Categoría: Revistas

3

MSX Software

Editorial: GTS, S. A. Idioma: Español Precio: 420 pesetas (revista + cinta de casete) Números totales: 21 (por confirmar) Primer número: Año desconocido Último número: Año desconocido Estado: Preservado solamente el número 4. Agradecimiento: A MSX Basic Games por preservar el número 4. Revista de programas escritos en MSX-BASIC que se vendía en los quioscos alrededor de 1985 para los que disfrutaban copiando listados. Estos  listados no eran muy largos y daban como resultado mini programas para simplemente pasar un rato divertido frente a la pantalla del...

3

Syntax Error

Editorial: Genesis Idioma: Español Precio: 325 pesetas Números totales: 2 (por confirmar) Primer número: Año desconocido Último número: Año desconocido Agradecimientos: Maquinitas Syntax Error era una revista multisistema que daba cobertura al variado panorama informático del país en aquella época sin dejar de lado los 8 bits. Aunque bien es cierto que los sistemas de 16 bits como el AMIGA y el Atari ST iban ganando terreno. Editada por Genesis, me dio por pensar que tiene algo que ver con Genesis Software que desarrolló varios videojuegos...

0

MSX-FAN

Idioma: Japonés Primer número: Abril de 1987 Último número: Agosto de 1995 Agradecimiento: Alexito (Alex/PCEFAN) por escanear el material y compartirlo en Internet Archive MSX-FAN MSX-FAN

0

MSX News (Micro News)

Editorial: Sandyx S.A. Idioma: Francés Números totales: 43 Primer número: Noviembre de 1986 Último número: Enero de 1991 Precio: 7 a 15 francos Estado de preservación: Parcial (leer más abajo) Agradecimientos: MSXBlue. Revista publicada en Francia en los años ochenta que comenzó apostando por el estándar japonés pero que a partir del número 6 decidió dar cabida en sus páginas a otros sistemas de la época. Como ya comenté en su momento, la preservación de los números 7 a 43 es parcial ya...

2

MSX Computer & Club Magazine

Idioma: Holandés Números totales: 93 Precio: 5.95 a 7.95 florines Primer número: Febrero de 1985 Último número: Diciembre de 2000 Estado de preservación: Preservados todos los números La historia de esta revista arranca en 1985. Nace como MSX Computer Magazine, y la línea editorial estaba enfocada exclusivamente en el estándar japonés. Pero tras 21 números publicados la editorial decidió incluir en sus páginas información, noticias y soporte para los ordenadores PC, así pasó a llamarse MSX/MSXDOS Computer Magazine (del número 22 al 35) y...

13

Revista: MSX Magazine (japonesa)

Introducción MSX Magazine fue editada por ASCII, compañía creadora del estándar MSX. La revista comenzó a publicarse en diciembre de 1983 unos meses después de la salida al mercado del sistema. Lógicamente, la intención de ASCII era proporcionar un medio de soporte de primera mano para los primeros usuarios que se aventuraban a descubrir el MSX y sus posibilidades. MSX Magazine fue considerada referencia indiscutible en cuanto a información MSX. Lo que se publicaba en sus páginas llegaba al resto...

2

Revista: CPU MSX

Introducción Revista publicada en Brasil Águia Informática con contenidos variados: artículos, análisis, novedades y listados MSX-BASIC para teclear. Datos principales Nombre: CPU MSX Editorial: Águia Informática Tipo de publicación: Revista de periodicidad indefinida Números totales: 37 Primer número: Mayo de 1988 Último número: Enero de 1994 Idioma: Portugués Estado de preservación: Todos los números completos Enlaces Lectura online desde ISSUU. Descarga desde MEGA. Disponibles también en DataCassete.

0

Revista: Load MSX

Introducción Load MSX es una revista argentina dedicada al estándar publicada en los años 80 con contenido variado: noticias, concursos, artículos, trucos, y listados MSX-BASIC. Datos principales Nombre: Load MSX Tipo: Revista Editorial: Editorial PROEDI, S.A. Periodicidad: Mensual Primer número: Mayo de 1986 Último número: Mayo de 1989 Números totales: 37 Idioma: Español (argentino) Precio: De 2 a 200 australes Estado de preservación: Completo Enlaces Lectura online en ISSUU. Descarga desde Retroinvaders. Descargar todas las revistas (comprimidas en un ZIP).

21

Revista: MSX Hit Parade

Introducción MSX Hit Parade fue una revista mensual editada en Italia que iba siempre bien acompañada de una cinta de casete con muchos juegos en su interior. Estos eran en su mayoría versiones sui generis de títulos comerciales conocidos. Desde luego esto es algo que no nos sorprende a estas alturas, ¿verdad? Existieron también revistas de la misma editorial pero para ZX Spectrum y Commdore 64: Hit Parade Spectrum y Hit Parade respectivamente. Esta era otra de las características de...

