Etiquetado: Concursos

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Reglas de MSXdev’17 ya disponibles

MSXdev’17 comienza oficialmente en dos días pero desde ya se pueden consultar las reglas en su página web. Finalmente habrán dos categorías diferenciadas dentro del concurso. Por un lado MSX Classic el formato al que estamos costumbrados con MSXdev (ROMs de 48Kb, prohibido el uso de ampliaciones, etc.) y como novedad MSX Freestyle categoría libre que da rienda suelta...

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Cerradas las participaciones en #msxdev Compo 2013

El pasado 30 de noviembre finalizó el plazo de presentación de entradas al concurso #msxdev Compo 2013 quedando finalmente cuatro entradas, dos de ellas ya comentadas en una noticia anterior: Arabic Land, de GameCast Entertainment. Nothing Thing, de Nitrofurano. Y otras dos completamente nuevas: Just another Snake Game, de Nitrofurano....

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MSXdev’13: Anunciados dos nuevos juegos

Hay dos nuevos juegos anunciados para participar en el concurso MSXdev’13. Con estos dos nuevos títulos son cuatro por ahora los participantes. En primer lugar tenemos una nueva creación de Imanok, llamada SHMUP! Como su nombre indica y a la vista de la única imagen promocional que existe del juego,...

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Retrospectiva 2012: Recuerda el Color

Cuando me pasé por la web de Retrospectiva 2012 no me di cuenta de que había otro juego para MSX que participaba en el concurso: Recuerda el Color, obra de nuestro amigo argentino Damian Worf. Este juego no es más que una versión del clásico juego de mesa Simon que...

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Retrospectiva 2012: Splink

Retrospectiva 2012 es un concurso de programación de videojuegos, gráficos y música para ordenadores de 8 bits. Hasta el momento no se había presentado ninguna entrada para MSX, y cuando parecía que nuestro estándar iba a quedarse huérfano en este concurso, aparece Gary Green con Splink, un juego programado en...

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Disponibles los veredictos del jurado de #msxdev Compo 2012

Fuente: MSX Resource Center. El veredicto de los miembros del jurado del concurso #msxdev Compo 2012 ya se pueden consultar en la página oficial. Ahora, se abre al público las votaciones que se podrán realizar solamente a través del canal #msx de la red Rizon del IRC y hasta final...

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Abierta MSXdev’13

Después de varias encuestas sobre la manera de llevar a cabo el concuros MSXdev’13 y estudiadas las respuestas de los visitantes de Karoshi MSX Community, ha llegado el momento de abrir el concurso a la participación de todos. Hay algunos cambios con respecto a la edición del año pasado así...

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Resultados finales de MRC Tenliner Challenge

Fuente: MSX Resource Center. El concurso de desarrollo de programas MRC Tenliner Challenge, organizado por MSX Resource Center ya conoce a los ganadores. Al concurso se presentaron nada menos que 19 entradas, todas ellas muy meritorias ya que la limitación de diez líneas de código MSX-BASIC fue un hándicap que...

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Abierta #msxdev Compo 2013

Fuente: MSX Resource Center. Aún cuando no se saben los resultados definitivos del concurso #msxdev Compo 2012, ya se ha abierto a la participación de todos la edición 2013. Recordemos que en #msxdev Compo no hay límites en la creatividad de los participantes. Todo vale, desde demos hasta juegos pasando...

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Teodoro no sabe volar, ganador de MSXdev’12

Teodoro no sabe volar ha resultado ganador del concurso MSXdev’12 con bastante diferencia (14 votos) sobre el segundo clasificado. Así ha quedado la votación realizada por los visitantes de Karoshi MSX Community: Teodoro no sabe volar (19 votos, 73,1%). Subacuatic (5 votos, 19,2%). Jinj 2 – Belmonte’s Revenge (2 votos,...

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#msxdev Compo 2012: 7 entradas a concurso

Por fin se pueden descargar las entradas al concurso #msxdev Compo 2012. Dos demos y cinco juegos, quedándose Kingfisher (la entrada que más me llamó la atención) para el año que viene (esperemos que así sea), es lo que tenemos. Llegados a este punto del concurso, es el turno de...

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MRC Tenliner Challenge: Bat Up!

Fuente: MSX Resource Center. Bat Up! es la entrada que cierra la participación en el concurso Tenliner Challenge organizado por MSX Resource Center. Su autor es B4rret, compatriota y compañero MSXero. En la mayoría de los videojuegos el murciélago ha sido un enemigo a batir, este pequeño animal chupador de...

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MRC Tenliner Challenge: Arrows

Fuente: MSX Resource Center. De la mano del Honoppe, usuario japonés, llega Arrows, la penúltima entrada al concurso Tenliner Challenge organizado por MSX Resource Center. Arrows es un juego tipo puzzle en el que nuestro objetivo final es eliminar todos los bloques del tablero, emparejando los que sean iguales. Aunque...

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MRC Tenliner Challenge: Train

Fuente: MSX Resource Center. Train es el segundo juego de Óscar Centelles para el concurso Tenliner Challenge. Nuestro protagonista empieza su misión en lo alto de un tren en marcha y su objetivo es llegar al principio del convoy. Pero para ello deberá superar, además de los saltos entre vagones,...

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MRC Tenliner Challenge: Bubble Dream

Fuente: MSX Resource Center. Kotai ha presentado un juego al concurso Tenliner Challenge del MSX Resource Center: Bubble Dream. Bubble Dream está inspirado en el mítico Pang de las recreativas. Es decir, el juego se basa en ir rompiendo las pompas que van rebotando por toda la pantalla con la...

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MSXdev’12: Abiertas las votaciones

Ayer finalizó el plazo para la presentación de juegos al concurso MSXdev’12. Es ahora el turno de votar por el juego ganador. Tres son las alternativas: Teodoro no sabe volar (Retroworks & Dimension Z). Subacuatic (RELEVO Videogames). Jinj 2 – Belmonte’s Revenge (Retroworks). La encuesta está ya abierta en Karoshi...

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MSXdev’12: Jinj 2 – Belmonte’s Revenge

Otro juego más de Retroworks para MSX: Jinj 2, que ya había hecho su aparición en ZX Spectrum a principios de este año. Nuestro objetivo en el juego es recuperar las notas musicales de un pergamino maldito que ha invocado a terribles monstruos que nos hacen la vida imposible. Una...

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MSXdev’12: Subacuatic

Esta noche acaba el plazo para entregar juegos al concurso MSXdev’12 y la actividad es frenética como es costumbre cuando apenas el tiempo se acerca al límite… Prueba de ello es Subacuatic, presentado por RELEVO Videogames y que es la versión para el estándar japonés del original de The Mojon...