Etiquetado: RELEVO Videogames

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Domingos con Juanje: Jon Cortázar

Este pasado domingo por la tarde Juanje abrió su canal de YouTube a Jon Cortázar con el que charló durante algo más de dos horas acompañado de Retroabuelo sobre la trayectoria de Jon en el desarrollo de videojuegos para MSX primero en Karoshi y posteriormente en Relevo Videogames donde actualmente desarrolla su labor profesional. Enlace relacionado: YouTube

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Los juegos de RELEVO Videogames para MSX en el canal de Juanje

Estoy seguro que todos los que estamos por aquí conocemos a Jon Cortázar tanto por sus últimos trabajos en sistemas modernos (Baboon! es un ejemplo de ello) como por sus primeros juegos desarrollados junto con Edu Robsy conformando Karoshi Corporation. Su carta de presentación en aquel entonces eran sencillos pero a la vez muy divertidos, con un sabor genuino de máquinas arcade ochenteras de los cuales yo destacaría Malaika – Prehistoric Quest, Griel’s Quest for the Sangraal y Saimazoom. Posteriormente Jon fundó RELEVO Videogames de donde han seguido saliendo más juegos llenos de calidad, hechos...

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Invasion of the Zombie Monsters 2, la continuación que nunca vio la luz

Estamos en noche de Halloween y muchos medios de información se hacen eco de esta tradición. Y aunque yo no soy fan de ella, sí que soy consciente de que poco a poco estas tradiciones se abren hueco en nuestra sociedad. Lo podemos ver en los colegios de nuestros hijos, en los escaparates de los centros comerciales, fiestas y eventos lúdicos de todo tipo celebrados ex profeso para esta noche. Y RELEVO Videogames siendo fiel a la tradición, nos abre las...

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British Bob comentado en Retrogaming Total

Los chicos de Relevo lo han vuelto a hacer; un plataformas de lo más divertido para MSX que ya es un nuevo clásico. Un argumento sencillo pero muy bien realizado y que te da horas de juego sin complicaciones desde el primer momento. Enlace relacionado: Retrogaming Total

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Malaika comentado en Retrogaming Total

Los chicos de Relevo Videogames han vuelto a sorprendernos con este juegazo al más puro estilo de los grandes clásicos de plataformas de los años 80. Gráficos coloridos, música machacona y pegadiza y mucha diversión son  los ingredientes de este título que no puede faltar en tu colección. Es como si acabases de comprar un cartucho para tu ordenador MSX en una tienda de Tokio… Enlace relacionado: Retrogaming Total.

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Teaser trailer de Los Templos de Fuego

A pesar de que no hubo demo jugable de Los Templos de Fuego en RetroMadrid 2014, Relevo Videogames nos ha brindado un excelente trailer que a mí por lo menos me ha puesto los dientes largos. Después de verlo, he  sacado dos conclusiones importantes: Primera: Los Templos de Fuego será un juego amplio y con mucha aventura, con objetos y magias para usar en determinados momentos. Segunda: gráficamente es una preciosidad, suena de miedo y se mueve deliciosamente ágil. Jon,...

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MSXdev’14: Terminado Mr. Cracksman

Mr. Cracksman retoma las sensaciones de los antiguos arcades, basándose en el viejuno título Head On de SEGA publicado en 1979, pero dándole una vuelta de tuerca a la jugabilidad y mejorando al original en todos los aspectos. Nuestro papel en el juego es el de Mr. Cracksman, un ladrón. Nuestro objetivo es completar cada uno de los niveles y para ello tendremos que recoger todas las monedas de la pantalla y evitar los policías que nos pisan los talones....

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Repasamos las entradas de #msxdev Compo 2013

El próximo 30 de noviembre finaliza el plazo de presentación de entradas al concurso #msxdev Compo 2013. Por ahora son tres las que han sido anunciadas, de las que, por ahora, no tenemos ninguna evidencia gráfica (imagen). Vamos a repasarlas brevemente una a una según la información que ha proporcionado sus autores a la organización del concurso: Arabic Land, un juego de plataformas de GameCast Entertainment realizado en MSX-BASIC y para MSX2 (usando SCREEN 5) con soporte para MSX-MUSIC. Super...

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MSXdev’14: Anunciado Pakupaku no Daibouken

Parece que MSXdev’14 ha arrancado con muchísima fuerza este año, y es motivo de celebración porque la tendencia general en las últimas ediciones, en cuanto a juegos anunciados, ha sido descendente (los acabados son capítulo aparte). Relevo Videogames presenta su segunda entrada a concurso, llamada Pakupaku no Daibouken. Se trata de un juego tipo shoot’em up y por ahora solamente podemos ver la pantalla de título. Lo que está claro ya desde el principio es que la calidad será alta...

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MSXdev’14: Anunciado Mr. Cracksman

Hace tan solo dos días que se abrió la veda para el concurso MSXdev’14 y ya hay varios juegos anunciados, lo cual es una gran alegría. Y más lo será si todos ellos llegan a completarse y podemos disfrutarlos en nuestros MSX. Aunque la prudencia y la experiencia de ediciones pasadas del concurso nos hacen ser cautos viendo pacientemente cómo se desarrollan los acontecimientos. Junio de 2014 aún está muy lejos… El primero en ser anunciado ha sido Mr. Cracksman,...

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MSXdev’13: Anunciado Malaika

RELEVO Videogames rompe el hielo para entrar a concursar a MSXdev’13 con el anuncio de Malaika. Muchos de nosotros tenemos el place de conocer a Malaika, una simpática muchacha protagonista en el año 2006 de Malaika – Prehistoric Quest. Han pasado casi siete años y vuelve Malaika a la pantallas de nuestros MSX, lo que no sabemos es cómo será su nueva aventura… Sólo nos queda estar atentos a cualquier novedad que se produzca al respecto. Enlace relacionado: Karoshi MSX...

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Entrevista a Jon Cortázar en indie-o-rama

Mi buen amigo Jon Cortázar, de RELEVO Videogames, ha sido entrevistado en el blog indie-o-rama donde comenta su punto de vista del mundillo del videojuego actual, las pequeñas compañías desarrolladoras (indies), el advertgaming, etc. También ha aprovechado para la entrevista para hablar de alguno de los próximos lanzamientos de RELEVO para MSX y otras plataformas, confirmando que el juego estrella de la compañía para 2013 será la segunda parte de La Corona Encantada: Los Templos de Fuego. Enlace relacionado: indie-o-rama.

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MSXdev’12: Subacuatic

Esta noche acaba el plazo para entregar juegos al concurso MSXdev’12 y la actividad es frenética como es costumbre cuando apenas el tiempo se acerca al límite… Prueba de ello es Subacuatic, presentado por RELEVO Videogames y que es la versión para el estándar japonés del original de The Mojon Twins publicado en 2009 para el ZX Spectrum. En el juego encarnamos el papel de Ferdinand W. Templeton, un intrépido arqueólogo con fobia al agua que debe hacer de tripas...

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MSXdev’12: Anunciado Baboon!

Baboon! (antes Ba-Boon!) es un juego de RELEVO Videogames que lleva en desarrollo (más o menos constante) desde 2009 cuando se anunció por primera vez para el concurso MSXdev’09. Su salida se vio truncada y desde entonces muchos de nosotros nos temimos que fuera vaporware del bueno. Pero parece que ahora sí, Tumbili en mono protagonista será realidad en nuestros MSX en breve (si el juego no se vuelve a retrasar, claro). Y es que Baboon! acaba de ser anunciado...

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Battle for Asciion, BSO disponible para descargar

Hace unas semanas nos hicimos eco en nuestra página de facebook de la desbordante originalidad del último lanzamiento de RELEVO Videogames: Battle for Asciion. Si aún no lo habéis probado os estáis perdiendo un shoot’em up de naves espaciales donde absolutamente todos gráficos del juego están compuestos por caracteres y no gráficos ni sprites. No lo había comentado por aquí porque no es un juego para MSX, pero hoy me he decidido porque su banda sonora tiene un sabor MSX...

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Intro de Hyper Soldier Angel

Uno de los proyectos en los que se encuentra enfrascado RELEVO Videogames para MSX es Hyper Soldier Angel, un arcade futurista que estará listo para dentro de unos días pues se presenta al concurso MSXdev’11 (ya me estoy frotando las manos). Hasta ahora solamente habíamos podido ver algunas pocas imágenes. Pero ahora que falta poco para verlo en nuestros MSX, ya está disponible en YouTube un vídeo con la intro completa. Nada mejor para crear espectación y dejar babeando al...

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Entrevista a Jon Cortázar en Gamikia

Jon Cortázar, alma máter de RELEVO Videogames, ha sido entrevistado en el blog de Gamikia. Allí habla de por qué desarrollan para plataformas vintage a pesar de la proliferación de otros sistemas mucho más modernos y con mayores capacidades técnicas y también repasa los proyectos que han hecho a RELEVO Videogames uno de los grupos más destacados de la actualidad, como La Corona Encantada o Invasion of the Zombie Monsters. La entrevista no tiene desperdicio, y me gustaría destacar una...