Etiquetado: Green Beret

2

Demos de scroll suave en SCREEN 5 y 8

Arturo Ragozzini tiene alojado en una página de Google una serie de pruebas de scroll suave (pixel a pixel) en SCREEN 5 y SCREEN 8 que dan una idea de cómo podrían ser algunos juegos si usaran esta característica. El resultado, como se puede ver en las diferentes demos, es...

2

¿Qué fue lo que pasó con Green Beret?

Interesante artículo de Xisco Servera sobre Green Beret, la oveja negra del catálogo de Konami para MSX. Todos los títulos publicados por la compañía nipona para el estándar MSX habían cosechado bastante éxito y de repente nos topamos con este ¿juego? que empañaba su impecable historial hasta el momento. Enseguida...

1

Prueba de concepto (mockup) para Green Beret

Otro tesoro encontrado en mi disco duro. Esta vez unas pantallas a modo de boceto de lo que podría ser Green Beret usando una bonita paleta de colores de MSX y mejorando los sprites. No recuerdo quien es el autor de estos gráficos. Si me ayudáis a hacer memoria actualizo...

7

Retrogaming Total: Green Beret

“Eres un “Boina Verde” que es como decir una máquina de combate perfectamente entrenada. Tu misión,: infiltrarte en las 4 estaciones de defensa del enemigo. Estás solo para luchar contra todos los peligros ¿podrás sobrevivir? Usa las plataformas y escaleras para avanzar a través de las cuatro etapas: Base de...

9

A la venta Konami Ultimate Collection

En el foro en español del MSX Resource Center, Manuel Pazos (Guillian) ha mostrado un nuevo proyecto que hará las delicias de todos los amantes de los juegos de la casa nipona Konami que tantas alegrías nos proporcionó durante 7 años (1984-1990). Konami Ultimate Collection, que así se llama, es...

3

Demo de Green Beret MSX2

Si el otro día comentábamos los gráficos de Toni Gálvez había realizado para darle un nuevo aspecto al denostado Green Beret de Konami, ahora tenemos que hablar de la demo que ha estado preparando junto con Arturo Ragozini. La demo muestra al personaje caminando con el decorado que se mueve...

11

Más gráficos de Toni Gálvez

Toni Gálvez no para de presentar sus propuestas para remozar juegos MSX que en su momento no tuvieron una versión a la altura de las circunstancias o que ni siquiera salieron publicados para el estándar (como las conversiones cutres de Spectrum a MSX de la época, perpetradas por muchas compañías...

11

¿Nuevo Green Beret?

Konami se distinguió por publicar gran cantidad de juegos, todos ellos de gran calidad, aclamados por el público MSX en todo el mundo. Sin embargo, hubo una mancha en la historia de la compañía, de cuyo nombre ahora quiero acordarme: Green Beret. Konami numeraba sus productos en formato cartucho con...

7

Impresiones y resumen de Go Retro 2

Ayer sábado pudimos disfrutar de una agradable jornada retro en la localidad tinerfeña de Güímar. Nos reunimos en el mismo local de la vez anterior aunque todos hemos coincidido que para la próxima ocasión tenemos que encontrar un lugar más amplio y cómodo. Todo se andará 😉 Desde las 10...

¿Videojuego o portada? 16

¿Videojuego o portada?

En mis difíciles años de adolescente con un MSX al que alimentar con juegos y con pocos medios económicos en casa, me fue casi imposible tener juegos originales, y los pocos que tuve fueron elegidos a conciencia después de un casi obligado periodo de reflexión durante el cual deshojaba la...

Entrevista con Dennis Hemmings (Konami UK) 4

Entrevista con Dennis Hemmings (Konami UK)

Entrevista realizada por djh1697 en 2004 a Dennis Hemmings, ex miembro de la plantilla de Konami en el Reino Unido (Konami UK). y publicada en el MSX Resource Center. Las preguntas fueron planteadas por varias personas. Wibbly Pregúntale, ¿por qué cuando yo trabajaba casi enfrente de Konami en Field End...

Konami en el sistema MSX 10

Konami en el sistema MSX

Artículo original publicado en Metodologic en conmemoración del 25º aniversario del nacimiento del MSX. El comienzo de una era Corría el año 1983 cuando, un 27 de junio, el mandamás de la compañía Ascii Corporation presentaba ante una serie de empresas japonesas las especificaciones técnicas de lo que estaba llamado...