Etiquetado: Trilobyte

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Uridium es nuestro MSX GoTY 2014

Uridium se alza con el galardón al mejor juego de 2014 elegido por vosotros a través de la encuesta que ayer mismo finalizó, obteniendo un 43% de los votos. En segundo lugar quedaron empatados con un 29% de los votos ZERO and the Castle of Infinite Sadness, Pretty Kingdom y Gommy, Medieval Defender deluxe!...

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MSXdev’14: Uridium ya disponible

Solo quedan unas horas para que finalice el plazo de presentación de juegos participantes en MSXdev’14, y lo que ha ocurrido a lo largo del día de hoy es una auténtica avalancha de presentaciones. En esta y en las próximas entradas del Blog iré repasando cada una de ellas. Comienzo...

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MSXdev’14: ¿Uridium en formato físico?

No sé si Uridium llegará a tiempo para MSXdev’14, pero espero que sí porque el género shoot’em up me encanta y el aspecto que está tomando este juego es muy bueno. El caso es que a modo de aperitivo, Arturo Ragozini ha publicado en Google+ una imagen de lo que...

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MSXdev’14: Uridium

El concurso MSXdev’14 se acerca a su recta final y es ahora cuando los desarrolladores ponen toda la carne en el asador para llegar a tiempo a la fecha tope de presentación de sus trabajos: el 15 de junio. Como ocurre todos los años, habrán proyectos anunciados que no llegarán...

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Core Crisis, nuevo shoot’em up para MSX

Fuente: Karoshi MSX Community. Gracias al tropiezo de aorante, por casualidad, con un vídeo de YouTube yo mismo me acabo de enterar de que existe un shoot’em up para MSX en desarrollo por parte del grupo Trilobyte, autores de Deep Dungeon y Moon over Arba Minch (actualmente también en desarrollo):...

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Moon over Arba Minch se muestra en vídeo

Como sabéis, el grupo Trilobyte está detrás del desarrollo de Moon over Arba Minch (MOAM) desde hace ya un tiempo. Para los que os suene de nuevo este nombre os diré que se trata de un juego de aventuras basado en la ciudad Arba Minch (traducido significa cuarenta primaveras) situada...

MSXdev’08 – Deep Dungeon 0

MSXdev’08 – Deep Dungeon

Deep Dungeon es la primera creación del grupo denominado Trilobyte compuesto por Arturo Ragozini (ARTRAG), John Hassink (DemonSeed) y Richard Cornelisse (huey). El juego se englobaría entre el subgénero de exploración de mazmorras, cuyo máximo exponente es el famoso Gauntlet. En Deep Dungeon nuestra misión es recuperar el amuleto que...