Etiquetado: Juegos en desarrollo

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Se busca programador para El Poder Oscuro

Manuel Varela componente de Majara Soft lanza un mensaje a todos los programadores del estándar MSX para finalizar el desarrollo del videojuego El Poder Oscuro en el que lleva enfrascado varios años creando gráficos. Lo que se pide es que el programador respete el trabajo gráfico ya realizado y que por otro lado se comprometa a fondo con el desarrollo del juego para que pueda ver la luz. Algunos datos comentados por Manuel sobre el juego nos desvelan que se trata...

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Demo de Agony en un MSX turbo R

Agony es uno de los juegos más curiosos del género shoot’em up que he tenido ocasión probar a lo largo de mi vida de jugón. El juego, publicado por Psygnosis en 1992 para Commodore AMIGA 500, estaba protagonizado por la mascota de la compañía, un búho. Sí señor, un búho que manejamos como si fuera una nave espacial cualquiera disparando a todo bicho viviente. Akira, ha realizado una demo del juego que toma prestados los gráficos de la versión original...

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Ghost, nuevo juego para MSX en preparación

Francisco Téllez de Meneses es el creador de Unepic, un juego que ha hecho su aparición en varias plataformas llegando incluso a WiiU donde se convirtió en el primer indie español de la consola de Nintendo. El corazón de Francisco siempre ha estado cerca del MSX. De hecho, Unepic empezó como una idea de hacer una segunda parte del mítico The Maze of Galious. Se segundo juego, Ghost 1.0, se puso a la venta a través de Steam el año pasado y...

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Operation Pig, primer juego exclusivo de VROBIT

Demon Videogames presenta Operation Pig, el primer juego exclusivo para VROBIT, el ordenador compatible MSX en el que Alberto del Hoyo y su equipo se encuentran trabajando a tope para tenerlo listo este año 2017. Operation Pig forma parte del paquete de software que acompañará al ordenador en su lanzamiento y por lo tanto solamente es compatible con VROBIT, por ahora, aunque podría llegar una versión para MSX. Se trata de un arcade de acción frenética donde nuestro papel es el...

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Sudden Burst, nuevo run’n gun en desarrollo

Los juegos arcade de matar a todo bicho viviente con scroll lateral (conocidos como run’n gun) son mi debilidad. Y esta debilidad viene marcada sin duda de la época de los salones recreativos y los fantásticos juegos que en aquel entonces estaban de moda. En el MSX este género no fue ampliamente explotado aunque hubieron algunos títulos que nos ayudaron a mantener a raya el “mono” de este tipo de videojuegos. Contra, conocido como Gryzor fue uno de esos títulos...

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Tina’s Adventure Island en la 50ª RU de Barcelona

Imanok, parece que va a tener listo su juego Tina’s Adventure Island, un juego de plataformas y aventuras para MSX. Prácticamente no se ha visto nada del juego por lo que llegará a la próxima RU de Barcelona siendo prácticamente inédito. Los que por allí pasen el próximo sábado podrán disfrutarlo en exclusiva. Estéticamente a mí me recuerda mucho a Champion Takahashi’s Adventure Island, más conocido como Wonder Boy. Este Tina’s Adventure Island tiene unos gráficos muy bonitos, llenos de...

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Spin-off the The Maze of Galious en desarrollo para ZX Spectrum

A raíz de la reciente encuesta que Radastan ha publicado en su perfil de Twitter, han comenzado las añejas discusiones de si el ZX Spectrum es mejor que el MSX o no. Como es lógico, cada uno defiende su “sistema de cabecera” con más o menos argumentos. Argumentos estos que para la parte contraria pueden ser válidos o no. Dentro de esta guerra de sistemas apareció una pantalla de un juego en desarrollo para el ordenador de Sinclair que a los que disfrutamos The...

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Nuevos vídeos de Ghost’n Goblins para MSX turbo R y GFX9000

Desde hace varios años sabemos que Assembler está trabajando en lo que parecía imposible: hacer para MSX una versión del clásico de Capcom Ghost’n Goblins que estuviera a la altura de las capacidades de la máquina japonesa. Para ello ha optado por usar unos requisitos importantes: MSX turbo R y GFX9000. El resultado hasta la fecha es el que podéis ver en los siguientes vídeos y nada tiene que envidiar a las versiones de máquina arcade y SEGA Mega Drive (en este último caso me...

