Etiquetado: Aniversario

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¡Feliz 35 cumpleaños, MSX!

Hoy es el día en el que todos los MSXeros estamos de celebración. Hoy es el aniversario de nuestro querido estándar. Y en esta ocasión hay que soplar nada menos que 35 velas. Lejano queda ese 27 de junio de 1983 cuando se presentó al mundo. Desde entonces, muchos de nosotros hemos crecido con él a nuestro lado. Y aunque comercialmente murió en los años noventa del siglo pasado, los aficionados tomaron el relevo y gracias a eso hoy día...

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Vampire Killer analizado en Gamexploitation

Isaac Viana dedica un programa de Gamexploitation al éxito de Konami, Vampire Killer, uno de mis juegos favoritos y que supuso el estreno de Konami en los MSX de segunda generación. Vampire Killer fue lanzado al mercado japonés el 30 de octubre de 1986 por lo que hace apenas unas semanas el juego cumplió la friolera de ¡30 años! Así que Isaac, junto con Marc Rollán, aprovechan para comentarlo en un vídeo de la serie En mis tiempos… El análisis empieza a partir del minuto 05:14.

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Gradius llegó hace 30 años a nuestros MSX

La saga de matamarcianos más famosa de Konami cumplió ayer nada menos que 30 años desde que llegara a nuestros MSX. En aquel entonces lo hizo en formato cartucho de 128KB de capacidad, estrenando la etiqueta megaROM que acompañaría a muchísimos otros títulos de la compañía. Para mí fue un descubrimiento de los que dejan huella, tanto que a día de hoy le debo mi afición a este género de videojuegos a Gradius (que, fuera de las fronteras japonesas fue conocido como Nemesis). Enlace relacionado: MSX Games World

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Hoy nuestro MSX cumple 33 años

Hoy, 27 de junio es el día en que celebramos la presentación al mundo entero del estándar MSX. En aquel lejano 1983 había nacido un estándar que después de 33 años sigue más vivo que nunca gracias al trabajo abnegado de una comunidad entregada a su desarrollo y expansión. ¡Feliz cumpleaños, MSX!

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¡Castlevania en nuestros MSX2!

El otro día leí un tuit de Manuel Pazos que me llamó mucho la atención: These are good times for #Castlevania / #VampireKiller #AkumajoDracula fans. #MSX@Konami @BanjoGuyOllie @ImanokMSX pic.twitter.com/SZuOpyo51B — Manuel Pazos (@ManuelPazosMSX) March 15, 2016 Imanok y el propio Manuel Pazos han unido fuerzas para desarrollar una versión parcheada de Vampire Killer en la que además de disponer de una pantalla de inicio modificada, cambia también la estructura de los niveles para convertirse en la versión que se publicó para la consola Family Computer Disk System....

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¡MSXBlog cumple 12 años!

En estos días es el aniversario de MSXBlog, ¡y ya van doce años! Aprovecho la ocasión un año más para daros a todos las gracias por estar ahí al pie del cañón, manteniendo vivo el estándar MSX a través de vuestro trabajo: desarrollo de hardware, software, juegos, revistas, vídeos, artículos, etc. TODO esto hace que aún estemos hablando a diario de nuestro ordenador favorito. Sin vosotros no hubiera sido posible llegar hasta aquí y tener el ánimo por continuar hacia delante. ¡Muchas gracias!

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Tetris, ¡feliz 30 cumpleaños!

Ayer se cumplían nada menos que 30 añazos del nacimiento de uno de los juegos que creo que prácticamente todo el mundo ha jugado al menos una vez. Tetris, una sencilla palabra que evoca sin duda alguna una divertida melodía en nuestra mente y dibuja tetrominos de varias formas. En nuestros MSX tuvimos la oportunidad de disfrutarlo de la mano de Mirrorsoft primero, en 1987 y publicado en España por ERBE Software. El juego es una conversión bastante pobre en...

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¡¡¡10º aniversario de MSXBlog!!!

