Etiquetado: Borrocop

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Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (final)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo sigloXXI. Reproducido aquí con el permiso expreso de su autor. Para que esta historia concluya de una manera más o menos decente hablemos de nuestro Gabriel Nieto, la alta cúpula de ERBE Software y las pequeñas cosas sin sentido que ocurren durante...

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Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (IV)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo SigloXXI. Reproducido aquí con el permiso expreso de su autor. Bien, volviendo a los integrantes de la plantilla que llevaron a cabo la misión de llevar a buen puerto el proyecto del juego hay que hablar como digo de personalidades muy diversas,...

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Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (III)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo SigloXXI. Reproducido aquí con el permiso expreso de su autor. Vamos ahora a contar la pequeña historia de la portada, una ilustración que tuvo que pasar por maquillaje, o dígase más claro, tuvo que pasar por la censura impuesta desde arriba, que...

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Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (II)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo SigloXXI. Reproducido aquí con el permiso expreso de su autor. Nos habíamos quedado en el testeo del juego pero antes de proseguir he de indicar que en este juego hay escondidas varias cosas que, aunque su importancia sea nula, para los que...

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Historias de Borrocop: Drazen Petrovic (I)

Texto íntegro de Alfonso Fernández Borro (Borrocop) y publicado en Topo SigloXXI. Reproducido aquí con el permiso expreso de su autor. Rememorando aquellos carteles publicitarios de los 80-90, hemos tomado la libertad de rehacer aquella publicidad con un poco de guasa y chascarrillo, de un programa que intentó, pero no...

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A mi querido amigo Alfonso Fernández Borro (Borrocop)

Para mi amigo Andrés el tío mejor del MSX MUNDIAL. Un abrazo Hace ya varios años, en un viaje que hice por motivos laborales, aproveché mi estancia cerca de Madrid para pasar a visitar a mi amigo Alfonso Fernández Borro, conocido en las redes sociales y foros como Borrocop.De aquella visita aún...

Cajas de cartucho de Konami para MSX2 0

Cajas de cartucho de Konami para MSX2

Artículo originalmente publicado en MSX Café (en francés) por Penguin el 18 de marzo de 2007 y traducido por Borrocop al castellano. Desde aquí las gracias a mi amigo Alfonso por su ayuda sin la que este texto no hubiera sido posible. Publicado en Konamito.com con permiso del autor. Después...

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Entrevista a Alfonso Fernández Borro (Borrocop)

Entrevista realizada en septiembre de 2007 a Alfonso Fernández Borro, grafista de Topo Soft, una de las mejores compañias de software de la época dorada de los 8 bits en España. 1. Cuéntanos quién es Alfonso Fernández Borro y qué relación tiene con el mundo de los videojuegos. Bueno en...

Entrevista a Alfonso Fernández Borro (Borrocop) 0

Entrevista a Alfonso Fernández Borro (Borrocop)

El pasado septiembre realicé una entrevista con Alfonso Fernández Borro, buen amigo mío y conocido en el mundillo retro ya que él fue grafista de la compañía española Topo Soft. De sus manos salieron juegos como Casanova, R.A.M., Viaje al Centro de la Tierra, Gremlims 2 y Zona 0, además...

Historia de un Viaje de 20 años 0

Historia de un Viaje de 20 años

Borrocop ha publicado en su blog una serie interesantes artículos en los que desgrana la creación del recientemente estrenado Viaje al centro de la Tierra (versión extendida) que fue publicado el año pasado para Spectrum. En ellos cuenta cómo ha sido el proceso de desarrollo del juego, principalmente en cuanto...