Etiquetado: nenefranz

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Pyramid Warp mejorado por Néstor Sancho y nenefranz

La idea surgió de la mente de Néstor Sancho (@NestorSancho) a quien se le ocurrió desensamblar el código de Pyramid Warp y ya con la materia prima en sus manos mejorar el juego original: Desplazado el comienzo de la RAM desde $C000 a $E000 (ahora el juego requiere 8KB de...

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Remake de Temptations con set gráfico de nenefranz

Hace casi dos meses os hablé sobre un remake del juego Temptations que Gerardo Herce estaba realizando. En aquella ocasión, los gráficos eran los mismos que los del original de MSX. Pero ha pasado un tiempo y Gerardo no ha parado de trabajar en este remake. Contando con la inestimable colaboración de...

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Gommy, Medieval Defender elegido MSX GotY 2013

Acaba de finalizar la encuesta decisiva para elegir nuestro MSX Game of the Year 2013 (MSX GotY). Era cosa de tres, Shouganai, SHMUP! y Gommy, Medieval Defender. Y finalmente este último se distingue como el mejor juego MSX del año pasado elegido por nuestros visitantes y eso que a priori...

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Dimension Z y NeneFranz están mejorando Gommy, Defensor Medieval

Dimension Z & NeneFranz están trabajando en una versión mejorada de Gommy, Defensor Medieval con la vista puesta en la publicación en cartucho (ya me estoy frotando las manos). Por una parte, estas mejoras están orientadas a modificar la lógica de comportamiento de las rocas que lanza el protagonista, cito...

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MSXdev’13: Anunciado Gommy Medieval Defender

Parece que poco a poco los desarrolladores se van animando a mostrar sus cartas de cara a su participación en el concurso MSXdev’13. Dimension Z repite edición con otra conversión de un éxito de Retroworks: Gommy, Defensor Medieval. Esta vez cuenta con la inestimable colaboración de Nenefranz. La historia introductoria...

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MSXdev’11 – Presentado Zombie Incident

Parece que la moda zombie lejos de agotarse parece que toma más fuerza (películas, series, cómics y videojuegos) y el MSX no se iba a quedar al margen. Prueba de ello es este Zombie Incident, presentado al concurso en MSXdev’11. Realizado por un trío inédito hasta el momento: nenefranz, John...