Etiquetado: Conversiones a MSX

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Mag: The Magician, lo próximo de Radastan para MSX

Radastan está trabajando en la conversión de su videojuego, Mag: The Magician, a nuestro estándar MSX. Para los que lo no conozcan aún, se trata de una aventura en la que encarnamos el papel de Mag, un joven aprendiz que tiene que demostrar a los sabios de la aldea en...

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Risky Rick aterrizará en MSX gracias a 50 valientes

Risky Rick in Dangerous Traps es un homenaje al clásico Rick Dangerous. Desde este junio pasado el juego está disponible para la consola ColecoVision. El juego, creado por Easter Egg y distribuido por ArcadeVision me llamó mucho la atención desde que lo vi por primera vez en movimiento en un vídeo...

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Joust, nuevo juego para MSX disponible en cartucho

Joust es un videojuego clásico para recreativas publicado por Williams en 1982. Nunca tuvo versión comercial para MSX a pesar de que se versionó a múltiples plataformas domésticas con Apple II, NES y las consolas y ordenadores de la marca Atari, entre otras. Elric, de Repro Factory MSX Shop ha...

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Conversión a MSX2 de Super Mario World

Super Mario World es uno de mis juegos favoritos de la saga del fontanero bigotudo de Nintendo. Aún recuerdo la primera vez que lo vi en la cinta VHS que regalaban con el número 8 (febrero de 1992) de la revista Hobby Consolas anunciando las virtudes del «Cerebro de la...

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MSXdev’14: Destroyer (CEZ y Retroworks)

La única sorpresa de MSXdev’14 que no había sido anunciada previamente: Destroyer, cuyos autores son CEZ (Computer Emuzone) y Retroworks. Se trata de una conversión a MSX de la recreativa del mismo nombre de CIDELSA publicado en 1980. Aquella época era la de la fiebre de los matamarcianos tipo Galaga...

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Time Pilot conversión de ColecoVision a MSX

Curisa conversión del clásico Time Pilot de Konami desde la consola ColecoVision a nuestro estándar japonés MSX. Además de las diferencias gráficas, los efectos de sonido han sido notablemente mejorados respecto al original. El juego, aún no ha sido publicado pero podemos ver y escuchar cómo va a ser: Enlace...

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Entrevista al creador de Street Fighter II para MSX

Muchos fueron los que en la pasada RU de Barcelona se quedaron atónitos al contemplar un flamante Street Fighter II funcionando en un MSX2 que, salvando las diferencias con otras máquinas más potentes, se mueve de una manera muy fluida haciendo gala de unos gráficos detallados. Todo un reto de...

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¿Quack Shot para MSX?

Hace un tiempo me tropecé en MSX Village con el siguiente trabajo del usuario francés igal: Se trata del juego Quackshot, originalmente publicado para SEGA Megadrive en 1991 y que resultó ser todo un éxito. En el juego manejamos al Pato Donald en busca de un gran tesoro en compañía...

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Conversión a MSX de un juego, por Dani Crespo

Fuente: Zona de Pruebas. Dani Crespo sorprede de nuevo con otro de sus artículos didácticos sobre cómo programar un juego en MSX-BASIC, versionando en esta ocasión un clásico de la consola Magnavox Odyssey: Munchkin. El artículo fue publicado en el foro de Zona de Pruebas pero dado su interés para...

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Conversión a MSX de Adventure A: Planet of Death

Kabish, gran entusiasta del MSX, nos acaba de sorprender a todos en los foros de Karoshi MSX Community con la conversión de ZX Spectrum a MSX de un viejo juego de aventuras en modo texto, publicado nada menos que en 1982 por Artic Computing: Adventure A: Planet of Death. Kabish...

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2010: The Graphic Action Game versionado a MSX

Fuente: MSX blue. La película 2010: Odisea Dos era la secuela del éxito de 1968 2001: Una odisea en el espacio y aunque no cosechó tanto éxito como su predecesora sí que es recordada por los aficionados al cine de ciencia-ficción. En cuanto a videojuegos, la película que nos ocupa...

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Gráficos para Buggy Boy y Vroom

Después de quedarnos con la boca abierta con los gráficos que Toni Gálvez ha realizado para Pit Stop II, nos toca ahora seguir babeando con dos nuevos sets gráficos: Por un lado tenemos a Buggy Boy, lanzado en 1985 por Taito para las máquinas recreativas. Lo más destacable del juego...

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Pit Stop II para MSX

Pit Stop II es un juego de carreras de coches que supuso una revolución del género en 1984 y que lo publicó la compañía estadounidense Epyx, que se especializó en el género deportivo con juegos que todos recordamos con mucho cariño. La novedad más interesante de Pit Stop II era...

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N-Sub

Artículo original de Ricardo Bittencourt. Texto traducido y adaptado por Konamito. Introducción En el año 1980, la máquina arcade de Space Invaders, creada por Midway, completó sus primeros dos años de existencia. Solamente en su primer año, recaudó cientos de millones de dólares. Al año siguiente fue publicado en el...

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8bgames

Nace en nuestro país un nuevo grupo desarrollador de videojuegos para nuestros MSX. pentacour y x_mangel han unido sus talentos para fundar 8bgames. pentacour se encarga de la parte de progración y x_mangel de los gráficos. Su primer proyecto es Goon Docks, que anteriormente desarrollaba pentacour en solitario. Se trata...

Mikie, nueva conversión a MSX 0

Mikie, nueva conversión a MSX

Muffie lo ha vuelto a hacer. Tras su último juego The Three Dragon Story, nos presenta ahora a Mikie – High School Graffiti, un juego de Konami aparecido en 1984 para recreativas y posteriormente portado a otros sistemas caseros, entre ellos la consola SG-1000 desde la que Muffie ha realizado...

The Three Dragon Story (Muffie) 0

The Three Dragon Story (Muffie)

El pasado jueves publicamos la noticia de que el juego The Three Dragon Story, lanzado por Zemina en 1989, iba a ser presentado ante la comunidad MSX internacional por cortesía de Muffie. Hoy ya podemos confirmar que el juego está disponible desde el pasado día 11 de noviembre (mea culpa...

Dr. Hello y The Three Dragon Story 1

Dr. Hello y The Three Dragon Story

Lo de las conversiones parece ser una epidemia que se ha propagado al otro lado del Atlántico. Si durante estos días nos hemos hecho eco de las recientes conversiones de juegos a la norma MSX por parte de Muffie, es ahora SLotman quien se une a la fiesta con dos...