Etiquetado: MSXdev’14

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Pretty Kingdom es el ganador de MSXdev’14

El juego de Nelaska, Pretty Kingdom es el ganador de la edición de este año de MSXdev con una nota media de 8.08 sobre 10… Es el momento de felicitar a Nerlaska y su equipo por este éxito: ¡¡¡FELICIDADES!!! Enlace relacionado: MSXdev’14.

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Mis votos para los juegos de MSXdev’14

Estos son mis votos para los 10 juego presentados a MSXdev’14: 1.- Zero and the Castle of Darkness (8) 2.- Pretty Kingdom (7.75) 3.- Mr. Cracksman | Uridium (7.5) 4.- Destroyer (7) 5.- Jaw Breaker II (6.75) 6.- Gorgeous Gemma in Escape from the Space Disposal Planet | Nayade Resistance (5.25) 7.- Libreway (3.25) 8.- CMJN (1) Enlace relacionado: Votaciones de MSXdev’14.

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MSXdev’14: Votaciones abiertas

Los usuarios registrados de Karoshi MSX Community ya podemos dar nuestro veredicto sobre los juegos presentados a MSXdev’14. ¡Es la hora de la verdad! Votaciones de MSXdev’14

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MSXdev’14: Juegos que se quedaron en el tintero

Esta noticia es una actualización de esta anterior donde ya comentaba dos juegos que fueron anunciados para participar en MSXdev’14 pero que finalmente por diferentes razones no llegaron a tiempo. Una vez más reitero mi deseo de que no se queden en vaporware y que algún día sean finalizados. Aquí tenemos la lista completa: Total Random, de mars2000you se aplaza para una edición futura de MSXdev debido a la falta de motivación del propio programador. Fort Apocalypse, de SoCal Studio....

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MSXdev’14: Finalizado Libreway

Además de CMJN, Paulo Silva participa también en MSXdev’14 con un juego basado en Freeway, publicado en Atari 2600. Ante todo hay que reconocer la voluntad de este hombre en comenzar a crear videojuegos para MSX. Espero que poco a poco vaya adquiriendo más conocimientos y pueda brindarnos buenos títulos en un futuro. En Libreway debemos guiar a nuestra avestruz hacia la parte superior de la pantalla cruzando la carretera que está atestada de bicicletas. Cuando hayamos pasado 16 avestruces...

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MSXdev’14: Destroyer (CEZ y Retroworks)

La única sorpresa de MSXdev’14 que no había sido anunciada previamente: Destroyer, cuyos autores son CEZ (Computer Emuzone) y Retroworks. Se trata de una conversión a MSX de la recreativa del mismo nombre de CIDELSA publicado en 1980. Aquella época era la de la fiebre de los matamarcianos tipo Galaga y este Destroyer es una versión más que destacaba sobretodo por la trayectoria oscilante de las balas (alejándose del clásico movimiento lineal vertical). Y nuestro Destroyer tiene un aspecto muy...

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MSXdev’14: Finalizado Nayade Resistance

El caso de Nayade Resistance en esta MSXdev’14 es particular. A pesar de no estar finalizado al 100%, Pentacour ha decidido publicarlo. Esto, que podría ser visto como una algo arriesgado y poco recomendable por algunos, no ha sido así por parte de su autor. Y yo creo que en este caso la decisión ha sido acertada ya que genera espectación. Nayade Resistance es un shoot’em up que a mí me recuerda sin duda a los clásicos Nemesis de Konami,...

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MSXdev’14: Terminado ZERO and the Castle of Infinite Sadness

ZERO and the Castle of Infinite Sadness es el título de Dioniso para esta MSXdev’14. Otro de los juegos de los que apenas sabíamos nada y que ahora podemos descubrir… La historia nos pone en el papel de ZERO un héroe con el pelo a lo afro que debe limpiar el Castillo de la Tristeza Infinita (Castle of Infinite Sadness) del mal que lo asola. A medida que nuestro personaje camina por la pantalla, el suelo cambia de color así...

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MSXdev’14: Terminado Gorgeous Gemma in Escape from the Space Disposal Planet

Tampoco teníamos mucha información de Gorgeous Gemma in Escape from the Space Disposal Planet pero finalmente ha llegado a tiempo a MSXdev’14 y podemos disfrutarlo como se merece. Nuestra heroína, Gemma, tiene la difícil labor de limpiar el planeta Illud de residuos radiactivos. En cada nivel tenemos que empujar las cápsulas radiactivas hacia el interior de un contenedor especial para su completa eliminación. Y estas cápsulas estarán dispuestas de una manera diferente por lo tanto no nos quedará más remedio...

