment-id="39365" data-permalink="https://www.msxblog.es/el-proximo-sabado-toca-ru-msx-de-sevilla/cartel-ru-sevilla-08-2022/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Cartel-RU-Sevilla-08-2022.jpg?fit=904%2C1280&amp;ssl=1" data-orig-size="904,1280" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Cartel RU Sevilla 08 2022" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Cartel de la RU 08 Sevilla&lt;/p&gt;
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<p>Justo dentro de una semana tendrá lugar en Sevilla la habitual reunión de usuarios de MSX, la que viene a ser la octava edición. </p>



<p>La cita será el próximo <strong>sábado 19 de noviembre</strong> en el <strong>Centro Cívico Bellavista</strong> de la ciudad hispalense, situado en la calle Asensio y Toledo número 7 en horario de mañana (10 a 14 horas).</p>



<p>Animaros a pasar una buena mañana en compañía de los colegas del MSX de Sevilla y alrededores. Siempre es un buen momento para disfrutar de reuniones de usuarios.</p>
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		<title>Entrevista con Kazuhiko Nishi en MSX Málaga Meeting 2022</title>
		<link>https://www.msxblog.es/entrevista-con-kazuhiko-nishi-en-msx-malaga-meeting-2022/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2022 22:33:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuhiko Nishi]]></category>
		<category><![CDATA[Málaga MSX Meeting]]></category>
		<category><![CDATA[MSX3]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Entrevistar al papá del MSX no es una oportunidad que tenga cualquiera en su vida. Creo sinceramente que <strong>es un honor tener delante a quien creó el estándar que tantas alegrías nos ha proporcionado durante casi 40 años</strong>.</p>



<p>Durante el evento <a rel="noreferrer noopener" href="http://malagamsxmeeting.freecluster.eu/?i=1" target="_blank">MSX Málaga Meeting 2022</a>, que tuvo lugar en la ciudad andaluza el pasado 3 de septiembre, los asistentes pudieron disfrutar de una entrevista que <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/dproldan" target="_blank">Daniel Padilla</a>, <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/peruho" target="_blank">Daniel Perujo</a><a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/fiteblog" target="_blank">, Gabriel López</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/grayfox1977" target="_blank">Raúl Fernández-Santa Cruz</a> hicieron a <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/nishikazuhiko" target="_blank">Kazuhiko Nishi</a> durante <strong>una hora y media</strong>. En ese tiempo el Kazuhizo habló de sus comienzos en Microsoft junto con Bill Gates, el posterior nacimiento del MSX tomando como punto de partida el ordenador Spectravideo para finalmente centrarse su conversación en el proyecto MSX3 en el que actualmente se encuentra trabajando.</p>



<p>Sin duda, merece la pena escuchar la entrevista completa porque hay mucha información interesante. Y aunque se desarrolló completamente en inglés, el vídeo tiene disponibles subtítulos en castellano.</p>



<p>Desde aquí<strong> le doy las gracias a la organización de Málaga MSX Meeting</strong> por brindarnos la oportunidad de escuchar a Kazuhiko Nishi.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hyuMytDYYkE" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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		<title>Nuevo vídeo del desarrollo del videojuego Turrican para MSX</title>
		<link>https://www.msxblog.es/nuevo-video-del-desarrollo-del-videojuego-turrican-para-msx/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2022 21:51:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Giuseppe Pintus]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos MSX en desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Turrican]]></category>
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					<description><![CDATA[Turrican es un conocidísimo videojuego arcade original de Commodore 64 y que posteriormente fue versionado a otros sistemas, entre los que no se encontraba el MSX&#8230; Una pena, pero vistas&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a rel="noreferrer noopener" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Turrican" target="_blank">Turrican</a> es un conocidísimo videojuego arcade original de Commodore 64 y que posteriormente fue versionado a otros sistemas, entre los que no se encontraba el MSX&#8230; Una pena, pero vistas las conversiones vía ZX Spectrum de la época, creo que no nos hubiera hecho demasiada ilusión. </p>



