Etiquetado: MSXdev’17

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SKULLrs, primer juego presentado a MSXdev’17

El concurso MSXdev’17 ya tiene su primer juego presentado: SKULLrs. Obra de Digiconcrete, nos pone en el papel de Arpegion V, una nave capaz de absorber el rayo letal en forma de bola de los invasores alienígenas SKULLrs. Es la última esperanza de la Tierra, así que tendremos que interponer la nave en la trayectoria de dicha bola en un bucle infinito hasta que fallemos. El objetivo por tanto es conseguir el mayor número de aciertos seguidos sin que la bola se...

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Reglas de MSXdev’17 ya disponibles

MSXdev’17 comienza oficialmente en dos días pero desde ya se pueden consultar las reglas en su página web. Finalmente habrán dos categorías diferenciadas dentro del concurso. Por un lado MSX Classic el formato al que estamos costumbrados con MSXdev (ROMs de 48Kb, prohibido el uso de ampliaciones, etc.) y como novedad MSX Freestyle categoría libre que da rienda suelta a la imaginación de los creadores. Otra de las novedades de esta edición es que se podrá participar en los premios del concurso a través de aportaciones a modo de...

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MSXdev’17 arranca motores… El 1 de enero empieza la fiesta

El concurso MSXdev’17 comienza su rodaje previo al lanzamiento el próximo 1 de enero de 2017. A través de una entrada publicada en la web del concurso, se invita a la comunidad a participar dando sus opiniones sobre las novedades del concurso que el MSXdev Team, sus organizadores, quieren llevar a cabo. Habrán dos categorías de juegos bien diferenciadas: MSX Classic, que restringe por completo el uso de expansiones de cualquier tipo y MSX No Limits que elimina cualquier tipo de restricción....