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MSXdev’14: Terminado Pretty Kingdom

Otro juego más que ha llegado a tiempo para nuestro deleite frente a la pantalla: Pretty Kingdom, de Nerlaska Studio. No teníamos ninguna pista de cómo era el juego excepto una breve descripción y una captura de pantalla. El factor sorpresa es aún mayor en estos casos cuando puedes por fin descargar el juego y ver cómo es. Y mi primera impresión con Pretty Kingdom ha sido muy buena, se nota la buena mano de Nerlaska Studio. Vincent es un...

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MSXdev’14: Uridium ya disponible

Solo quedan unas horas para que finalice el plazo de presentación de juegos participantes en MSXdev’14, y lo que ha ocurrido a lo largo del día de hoy es una auténtica avalancha de presentaciones. En esta y en las próximas entradas del Blog iré repasando cada una de ellas. Comienzo con Uridium, conversión de un título original de Commodore 64 a MSX por Trilobyte con la colaboración de Toni Gálvez en el apartado gráfico. Nuestra misión en el juego a...

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MSXdev’14: Juegos cancelados

Nunca es agradable habla de juegos que no llegan a tiempo de ser terminados para participar en MSXdev. Todos los años son varios los títulos que se caen de la lista y este año no iba a ser una excepción. A día de hoy estos son los que se quedan en el tintero y puede que vean la luz en un futuro (próximo o lejano): Total Random, de mars2000you se aplaza para una edición futura de MSXdev debido a la...

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MSXdev’14: ¿Uridium en formato físico?

No sé si Uridium llegará a tiempo para MSXdev’14, pero espero que sí porque el género shoot’em up me encanta y el aspecto que está tomando este juego es muy bueno. El caso es que a modo de aperitivo, Arturo Ragozini ha publicado en Google+ una imagen de lo que podría ser Uridium en formato físico: cartucho, caja, carátula e instrucciones. Y la pinta que tiene el conjunto a mí me gusta mucho: Estaré muy atento a esta recta final...

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MSXdev’14: Finalizado Jaw Breaker II

Jaw Breaker II es el segundo juego finalizado para MSXdev’14, tras Mr. Cracksman de Relevo Videogames. Y solamente quedan dos semanas para que finalice el plazo de presentación… Jaw Breaker II es una adaptación del original del mismo nombre para TI99 publicado por Sierra On-Line en 1983. En el juego controlamos una boca hambrienta que debe saciar su apetito con toda clase de chucherías que aparecen en la pantalla, evitando al mismo tiempo el contacto con los enemigos. Nuestro protagonista...

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MSXdev’14: Uridium

El concurso MSXdev’14 se acerca a su recta final y es ahora cuando los desarrolladores ponen toda la carne en el asador para llegar a tiempo a la fecha tope de presentación de sus trabajos: el 15 de junio. Como ocurre todos los años, habrán proyectos anunciados que no llegarán a tiempo y puede que se queden para siempre en el tintero. Esperemos que no sea el caso del título que nos ocupa ya que la calidad del mismo promete...

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MSXdev’14: Terminado Mr. Cracksman

Mr. Cracksman retoma las sensaciones de los antiguos arcades, basándose en el viejuno título Head On de SEGA publicado en 1979, pero dándole una vuelta de tuerca a la jugabilidad y mejorando al original en todos los aspectos. Nuestro papel en el juego es el de Mr. Cracksman, un ladrón. Nuestro objetivo es completar cada uno de los niveles y para ello tendremos que recoger todas las monedas de la pantalla y evitar los policías que nos pisan los talones....

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MSXdev’14: Anunciado Fort Apocalypse

Un nuevo juego se presenta a concursar en MSXdev’14. Lleva por título Fort Apocalypse y está siendo desarrollado por SoCal Studio. El juego es un remake del original publicado en 1982 para Atari 800XL y Commodore 64 y la misión del jugador es es rescatar a personas y llevarlas a un lugar seguro pilotando un helicóptero dentro de una cueva llena de obstáculos y enemigos. Aunque pueda parecer pan comido no lo es, mirad el siguiente vídeo: SoCal Studio tiene...

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MSXdev’14: Anunciado Fatal Night

¿Quién no ha tenido una noche fatal? Seguramente todos hemos pasado por eso alguna vez en nuestras vidas. Fatal Night es el título del juego de Reload (desconozco quien está detrás) para esta MSXdev’14 y del que desconocemos cualquier otro tipo de información excepto que será un juego de arcade y puzzles. Quizá el título tiene que ver con alguna noche de “fogalera” como decimos por aquí. En cualquier caso estaremos atentos a las novedades a ver con qué nos...