Etiquetado: SCREEN 8

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Demos de scroll suave en SCREEN 5 y 8

Arturo Ragozzini tiene alojado en una página de Google una serie de pruebas de scroll suave (pixel a pixel) en SCREEN 5 y SCREEN 8 que dan una idea de cómo podrían ser algunos juegos si usaran esta característica. El resultado, como se puede ver en las diferentes demos, es...

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Dibujo en SCREEN 8

Imagen creada por Lord Zett en SCREEN 8 usando un MSX real (Sony HB-F9P). El tiempo de trabajo de esta imagen fue de diez horas. Enlace relacionado: MSX Posse

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System Saver, nuevo juego MSX2 en desarrollo

Kai Magazine está comenzando el desarrollo de un juego que combina RPG y lucha para los MSX de segunda generación usando SCREEN 8 mostrando hasta 256 colores su. El título provisional es System Saver y vendrá acompañado de melodías en Moonsound y soporte para FM-PAC y Music Module. No hace...

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Videographic Art #1 (Ivan Soft, 1995)

Demo gráfica para MSX2 realizada en SCREEN 8 por Ivan Soft en 1995. En la pantalla de menú nos aparecen 7 imágenes diferentes que podemos cargar para verlas a pantalla completa. Enlace relacionado: [download id=»341″].

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Trasteando con SCREEN 8…

A la hora de programar un juego es vital probarlo en el mayor número de configuraciones diferentes o si no nos podemos encontrar con que nuestra flamante creación no tira en un modelo de MSX concreto. Y no queremos eso, ¿verdad? SapphiRe ha estado realizando algunas pruebas curiosas con un...