MSXBlog Blog

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Aprendamos ensamblador con Fernando García

Fernando García, al que todos conocemos por sus desarrollos para MSX con bit Vision, se ha animado a crear una serie de vídeos instructivos para enseñarnos de manera rápida y comprensible el maravilloso mundo de la programación en ensamblador para...

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Nota de prensa RetroMadrid 2017

¿Qué lleva a una persona a desarrollar un juego para un sistema fuera del circuito comercial? Actualmente hay una escena activa que trata de exprimir los limitados recursos de unos sistemas que quedaron obsoletos hace más de dos décadas, sacándole...

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Penguin Adventure – Mini Medley (SCC)

Alguna vez me había preguntado cómo sonaría Penguin Adventure con sonido SCC. Y no ha sido sino hasta ahora cuando John Hassink saca su varita mágica para aclarar mis dudas, pariendo un popurrí de melodías del juego cuyas notas han...

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Slime Center, nuevo juego presentado en MSXdev’17

N.I es el autor de Slime Center, el segundo juego finalizado que se presenta al concurso MSXdev’17. Se trata de un juego de acción donde nuestro objetivo es escapar del edificio donde se encuentra nuestro personaje a lo largo de...

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Wash Man, segunda entrada de MSXdev’17

De la mano de Dream Quick Studio (alias Andrea Gasparrini) llega el segundo juego que se presenta a concursar en MSXdev’17 y se llama Wash Man. Nuestro personaje es un chino (¿por qué un chino?) encargado de la lavandería de un hotel. Su...

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Joust, nuevo juego para MSX disponible en cartucho

Joust es un videojuego clásico para recreativas publicado por Williams en 1982. Nunca tuvo versión comercial para MSX a pesar de que se versionó a múltiples plataformas domésticas con Apple II, NES y las consolas y ordenadores de la marca...

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Codename: INTRUDER, es el MSX GotY 2016

Hoy quiero felicitar en primer lugar a los que el año pasado sacaron a la luz sus videojuegos para alimentar a nuestros viejos MSX. Gracias a su trabajo, independientemente de que hayan sido desarrollos más o menos grandes creo que hemos disfrutado de...

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Fernando García (bit Vision) en La Voz de Galicia

Fernando García es quien está a la cabeza del grupo bit Vision, que ha desarrollado varios juegos para MSX en los últimos años. Y dos de esos juegos son específicos para V9990 PowerGraph: Codename: INTRUDER y Green Gravity Guy. En el periódico La Voz...

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Driver Test aún en funcionamiento con un Mitsubishi MLG1

Cuando pensamos que los viejos 8 bits no tienen aplicaciones en este mundo moderno que vivimos con relojes de pulsera que superan con creces las capacidades de nuestras queridas máquinas, cuando pensamos que son cosa del pasado y que su uso...

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Tener ordenador en los años 80

Jesús Martínez del Vas, conocido como JMV, humorista y dibujante en El Jueves, nos sorprendió ayer con una serie de viñetas que han sacado la mejor sonrisa de muchos de nosotros, pioneros de la informática de consumo en nuestra niñez...

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Castlevania tendrá una serie en Netflix

Netflix, es el canal de cine y series de moda. Y ello se lo debe a la calidad de sus producciones cuyo catálogo no hace más que aumentar por semanas. La última serie que parece que aparecerá en el canal estará...

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Vuelve RetroMadrid, ¡y yo que me alegro!

Después de un paréntesis de nada menos que tres años tras la accidentada edición de 2014, la Asociación de Usuarios de Retroinformática Clásica (AUIC) vuelve a organizar RetroMadrid. Y lo hace este 2017 en el mes de abril, concretamente los días...

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Life on Mars busca dar el salto al PC

Life on Mars es un juego de Kai Magazine para MSX2 publicado a principios de 2016. El juego hace gala de una mecánica tipo metroidvania que combina exploración, arcade y plataformas en un ambiente claustrofóbico y extraño como es una colonia...

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Sudden Burst, nuevo run’n gun en desarrollo

Los juegos arcade de matar a todo bicho viviente con scroll lateral (conocidos como run’n gun) son mi debilidad. Y esta debilidad viene marcada sin duda de la época de los salones recreativos y los fantásticos juegos que en aquel...