Etiquetado: Concurso

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¡¡¡XSpelunker y ΧΙ∧∃Χ son los ganadores de MSXdev’17

Ya se conocen los resultados oficiales del concurso MSXdev’17, después de que los el jurado designado probara los juegos y emitiera su veredicto, era el momento de compartirlo con el resto de la comunidad MSX. De manera que, como reza el título de esta entrada, XSpelunker y ΧΙ∧∃Χ (Zevimodoki), son los ganadores de esta edición. El primero lo es en la categoría MSX Classic mientras que el segundo se alza con la victoria en la categoría MSX Freestyle (donde casi todo...

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Arranca el Concurso MSX-BASIC 2018, ¡a teclear!

Hoy mismo arranca un nuevo concurso de programación en MSX-BASIC. Se trata de demostrar una vez más que con este lenguaje se pueden hacer cosas divertidas y por otro lado recordaremos con nostalgia nuestros primeros momentos al frente de la pantalla del ordenador. Las reglas se mantienen casi intactas a las del último concurso (que fue en 2015) aunque hay algunas pequeñas variaciones. En cualquier caso aquí se mantienen las dos categorías para dividir a los juegos que usan MSX-BASIC...

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Diseños de camisetas de los concursos MSX-BASIC 2009 y 2010

Esta mañana me he acordado de los concursos de creación de videojuegos en lenguaje MSX-BASIC qur organicé hace ya unos cuantos años. Rebuscando en el disco duro aparecieron los diseños que en su momento usé para premiar a los participantes, concretamente a los de las ediciones de 2009 y 2010. Y ya puestos aprovecho para preguntaros: ¿os apetecería que organizara un miniconcurso de MSX-BASIC?

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X Microcomppo AY Vol.3

Vuelve para deleite de nuestros oídos la competición de composiciones musicales para el chip sonoro General Instrument AY-3-8910, conocido por nosotros en nuestros MSX como el PSG: X Microcompo AY Vol.3. Y lo hace para la próxima Reunión de Usuarios de MSX en Barcelona, organizado por la AAMSX en colaboración con CulturaChip. Las melodías tienen que ser originales, nada de adaptaciones y deben ser para válidas para microordenadores de 8 bits que comparten corazón musical como son MSX, Amstrad CPC y...

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Magical Tower Adventure, nuevo juego presentado a MSXdev’17

Queda algo más de una semana para que se cierre el plazo de presentación de juegos al concurso MSXdev’17 y acaba de llegar la novena entrada: Magical Tower Adventure. Se trata de la versión MSX de un juego ya publicado en ZX Spectrum el año pasado y que su autor ha tenido a bien portar al estándar japonés. Aprovechando la conversión, se ha optimizado y actualizado el código para dar vida a este juego de laberintos donde nuestro objetivo es...

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MSXdev’17 arranca motores… El 1 de enero empieza la fiesta

El concurso MSXdev’17 comienza su rodaje previo al lanzamiento el próximo 1 de enero de 2017. A través de una entrada publicada en la web del concurso, se invita a la comunidad a participar dando sus opiniones sobre las novedades del concurso que el MSXdev Team, sus organizadores, quieren llevar a cabo. Habrán dos categorías de juegos bien diferenciadas: MSX Classic, que restringe por completo el uso de expansiones de cualquier tipo y MSX No Limits que elimina cualquier tipo de restricción....

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Finalizado el concurso MSXdev’15: BitLogic elegido el mejor juego

Hace unos minutos se hicieron públicos los resultados del concurso MSXdev’15 ganado BitLogic el premio al mejor juego. También hay premios para el juego con los mejores gráficos y con el mejor sonido, siendo Wing Warriors y Ninja Savior los agraciados con tal distinción respectivamente. Para conocer las detalles del concurso, los comentarios y las notas de los jueces es más que recomendable descargar el informe en PDF que el MSXdev Team ha preparado. Enlace relacionado: MSXdev  

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Resultados de Pimp my PSG Challenge

Ya se conocen los resultados de Pimp my PSG Challenge, un reto que consistía en hacer arreglos sobre melodías PSG conocidas para darles un matiz renovado. Nueve fueron las melodías que se presentaron las cuales tienen un toque muy personal: Enlace relacionado: MSX Resource Center

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Concurso 2016 BASIC Tenliners

Homeputerium se lanza un año más a organizar un desafío de programación en BASIC para cualquier sistema de 8 bits donde los programadores deben plasmar su talento en tan solo 10 líneas de código. Estando ya próximos a la fecha límite para presentar los programas, (el 28 de marzo), hay ya nada menos que 54 entradas a concurso, una cifra bastante considerable. Y varios de ellas han sido realizadas en MSX-BASIC. Si os apasiona este lenguaje de programación y os...

