Etiquetado: Artículos

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Relación de artículos relacionados con el MSX (revista Elektor)

Gracias sin duda a la colaboración desinteresada de varias personas (xgipe, Paco Santos, HitBit), tenemos una colección de diferentes artículos técnicos sobre hardware MSX que fueron publicados en la revista Elektor y que a continuación os enumero: Ampliación a 64K de memoria RAM estática para ordenadores MSX (febrero 1989) Bus de expansión MSX (junio 1988) Bus universal de entrada/salida (febrero 1986) Interface A/D (febrero 1986) Convertidor A/D (abril 1987) Extensiones MSX (1) (junio 1986) Extensiones MSX (2) (septiembre 1986) Extensiones...

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Z80 Assembler, por Dani Crespo

Fuente: Zona de Pruebas El programa Este ensamblador es un completo entorno de desarrollo para el microprocesador Z80 que incorpora un editor y traduce el 100% de sus mnemotécnicos a código máquina. Como funciona Al ejecutar el programa entramos en el modo “prompt” donde podemos entrar una de las siguientes opciones con parámetros opcionales separados por una coma o espacio: E [línea] Introducir líneas a partir de la línea indicada o a partir de la última línea introducida. El editor...

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Módulo de entrada/salida MSX (revista Elektor)

Artículo publicado en la revista Elektor en septiembre de 1987 sobre cómo construir un interfaz de entrada/salida integrado en una carcasa de plástico de las que se usaban en la época con las cintas de casete. La idea principal de este módulo de control era manejar un microscopio desde el MSX… ¡Increíble! El artículo ha sido escaneado y compartido por xgipe. Módulo de entrada/salida

Fotos, vídeos y artículos de RetroMadrid 2014 3

Fotos, vídeos y artículos de RetroMadrid 2014

Como es costumbre tras la celebración de un evento relacionado con el MSX o la retroinformática, os dejo un batiburrillo de enlaces a fotos, artículos y vídeos de RetroMadrid 2014 que se ha celebrado este fin de semana. Vídeos y audios Crónica y reflexión de Fran Friki. Artículos Diario de un Jugón. Momentos en Blog. TecnoSlave. El PixeBlog de Pedja. Comunidad MSX. RetroManiac, primera parte, segunda parte. El Blog de Manu., primera parte, segunda parte. Fotografías Galería de fotos de...

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Sueño Eléctrico: Game Over

Game Over es tal vez el juego español más internacional de la época de los micro ordenadores de 8 bits. En Reino Unido fue uno de los más vendidos durante semanas en todas sus versiones y supuso la consolidación de Dinamic como la mayor empresa de software patrio y, sin duda, la de mayor protección internacional. Enlace relacionado: Sueño Eléctrico.

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Sueño Eléctrico: Abu Simbel: Profanation

Nos encontramos con todo un hito en la historia de los juegos españoles. Lanzado originalmente por Dinamic para ZX Spectrum y Amstrad CPC (posteriormente sería convertido a MSX) significaría el despegue comercial de esta empresa. Enlace relacionado: Sueño Eléctrico.

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Sueño Eléctrico: Night Shade

A fines de verano de 1985 Ultimate Play the Game rizaba el rizo de su técnica Filmation con el lanzamiento de Nightshade para ZX Spectrum, primer, y único juego que usó la técnica Filmation 2 de gráficos isométricos con decorados en movimiento. Enlace relacionado: Sueño Eléctrico.

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Artículo: Yo estuve allí – Recuerdos pixelados en 8 bits

Siempre me gusta echar la vista atrás y rememorar viejos tiempos, aquella época en la que uno era un joven con mil y una ilusiones y en la cual el MSX nos acompañó a muchos. Suelo escribir por aquí todas esas experiencias y me gusta también leer las de otros colegas que sintieron lo mismo que yo y que muchos de vosotros. Tal es el caso del administrador del blog Tecnostalgia que uno de sus entradas nos cuenta sus vivencias...

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Cara a cara: ¿será el MSX un éxito en los Estados Unidos?

A continuación os presento un interesante artículo publicado en la revista Creative Computing en agosto de 1984 (concretamente en volumen 10, número 8,, página 198) bajo el título de Cara a cara: ¿será el MSX un éxito en los Estados Unidos? En esa época el MSX tenía apenas un año de vida y los redatores de la revista se hacían la pregunta de si el estándar japonés sería capaz de triunfar en los Estados Unidos. La historia nos muestra que...