Hace ya diez años, de la ilusión por la dar a conocer el estándar MSX y disfrutar recordando una época de mi vida muy dulce, nació lo que conocéis hoy día como MSXBlog. El primer nombre que adoptó fue JAGA MSX (las iniciales de mi nombre). Era una página web muy primitiva que mostraba nada más que un puñado de juegos para descargar así como emuladores (estos últimos fueron para mí un grandísimo descubrimiento después de estar alejado del estándar...

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Paxanga Software libera Pengo

El pingüino más longevo de la historia de los videojuegos, Pengo, cumplirá el próximo mes de septiembre la friolera de 30 años. En nuestros MSX no hizo aparición, a pesar de ser una recreativa muy famosa y conocida por prácticamente todos, hasta hace dos años cuando Paxanga Software decidió brindarnos una estupenda versión que nada tiene que envidiar a la original. Para celebrar el segundo aniversario de la salida de la versión para MSX, Paxanga Software ha decidido liberar una...

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El MSX cumple hoy 29 años, ¡felicidades!

Hoy debe ser un día a tener en cuenta en nuestros calendarios. Un día para marcar en rojo como los domingos o los días festivos: En Japón, hace nada menos que 29 años se anunció la salida al mercado de un estándar de ordenadores de 8 bits que reunía a varios fabricantes bajo las premisas de potencia, compatibilidad y accesibilidad para todos. Así nació el MSX, cuyo padre fue Kazuhiko Nishi, fundador de ASCII, primera empresa propietaria de la marca....

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20º aniversario de TNI

Que un grupo desarrollador de software para MSX celebre 20 años en activo es una noticia que no se puede dar todos los días. Máxime cuando el MSX terminó su etapa comercial a comienzos de los años 90 y las compañías desarrolladoras, las editoras y el resto de medios afines al estándar japonés lo abandonaron en busca de otras plataformas más rentables y con mayor presencia en el mercado (el dinero manda). Solo unos pocos valientes y visionarios quisieron mantenerse...

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MSX Solutions – Pegasus

Fabio Albergaria ha querido celebrar el 6º aniversario de MSX Solutions con la publicación del mapa de un juego MSX: Pegasus. Este juego es bastante complicado y requiere bastante paciencia por parte del jugador. Sin embargo, Fabio ha sido capaz de superar los 12 niveles del juego y brindarnos la oportunidad al resto de los mortales de disfrutar del final del juego sin mover un dedo. Enlace relacionado: MSX Solutions.

Computer Emuzone cumple 10 años 0

Computer Emuzone cumple 10 años

La web de los juegos españoles, Computer Emuzone, ha cumplido 10 años online. Atrás queda 1999 año en el que Karnevi comenzó este proyecto aportando su grano de arena a la difusión del software de entretenimiento creado en nuestro país. Incluso se llegó a lograr algo que a priori podía parecer una utopía: crear un sello de videojuegos clásicos. Y así fue. De Computer Emuzone salió CEZGS (Computer Emuzone Games Studio) que cosechó mucho éxito con sus juegos para múltiples...

50 años de videojuegos 0

50 años de videojuegos

Quién le iba a decir a William Higinbotham que 50 años después de crear un simple juego de tenis en un osciloscopio el mundo del videojuego iba a ser lo que es hoy día: un mundillo que ha calado en todas las capas de la sociedad, que poca gente desconoce y que factura miles de millones de euros. Después de 50 años, muchos de nosotros estamos enganchados a los videojuegos y ellos forman parte de nuestra vida. Desde aquí doy...

¡¡Pac Man cumple 28 años!! 0

¡¡Pac Man cumple 28 años!!

El día de ayer fue la efeméride de este personaje simpático, famoso y e imitado hasta la saciedad por muchos juegos posteriores. Pero Pac-Man (o comecocos) solamente hay uno y está de aniversario. Su creador Tōru Iwatani ideó un juego sencillo, lleno de acción. En él adoptamos el papel de un simpático personaje, casi redondo, de color amarillo que se encuentra encerrado en un laberinto y para salir tiene que comerse unos puntitos que aparecen desperdigados por toda la pantalla...