Etiquetado: Desarrollo

0

MSXPen

Seguramente muchos de vosotros conocéis CodePen, un sitio web donde los usuarios pueden escribir código HTML, CSS y JavaScript y pueden ver en tiempo real los resultados en el navegador de Internet. A mí me resulta muy cómodo para experimentar, toquetear código y aprender. Todo ello de una manera muy...

5

Novedades en 萌SX(MoSX)

Si aún no conocéis 萌SX (MoSX) os confieso que yo tampoco… hasta ahora. Por lo que he podido averiguar es una evolución del estándar MSX hacia una instancia superior a la que conocemos actualmente en nuestras máquinas pero que mantendría, por otro lado, total compatibilidad con las anteriores generaciones (MSX, MSX2,...

0

Ya está aquí MSXdev’18, ¡al ataqueeee!

Muchos de vosotros lo estabais esperando desde hace tiempo y por fin ya es oficial: ¡MSXdev’18 está en marcha! Vuelve el veterano concurso de desarrollo de videojuegos para MSX y lo hace manteniendo las dos categorías de participación que se estrenaron en la edición anterior: MSX Classic y MSX Freestyle. Como novedad...

0

RetroTool, herramienta para edición de gráficos

RetroTool es un proyecto que desde hace unos meses está llevando a cabo Matías Zaya y que ha hecho público en GitHub. Con ella se puede trabajar con gráficos y sprites para sistemas clásicos como MSX. La interfaz parece ser muy cómoda de usar y además de manejar los gráficos...

1

La iniciativa LER-SOR ya tiene página web

Hace un tiempo hablamos aquí de la iniciativa económica de Caballero Lerma para impulsar el desarrollo de software para MSX. Ya se habían definido las normas por las que se iba a regir esta campaña de financiación y queda a a expensas de la creación de un espacio web específico...

1

Campaña de patrocinio para creación de nuevos juegos para MSX

Caballero Lerma ha lanzado una campaña de patrocinio para animar a los desarrolladores a crear nuevos juegos para el estándar MSX. Este patrocinio se materializa en apoyo económico en forma de financiación (500€ para ser más concretos) y con él se pretende animar la escena internacional y en último término...

1

Reglas de MSXdev’17 ya disponibles

MSXdev’17 comienza oficialmente en dos días pero desde ya se pueden consultar las reglas en su página web. Finalmente habrán dos categorías diferenciadas dentro del concurso. Por un lado MSX Classic el formato al que estamos costumbrados con MSXdev (ROMs de 48Kb, prohibido el uso de ampliaciones, etc.) y como novedad MSX Freestyle categoría libre que da rienda suelta...

1

Versión PC de BitLogic en proceso

BitLogic es el juego ganador de la última edición del concurso de desarrollo de videojuegos MSXdev. Desde el principio OXiAB Game Studio tenía claro portar su juego a otras plataformas tras su debut en la máquina japonesa. Y todo parece indicar que ya están manos a la obra con la versión para PCs....