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Bus de expansión MSX (revista Elektor)

Aquí os dejo un artículo de la revista Elektor, que apareció en el número 97 publicado en junio de 1988. La contribución original con el artículo fotocopiado es de Paco Santos, pero posteriormente y gracias a xgipe podemos disfrutar del artículo a una calidad óptima, directamente escaneado del original. Bus de expansión MSX

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Ampliación de 64K de RAM estática para ordenadores MSX (revista Elektor)

Aquí tenemos otro artículo más rescatado del olvido por Paco Santos. En esta ocasión, se trata de un artículo técnico en el que se nos explica cómo construir una ampliación de memoria RAM para MSX. Este texto fue publicado en la revista Elektor, concretamente en el número de febrero de 1989. Y gracias a xgipe podemos disfrutar de una copia escaneada directamente del original. Ampliación de 64K de RAM estática para ordenadores MSX

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MSX: el estándar japonés (revista Ordenador Popular)

Gracias a la colaboración de Paco Santos, podemos disfrutar de la lectura de un viejo artículo publicado en la revista Ordenador Popular allá por el año 1984 u 1985. Justo la época en la que estándar comenzaba a entrar en Europa y por lo tanto en España. No hemos podido precisar con exactitud el número de la revista ya que a día de hoy no existe demasiada información sobre esta publicación y mucho menos hay constancia de su preservación. Sin...

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Artículos de Phantomas 2 y Livingstone Supongo en MSX Spain

MSX Spain es un blog dedicado a los videojuegos españoles cuyo administrador David Pérez ha rescatado de Meristation. Su afición por el ordenador japonés le viene desde muy pequeño gracias a la herencia informática de sus hermanos mayores. El caso es que después de mucho tiempo ha decidido volver a la carga con energías renovadas y recordar a los lectores de su blog algunos de los juegos más importantes para él. Prueba de ello son sendos artículos de Phantomas 2,...

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The Treasure of Usas comentado en la revista Gamerlife

El juego The Treasure of Usas de Konami, ha merecido un artículo dentro de las páginas de la revista Gamerlife en su edición para Latinoamérica. El reportaje ocupa dos páginas de la revista (56 y 57) y ha sido redactado por @RetroGamerVE. Aunque el artículo no es demasiado extenso, sí que resumen perfectamente lo que es el juego y las sensaciones que transmite al jugador. Ha sido volver a ver esas fantásticas pantallas y entrarme ganas de jugarlo de nuevo....

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Resumen de RetroMadrid (II) – Expositores

En este artículo resumiré un poco los expositores que hicieron acto de presencia en RetroMadrid. Os aconsejo leeros la primera parte del artículo para enteraros de lo que ocurrió el viernes. El sábado llegamos temprano a Matadero para ultimar el montaje del expositor 25 aniversario de Tetris, a cargo de Xenon y SapphiRe. Eso significó que tocó llevar en el metro un televisor de tubo de 14 pulgadas que además era DVD y pesaba un “egg”. A las 11 arrancó...

Artículos en Retroworks 0

Artículos en Retroworks

Los chicos de Retroworks han decidido publicar artículos didácticos en su página para animar a todos a introducirse en el maravilloso (y a veces solitario) mundo de la programación de videojuegos. El primero de ellos ha sido escrito por Lordfred (Daniel Celemín) programador de, entre otros, Sir Fred el Remake. En él nos explica en líneas generales cómo se estructura un videojuego. Merece la pena estar atentos a las novedades en esta nueva sección recién estrenada en Retroworks. ¡Feliz lectura!...

Rick Dangerous en Pixfans 0

Rick Dangerous en Pixfans

En Pixfans publicaron ayer mismo un artículo muy interesante sobre Rick Dangerous, un juego de plataformas muy conocido a finales de los 80 y que tuvo prácticamente versión en todos los sistemas disponibles en aquella época, excepto el MSX… (para variar). Menos la que gracias a Paragon Productions pudimos nosotros también disfrutar de las aventuras y desventuras de “Ricardo el Peligroso” en 1992, tres años más tarde. Nunca es tarde si la dicha es buena, ¿o no? Personalmente Rick Dangerous...

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Famosos en los videojuegos españoles (III) – Michel Fútbol Master Super Skills

José Miguel González Martín del Campo “Míchel” fue uno de los componentes de la conocida como Quinta del Buitre que formó parte de la plantilla del Real Madrid. En los años 80 y 90 fue una figura relevante del deporte español ya que además de jugar en el Real Madrid, formó parte de la Selección Española de Fútbol.