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V Microcompo AY

La Asociación de Amigos del MSX en colaboración con CulturaChip lanzan un concurso de creación musical para el chip sonoro AY de Yamaha y que comparten diferentes plataformas como Spectrum 128K, Amstrad 464 y el MSX cuyo sonido nos resulta familiar a todos. Las reglas son muy sencillas y no hay límite en el número de obras a presentar por concursante. Hasta el 12 de noviembre está abierto el plazo para presentar melodías a concurso y los resultados se harán públicos...

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Concurso MSX-BASIC 2015

Señores programadores, prepárense para darle caña al MSX-BASIC, ¡vuelve nuestro concurso de juegos! #MSX #BASIC — MSXBlog (@MSXBlog) septiembre 5, 2014

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Resultados de Game Music Cover Challenge

Ya se conocen los resultado del concurso Game Music Cover Challenge organizado por MSX Resource Center. La calidad de los temas que se presentaron es indudable, de hecho yo mismo los tengo en mi biblioteca iTunes para escucharlos en cualquier lugar… El ganador ha sido el tema Golvellius 2 Medley de Bart Roijmans, al que felicito desde aquí también. Tenéis las opiniones detalladas del jurado sobre cada uno de los temas en este enlace (en inglés). Enlace relacionado: MSX Resource...

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Game Music Cover Challenge, 20 melodías presentadas

Ayer finalizó el plazo para presentar covers de melodías de videojuegos de MSX dentro del Game Music Cover Challenge. Y nada menos que 20 títulos son los que se han presentado, todos ellos de una gran calidad, por lo que los miembros del jurado (wolf_, Dan Dan y Óscar Centelles) lo tendrán francamente difícil para escoger al ganador. Después de escucharlos todos me gustan particularmente Wells & Fargo – Main Theme (FranSX), Nemesis – Roz in Space Mix (Roz) y...

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¡Arranca MSXdev’14!

El concurso de desarrollo de videojuegos para MSX más famoso y con más solera del panorama internacional, MSXdev, vuelve a convocar a todos los genios de la programación, la música y los gráficos de la comunidad MSX internacional. Desde luego, a nadie se le escapa la calidad de muchos de los juegos que MSXdev nos ha brindado desde sus comienzos. Incluso, algunos de ellos se han convertido en clásicos contemporáneos del estándar japonés, me atrevería a decir. Desde hoy mismo...

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Consolas MSX de nueva generación

El pasado mes de mayo (me vengo a enterar ahora) finalizó un original y divertido mini-concurso organizado por MSX Village donde los participantes tenían que fabricar una consola a partir de un MSX de verdad. La consola en cuestión tenía que ser un MSX de primera o segunda generación y controlarse a través de joystick, prescindiendo del teclado, como toda buena consola que se precie, ¿no? El reto era apasionante y la expectación era máxima por saber con qué diseños...

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Actualización de los resultados de nuestro concurso de fotografía #MSX30th

Debido al cambio de dominio y de dirección de email que sufrió el Blog en el mes de abril, las fotos enviadas por NYYRIKKI se perdieron y nunca las recibí. Ante todo quiero disculparme con él por este embrollo y le agradezco que las haya enviado de nuevo para poder publicarlas en esta entrada. Así que ahora sí, estas son las fotos definitivas de nuestro concurso #MSX30th: Como solamente han participado dos personas y una de ellas ha aportado nada...

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Retrospectiva 3

Vuelve Retrospectiva en su tercera edición, un concurso de desarrollo de videojuegos, gráficos y música para cualquier sistema clásico (8, 16 y 32 bits). El concurso presenta cuatro categorías diferentes en las que todo el mundo está invitado a participar: Juegos Demos de un sólo archivo (one-file demo) Gráficos Música La novedad más curiosa del concurso es que por primera vez hay un tema de inspiración para todos los trabajos presentados: la carrera espacial. Como ejemplo de ello la organización...

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MSXdev’09 – Stray Cat

Imanok no quiso faltar a la cita y por sorpresa presenta Stray Cat, basado en Canabalt, un juego hecho en flash. En Stray Cat somos el gato Flash, un atleta y prodigio de la naturaleza, con una velocidad y reflejos increíbles. De repente se da cuenta de que ha quedado con su gatita Iris y que ya es tarde. Así que toca darse mucha prisa para que Iris no se enfade… ¿podremos ayudar a Flash a conseguirlo? El planteamiento del...