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Anunciado Mecha 9

Aunque por ahora no hay nada visible, Óscar Toledo (conocido también como nanochess), ha anunciado en los foros de Karoshi MSX Community que está trabajando en Mecha 9, la secuela de un título arcade bastante divertido que disfrutamos hace unos años en nuestros MSX. Vuelve Óscar a la escena MSX con un arcade que previsiblemente estará listo para la RU de Barcelona en diciembre (con suerte estaré allí presente para verlo). Fuente: Karoshi MSX Community

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UWOL, anunciado para MSX2

Nada mejor que hoy, 30 aniversario del nacimiento de la segunda generación de MSX para anunciar el desarrollo de un juego, ¿verdad? El anuncio viene de la mano de Imanok y se trata de UWOL, un juego original de The Mojon Twins para Spectrum 128K y posteriormente adaptado a SEGA Megadrive. Curiosamente, fui betatester de la versión original y viví desde dentro su desarrollo cuando se gestó en Computer Emuzone hace muuuchos años. El juego está finalizado a falta de solucionar el...

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The Secret of Monkey Island en desarrollo para MSX2

Kai Magazine ha publicadoen su página de facebook  una captura de pantalla del nuevo proyecto que se traen entre manos y no que no es otro que la adaptación del juego The Secret of Monkey Island a MSX2. Este juego es de sobra conocido por la comunidad jugona, ya que marcó un hito en la época del apogeo de las aventuras gráficas. El juego se desarrollará para MSX de segunda generación en SCREEN 5 a 16 colores y si obtiene...

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Black Historyz, juego japonés en desarrollo

TPM Co. Soft Works, es el nombre tras el cual se encuentra un japonés llamado Ikushi Togo el cual lleva desde 1985 en la brecha programando juegos y utilidades para el estándar japonés. Algunos de sus juegos fueron publicados en las revistas de la época en el país del sol naciente y realmente todos ellos han sido unos perfectos desconocidos hasta hace bien poco gracias al auge de Internet y las redes sociales que han favorecido el intercambio de información. El...

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Vídeo: Wing Warriors

Desde ya le seguimos la pista a Wing Warriors, un nuevo juego en desarrollo para nuestros MSX con una pinta bastante buena como podéis ver en el siguiente vídeo: Aún quedan cosas por pulir ya que el juego se encuentra en un temprano estado de desarrollo, pero si las cosas siguen su curso podremos disfrutar de un shoot’em up de bastante calidad.

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Z80ST anuncia EntroPipe

Z80ST Software anuncia EntroPipe, un juego basado en la mecánica de Loops of Zen. Nuestro objetivo es girar las tuberías que aparecen en el tablero de juego para reducir la entropía (el desorden de las piezas) a cero. A medida que vayamos resolviendo los diferentes puzzles conseguiremos tiempo extra que será de mucho valor ya que cada vez el bonus es menor y por consiguiente la dificultad del juego aumenta. Si somos capaces de hacer todos los movimientos sin error...

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MSX Invaders! se muestra en vídeo

Nerlaska Studio publicó hace unos días un vídeo de otro proyecto en cartera que aunque está casi finalizado a día de hoy no ha sido publicado. Se trata de MSX Invaders! una idea original que reúne la mecánica del clásico Space Invaders con personajes MSX y niveles inspirados en juegos muy conocidos (Castlevania, Bubble Bobble, Golvellius y Psycho Pig UXB). Los gráficos tienen una pinta espectacular, gracias una vez más al buen hacer de David Casanovas (RC743). ¿Qué le queda...

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Primer vídeo de Losaben Akel

En la pasada RU de Barcelona los asistentes a la misma pudieron ver de primera mano el desarrollo de un nuevo juego que exprime el máximo las capacidades gráficas del MSX: Losaben Akel. El juego está siendo desarrollado por ASM, un grupo de reciente creación formado por Guantxip (gráficos), Crisis Alma (música y FX) y Assembler (programación). Estamos ante juego que se inspira en otros muy conocidos, combinando la mecánica y el estilo de todos ellos. Como ejemplo, el primer...

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MSXdev’12: Anunciado Baboon!

Baboon! (antes Ba-Boon!) es un juego de RELEVO Videogames que lleva en desarrollo (más o menos constante) desde 2009 cuando se anunció por primera vez para el concurso MSXdev’09. Su salida se vio truncada y desde entonces muchos de nosotros nos temimos que fuera vaporware del bueno. Pero parece que ahora sí, Tumbili en mono protagonista será realidad en nuestros MSX en breve (si el juego no se vuelve a retrasar, claro). Y es que Baboon! acaba de ser anunciado...

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Revelados más datos e imágenes de Gazzeru

Alberto (nerlaska) sigue sacando secretos a la luz en su recién estrenado blog. Tras Athletic Land 2 le toca el turno a Gazzeru. Este juego sí que fue anunciado, concretamente para el concurso MSXdev’11. Se mostró lo que iba a ser la pantalla de título y además se publicaron algunos detalles como que el tamaño del juego sería de 128Kb. (MegaROM) y que estaría inspirado en The Roving Planet Styllus de HAL Laboratory (publicado en 1986). Así que la mecánica...