Etiquetado: Konami

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Regresa Castlevania pero esta vez solo a los teléfonos móviles

Desde que salieron los títulos de la subsaga Lords of Shadows no habíamos escuchado casi nada sobre Castlevania, una de las sagas más icónicas de Konami. En el Tokyo Game Show se ha mostrado Castlevania: Grimore of Souls, un videojuego para teléfonos móviles que recupera lo mejor de la saga...

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Lo que pudo ser y no fue: gráficos de juegos de Konami

Llevo varios días repasando algunos hilos de Twitter publicados por Manuel Pazos, y que podéis leer a continuación más abajo. Son pequeños fragmentos de la historia de Konami, que como sabéis es mi compañía de videojuegos favorita ya que fue la que me brindó el mayor número de alegrías frente...

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Solid Snake de la Consola Virtual de Wii, sin Wii

Solid Snake, la segunda parte de Metal Gear apareció, como todos sabéis, en MSX en 1990 y llegó hasta nuestras manos a través de importación directa y copia en disco realizada por Martos (en mi caso) que pedía un mínimo de 256Kb de memoria RAM para poder funcionar. Me quedé...

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Exposición «50 años de Konami»

La asociación Retromaniacs organiza un evento dedicado a la historia de Konami. En el mismo se hará un repaso exhaustivo a los 50 años de existencia de la compañía de la pequeña ola. Se podrá ver material casi inédito por nuestros lares a lo largo de una jornada completa (mañana...

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Especial Konami MSX en el canal de Juanje

En el canal de Juanje se viene desarrollando una más que interesante serie dedicada a los juegos de la compañía Konami los cuales son muy queridos por toda la comunidad MSX. En los dos primeros programas se centran en los videojuegos de la compañía para MSX de primera generación, haciendo...

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Parodius comentado por Toyo Shotaro, grafista de Konami

Traducción al castellano del artículo original (en inglés), publicado en Arc Hound. Si habéis leído mis entradas anteriores sobre Hideo Kojima en la columna de invitados en Beep! Mega Drive, entonces probablemente os habéis dado cuenta que sus columnas estaban etiquetadas como Parte 2 y 3. Bueno, la Parte 1...

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Infografía de cartuchos Konami

J. Alberto me ha enviado por correo electrónico la imagen que podéis ver a continuación y cuyos protagonistas son nada más y nada menos que los cartuchos ROM que la mítica Konami publicó para el estándar MSX entre 1983 y 1990. Como me ha gustado mucho he pensado en compartirlo...

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Konami on PSG (WYZ)

Aquí os dejo algunos temas de la mítica Konami arreglados por el maestro WYZ. Esta colección de temas son los que más le han marcado a lo largo de los años. El uso del PSG hace que melodías «de toda la vida» suenen completamente diferentes. Si queréis seguir deleitándoos, os...

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Todo sobre… Penguin Adventure

Fuente: Penguin Adventure’s Help and Trivia. Textos traducidos y adaptados con permiso de su autor. Este es uno de mis juegos favoritos, principalmente porque es carismático y tiene una de las bandas sonoras más maravillosas que nunca se han hecho. Es también el juego en el que pasé más tiempo intentando acabarlo....

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Paccan Boy, caja metálica de Ganbare! Goemon

Las cosas raras y/o curiosas, como las que protagonizan esta entrada, me encantan. Hace tiempo hablé de un estuche escolar de la casa SAFTA que compré en eBay. Y ahora os presento otra cosa curiosa que acaba de llegar a mi colección. Se trata de una caja metálica con la ilustración...

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Entrevista a Nakamura Kengo, diseñador de Gradius

Nakamura Kengo Diseñador. Participó en Gradius desde la etapa de planificación. Responsable de la organización básica de los niveles y de los enemigos. Sus principales trabajos para Konami incluyen Contra, Ajax, y Kyuukyoku Sentai Dadandaan. Creando el mundo de Gradius Originalmente, para Gradius teníamos la idea básica de poder saltar a una dimensión diferente en...

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Proyecto de preservación de pegatinas para cartuchos de Konami

Xavi Sorinas está llevando a cabo un proyecto de preservación de las pegatinas de los cartuchos de Konami. Esto es algo que muchos de nosotros agradecemos muchísimo pues con el paso del tiempo y el uso intensivo de los cartuchos las pegatinas sufren muchísimo y eso se nota muchas veces en su...

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Gradius llegó hace 30 años a nuestros MSX

La saga de matamarcianos más famosa de Konami cumplió ayer nada menos que 30 años desde que llegara a nuestros MSX. En aquel entonces lo hizo en formato cartucho de 128KB de capacidad, estrenando la etiqueta megaROM que acompañaría a muchísimos otros títulos de la compañía. Para mí fue un descubrimiento de los que dejan huella, tanto...

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Mañana viernes, en la TLP, charla sobre los juegos de Konami

Mañana viernes, a las 17 horas estaré en la Zona Retro de la TLP 2016 dando una pequeña charla sobre los juegos de Konami y lo que significaron para los aficionados al MSX en los años ochenta. La ponencia lleva por título Los juegos de Konami en el universo MSX y en ella...

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¡Castlevania en nuestros MSX2!

El otro día leí un tuit de Manuel Pazos que me llamó mucho la atención: These are good times for #Castlevania / #VampireKiller #AkumajoDracula fans. #MSX@Konami @BanjoGuyOllie @ImanokMSX pic.twitter.com/SZuOpyo51B — Manuel Pazos (@ManuelPazosMSX) March 15, 2016 Imanok y el propio Manuel Pazos han unido fuerzas para desarrollar una versión parcheada de Vampire...