MSXBlog Blog

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Entrevista a Nakamura Kengo, diseñador de Gradius

Nakamura Kengo Diseñador. Participó en Gradius desde la etapa de planificación. Responsable de la organización básica de los niveles y de los enemigos. Sus principales trabajos para Konami incluyen Contra, Ajax, y Kyuukyoku Sentai Dadandaan. Creando el mundo de Gradius Originalmente, para Gradius teníamos...

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Nuevo juego para MSX: C.C.R.

joesg, nos presenta C.C.R., su nuevo juego. Se trata de una aventura ambientada en una realidad distópica en el año 2016 donde adoptamos el papel de un chico llamado J que, extrañado por la desaparición de Alicia, la hermana de un amigo,...

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Vídeo pre-lanzamiento de Codemane: INTRUDER

Apenas hace unos días teníamos en nuestras pantallas un vídeo de la intro del juego Codename: INTRUDER que bitVision está desarrollando para MSX con soporte para V9990. Se acerca el momento del lanzamiento y nos llega otro vídeo donde podemos ver...

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Star Trek 50th Anniversary

Alberto Orante celebra el 50 aniversario de Star Trek con una imagen, como no, en SCREEN 2 con Spock haciendo el saludo vulcano. A los fans del MSX y de la serie les gustará, seguro. Mi contribución al 50 aniversario de...

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araubi se termina The Wall en menos de diez minutos

The Wall tiene el honor de ser el primer juego desarrollado por ERBE Software para MSX. Y también hace honor a la legendaria dificultad de los juegos españoles de la época. A mí me gustaba mucho y ha supuesto para mí un reto...

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Juanje Juega: Especial MSX año 1987 (II)

Después de las vacaciones veraniegas llegó el momento de retomar el repaso de los juegos MSX publicados en el año 1987 por parte del estupendo equipo capitaneado por Juanje en su canal de Youtube y del que me alegro muchísimo...

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¡¡¡Regalazo de Ángel Carmona!!!

Hace unas semanas me puse en contacto con Ángel Carmona, de Desgalitxat. Este grupo de usuarios con base en Tarragona publican desde 2003 DVDs con imágenes escaneadas en alta calidad de las carátulas de los juegos de MSX: MSX Collection Covers. Mi...

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Retro Market Club echa el cierre

Después de cinco meses de existencia, Retro Market Club cierra sus páginas debido a la poca actividad en cuanto a número de colaboradores regulares del medio en aras de mantener los estándares de calidad que se habían propuesto desde el principio. Esto provocó...

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Nuevos vídeos de Ghost’n Goblins para MSX turbo R y GFX9000

Desde hace varios años sabemos que Assembler está trabajando en lo que parecía imposible: hacer para MSX una versión del clásico de Capcom Ghost’n Goblins que estuviera a la altura de las capacidades de la máquina japonesa. Para ello ha optado por usar...

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Voces digitalizadas también en Nemesis III

De la mano de WYZ y Artrag nos llega un añadido en forma de extra sonoro para Nemesis 3 – The Eve of Destruction (conocio en Japón como Gopher’s Ambition Episode II) con las voces digitalizadas, tal y como ya pudimos disfrutar en Salamander....

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Cartel y fecha para la RU02 de Sevilla

Los entusiastas del estándar MSX de Sevilla y alrededores están de enhorabuena porque ya se conoce la fecha de la segunda edición de esta reunión de usuarios en la capital hispalense. RU02 se celebrará el 25 de septiembre en el...

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Mi colección de archivos KSS

Un archivo KSS no contiene el audio, sino código Z80 con el replayer y los datos de sonido extraído de ordenadores y consolas que usan los siguientes chips sonoros: MSX-MUSIC (FM-Pac/YM2413), MSX-AUDIO (Music Module/Y8950), Konami SCC (051649 SCC-I2212) y PSG (AY-3-8910). Este formato se...

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Giles’ Odyssey, juego para MSX2 en desarrollo

Se presenta al mundillo MSX el grupo desarrollador Bit Knights, un equipo de entusiastas del MSX que se conocieron el año pasado en la RU01 de Sevilla y que desde entonces unieron sus talentos en pro de la comunidad jugona. Y...