4

Revista: C16/MSX

Introducción Revista publicada en Italia en los años 80. Cada uno de los números venía acompañado de una cinta de casete con varios juegos grabados. Estos juegos eran en su mayoríai versiones no autorizadas de títulos comerciales a los que les cambiaban el nombre. Lo más curioso de esta revista es que sus contenidos abarcaban tanto al Commodore 16 como al MSX. Esos contenidos incluían noticias de actualidad, artículos sobre programación, listados BASIC y bastante  publicidad. Datos principales Nombre: C16/MSX....

1

Revista: Super Juegos para todos

Introducción Revista editada en España por Manhattan Transfer S.A., editorial bastante conocida en el mundillo MSX por otras publicaciones. Se puede considerar como la primera revista de videojuegos publicada en nuestro país ya que el año de salida a los quioscos es bastante prematuro: 1984. En esta época existía en nuestro país un incipiente interés por los microordenadores caseros y las consolas del momento (Atari 2600, Intellivision, ColecoVision, etc.). Las páginas de la revista estaban llenas de diferentes contenidos como...

0

Revista: MSX Area

Introducción MSX Area a día de hoy es la única revista en papel dedicada en exclusiva al MSX que aún se edita con cierta periodicidad. El formato elegido es A4 con portada y contraportada a todo color y con portadas basadas en videojuegos. Al principio la revista solamente se vendía en las RUs de Barcelona, pero posteriormente y dado el éxito entre los aficionados, sus responsables decidieron venderla a través de su página web. El contenido de la revista es...

10

Revista: Load’N’Run

Introducción Revista creada en Italia y editada en España por Inforpress S.A. desde Barcelona. Venía siempre acompañada de una cinta de casete con varios juegos grabados en ambas caras. Quizá sea un poco aventurado llamarla revista porque solo tenía 8 páginas. En ellas se incluía un editorial, anuncios de productos y la breve descripción de los juegos que podíamos encontrar en la cinta. Lo curioso de esta Load’N’RUN es que plagiaban algunos títulos comerciales del momento sin ningún pudor cambiándoles...

11

Revista: Amigos del MSX

Introducción Esta revista fue editada por Grupo de Trabajo Software (abreviado GTS) que era además una compañía editora de software con juegos de calidad media-baja y que pasaron casi desapercibidos en la época. Cada número de la revista venía cargado de listados MSX-BASIC que era una tónica en aquella época para entretener y enseñar a los más jóvenes. Sin embargo, los juegos resultantes eran muy sencillos. Datos principales Nombre: Amigos del MSX Tipo de publicación: Revista Periodicidad: Mensual Primer número: Agosto de...

0

Revista: MSX応援団 (MSX Oendan)

Nombre: MSX応援団 (MSX Oendan). Tipo: Revista. Periodicidad: Mensual. Primer número: – Último número: – Números totales: 15. Idioma: Japonés. Precio: 360¥ Preservación: No consta preservación de ningún número. Esta es una de tantas revistas japonesas enfocadas en el estándar MSX que solamente se editó en Japón y cuya popularidad no es igualable a las MSX-FAN o MSX Magazine. Debido a esto a día de hoy es muy difícil de conseguie algún ejemplar y no digamos ya la colección completa. Si...

9

Input MSX – Coleccionable de programación

Este coleccionable fue publicado por la revista Input MSX y supone una ayuda enorme a la hora de enfrentarse a programar un juego en MSX-BASIC. La publicación viene repleta de rutinas de ejemplo de cómo gestionar los gráficos, los sprites, el sonido, el motor del juego, etc. En definitiva, todos los aspectos que conforman un juego. Y lo mejor de todo es que está explicado de manera fácil y comprensible para todos. La extensión de 128 páginas da una idea...

1

MSX-Extra – Especial Software II

Esta es la segunda parte del Especial Softwaere que en aquella ocasión fue editado por MSX-Club. Este especial se adjuntó al número 38 de la revista MSX Extra (diciembre de 1987), coincidiendo con la campaña navideña. Salió casi al final de la existencia de MSX Extra como revista independiente (que a partir del número 45 pasó a integrarse dentro de MSX-Club). Se podría considerar este Especial Software II principalmente como un catálogo de productos orientado a las compras de la...

4

Input MSX – Especial verano

Este número especial de la revista Input MSX se publicó en el verano de 1986 y con él se pretendía hacer más llevadero el calor y las vacaciones en casa sin saber qué hacer. ¿Y qué mejor opción que coger el MSX y ponerse a programar? Incluye principalmente bastantes listados de MSX-BASIC listos para copiar y ejecutar, pero también hay artículos divulgativos y análisis de software. Atención también al cómic que juraría haber visto en otra parte antes…