Categoría: Vídeos

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Los videojuegos de MSXdev’07 – MSX homebrew (I)

Repaso a los primeros 8 juegos de MSXdev’07 junto con vosotros, gente del MSX. Sin vuestra colaboración no sería posible esta serie de vídeos. Desde aquí mi agradecimiento a todos por estar ahí aportando información, experiencias y sugerencias. Enlace relacionado: YouTube

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Análisis de Rescate en el Golfo, por entebras

Rescate en el Golfo es uno de los juegos de Opera Soft menos conocidos y lo es porque salió bastante tarde, en el ocaso de los ordenadores de 8 bits cuando ya las consolas comenzaban a tener una presencia importante en el mercado español. Sin embargo, el juego visto de cerca no es tan malo como pudiera parecer a pesar de ser una conversión vía ZX Spectrum que no aprovecha las capacidades del MSX. Enlace relacionado: YouTube

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Domingos con Juanje: Jon Cortázar

Este pasado domingo por la tarde Juanje abrió su canal de YouTube a Jon Cortázar con el que charló durante algo más de dos horas acompañado de Retroabuelo sobre la trayectoria de Jon en el desarrollo de videojuegos para MSX primero en Karoshi y posteriormente en Relevo Videogames donde actualmente desarrolla su labor profesional. Enlace relacionado: YouTube

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Los videojuegos de MSXdev’06 – MSX homebrew (I)

Repaso de los juegos que participaron en la edición del año 2006 en el concurso MSXdev. Como son 19 juegos los que analizo he decidido dividir el repaso en dos vídeos diferentes. Aprovecho para recordaros que en principio la segunda parte se emitirá en directo el próximo viernes 13 de octubre a las 22:30 horas (horario peninsular). ¡Allí os espero! Enlace relacionado: YouTube

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Imprescindibles Títulos Veraniegos MSX Vol. 2, con Juanje

Segunda vídeo de la serie dedicada a juegos para MSX imprescindibles de conocer y por supuesto probar. La primera parte fue publicada en el canal de Juanje hace tres meses ya daba buena cuenta de títulos mu y interesantes y en esta ocasión analiza otros tantos que harán las delicias de todos los que disfrutamos largas tardes de verano frente a la pantalla de nuestros ordenadores. Estaremos atentos a la tercera parte que seguramente nos brindará muchas más alegrías. Enlace...

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Los videojuegos de MSXdev’05 – MSX homebrew (I)

Segundo vídeo de la serie MSXdev que estoy llevando a cabo en mi canal de YouTube. En esta ocasión, repaso los juegos de MSXdev’05 y como son muchos he preferido hacerlo en dos entregas. La próxima cita será el viernes 29 de septiembre a las 21:30 horas (Canarias), las 22:30 horas (Madrid). Tomad nota y os espero para dar buena cuenta de lo que dio de si el concurso hace ya 12 años.

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Los videojuegos de MSXdev’03 y MSXdev’04 – MSX homebrew

Programa en directo ayer viernes por la noche donde repasé los videojuegos que se publicaron en las dos primeras ediciones del veterano concurso de desarrollo MSXdev. Nada menos que 19 fueron las pequeñas joyas pioneras en la historia del homebrew para MSX en el nuevo siglo. Disculpad por los problemas técnicos que tuve con el sonido, el teclado y el ratón. En los próximos vídeos intentaré hacerlo mejor. Enlace relacionado: YouTube

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Vídeo: Programación homebrew en MSX

Interesante vídeo sobre la programación de software amateur o homebrew en el estándar MSX.José Luis “Caballero” Lerma se encarga de la introducirnos al mágico mundo del homebrew mientras que los componentes de Bit Knights son los encargados de contar cómo se lleva a cabo un desarrollo en MSX de este tipo: Jorge Torres, Raúl Torres y Jorge Romero. Enlace relacionado: YouTube

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Gaby López nos muestra algunas joyas ocultas de MSX

En este vídeo de la pasada RetroSevilla 2016, Gaby López nos muestra algunos de los videojuegos menos conocidos pero que a la vez atesoran calidad y sobretodo diversión. Títulos como Super Cooks, Undeadline, Fishing Freak, Akin, etc. Porque, admitámoslo, hay vida más allá de Konami, ¿verdad que sí?