<p>Creo que fue mejor para todos que quedara inédito entonces en MSX y algunos lo disfrutáramos en Commodore AMIGA 500, por ejemplo, como fue mi caso.<strong> En aquel entonces me quedé impresionado con su despliegue gráfico en pantalla, su pegadiza música y su acción sin fin</strong>. Cada partida era diferente y no había tiempo para pensar: o disparabas o morías miserablemente ante las oleadas incesantes de enemigos. </p>



<figure data-carousel-extra='{"blog_id":1,"permalink":"https:\/\/www.msxblog.es\/nuevo-video-del-desarrollo-del-videojuego-turrican-para-msx\/"}'  class="is-layout-flex wp-block-gallery-17 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39351" data-permalink="https://www.msxblog.es/nuevo-video-del-desarrollo-del-videojuego-turrican-para-msx/turrican-demo-pintus-giuseppe-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" data-id="39351"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-001.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39351" data-recalc-dims="1"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39353" data-permalink="https://www.msxblog.es/nuevo-video-del-desarrollo-del-videojuego-turrican-para-msx/turrican-demo-pintus-giuseppe-002/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-002" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-002.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" data-id="39353"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-002.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39353" data-recalc-dims="1"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39350" data-permalink="https://www.msxblog.es/nuevo-video-del-desarrollo-del-videojuego-turrican-para-msx/turrican-demo-pintus-giuseppe-004/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-004" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-004.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" data-id="39350"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-004.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39350" data-recalc-dims="1"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39354" data-permalink="https://www.msxblog.es/nuevo-video-del-desarrollo-del-videojuego-turrican-para-msx/turrican-demo-pintus-giuseppe-005/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-005.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-005" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-005.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-005.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" data-id="39354"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-005.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39354" data-recalc-dims="1"/></figure>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-attachment-id="39355" data-permalink="https://www.msxblog.es/nuevo-video-del-desarrollo-del-videojuego-turrican-para-msx/turrican-demo-pintus-giuseppe-007/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-007.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-007" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-007.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-007.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" width="640" height="480" data-id="39355"  src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Turrican-Demo-Pintus-Giuseppe-007.png?resize=640%2C480&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39355" data-recalc-dims="1"/></figure>
</figure>



<p><strong>Han pasado 32 años, nada menos</strong>, y hay un osado programador que se ha atrevido a portarlo a nuestras pantallas. Hablo de <a rel="noreferrer noopener" href="https://msxgamesworld.com/search-results.php?aut=1617" target="_blank">Pintus Giuseppe Ettore</a>, conocido también como <em>thegeps </em>o <em>Geppo</em>. Autor de algunos juegos para MSX como <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6191">Freedom Fighter</a>, <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6408">Farty Pig</a> y más recientemente <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6713">Shadow of the Pig</a>, lleva involucrado con este proyecto un tiempo y poco a poco va desvelando sus progresos en su canal de YouTube. Es culpa mía que no haya comentado nada aún de este desarrollo en este Blog, a pesar de tenerlo registrado en <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6600">MSX Games World</a>.</p>



<p> Los avances son prometedores y es inevitable soñar en lo bien que puede quedar este Turrican una vez finalizado. Y no olvidemos que <strong>este juego corre</strong> <strong>en MSX de primera generación</strong>, con lo que el reto que se plantea para desarrollarlo es aún mayor.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1110" height="625" src="https://www.youtube.com/embed/wMveUP6z2ao?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe>
</div></figure>



<p>En la demo no hay enemigos pero se puede ver que el movimiento del personaje es bastante fluido y el manejo del láser, sin interrupciones ni pérdida de <em>frames </em>de ningún tipo. La melodía que suena es obra de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/bitcaffe" target="_blank">Gabriel Caffarena</a> y suena increíblemente bien. Me emociono pensando en una banda sonora épica para este arcade. Mención especial para la <em>voz en off</em> de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/TonimanGalvez" target="_blank">Toni Gálvez</a> que suena antes de arrancar el juego dándonos la bienvenida a Turrican, ¡brutal!</p>



<p>¿Le ha salido un digno competidor a <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=263">Thexder</a>? Yo diría que sí. Veremos cómo queda al final este proyecto.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wMveUP6z2ao" data-rel="lightbox-video-0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a></p>
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		<title>Paco Time Attack, minijuego de acción de Physical Dreams</title>
		<link>https://www.msxblog.es/paco-time-attack-minijuego-de-accion-de-physical-dreams/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2022 20:48:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Contrarreloj]]></category>
		<category><![CDATA[Paco El Bombas]]></category>
		<category><![CDATA[Paco Time Attack]]></category>
		<category><![CDATA[Physical Dreams]]></category>
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					<description><![CDATA[Physical Dreams ha lanzado por sorpresa un pequeño juego de acción contrarreloj cuyo protagonista es el conocido Paco El Bombas, por sus anteriores aventuras en nuestras pantallas. Aquí el objetivo&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img data-attachment-id="39344" data-permalink="https://www.msxblog.es/paco-time-attack-minijuego-de-accion-de-physical-dreams/paco-time-attack-2022physical-dreams-001/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Paco-Time-Attack-2022Physical-Dreams-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-orig-size="640,480" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Paco-Time-Attack-2022Physical-Dreams-001" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Paco-Time-Attack-2022Physical-Dreams-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Paco-Time-Attack-2022Physical-Dreams-001.png?fit=640%2C480&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" src="https://i0.wp.com/www.msxblog.es/wp-content/uploads/2022/11/Paco-Time-Attack-2022Physical-Dreams-001.png?resize=503%2C377&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-39344" width="503" height="377" data-recalc-dims="1" /></figure></div>


<p><a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/physicaldreams1/" target="_blank">Physical Dreams</a> ha lanzado por sorpresa un <strong>pequeño juego de acción contrarreloj</strong> cuyo protagonista es el conocido <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=5683">Paco El Bombas</a>, por sus anteriores aventuras en nuestras pantallas. </p>



<p>Aquí el objetivo de nuevo es recoger todas las bombas, pero ahora tenemos un tiempo límite de un minuto para hacerlo. Si tardamos más, el movimiento de los enemigos se acelera de manera endiablada complicando muchísimo nuestra misión. </p>



<p>A pesar de ser un juego pequeño, sin grandes pretensiones, Paco Time Attack supone un reto interesante para los jugadores, con una jugabilidad estupenda, unos gráficos coloristas y una música correcta de la mano, una vez más, del músico <em>nik-o</em>, quien ya ha trabajado en producciones anteriores de Physical Dreams. Y este aspecto es, para mí, el único pero que yo le pongo: después de un rato jugando, la melodía se convierte en monótona. En todo lo demás, <strong>el juego cumple con su objetivo: entretener al jugador con partidas rápidas y frenéticas</strong>.</p>



<p>Physical Dreams nos ofrece este juego de manera gratuita, así que podéis descargarlo desde MSX Games World, pinchando en el enlace de aquí abajo.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6724">MSX Games World</a></p>
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		<title>El clásico Elite de Mr. Micro ahora viaja a toda velocidad en MSX</title>
		<link>https://www.msxblog.es/el-clasico-elite-de-mr-micro-ahora-viaja-a-toda-velocidad-en-msx/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2022 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Elite]]></category>
		<category><![CDATA[Firebird]]></category>
		<category><![CDATA[Mr. Micro]]></category>
		<category><![CDATA[MSX Wiki]]></category>
		<category><![CDATA[MSXturboR]]></category>
		<category><![CDATA[R800]]></category>
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					<description><![CDATA[Fuente: Twitter MSX Wiki ha traído a las pantallas de nuestros MSX2, Elite, uno de los juegos de estrategia espacial más conocidos y laureados de la historia de los videojuegos.&#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fuente: <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Dalekamistoso/status/1589622724137472001" target="_blank">Twitter</a></p>



<p><a href="https://www.youtube.com/c/WikimsxOrg" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MSX Wiki</a> ha traído a las pantallas de nuestros MSX2, <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=1450">Elite</a>, <strong>uno de los juegos de estrategia espacial más conocidos y laureados de la historia de los videojuegos</strong>. Fue desarrollado en el Reino Unido y lanzado en diferentes sistemas domésticos, entre ellos el MSX en dos formatos: cinta y disquete.</p>



<p><strong>La conversión a MSX resultó ser mucho más lenta</strong> que la de su directo competidor del mercado: el ZX Spectrum. No obstante, la atmósfera del juego, la complejidad de su mundo y las posibilidades prácticamente infinitas que planteaba al jugador convencieron a los usuarios de entonces.</p>



<p>Pero gracias a MSX Wiki esos problemas de lentitud se han acabado porque ha convertido la versión en cinta del juego original a imagen ROM y además ha <strong>implementado el soporte del procesador R800 en los MSXturboR</strong>, con lo que la fluidez con la que se mueve el juego es notable y una absoluta delicia.</p>



<p>Para activarlo solamente hay que pulsar la tecla <em>R</em> durante el arranque.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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</div></figure>



<p class="has-text-align-center has-pale-cyan-blue-background-color has-background has-medium-font-size"><a href="https://drive.google.com/file/d/1F1WfxYmg6QCmUU72tOBtqBYKvgiNyo75/view" target="_blank" rel="noreferrer noopener">DESCARGA DESDE GOOGLE DRIVE</a></p>
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		<title>S.A.K., nuevo juego para MSX en desarrollo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Konamito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2022 23:47:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Andrés de Pedro]]></category>
		<category><![CDATA[Fernando García]]></category>
		<category><![CDATA[Future Disk]]></category>
		<category><![CDATA[Jorge Romero]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos MSX en desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Manuel de Miguel]]></category>
		<category><![CDATA[S.A.K.]]></category>
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<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">True love between a man and his knife. A love for Green Beret. This all comes together in the MSX-2 game  &quot;S.A.K.&quot;&#8230;   <a href="https://twitter.com/bitvision2010?ref_src=twsrc%5Etfw">@bitvision2010</a> <a href="https://twitter.com/jelonertz?ref_src=twsrc%5Etfw">@jelonertz</a> <a href="https://twitter.com/HtDreams?ref_src=twsrc%5Etfw">@HtDreams</a> <a href="https://twitter.com/fenris78?ref_src=twsrc%5Etfw">@fenris78</a> teamed up to make this nice new game. Released on FD47 and PD from the start..Retweet=<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/2665.png" alt="♥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://twitter.com/hashtag/MSX2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MSX2</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/msx3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#msx3</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/retrogaming?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#retrogaming</a> <a href="https://t.co/MzELAGfeDv">pic.twitter.com/MzELAGfeDv</a></p>&mdash; FutureDisk MSX (@FutureDiskMsx) <a href="https://twitter.com/FutureDiskMsx/status/1589582756673384448?ref_src=twsrc%5Etfw">November 7, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Varios cracks de la programación, los gráficos pixelados y la música (<a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/bitvision2010" target="_blank">Fernando García</a>, <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/fenris78" target="_blank">Jorge Romero</a>, <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/jelonertz" target="_blank">Manuel de Miguel</a> y <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/HtDreams" target="_blank">Andrés de Pedro</a>) se han puesto manos a la obra con un nuevo desarrollo para MSX2 que lleva por nombre <a href="https://msxgamesworld.com/software.php?id=6723">S.A.K.</a> </p>



<p>Según el tuit de <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/futurediskmsx" target="_blank">Future Disk</a>, la temática de <strong>este juego estaría inspirado en el clásico Green Beret de Konami</strong>. Lo que significa que podría ser un arcade bélico donde encarnamos el papel de un letal miembro de los boinas verdes armado con un cuchillo y experto en el manejo de armamento.</p>



<p>Más allá del logotipo del juego, poco sabemos de este proyecto. Lo que sí está claro es que si está basado en la acción arcade de Green Beret y detrás está este talentoso grupo humano, <strong>las expectativas son muy, muy altas</strong>. </p>



<p>Según Future Disk, S.A.K. se podrá descargar gratuitamente desde el primer momento y además saldrá en formato físico que consistirá en una tirada limitada en disquete de 3,5&#8243;.</p>



<p>En cuanto tenga más información ampliaré la noticia.</p>



<p>Enlace relacionado: <a href="https://twitter.com/futurediskmsx/status/1589582756673384448" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitter</a></p>
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