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Kazuhiko Nishi está trabajando en un nuevo MSX

#143 次世代MSXとIoT MSX2018-08-07次世代のMSXを開発している。CPUはARMとR800。FPGAの上で何にでもプログラムできるハードウェアでRaspberry Piと同じ大きさの基盤にした。年内に発表したいと思っている。名前は未定。IoTの分野とMSXとの接点は、ワンチップでMSXと無線通信機能を一体化した5ミリ角のシリコンチップのダイを開発中である。来年の秋ぐらいまでに発表したい。組込用のコントローラーとして。Kazuhizo Nishi # 143 MSX de próxima generación y el Internet de las Cosas MSX2018-08-07  Estamos desarrollando un MSX de próxima generación. La CPU es un ARM y R800. Lo he hecho del mismo tamaño que una Raspberry Pi con hardware que puede ser programado en la...

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Konami on PSG (WYZ)

Aquí os dejo algunos temas de la mítica Konami arreglados por el maestro WYZ. Esta colección de temas son los que más le han marcado a lo largo de los años. El uso del PSG hace que melodías “de toda la vida” suenen completamente diferentes. Si queréis seguir deleitándoos, os...

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Se busca primera versión del Ensamblador/Desensamblador R.S.C.

Mi amigo José Manuel está buscando la primera versión del Ensamblador R.S.C. para preservarlo.  Este programa fue publicado por Manhattan Transfer y su autor es Ramón Sala (de ahí las primeras dos letras del nombre). Se comercializaron al menos dos versiones del programa: la original y la Serie Oro, que se  lanzó...

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No a la publicidad basura

Me resisto a poner publicidad de casinos online, partidas de póker y demás basura como esa en MSXBlog. No para de llegarme ofertas de sitios para insertar publicidad o entradas patrocinadas de ese estilo.Aceptaría publicidad solamente relacionada con la temática del Blog (retroinformática, videojuegos, tecnología, etc.).Konamito

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Nogalious para MSX ya tiene fecha de lanzamiento

Hace una semana se puso a la venta a través de Steam la versión de Nogalious para PC. Poco sabíamos de cuándo iba a estar lista la versión que más nos interesa a todos, la de MSX, pero ayer mismo LU3GOLU3GO Studios anunció que la fecha de lanzamiento será el...

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Castlevania III – Aquarius Konami SCC

 John Hassink nos sorprende una vez más con su talento musical. En esta ocasión nos deleitamos escuchando una estupenda interpretación del tema Aquarius de Castlevania III – Dracula’s Curse haciendo uso del chip SCC.

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Galería de bocetos de Alfonso Azpiri

Hace ya unos años, buceando por la red, me encontré una colección de bocetos realizados por Alfonso Azpiri en Artcoholics. Decidí entonces guardar aquellos que estaban directamente relacionados con los videojuegos (portadas e ilustraciones) para publicarlos en un futuro. Y el futuro es hoy, ya que me he tropezado con...

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Stevedore, nuevo juego de theNestruo

Néstor Sancho vuelve a la carga con un nuevo desarrollo para MSX. Nos sorprendió hace ya unos años con Pérez The Mouse, un juego de acción escrito en MSX-BASIC y posteriormente intentó hacer un juego de rally pero el proyecto no llegó a finalizarse (una verdadera lástima porque tenía una...

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Burn Us Exp. ya disponible para reservar

Burn Us es uno de los juegos que se ha presentado este año al concurso MSXdev. Se trata de la ópera prima de un recién creado grupo desarrollador llamado Carambalán Studios. Nuestro papel en este juego es el de un miembro de la secta “Dameduris” que como objetivo en la...

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Próximo directo: MSX-Club año 1985

El viernes os espero en YouTube para repasar el que fue el año del nacimiento de la revista más importante del mundillo MSX: MSX-Club. Corría el año 1985, apenas un año y medio después del lanzamiento del estándar MSX, y aparecía en los quioscos esta publicación de la editorial Manhattan...

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Top 100 juegos MSX2

Hace unos meses hicimos el Top 100 de juegos de MSX, con una participación bastante notable y, lo que es más importante, con una gran cantidad de títulos aportados a la lista (nada menos que 294). Es el momento de hacer otra encuesta en busca esta vez de los 100...

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Entrevista a Natalia Pujol en Conexión MSX

Warmize entrevista en el podcast Conexión MSX a Natalia Pujol quien ha apostado con mucha fuerza por el novísimo formato TSX que entre sus ventajas principales está el poco espacio que ocupa y la preservación 1 a 1, es decir, idéntica, del formato original (cinta de casete). Enlace relacionado: Conexión...

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Life on Earth, lo nuevo de Kai Magazine, ya disponible

El juego Life on Earth, de Kai Magazine ya se puede comprar a través de su tienda online. Según palabras del propio Kenneth, se trata de su mejor juego superando a Myth and Dragons en todos los aspectos: gráficos, jugabilidad, adicción, rendimiento, etc. En el apartado musical Manuel Dopico es...

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Impresionantes fotografías de MSX “semidesnudos”

Esta tarde, buceando por la red buscando información, me topé con esta estupenda galería de fotografías de JINsMac en Flickr donde se puede observar una serie de modelos de MSX mostrando sus tripas. Sin duda es una manera muy original de presentar estos ordenadores. A mí me ha dejado bastante sorprendido,...

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Mi cutre carcasa casera v1.0 para el TZXduino

Hace dos días recibí de mi buen amigo Pablibiris una pequeña pequeña interfaz para MSX que permite cargar imágenes de cinta .CAS y .TSX desde una tarjeta de memoria SD o microSD. Se trata del TZXduino Reloaded de Edu Arana, concretamente la versión 1.2. Y gracias a una estupenda idea de...

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RetroActivo le dedicada un programa a la mítica Casio

Los chicos de RetroActivo le han dedicado a Casio su último programa. Como sabéis, esta compañía japonesa guarda mucha relación con el MSX pues fue una de los pioneras en fabricar modelos del estándar y también se atrevió a fabricar y distribuir videojuegos. Aún siendo esta etapa solo una pequeña...

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Risky Rick aterrizará en MSX gracias a 50 valientes

Risky Rick in Dangerous Traps es un homenaje al clásico Rick Dangerous. Desde este junio pasado el juego está disponible para la consola ColecoVision. El juego, creado por Easter Egg y distribuido por ArcadeVision me llamó mucho la atención desde que lo vi por primera vez en movimiento en un vídeo...