Etiquetado: Manuel Pazos

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Entrevista a Manuel Pazos

El viernes tuvimos ocasión de conocer de cerca a Manuel Pazos (@ManuelPazosMSX) y aprovechar la ocasión para hacerle preguntas sobre diversos temas relacionados con el MSX. También hablamos sobre su impresionante trabajo en el desensamblaje y posterior comentario y documentación del código de Metal Gear al completo. Aquí tenéis el vídeo...

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Manuel Pazos se viene a nuestro programa

Manuel Pazos (@ManuelPazosMSX) nos visitará el próximo 30 de noviembre. Asistirá a nuestro programa en directo en YouTube donde hablará de su amplia trayectoria en el mundillo MSX, prestando especial atención a sus creaciones de software (La Abadía del Crimen para MSX2, Sonyc, Castlevania, traducciones), como también de hardware (MegaFlashROM...

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Manuel Pazos arroja luz sobre la curiosa protección de ARC

Nunca dejaré de sorprenderme de lo que son capaces los grandes de la escena MSX. Su talento es capaz de dejarnos con la boca abierta en cada ocasión. En esta ocasión, me refiero a Manuel Pazos y su reciente trabajo en la desprotección del juego ARC que se publicó originalmente...

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Alien 8 Remake, Caos Begins y Manbow 2, en MSX Cartridge Shop

MSX Cartridge Shop actualiza su lista de productos disponibles con tres nuevos ítems: Caos Begins. El juego de Hikaru Games lleva varios años en el stock de la tienda pero en esta ocasión se trata de una versión que presenta un nuevo estilo idéntico al de la versión para la consola ColecoVision. Existe la...

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¿Nuevo MegaFlashROM en preparación?

Todos conocemos las bondades del MegaFlashROM desarrollado por Manuel Pazos. Gracias a su versatilidad y facilidad de uso se ha convertido en un dispositivo indispensable en nuestros MSX. Parece que en estos momentos Manuel está trabajando en una versión de este hardware, esta vez con ranura USB a la que se...

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“La Abadía del Crimen, de la obra original a Extensum”

GameBack publicó hace unos días el vídeo de la charla que Daniel Celemín, Manuel Pazos y Gonzo Suárez ofrecieron en la pasada Madrid Gaming Experience 2016 sobre cómo comenzaron su aventura de hacer un remake de La Abadía del Crimen y que más tarde llevaría a ser lo que conocemos hoy como La Abadía del Crimen Extensum. Durante...

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Spectrum SCR viewer

Manuel Pazos no para de sorprendernos con trabajos para nuestros MSX. Esta vez se trata de algo muy curioso: un visor de pantallas SCR de ZX Spectrum que funciona en nuestros MSX. Para ejecutar el programa es necesario usar MSX-DOS y como opción hay disponible un parámetro que puede tomar dos...

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Disponible el parche para convertir Vampire Killer en Castlevania

Fuente: Z80ST Software Hace unos días comenté por aquí el trabajo que estaban llevando a cabo Manuel Pazos e Imanok para rendir tributo a la saga Castlevania que este año cumple nada menos que 30 años de existencia. Este tributo consiste finalmente en un parche, que aplicado a la ROM original...

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¡Castlevania en nuestros MSX2!

El otro día leí un tuit de Manuel Pazos que me llamó mucho la atención: These are good times for #Castlevania / #VampireKiller #AkumajoDracula fans. #MSX@Konami @BanjoGuyOllie @ImanokMSX pic.twitter.com/SZuOpyo51B — Manuel Pazos (@ManuelPazosMSX) March 15, 2016 Imanok y el propio Manuel Pazos han unido fuerzas para desarrollar una versión parcheada de Vampire...

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Ya disponible La Abadía del Crimen Extensum

Después de varios años de arduo trabajo del tándem Manuel Pazos – Daniel Celemín, por fin podemos disfrutar de uno de los proyectos más ambiciosos del software españolen lo que se refiere a remakes de clásicos de los 8 bits: La Abadía del Crimen Extensum. La Abadía del Crimen está...

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Más información sobre La Abadía del Crimen Extensum

Jaume Esteve ha publicado un artículo en IGN donde amplía información sobre La Abadía del Crimen Extensum. Y es que este fue sin duda el juego más comentado en la pasada RetroBarcelona 2014. El trailer que pudimos ver el sábado por la mañana no ha dejado indiferente a nadie. Como...

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Alien 8 remake comentado en Retrogaming Total

Alien 8 fue otro éxito de Ultimate Play The Game que apareció en el mercado cuando todavía estábamos asimilando el Knight Lore. Al igual que sucediese con éste, Manuel Pazos y Daniel Celemín han realizado un remake para MSX2 que eleva el juego a un nivel gráfico y sonoro inimaginable...

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Crea tus propios cartuchos usando una MegaFlash ROM

Con un cartucho MegaFlash ROM se pueden hacer virguerías como esta: meter tres juegos de Konami en un cartucho y luego crear una carátula para la ocasión y acompañar el conjunto con una caja de cintas VHS. El resultado es el que veis en las siguientes imágenes: Las posibilidades son...

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Artículo en Retroscroll sobre MegaFlashROM SCC

Como continuación del artículo anterior dedicado a la tarjeta SD de Padial, Retroscroll pasa a comentar el cartucho MegaFlashROM SCC que tantas alegrías está dando a los usuarios de MSX desde que Manuel Pazos sacara a la luz este periférico imprescindible y recomendable 100%. Los que no lo conocéis, tenéis...

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Vídeo: “Desarrollos de ayer y hoy del estándar MSX”

Fuente: Twitter. El 25 de julio del año pasado, dentro de las actividades programadas de RetroEuskal 2013, tuvo lugar una interesante charla sobre los desarrollos para MSX de tanto del pasado como actuales cuyos ponentes fueron Andoni Velasco, Manuel Pazos y Jon Cortázar. Aquí tenéis el vídeo para vuestro disfrute...

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MegaFlashROM SCC+ SD ya a la venta

Hace unos días comentamos aquí la inminente salida de la nueva tarjeta MegaFlashROM SCC+ SD de la factoría de Manuel Pazos. E inminente ha sido porque ya está a la venta en MSX Cartridge Shop en sus dos modalidades: MegaFlashROM SCC+ SD (64Mb) 1 slot: 99€ MegaFlashROM SCC+ SD (64Mb)...

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Manuel Pazos anuncia MegaFlashROM SCC+ SD

Seguramente conocéis MegaFlashROM SCC+ fabricado por Manuel Pazos y disponible a través de MSX Cartridge Shop. Para mí es una pieza de hardware indispensable y a la que le doy bastante uso por su gran versatilidad. ¿Qué le faltaba para ser aún más versátil? Una ranura para tarjetas SD (¡con...

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Traducciones definitivas de King Kong 2

Fuente: MSXblue. Las traducciones del juego King Kong 2 al castellano e inglés han recibido una actualización de la mano de Imanok , con la inestimable ayuda de Manuel Pazos. El resultado es que se trata de la traducción definitiva que presenta algunas mejoras: Pantalla de título nueva completamente traducida....