Etiquetado: SCC

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Demo musical PSG + SCC: Marble Machine

WYZ y Guillian (Manuel Pazos) han publicado una curiosa demo musical que versiona al MSX la genialidad de Wintergatan: Marble Machine. Yo no conocía esta máquina de canicas pero al ver el vídeo original me he quedado muy sorprendido: una máquina musical que funciona con bolas metálicas impulsadas por una enorme rueda a la que el músico les da movimiento a través de una manivela. ¡Decir impresionante es poco! Enlace relacionado: Wintergatan Marble Machine  

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Gradius 2 Mini Medley SCC (beta)

Otro deleite para nuestros oídos. En esta ocasión, John Hassink nos invita a viajar al espacio profundo de la mano de Gradius 2 y su héroe James Burton. Enlace relacionado: YouTube

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Penguin Adventure – Mini Medley (SCC)

Alguna vez me había preguntado cómo sonaría Penguin Adventure con sonido SCC. Y no ha sido sino hasta ahora cuando John Hassink saca su varita mágica para aclarar mis dudas, pariendo un popurrí de melodías del juego cuyas notas han sonado como música celestial. Si ya de por sí la BSO de Penguin Adventure es muy buena con el PSG, con SCC mejora muchísimo. ¡Abrid los oídos! Enlace relacionado: John Hassink en YouTube

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Salamander sonando con los samples de las armas

Genial esta versión que podéis visualizar en vídeo a continuación del clásico Salamander para MSX. En ella se han añadido los samples de voz que se oyen cuando el jugador selecciona sus armas, tal y como ocurría en la versión de recreativa. El mérito es de Arturo Ragozini y de José Vicente Masó (WYZ). A ellos debemos dar gracias. ¡Dentro vídeo!  

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Podcast dedicado al MSX y al sonido SCC

Replay es un podcast que se autodefine como “divulgativo sobre la cultura musical del videojuego” y que hasta hora desconocía. En su último programa le dedican una hora y media al sonido SCC que todos hemos disfrutado durante años en las creaciones de Konami para MSX. ¿Quién no recuerda las melodías del Nemesis 2, las del Salamander o la pegadiza que sonaba durante la intro de Solid Snake? Personalmente a mí me encantan todas aunque tengo mis favoritas. A pesar de los años que han pasado...

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Las 5 melodías SCC favoritas de GameXploitation

Isaac Viana,en su canal GameXploitation, hace un repaso de sus 5 melodías favoritas de Konami y que hacían uso del fantástico chip SCC marca de la casa nipona. Cada uno de nosotros tiene sus favoritas. Yo sin ir más lejos me decanto por la melodía de la intro de Nemesis 2. Pero en lo que todos coincidimos, estoy seguro, es en lo buenas que son todas.

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Todo sobre… King’s Valley II

Fuente: BiFi’s Home Page y aquí Introducción Carátula de la versión para MSX2 King’s Valley II es la secuela de King’s Valley, publicado por Konami en 1985 para los MSX de primera generación con el código de identifcación RC 727. En esta ocasión, la secuela mejora el original aumentando el número de niveles, la variedad de enemigos, la calidad de los gráficos y la calidad de la música gracias al uso del SCC. Además, se añaden algunos extras a modo de...

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The Maze of Galious, traducido a español

Esta era una noticia que llevaba flotando en el ambiente hace unas semanas desde que se localizó una traducción completa al español de The Maze of Galious en formato disco realizada por Víctor Martínez. Desde entonces el objetivo prioritario fue pasar el juego a un archivo .ROM ya que de esta manera es más fácil ejecutarlo en nuestros MSX. Tras unos días de trabajo, los cracks del MSX en nuestro país han conseguido hacerlo y por lo tanto está disponible la ROM...

