Este pasado domingo por la tarde Juanje abrió su canal de YouTube a Jon Cortázar con el que charló durante algo más de dos horas acompañado de Retroabuelo sobre la trayectoria de Jon en el desarrollo de videojuegos para MSX primero en Karoshi y posteriormente en Relevo Videogames donde actualmente desarrolla...
Estoy seguro que todos los que estamos por aquí conocemos a Jon Cortázar tanto por sus últimos trabajos en sistemas modernos (Baboon! es un ejemplo de ello) como por sus primeros juegos desarrollados junto con Edu Robsy conformando Karoshi Corporation. Su carta de presentación en aquel entonces eran sencillos pero a la vez muy divertidos, con un...
Estamos en noche de Halloween y muchos medios de información se hacen eco de esta tradición. Y aunque yo no soy fan de ella, sí que soy consciente de que poco a poco estas tradiciones se abren hueco en nuestra sociedad. Lo podemos ver en los colegios de nuestros hijos, en...
Los chicos de Relevo lo han vuelto a hacer; un plataformas de lo más divertido para MSX que ya es un nuevo clásico. Un argumento sencillo pero muy bien realizado y que te da horas de juego sin complicaciones desde el primer momento. Enlace relacionado: Retrogaming Total
Los chicos de Relevo Videogames han vuelto a sorprendernos con este juegazo al más puro estilo de los grandes clásicos de plataformas de los años 80. Gráficos coloridos, música machacona y pegadiza y mucha diversión son los ingredientes de este título que no puede faltar en tu colección. Es como...
A pesar de que no hubo demo jugable de Los Templos de Fuego en RetroMadrid 2014, Relevo Videogames nos ha brindado un excelente trailer que a mí por lo menos me ha puesto los dientes largos. Después de verlo, he sacado dos conclusiones importantes: Primera: Los Templos de Fuego será...
Mr. Cracksman retoma las sensaciones de los antiguos arcades, basándose en el viejuno título Head On de SEGA publicado en 1979, pero dándole una vuelta de tuerca a la jugabilidad y mejorando al original en todos los aspectos. Nuestro papel en el juego es el de Mr. Cracksman, un ladrón....
El próximo 30 de noviembre finaliza el plazo de presentación de entradas al concurso #msxdev Compo 2013. Por ahora son tres las que han sido anunciadas, de las que, por ahora, no tenemos ninguna evidencia gráfica (imagen). Vamos a repasarlas brevemente una a una según la información que ha proporcionado...
Parece que MSXdev’14 ha arrancado con muchísima fuerza este año, y es motivo de celebración porque la tendencia general en las últimas ediciones, en cuanto a juegos anunciados, ha sido descendente (los acabados son capítulo aparte). Relevo Videogames presenta su segunda entrada a concurso, llamada Pakupaku no Daibouken. Se trata...
Hace tan solo dos días que se abrió la veda para el concurso MSXdev’14 y ya hay varios juegos anunciados, lo cual es una gran alegría. Y más lo será si todos ellos llegan a completarse y podemos disfrutarlos en nuestros MSX. Aunque la prudencia y la experiencia de ediciones...
RELEVO Videogames rompe el hielo para entrar a concursar a MSXdev’13 con el anuncio de Malaika. Muchos de nosotros tenemos el place de conocer a Malaika, una simpática muchacha protagonista en el año 2006 de Malaika – Prehistoric Quest. Han pasado casi siete años y vuelve Malaika a la pantallas...
Mi buen amigo Jon Cortázar, de RELEVO Videogames, ha sido entrevistado en el blog indie-o-rama donde comenta su punto de vista del mundillo del videojuego actual, las pequeñas compañías desarrolladoras (indies), el advertgaming, etc. También ha aprovechado para la entrevista para hablar de alguno de los próximos lanzamientos de RELEVO...
Esta noche acaba el plazo para entregar juegos al concurso MSXdev’12 y la actividad es frenética como es costumbre cuando apenas el tiempo se acerca al límite… Prueba de ello es Subacuatic, presentado por RELEVO Videogames y que es la versión para el estándar japonés del original de The Mojon...
Baboon! (antes Ba-Boon!) es un juego de RELEVO Videogames que lleva en desarrollo (más o menos constante) desde 2009 cuando se anunció por primera vez para el concurso MSXdev’09. Su salida se vio truncada y desde entonces muchos de nosotros nos temimos que fuera vaporware del bueno. Pero parece que...
Hace unas semanas nos hicimos eco en nuestra página de facebook de la desbordante originalidad del último lanzamiento de RELEVO Videogames: Battle for Asciion. Si aún no lo habéis probado os estáis perdiendo un shoot’em up de naves espaciales donde absolutamente todos gráficos del juego están compuestos por caracteres y...
Uno de los proyectos en los que se encuentra enfrascado RELEVO Videogames para MSX es Hyper Soldier Angel, un arcade futurista que estará listo para dentro de unos días pues se presenta al concurso MSXdev’11 (ya me estoy frotando las manos). Hasta ahora solamente habíamos podido ver algunas pocas imágenes....
Jon Cortázar, alma máter de RELEVO Videogames, ha sido entrevistado en el blog de Gamikia. Allí habla de por qué desarrollan para plataformas vintage a pesar de la proliferación de otros sistemas mucho más modernos y con mayores capacidades técnicas y también repasa los proyectos que han hecho a RELEVO...
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