Etiquetado: ASCII

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Breve historia de la saga Emmy (Kogado)

Artículo publicado en Harcore Gaming 101 y traducido al castellano por un servidor. En 1966, Joseph Weizenbaum publicó Eliza, un programa de ordenador que fue ideado para replicar una conversación humana. En su implementación más famosa, Eliza actúa como una psicóloga, preguntando al usuario preguntas variadas y luego usando las...

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RetroActivo Podcast #57 (Kazuhiko Nishi)

Aunque todos los capítulos de RetroActivo Podcast son muy interesantes, el 57 es bastante especial pues está dedicado a la persona de Kazuhiko Nishi, el padre del estándar MSX. Así que si queréis conocer mejor a este singular japonés, sentaros cómodos y disfrutar de más de una hora de historia...

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Recuerdos de 8 Bits: Stepper

Fuente: Recuerdos de 8 Bits Mezcla de plataformas y pequeñas pinceladas de puzzle (para encontrar los caminos más que nada) nos encontramos con este simpático juego donde controlamos a una especie de pera de color amarillo que tiene que conseguir 4 estrellas de colores mientras escapa de unos extraños seres...

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CDs de MSX Magazine Revival disponibles en The Internet Archive

En la página web de The Internet Archive se encuentran los tres CD que ASCII publicó en Japón en el año 2003 a modo de revival con motivo del vigésimo aniversario del nacimiento del estándar MSX. El contenido de estos CD era bastante variado, aunque en su mayoría estaba compuesto por...

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Revista: MSX Magazine (japonesa)

Introducción MSX Magazine fue editada por ASCII, compañía creadora del estándar MSX. La revista comenzó a publicarse en diciembre de 1983 unos meses después de la salida al mercado del sistema. Lógicamente, la intención de ASCII era proporcionar un medio de soporte de primera mano para los primeros usuarios que...

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Historia del desarrollo de MSX-DOS

Fuente: MSX.org. Tim Paterson es un programador estadounidense, conocido como el autor original de MS-DOS, el sistema operativo más usado en los años ochenta. En 1983 Tim Paterson fue contratado por Microsoft para portar MS-DOS 1.25 a la plataforma MSX. Tim Paterson es actualmente el propietario de Paterson Technology. Recientemente...

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MSXPC

Hace muuuchos años, algunos de nosotros, MSXeros, soñamos con un ordenador híbrido PC-MSX. En aquella época era el PC era el futuro de los ordenadores personales aún cuando los de 16 bits más conocidos como Atari ST y Commodore Amiga le plantaban cara en mucuhos aspectos, sobretodo técnicos. La revista...

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Revistas MSX Magazine (Late stage) disponibles para descargar

Francisco Jesús Martos estuvo en la pasada RetroMadrid 2012 con un expositor propio donde mostraba al público sus últimos trabajos en materia de preservación de material MSX. Presentaba en primicia un DVD con algunos números de la revista japonesa MSX Magazine en formato PDF. Esos números corresponden a la última...

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El MSX cumple hoy 29 años, ¡felicidades!

Hoy debe ser un día a tener en cuenta en nuestros calendarios. Un día para marcar en rojo como los domingos o los días festivos: En Japón, hace nada menos que 29 años se anunció la salida al mercado de un estándar de ordenadores de 8 bits que reunía a...

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MSX-Write

Fuente: MSXblue. Gracias a la pericia y el esfuerzo incansable de nuestro amigo mars2000 podemos disfrutar de MSX-Write, un editor de textos simple que venía «de serie» en algunos MSX brasileños: MSX-Write fue creado por ASCII en 1985. Al cargar la ROM hay que escribir CALL WRITE para acceder al...

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MSX-Datapack

Dioniso ha compartido el MSX Datapack con todos nosotros a modo de regalo de Navidad. Y desde aquí todos se lo agradecemos. MSX Datapack es una obra publicada por ASCII que destripa por completo al estándar MSX con apartados que profundizan en el funcionamiento y la programación. La obra consta...

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Fantasma – Editor de caracteres ASCII para MSX

Esta utilidad programada completamente en MSX-BASIC por J.B. Campana permite editar y generar nuevos caracteres ASCII para el MSX. Lo encontré buceando en la red a través de la pista de MSXblue y sus programas en MSX-BASIC publicados recientemente. Este programa fue publicado en los números 153 y 154 de...

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Tawara

Tawara fue publicado por la compañía japonesa ASCII en 1984. Es uno de mis juegos más entrañables. Recuerdo haberlo jugado en mis primeros tiempos de MSXero. Precisamente lo encontré en una apolillada cinta de casete que alguien me prestó. El nombre de aquel juego escrito en una de las caras...

Traducción de MSX Datapack 0

Traducción de MSX Datapack

Hace unos días, Oaby junto con SapphiRe se hicieron con el MSX-Datapack a través de una subasta en eBay. El MSX-Datapack es una interesante obra publicada por ASCII, los creadores del estándar, que destripa al MSX en sus diferentes generaciones (MSX, MSX2 y MSX2+) y en conceptos varios como la...