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Completo tutorial de TriloTracker y nueva versión (0.8.0)

Gryzor87 publicó ayer un completísimo tutorial de manejo de TriloTracker que consta de nada menos que de 32 páginas y dos imágenes de disco (.DSK). Estas imágenes incluyen 8 melodías y diferentes instrumentos y formas de onda. El tutorial está orientado hacia los más novatos ya que explica qué es el SCC y cómo funciona para posteriormente centrarse en el manejo del programa. Visto por mí, un auténtico lego en la materia, creo que este tutorial de Gryzor87 puede ser...

Encuesta: Elige tu Top 5 Konami SCC 10

Encuesta: Elige tu Top 5 Konami SCC

A colación del vídeo de MSXLand publicado hace dos días por aquí, he pensado en desempolvar la sección de encuestas con una nueva para que podáis elegir cada uno vosotros los cinco juegos que creéis que se merecen estar en lo más alto de vuestra escala de valores por la calidad de sus melodías. En la lista están todos los juegos de Konami que integraron el chip SCC, excepto las Game Collection que son un conjunto de juegos más antiguos...

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¡Gryzor87 desembarca con su talento musical en MSX!

Gryzor87 es uno de los músicos de nuestro país más aclamados de los últimos tiempos por sus excelentes trabajos junto con Locomalito en Hydorah, Viriax y Maldita Castilla (entre otros). También es el autor de la flamante banda sonora de Penguin Adventure Online de Kotai. Su composiciones son muy valoradas por su calidad y el carácter personal que les imprime a los arreglos sobre melodías clásicas. El vídeo que os presento a continuación es buena prueba de ello. Se trata...

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BSO de Gradius con sonido SCC

La BSO de Gradius fue compuesta por Miki Higashino. Esta mujer también participó en otros títulos de Konami para MSX como Knightmare, Yie-Ar Kung Fu, Salamander o Nemesis III. Los que jugamos a Gradius en la época sabemos la gran carga emocional que tienen las melodías que con el transcurso de los años no pierden ni un ápice de frescura. Os recomiendo sentaros cómodamente, subir el volumen de los altavoces y disfrutar del sonido. Esta es la lista completa de...

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The Boss (v1.2)

The Boss, es un curioso reproductor de sonido donde podremos escuchar las melodías y los efectos sonoros de varios juegos de Konami que tienen como característica común que todos hacen uso del chip sonoro SCC. El funcionamiento del menú es muy sencillo: seleccionamos el juego en cuestión con los cursores y confirmamos con la barra espaciadora. Desde ese momento, cualquier tecla que pulsemos se corresponderá con un sonido o bien con una melodía. Es necesario tener insertado un cartucho SCC...

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Let It Bit (WYZ)

El maestro de la música WYZ hace unos días nos ha deleitado con una nueva creación que seguro que encantará a todos los fans de la banda The Beatles. Se trata de un cover de la canción Let It Be del grupo de Liverpool desarrollada usando PSG y SCC ¡en tan solo 3kilobytes! Durante la ejecución de la melodía se puede ver una imagen digitalizada de The Beatles en SCREEN 8. Enlace relacionado: [download id=”355″]

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Franti (XelaSoft)

Esta es una demo realizada exclusivamente para mostrar las bondades del programa de composición musical SME 3.0 que permite trabajar con MSX-Audio, MSX-Music, SCC y PSG. En la pantalla aparece un texto haciendo scroll mientras que en el fondo se ve una imagen fractal. Esto se acompaña de una tranquila melodía en SCC. Esta demo aparece en Sunrise Picturedisk #3. Enlace relacionado: [download id=”344″].

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The Bass Demo (Xelasoft & SAL, 1990)

Demo musical para SCC realizada por Xelasoft y SAL en 1990. La teclas para controlar la demo son las siguientes (gracias a Passion MSX): SELECT: Cambia selección musical. A, B, C: Primera selección musical. A-Z: Segunda selección (sonidos extraídos de Metal Gear 2) F1 y F6: Alterna entre 50 y 60Hz. F2-F5, F7-F10: Efecto de sonido o música determinados. ESC: Alterna entre música y efectos de sonido. Barra espaciadora: efecto fade out. Cursores arriba y abajo: Modifica la velocidad del...