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Estanterías con juegos MSX en Osaka

Curioso vídeo de Luis (@16BitsEra) que ha publicado en su canal de YouTube donde se pueden ver varias estanterías de la tienda A-Too en Osaka con juegos MSX. Eso sí, joyas pocas y a unos precios que, como es de esperar en los tiempos que corren, son bastante elevados. Ni loco pagaría 8.000 yenes (62 euros) por un Road Fighter, aunque el Salamander no está tan caro. En cambio otros títulos menos conocidos y de menos solera (RPGs japoneses) tienen precios...

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Regresa la saga Nobunaga’s Ambition, a sistemas actuales

Nobunaga’s Ambition es una saga de estrategia histórica basada en Japón feudal que, siendo sincero nunca me llamó la atención debido a la barrera del idioma (japonés) y a que el género de la estrategia por turnos me aburre soberanamente. Dicho esto, ¿por qué hablar de ella? Pues porque a pesar de que han pasado más de treinta años desde su lanzamiento en el estándar MSX, sigue siendo noticia y de actualidad pues se lanzará un nuevo juego el 30...

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Metrópolis, comentado en Pixel Storm

Metropolis fue un juego publicado por Topo Soft en 1989, casi al final de la era de los 8 bits en España. A pesar de ser un lanzamiento tardío y de ser además una conversión vía Spectrum, el juego tiene a su favor unos gráficos con muchos detalles además de una impresionante portada firmada por Azpiri que enamoraba a primera vista. Entebras comenta en su programa este juego prestando mucha atención a los detalles que conforman la historia futurista y post-apocalíptica...

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MSX Inside #005: Interrupciones

La serie MSX Inside de Fernando López sigue avanzando con nuevos vídeos que nos muestran los secretos del Z80. En esta ocasión el vídeo está dedicado a las famosas interrupciones. Una palabra que llevo escuchando desde hace más de treinta años y que nunca he terminado de entender al 100%. Gracias a este vídeo, el concepto de lo que es una interrupción me ha quedado claro.

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Los juegos de RELEVO Videogames para MSX en el canal de Juanje

Estoy seguro que todos los que estamos por aquí conocemos a Jon Cortázar tanto por sus últimos trabajos en sistemas modernos (Baboon! es un ejemplo de ello) como por sus primeros juegos desarrollados junto con Edu Robsy conformando Karoshi Corporation. Su carta de presentación en aquel entonces eran sencillos pero a la vez muy divertidos, con un sabor genuino de máquinas arcade ochenteras de los cuales yo destacaría Malaika – Prehistoric Quest, Griel’s Quest for the Sangraal y Saimazoom. Posteriormente Jon fundó RELEVO Videogames de donde han seguido saliendo más juegos llenos de calidad, hechos...

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MSX Inside #003 y #004

Fernando López ha publicado el capítulo 4 de MSX Inside, dedicado esta vez a la ubicación de un cartucho de 48K en los slots. Y en el anterior, publicado hace varios meses, Fernando explica da manera muy sencilla la diferencia de funcionamiento de los expansores y extensores de slots. Enlace relacionado: MSX Inside

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Fernando García nos enseña a usar openMSX

Quizá muchos de nosotros desconozcamos el auténtico potencial del emulador openMSX. Emulador cuyo lema es “el emulador MSX que apunta a la perfección” y que funciona en diferentes sistemas como Windows, Linux y MacOS. Usarlo quizá no sea tan cómodo como blueMSX pero a mí poco a poco me va convenciendo y paulatinamente me estoy “convirtiendo” a openMSX. Fernando García ha publicado una serie de vídeos que puede ser de mucha ayuda para los que se acercan por primera vez a...

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Retroabuelo Gamer cuenta la historia de Aackosoft

Aackosoft fue una de las compañías europeas más prolíficas en el desarrollo de videojuegos para el sistema MSX. Sus creaciones fueron muy conocidas y valoradas por los aficionados de la época. Eran juegos sencillos, divertidos y técnicamente resultones. De la mano de Retroabuelo Gamer, os invito a conocer un poco mejor a esta compañía desarrolladora holandesa. Estoy seguro de que os sorprenderá: