Etiquetado: Pepe Vila

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Premio GOTY 2013

Si os acordáis, Gommy – Medieval Defender fue elegido por vosotros como el mejor juego para MSX del año 2013. Ha pasado más de un año desde entonces y con retraso os presento el premio que le he enviado a Retroworks (más concretamente a Pepe Vila) para que veáis cómo...

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Creado PDF del tutorial de iniciación a la programación en ensamblador

He unificado en un solo archivo PDF los seis capítulos del tutorial de iniciación a la programación en ensamblador creado por Pepe Vila y que desde 2010 viene acompañándonos. A medida que Pepe vaya sacando nuevos capítulos (lo cual espero que sea así) los iré añadiendo al PDF para que...

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La-Mulana en MSX, ¿estamos soñando?

Fuente: Karoshi MSX Community. Pepe Vila ha sorprendido a todos en los foros de Karoshi MSX Community con la publicación de una ROM con un mockup del juego La-Mulana. Solamente se trata de la pantalla de título y de la primera pantalla del juego, pero a todos nos ha encantado...

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MSXdev’12: Anunciado Teodoro no sabe volar

Aunque era ya algo que se sabía desde hace un tiempo, no ha sido sino hasta ahora que no se había hecho oficial la noticia: Teodoro no sabe volar se presenta a concursar en MSXdev’12. Este juego que ya ha salido para Spectrum de la mano de Retroworks, intentará repetir...

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Tutorial de iniciación a la programación en ensamblador (VI)

Apenas hemos digerido la quinta entrega del tutorial de programación en ensamblador, Pepe Vila vuelve a la carga con la sexta entrega que esta vez se centra en el funcionamiento de los sprites en los MSX de primera generación a través de la creación de varios ejemplos que se irán...

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Tutorial de iniciación a la programación en ensamblador (V)

Y llegamos al quinto capítulo de la interesante serie de tutoriales que Pepe Vila nos ha estado brindando durante el año pasado y lo poco que llevamos de este 2012. Con este capítulo se cierra el apartado dedicado a los gráficos (tercera parte). Se explica la manera de mostrar los...

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Tutorial de iniciación al lenguaje ensamblador (IV)

Con un poco de retraso y despiste posterior por mi parte, aquí tenéis por fin el cuarto capítulo de la serie escrita por Pepe Vila para introducir a los más reticentes y menos experimentados en el maravilloso y desconocido mundo de la programación en ensamblador. En concreto este cuarto capítulo...

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MSXdev’11 – Anunciado JumpinG

Fuente: MSXdev’11. Se acerca el final del concurso MSXdev y se presenta un nuevo juego: JumpinG, con una genial y original iniciativa. Su autor, José Vila Cuadrillero (Pepe Vila) tiene como objetivo principal hacer de este juego una herramienta didáctica para ayudar a los más novatos a sumergirse en la...

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Iniciación a la programación en ensamblador (III)

Casi un año después vuelve Pepe Vila con un nuevo capítulo de su curso, tutorial (o como lo queráis llamar) de iniciación a la programación en ensamblador. En este tercer artículo Pepe se centra en la generación de gráficos en SCREEN 2. Como siempre, el artículo viene cargado de ejemplos,...

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Iniciación a la programación en ensamblador (II)

A muchos de vosotros os gustó el primer tutorial de iniciación a la programación en ensamblador que publicamos en el mes de mayo. Desde entonces habéis estado esperando por la segunda parte del mismo. Lo cierto es que se ha hecho esperar pero por fin ya está aquí y os...

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Time Out – Nueva demo

Pepe Vila nos ofrece una nueva demo de su juego Time Out para que podamos comprobar cómo va el proceso de programación. Las novedades más importantes de esta demo respecto a las anteriores son: Ya se puede disparar, aunque solamente se escucha el sonido y no se ve el sprite...

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Time Out – Primera Demo

Pepe Vila ha publicado una demo, podríamos decir, en fase pre-alfa del juego Time Out. La demo en cuestión muestra cómo era el juego en 1987 y cómo puede ser en 2010. Manejamos el personaje principal con los cursores y saliendo de la pantalla por la parte izquierda veremos cómo...

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Time Out, prueba de máscaras

Pepe Vila, que como sabéis está trabajando en una versión mejorada del juego Time Out, ha solicitado la ayuda del gran público MSXero para decidir cómo plantear la programación del juego en lo que se refiere a los colores de los sprites de los enemigos. Para ello ha puesto a...

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Time Out en preparación

José Vila Cuadrillero, conocido como Pepe Vila, está actualmente trabajando en una nueva versión del juego Time Out que publicó New Frontier en 1988 para MSX. Según cuenta Pepe Vila, los gráficos de Time Out los hizo él y aunque no estaban finalizados fueron usados para el juego sin su...

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Iniciación a la programación en ensamblador (I)

José Vila Cuadrillero, más conocido como Pepe Vila, programador de New Frontier y redactor de la revista Input MSX a quien tuve la oportunidad de entrevistar hace un tiempo, ha tenido a bien crear un tutorial de iniciación a la programación en ensamblador dirigido a los más novatos en estos...

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Conociendo un poco a Ángel Badía

Ángel Badía fue un conocido hacker de la escena de los 8 bits en nuestro país. Se prodigó en el Mercat de Sant Antoni en Barcelona, meca de las copias piratas de los juegos de aquella época y lugar de peregrinación casi obligada para los más jóvenes con sed de...

Entrevistamos a Pepe Vila 0

Entrevistamos a Pepe Vila

Pepe Vila ha accedido a contestar algunas preguntas para conocer mejor su faceta como programador MSX y redactor de la revista Input MSX. Pepe fue miembro del grupo de programación New Frontier, autores de Time Out, Hostages y The Light Corridor, entre otros. Además se encargó casi en exclusiva de...

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Entrevista a Pepe Vila

1.- Para los que no te conozcan, ¿quién es José Vila? Pues te diré que era un joven con mucha ansia de conocimientos, que tenía que tener algún entretenimiento mental o manual, lo de manual lo digo porque se me daba muy bien el dibujo, montar maquetas de plástico y...